Arch Stairs/it: Difference between revisions

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==Descrizione==
==Descrizione==
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* Gli elementi Scala condividono le proprietà e i comportamenti comuni di tutti i [[Arch Component/it|Componenti Arch]]
* Gli elementi Scala condividono le proprietà e i comportamenti comuni di tutti i [[Arch Component/it|Componenti Arch]]


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== Utilizzo ==
== Utilizzo ==
* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch_Stairs.svg|16px]] [[Arch Stairs/it|Scala]]}}, oppure i tasti {{KEY/it|S}}, {{KEY/it|R}}.
* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch_Stairs.svg|16px]] [[Arch Stairs/it|Scala]]}}, oppure i tasti {{KEY/it|S}}, {{KEY/it|R}}.
# Adeguare le proprietà desiderate. Alcune parti delle scale potrebbero non apparire immediatamente se una qualsiasi delle proprietà lo rende impossibile. Ad esempio, potrebbe non apparire la struttura se il suo spessore è impostato pari a 0.
# Adeguare le proprietà desiderate. Alcune parti delle scale potrebbero non apparire immediatamente se una qualsiasi delle proprietà lo rende impossibile. Ad esempio, potrebbe non apparire la struttura se il suo spessore è impostato pari a 0.
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== Proprietà ==
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Revision as of 13:13, 1 December 2020

Scala

Posizione nel menu
Arch → Scala
Ambiente
Arch
Avvio veloce
S R
Introdotto nella versione
0.14
Vedere anche
Struttura, Arredo

Descrizione

Lo strumento Scale consente di creare automaticamente i diversi tipi di scale. Al momento, sono supportate solo le scale dritte (con o senza pianerottolo) sono supportati. Le scale possono essere costruite da zero, o da una linea dritta, nel qual caso le scale seguono la linea. Se la linea non è orizzontale, ma è inclinata verticalmente, anche le scale seguono la sua pendenza.

Vedere in Stairs entry in wikipedia la definizione dei diversi termini usati per descrivere le parti delle scale.

Due scale, uno con una struttura massiccia e un pianerottolo, e un'altra con un solo montante.

Opzioni

  • Gli elementi Scala condividono le proprietà e i comportamenti comuni di tutti i Componenti Arch

Utilizzo

  1. Adeguare le proprietà desiderate. Alcune parti delle scale potrebbero non apparire immediatamente se una qualsiasi delle proprietà lo rende impossibile. Ad esempio, potrebbe non apparire la struttura se il suo spessore è impostato pari a 0.

Proprietà

Dati

Template:KEY/it

  • DatiAlign: L'allineamento delle scale sulla loro linea base, se applicabile.
  • DatiBase: La linea base delle scale, se presente.
  • DatiHeight: Interpiano. L'altezza totale delle scale, se non sono basate su una linea base o se la linea base è orizzontale.
  • DatiLength: La lunghezza totale delle scale se non è definita una linea base.
  • DatiWidth: La larghezza della scala

Template:KEY/it

  • DatiLabel: nome
  • DatiPlacement: posizionamento del punto base della scala (angolo anteriore sinistro del primo scalino)

Template:KEY/it

  • DatiNosing: lunghezza di sovrapposizione degli scalini
  • DatiNumber of risers: numero di scalini, numero di alzate
  • DatiRiser Height: alzata, altezza del gradino
  • DatiTread Depth: pedata, larghezza del gradino
  • DatiTread Thickness: spessore degli scalini (aggiunto verso il basso)

Template:KEY/it

  • DatiLandigs: pianerottoli
  • DatiStringer Offset: distanza tra il bordo degli scalini e la struttura di sostegno
  • DatiStringer Width: larghezza della struttura di sostegno
  • DatiStructure: tipo di struttura della scala
  • DatiStructure...: dimensione per la struttura massiccia, piena
  • DatiWinders: gradini a ventaglio

Inoltre sono disponibili le Proprietà standard di vista degli oggetti.

Limitazioni

  • Al momento sono disponibili solo scale dritte
  • Vedere nel forum per scale circolari.
  • Per seguire l'evoluzione dello strumento consultare la pagina Arch Stairs nel forum

Script

Vedere anche: Arch API e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.

Le Scale possono essere create con le macro e dalla console Python tramite la seguente funzione:

Stairs = makeStairs(baseobj=None, length=None, width=None, height=None, steps=None, name="Stairs")
  • Crea un oggetto Stairs da un dato baseobj.
  • Se non viene fornito il baseobj, usa length, width, height, e steps, per costruire un oggetto solido.

Esempio:

import Arch

Stairs = Arch.makeStairs(length=5000, width=1200, height=3000, steps=14)