Arch Window/it: Difference between revisions

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===Descrizione===
===Descrizione===


The Window is a base object for all kinds of "embeddable" objects, such as windows, doors, etc... It is designed to be either independent, or "hosted" inside another component such as a wall. It has its own geometry, that can be made of several solid components (the window frame, or inner panels for example), and also defines a volume to be subtracted to host objects, in order to create an opening.
L'oggetto Finestra è l'oggetto di base per tutti i tipi di oggetti "incorporabili", quali le finestre, le porte, ecc.. È progettato per essere un elemento indipendente, oppure "ospitato" all'interno di un altro componente come ad esempio in un muro.
Ha una propria geometria (ad esempio, il telaio della finestra), e definisce anche il volume che deve essere sottratto per creare un'apertura negli oggetti che lo ospitano. È possibile disegnare una finestra su un profilo di base, come un contorno chiuso, e specificare lo spessore di estrusione. Il volume da sottrarre viene calcolato automaticamente.


Le finestre sono basate su oggetti 2D chiusi, quali ad esempio, dei rettangoli di [[Draft Rectangle/it| Draft]] o di [[Sketcher_Workbench/it|Schizzo]], ambienti che sono utilizzati anche per definire i componenti interni. L'oggetto 2D di base può contenere diversi contorni chiusi, che possono essere combinati per formare dei pannelli pieni (richiedono un contorno) o delle cornici (richiedono più contorni). Se l'oggetto di base 2D è stato elaborato su un oggetto di supporto, e l'oggetto di supporto è un muro, la finestra viene automaticamente inclusa in quel muro.
Le finestre sono basate su oggetti 2D chiusi, quali ad esempio, dei rettangoli di [[Draft Rectangle/it| Draft]] o di [[Sketcher_Workbench/it|Schizzo]], ambienti che sono utilizzati anche per definire i componenti interni. L'oggetto 2D di base deve contenere diversi contorni chiusi, che possono essere combinati per formare dei pannelli pieni (richiedono un contorno) o delle cornici (richiedono più contorni).


The window tool features several '''presets''', that allow to create full doors or windows from a list of parameters, without the need to create the base 2D objects and components manually. But windows can also be created fro scratch, by drawing a base 2D object first.
Lo strumento finestra dispone anche di diversi '''preset''' ({{Version/it| 014}}), che permettono di realizzare porte o finestre da un elenco di parametri, senza la necessità di creare manualmente gli oggetti 2D di base e componenti.


[[Image:Arch Window example.jpg|600px]]
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==== Utilizzare i preset ====
==== Utilizzare i preset ====


# Optionally, select an Arch object. If no object is selected, the window will be inserted in the object under the mouse when placing the window.
* Deselezionare tutto. Se viene selezionata una faccia si entra automaticamente in modalità "creare dall'inizio"
# Premere il pulsante {{KEY/it|[[Image:Arch Window.png|16px]] Finestra}} , oppure i tasti {{KEY/it|W}} e poi {{KEY/it|I}}
# Press the {{KEY|[[Image:Arch Window.png|16px]] [[Arch Window]]}} button, or press {{KEY|W}} then {{KEY|I}} keys
# Select one of the presets in the list
# Selezionare uno dei preset nella lista
# Fill out the desired parameters
# Compilare i parametri desiderati
# Press the '''OK''' button


==== Creare dall'inizio ====
==== Creare dall'inizio ====
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===Presets===
===Presets===


The following presets are available:
Sono disponibili i seguenti preset ({{Version/it|014}}):


<gallery heights=160 widths=200>
<gallery heights=160 widths=200>
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=== Creare i componenti ===
=== Creare i componenti ===


Windows can include 2 types of components: panels and frames. Panels are made from one closed wire, which gets extruded, while frames are made from 2 or more closed wire, where each one is extruded, then the smaller ones are subtracted from the biggest one. You can access, create, modify and delete components of a window in edit mode (double-click the window in the Tree view). The components have the following properties:
La finestra può includere 2 tipi di componenti: i pannelli e le cornici.

I pannelli sono costituiti da un contorno chiuso che viene estruso. Le cornici sono formate da 2 o più contorni chiusi, entrambi estrusi, e quello più piccolo viene {{KEY/it|[[Image:Arch_Remove.png|16px]] [[ Arch_Remove/it|sottratto]]}} al più grande.

È possibile accedere, creare, modificare ed eliminare i componenti di una finestra in modalità di modifica (doppio clic sull'oggetto finestra nella struttura ad albero).

I componenti hanno le seguenti proprietà:


* '''Name''' : Un nome per il componente
* '''Name''' : Un nome per il componente
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=== Opzioni ===
=== Opzioni ===


* If the '''Auto-include'''checkbox on the Window creation task panel is unchecked, the window won't be inserted into any host object on creation.
* È anche possibile creare un profilo 2D chiuso, per esempio con il modulo [[Draft Module/it|Draft]] o con [[Sketcher Workbench/it|Schizzo]] poi, con l'oggetto 2D selezionato, cliccare sul pulsante {{KEY/it|[[Image:Arch Window.png|16px]] Finestra}}.
* Per inserire la finestra selezionata in un [[Arch_Wall/it|muro]], selezionare entrambi, poi premere il pulsante {{KEY/it|[[Image:Arch_Add.png|16px]] [[Arch_Add/it|Aggiungi]]}}.
* Add a selected window to a [[Arch Wall|wall]] by selecting both, then pressing the {{KEY|[[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add]]}} button.
* Per rimuovere la finestra selezionata da un muro selezionare la finestra, poi premere il pulsante {{KEY/it|[[Image:Arch_Remove.png|16px]] [[ Arch_Remove/it|Sottrai]]}}.
* Remove a selected window from a [[Arch Wall|wall]] by selecting the window, then pressing the {{KEY|[[Image:Arch Remove.png|16px]] [[Arch Remove]]}} button.
* When using presets, it is often convenient to turn the "Near" [[Draft Snap]] on, so you can snap your window to an existing face.
* Quando si utilizzano i preset, di solito conviene attivare lo [[Draft Snap/it|Snap]] "Vicino", in questo modo è possibile agganciare la finestra a una faccia esistente.


=== Porte ===
=== Porte ===

Revision as of 22:04, 4 February 2016

Finestra

Posizione nel menu
Arch → Finestra
Ambiente
Architettura
Avvio veloce
W I
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Muro

Descrizione

The Window is a base object for all kinds of "embeddable" objects, such as windows, doors, etc... It is designed to be either independent, or "hosted" inside another component such as a wall. It has its own geometry, that can be made of several solid components (the window frame, or inner panels for example), and also defines a volume to be subtracted to host objects, in order to create an opening.

Le finestre sono basate su oggetti 2D chiusi, quali ad esempio, dei rettangoli di Draft o di Schizzo, ambienti che sono utilizzati anche per definire i componenti interni. L'oggetto 2D di base deve contenere diversi contorni chiusi, che possono essere combinati per formare dei pannelli pieni (richiedono un contorno) o delle cornici (richiedono più contorni).

The window tool features several presets, that allow to create full doors or windows from a list of parameters, without the need to create the base 2D objects and components manually. But windows can also be created fro scratch, by drawing a base 2D object first.

Nell'immagine precedente, la finestra viene prima costruita sulla base di un rettangolo di Draft, quindi viene inserita in un muro. L'operazione Template:KEY/it una finestra a un Template:KEY/it intaglia automaticamente una apertura corretta nel muro che la ospita.

L'immagine sopra mostra le fasi di costruzione di una finestra più complessa e basata su uno schizzo. Quando si entra nella modalità di modifica della finestra, è possibile creare i diversi componenti, impostare il loro spessore, quindi selezionarli e assegnare loro dei contorni con gli strumenti di Schizzo.

Utilizzo

Utilizzare i preset

  1. Optionally, select an Arch object. If no object is selected, the window will be inserted in the object under the mouse when placing the window.
  2. Press the Arch Window button, or press W then I keys
  3. Select one of the presets in the list
  4. Fill out the desired parameters
  5. Press the OK button

Creare dall'inizio

  • Per disegnare una finestra direttamente su una parete, selezionare una faccia di un muro
  • Premere il pulsante Template:KEY/it, oppure i tasti Template:KEY/it e Template:KEY/it
  • Viene creato un nuovo schizzo (sulla faccia del muro selezionato se applicabile). Disegnare uno o più contorni chiusi
  • Premere il pulsante Template:KEY/it nel pannello Azioni per creare la finestra
  • Attivare la modalità Trasforma facendo doppio clic nella finestra della vista ad albero, per regolare i componenti della finestra

Presets

The following presets are available:

Creare i componenti

Windows can include 2 types of components: panels and frames. Panels are made from one closed wire, which gets extruded, while frames are made from 2 or more closed wire, where each one is extruded, then the smaller ones are subtracted from the biggest one. You can access, create, modify and delete components of a window in edit mode (double-click the window in the Tree view). The components have the following properties:

  • Name : Un nome per il componente
  • Type: Il tipo di componente. Può essere "Frame", "Glass panel" o "Solid panel"
  • Wires : Un elenco, separato da virgole, dei contorni su cui si basa il componente
  • Thickness : Lo spessore di estrusione del componente
  • Offset : La distanza tra il componente e la sua linea di base 2D

Opzioni

  • If the Auto-includecheckbox on the Window creation task panel is unchecked, the window won't be inserted into any host object on creation.
  • Add a selected window to a wall by selecting both, then pressing the Arch Add button.
  • Remove a selected window from a wall by selecting the window, then pressing the Arch Remove button.
  • When using presets, it is often convenient to turn the "Near" Draft Snap on, so you can snap your window to an existing face.

Porte

Le porte possono essere costruite con lo strumento Finestra, è sufficiente che nel disegno la base del contorno interno (porta) coincida con la base del contorno esterno (telaio), come nella seguente immagine:

Door

Proprietà

  • DatiWindow Parts : Una lista di stringhe (5 stringhe per ogni componente, che stabiliscono le opzioni dei componenti di cui sopra).

Script

Lo strumento Window può essere utilizzato nelle macro e dalla console python utilizzando la seguente funzione:

makeWindow (obj,[name])
Crea una finestra sull'oggetto indicato

Esempio:

import Draft, Arch
rect = Draft.makeRectangle(length=2,height=4)
Arch.makeWindow(rect)