Arch Struktur

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Bauelement

Menüeintrag
Architektur -> Struktur
Arbeitsbereich
Arch
Standardtastenkürzel
S T
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Wand

Beschreibung

Dieses Werkzeug ermöglicht die Konstruktion von Bauelementen wie Ständern oder Querträgern,
indem Breite, Länge und Höhe angegeben werden, oder das Element aus einem 2D-Profil heraus erzeugt wird.

Das obenstehende Bild zeigt einen Träger basierend auf einem 2D-Profil, einen Ständer und einen Träger basierend auf den Abmessungen Höhe, Länge und Breite, sowie einem metallischen Profil basierend auf einer 2D-Kontur (Fläche, Draht oder Skizze).

Anwendung

  1. Wählen Sie eine 2D-Form (Draft-Objekt, Fläche oder Skizze) (optional)
  2. Drücken Sie den Bauelement-Knopf, oder die Tasten S und T
  3. Passen Sie die Eigenschaften des Objektes Ihren Erfordernissen an.

Optionen

  • Wenn kein Objekt selektiert ist, wird standardmäßig ein 3D-Block erzeugt.
  • Die Abmessungen (Höhe, Länge, Breite) können nach der Objekterzeugung angepasst werden.
  • Drücken von ESC oder Cancel bricht das aktuelle Kommando ab.
  • Ein Doppelklick auf das Element in der Baumansicht wechselt in den Editiermodus für das Objekt.
    In diesem Modus können dem Objekt Ergänzungen oder Aussparungen hinzugefügt werden.
  • Im Editiermodus ist es ebenfalls möglich, Achsensysteme zum Bauelement hinzuzufügen.
    Wird ein Achsensystem hinzugefügt, wird das Bauelement auf jede Achse kopiert.
    Werden zwei Achsensysteme hinzugefügt, wird das Bauelement auf jeden Achsenschnittpunkt kopiert.

Eigenschaften

  • DatenLength: Objektlänge (nur verwendet, wenn Objekt nicht auf Profil basiert)
  • DatenWidth: Objektbreite (nur verwendet, wenn Objekt nicht auf Profil basiert)
  • DatenHeight: Objekthöhe (Auszugslänge wenn basierend auf Profil)

Scripting

Dieses Werkzeug kann in Makros ebenso wie aus der Python-Konsole heraus mit folgendem Kommando angesprochen werden:

makeStructure ([Obj],[Länge],[Breite],[Höhe],[Name])
Erzeugt ein Bauelement basierend auf dem gegebenen Profilobjekt und der Höhe.
Ist kein Objekt angegeben, können Länge und Breite für ein quaderförmiges Objekt angegeben werden.

Beispiel:

import Arch
Arch.makeStructure(0.5,1,3)


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