Arch Window/ru: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "* '''Name''': имя компонента * '''Type''': тип компонента. Может быть "Frame", "Glass panel", "Solid panel" или "Louvres" * '''Wires''':...")
(Created page with "==Опции==")
Line 70: Line 70:
[[Image:Arch Window options.jpg|600px]]
[[Image:Arch Window options.jpg|600px]]


==Options==
==Опции==


* Windows share the common properties and behaviours of all [[Arch Component|Arch Components]]
* Windows share the common properties and behaviours of all [[Arch Component|Arch Components]]

Revision as of 11:27, 5 June 2017

Arch Window

Системное название
Arch Window
Расположение в меню
Архитектура → Окно
Верстаки
Arch
Быстрые клавиши
W I
Представлено в версии
-
См. также
Стена

Описание

Window (окно) это базовый объект для всех типов "внедряемых" объектов, таких как окна, двери и т.д... Он спроектирован так, что может быть и независим, и "базироваться" на другом компоненте вроде стены. У него своя собственная геометрия, которая может быть сделана из нескольких твердотельных компонентов (например, оконная рама или внутренняя панель), и определяет объём, которые будет вычитаться из базового объекта, чтобы сделать проём.

Объекты Window базируются на замкнутых двумерных объектах, вроде прямоугольников или эскизов, которые используются для определения их внутренних компонентов. Базовые двумерные объекты должны, следовательно, содержать несколько замкнутых многоугольников, которые могут быть скомбинированы для создания заполненных панелей (один многоугольник) или рамок (несколько многоугольников).

Инструмент window предлагает несколько предустановок, которые позволяют создать окно или дверь по списку параметров, без необходимости создавать вручную двумерные объекты и компоненты. Но окра можно сделать с нуля, нарисовав сначала двумерный объект.

На рисунке выше окно создано на базе прямоугольника, вставленного в стену. Добавление окна в стену автоматически вырезает нужный проём в несущей окно стене.

Изображение выше показывает более сложное окно, созданное на базе эскиза. При входе в режим редактирования окна, Вы можете создать различные компоненты, установить их толщину, и выделить и назначить многоугольники из эскиза для них.

Использование

Использование предустановок

  1. По желанию, выделите объект Arch. Если объект не выделен, при установке окно будет вставлено в объект под мышью.
  2. Нажмите кнопку Окно, или нажмите клавиши W, затем I
  3. Выберите предустановку из списка
  4. Заполните желаемые параметры
  5. Нажмите кнопку OK

Создание с нуля

  1. По желанию, выделите грань объекта, где Вы хотите вставить окно
  2. Переключитесь на верстак Sketcher
  3. Создайте новый эскиз
  4. Нарисуйте одну или более замкнутых ломаных
  5. Закройте эскиз
  6. Переключитесь обратно на верстак Arch
  7. Нажмите кнопку Arch Window, или нажмите клавиши W, затем I
  8. Войдите в режим редактирования двойным кликом на окне в древе проектов, для настройки компонентов окна

Предустановки

Доступны следующие предустановки:

Создание компонентов

Окна могут включать два типа компонентов: панели и рамы. Панели делаются из замкнутых ломаных, которые выдавливаются, в то время как рамы делаются из двух и более замкнутых ломаных, где каждый выдавливается, затем меньший вычитается из большего. Вы можете иметь доступ, создавать, модифицировать и удалять компоненты в окне в режиме редактирования (дважды кликнув по окну в древе проекта). У компонента имеются следующие параметры:

  • Name: имя компонента
  • Type: тип компонента. Может быть "Frame", "Glass panel", "Solid panel" или "Louvres"
  • Wires: разделяемый запятыми список ломаных, на которых базируется компонент
  • Thickness: толщина выдавливания компонента
  • Offset: расстояние между компонентом и его базовой ломанной

Опции

  • Windows share the common properties and behaviours of all Arch Components
  • If the Auto-includecheckbox on the Window creation task panel is unchecked, the window won't be inserted into any host object on creation.
  • Add a selected window to a wall by selecting both, then pressing the Arch Add button.
  • Remove a selected window from a wall by selecting the window, then pressing the Arch Remove button.
  • When using presets, it is often convenient to turn the "Near" Draft Snap on, so you can snap your window to an existing face.
  • The hole created by a window in its host object is determined by two properties: Hole Depth and Hole Wire (introduced in version 0.17). The Hole Wire number can be picked in the 3D view from the window's task panel available when double-clicking the window in the tree view
  • Windows can make use of Multi-Materials. The window will search in the attached Multi-Material for material layers with a same name for each of its window component, and use it if any is found. For example, a component named "OuterFrame" will search in the attached Multi-Material, for a material layer named "OuterFrame". If such material layer is found, its material will be attributed to the OuterFrame component. The thickness value of the material layer is disregarded.

Doors

Doors can be made easily with the window tool, you only need to draw the base of the inner wire touching the exterior wire like in the image below.

Door

Properties

  • ДанныеHeight: The height of this window
  • ДанныеWidth: The width of this window
  • ДанныеHole Depth: The depth of the hole created by this window in its host object
  • ДанныеHole Wire: The number of the wire from the base object that is used to create a hole in the host object of this window. This value can be set graphically when double-clicking the window in the tree view. Setting a value of 0 will make the window automatically pick its biggest wire for the hole.
  • ДанныеWindow Parts: A list of strings (5 strings per component, setting the component options above)
  • ДанныеLouvre Width: If any of the components is set to "Louvres", this property defines the size of the louvre elements
  • ДанныеLouvre Spacing: If any of the components is set to "Louvres", this property defines the spacing between the louvre elements

Scripting

The Window tool can by used in macros and from the python console by using the following function:

makeWindow (obj,[name])
creates a window based on the given object

Example:

import Draft, Arch
rect = Draft.makeRectangle(length=2,height=4)
Arch.makeWindow(rect)