Arch Window/it: Difference between revisions

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Le finestre sono basate su oggetti 2D chiusi, quali ad esempio, dei rettangoli di [[Draft Rectangle/it| Draft]] o di [[Sketcher_Workbench/it|Schizzo]], ambienti che sono utilizzati anche per definire i componenti interni. L'oggetto 2D di base può contenere diversi contorni chiusi, che possono essere combinati per formare dei pannelli pieni (richiedono un contorno) o delle cornici (richiedono più contorni). Se l'oggetto di base 2D è stato elaborato su un oggetto di supporto, e l'oggetto di supporto è un muro, la finestra viene automaticamente inclusa in quel muro.
Le finestre sono basate su oggetti 2D chiusi, quali ad esempio, dei rettangoli di [[Draft Rectangle/it| Draft]] o di [[Sketcher_Workbench/it|Schizzo]], ambienti che sono utilizzati anche per definire i componenti interni. L'oggetto 2D di base può contenere diversi contorni chiusi, che possono essere combinati per formare dei pannelli pieni (richiedono un contorno) o delle cornici (richiedono più contorni). Se l'oggetto di base 2D è stato elaborato su un oggetto di supporto, e l'oggetto di supporto è un muro, la finestra viene automaticamente inclusa in quel muro.


The window tool also features several '''presets''' ({{Version|014}}), that allow to create full doors or windows from a list of parameters, without the need to create the base 2D objects and components manually.
Lo strumento finestra dispone anche di diversi '''preset''' ({{Version | 014}}), che permettono di realizzare porte o finestre da un elenco di parametri, senza la necessità di creare manualmente gli oggetti 2D di base e componenti.


[[Image:Arch Window example.jpg|600px]]
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=== Utilizzo ===
=== Utilizzo ===


===Using a preset===
* Per disegnare una finestra direttamente su una parete, selezionare una faccia di un muro
* Premere il pulsante {{KEY/it|[[Image:Arch Window.png|16px]] Finestra}}, oppure i tasti {{KEY/it| W }} e {{KEY/it| I }}
* Viene creato un nuovo schizzo (sulla faccia del muro selezionato se applicabile). Disegnare uno o più contorni chiusi
* Premere il pulsante {{KEY/it| Chiudi }} nel pannello Azioni per creare la finestra
* Attivare la modalità '''Trasforma''' facendo doppio clic nella finestra della vista ad albero, per regolare i componenti della finestra


# If you are going to draw your window directly on a wall, select one face of a wall
# If you are going to draw your window directly on a wall, select one face of a wall
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I componenti hanno le seguenti proprietà:
I componenti hanno le seguenti proprietà:


* '''Name''' : Un nome per il componente
* '''Name''': A name for the component
* '''Type''': The type of component. Can be "Frame", "Glass panel" or "Solid panel"
* '''Wires''' : Un elenco, separato da virgole, dei contorni su cui si basa il componente
* '''Wires''': A comma-separated list of wires the component is based on
* '''Thickness''' : Lo spessore di estrusione del componente
* '''Thickness''': The extrusion thickness of the component
* '''Offset''' : La distanza tra il componente e la sua linea di base 2D
* '''Offset''': The distance between the component and its base 2D wire(s)


[[Image:Arch Window options.jpg|600px]]
[[Image:Arch Window options.jpg|600px]]
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=== Proprietà ===
=== Proprietà ===


* {{PropertyData|Window Parts}}: A list of strings (5 strings per component, setting the component options above)
* {{ProprietaDati|Window Parts}} : Una lista di stringhe (5 stringhe per ogni componente, che stabiliscono le opzioni dei componenti di cui sopra, la stringa 2 attualmente non è utilizzata).


=== Script ===
=== Script ===

Revision as of 22:00, 6 January 2014

Finestra

Posizione nel menu
Arch → Finestra
Ambiente
Architettura
Avvio veloce
W I
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Muro

Descrizione

L'oggetto Finestra è l'oggetto di base per tutti i tipi di oggetti "incorporabili", quali le finestre, le porte, ecc.. È progettato per essere un elemento indipendente, oppure "ospitato" all'interno di un altro componente come ad esempio in un muro. Ha una propria geometria (ad esempio, il telaio della finestra), e definisce anche il volume che deve essere sottratto per creare un'apertura negli oggetti che lo ospitano. È possibile disegnare una finestra su un profilo di base, come un contorno chiuso, e specificare lo spessore di estrusione. Il volume da sottrarre viene calcolato automaticamente.

Le finestre sono basate su oggetti 2D chiusi, quali ad esempio, dei rettangoli di Draft o di Schizzo, ambienti che sono utilizzati anche per definire i componenti interni. L'oggetto 2D di base può contenere diversi contorni chiusi, che possono essere combinati per formare dei pannelli pieni (richiedono un contorno) o delle cornici (richiedono più contorni). Se l'oggetto di base 2D è stato elaborato su un oggetto di supporto, e l'oggetto di supporto è un muro, la finestra viene automaticamente inclusa in quel muro.

Lo strumento finestra dispone anche di diversi preset (introduced in version 014), che permettono di realizzare porte o finestre da un elenco di parametri, senza la necessità di creare manualmente gli oggetti 2D di base e componenti.

Nell'immagine precedente, la finestra viene prima costruita sulla base di un rettangolo di Draft, quindi viene inserita in un muro. L'operazione Template:KEY/it una finestra a un Template:KEY/it intaglia automaticamente una apertura corretta nel muro che la ospita.

The above image shows a more complex window being constructed on top of a sketch. When entering the window's edit mode, you can create different components, set their thickness, and select and assign wires from the sketch to them.

Utilizzo

Using a preset

  1. If you are going to draw your window directly on a wall, select one face of a wall
  2. Press the Arch Window button, or press W then I keys
  3. Select one of the presets in the list
  4. Fill out the desired parameters

Creating from scratch

  1. If you are going to draw your window directly on a wall, select one face of a wall
  2. Press the Arch Window button, or press W then I keys
  3. A new sketch will be created (on the selected wall face if applicable). Draw one or more closed wires
  4. Press the CLose button in the task panel to create the window
  5. Enter Edit mode by double-clicking the window in the tree view, to adjust the window components

Presets

The following presets are available (introduced in version 014):

Creare i componenti

La finestra può includere 2 tipi di componenti: i pannelli e le cornici.

I pannelli sono costituiti da un contorno chiuso che viene estruso. Le cornici sono formate da 2 o più contorni chiusi, entrambi estrusi, e quello più piccolo viene Template:KEY/it al più grande.

È possibile accedere, creare, modificare ed eliminare i componenti di una finestra in modalità di modifica (doppio clic sull'oggetto finestra nella struttura ad albero).

I componenti hanno le seguenti proprietà:

  • Name: A name for the component
  • Type: The type of component. Can be "Frame", "Glass panel" or "Solid panel"
  • Wires: A comma-separated list of wires the component is based on
  • Thickness: The extrusion thickness of the component
  • Offset: The distance between the component and its base 2D wire(s)

Opzioni

  • È anche possibile creare un profilo 2D chiuso, per esempio con il modulo Draft o con Schizzo poi, con l'oggetto 2D selezionato, cliccare sul pulsante Template:KEY/it.
  • Per inserire la finestra selezionata in un muro, selezionare entrambi, poi premere il pulsante Template:KEY/it.
  • Per rimuovere la finestra selezionata da un muro selezionare la finestra, poi premere il pulsante Template:KEY/it.

Porte

Le porte possono essere costruite con lo strumento Finestra, è sufficiente che nel disegno la base del contorno interno (porta) coincida con la base del contorno esterno (telaio), come nella seguente immagine:

Door

Proprietà

  • DatiWindow Parts: A list of strings (5 strings per component, setting the component options above)

Script

Lo strumento Window può essere utilizzato nelle macro e dalla console python utilizzando la seguente funzione:

makeWindow (obj,[name])
Crea una finestra sull'oggetto indicato

Esempio:

import Draft, Arch
rect = Draft.makeRectangle(length=2,height=4)
Arch.makeWindow(rect)