Arch Site/fr: Difference between revisions

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* Après la création d'un site, vous pouvez ajouter des objets par glisser-déposer dans l'arborescence ou en utilisant l'outil {{Button[[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add/fr|Arch Add]]}}. Cela détermine uniquement quel objet fait partie du site donné et n'a aucun effet sur le terrain lui-même.
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* Après la création d'un site, vous pouvez ajouter des objets par glisser-déposer dans l'arborescence ou en utilisant l'outil [[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add/fr|Arch Add]]
* Vous pouvez supprimer les objets d'un site par un glisser-déposer hors du site ou de la vue arborescente ou en utilisant l'outil {{Button|[[Image:Arch Remove.svg|16px]] [[Arch Remove|Arch Remove]]}}.
* Vous pouvez ajouter un objet terrain en éditant le site propriété {{PropertyData|Terrain}}. Le terrain doit être une coquille ouverte (open shell) ou une surface.
* Vous pouvez supprimer les objets d'un site par un glisser-déposer hors du site ou de la vue arborescente ou en utilisant l'outil [[Image : Arch Remove.png|16px]] [[Arch Remove/fr|Arch Remove]]
* Vous pouvez ajouter un objet terrain en éditant le site propriété '''Terrain''' . Le terrain doit être une coquille ouverte ou une surface.
* Vous pouvez ajouter ou les soustraire des volumes du terrain de base, en double-cliquant sur le site, et ajouter des objets à ces soustractions ou groupes ajoutés. Les objets doivent être des solides.
* Vous pouvez ajouter ou les soustraire des volumes du terrain de base, en double-cliquant sur le site, et ajouter des objets à ces soustractions ou groupes ajoutés. Les objets doivent être des solides.
* La propriété '''Extrusion de Vecteurs''' peut être utilisée pour résoudre certains problèmes qui peuvent apparaître lorsque vous travaillez avec des soustractions et des additions. Afin de réaliser ces additions/soustractions, la surface du terrain doit être extrudée en un solide, qui est ensuite convenablement fusionnée/soustraite. En fonction de la topologie du terrain, cette extrusion peut échouer avec le vecteur d'extrusion par défaut. Vous pourrez donc être en mesure de remédier au problème en changeant sa valeur.
* La propriété {{PropertyData|Extrusion Vector}} peut être utilisée pour résoudre certains problèmes qui peuvent apparaître lorsque vous travaillez avec des soustractions et des additions. Afin de réaliser ces additions/soustractions, la surface du terrain doit être extrudée en un solide, qui est ensuite convenablement fusionnée/soustraite. En fonction de la topologie du terrain, cette extrusion peut échouer avec le vecteur d'extrusion par défaut. Vous pourrez donc être en mesure de remédier au problème en changeant sa valeur.
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==Propriétés==
==Propriétés==

Revision as of 08:04, 27 April 2019

Arch Site

Emplacement du menu
Arch → Site
Ateliers
Atelier Architecture
Raccourci par défaut
S I
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Planchers, Bâtiment

Description

Arch Site est un objet spécial qui combine les propriétés d'un objet groupe FreeCAD standard et un objet Arch. Il est particulièrement adapté pour représenter un site entier, ou un terrain. Dans IFC-travail architectural, il est surtout utilisé pour organiser votre modèle, qui contient un objet bâtiment. Arch Site est également utilisé pour gérer et afficher un terrain physique, et peut calculer le volume de terre a ajouter ou a supprimer.

Utilisation

  1. Optionnellement, sélectionnez un ou plusieurs objets pour les inclure dans votre nouveau site
  2. Pressez le bouton Arch Site , ou les touches S et I.

Options

  • Après la création d'un site, vous pouvez ajouter des objets par glisser-déposer dans l'arborescence ou en utilisant l'outil {{Button Arch Add}}. Cela détermine uniquement quel objet fait partie du site donné et n'a aucun effet sur le terrain lui-même.
  • Vous pouvez supprimer les objets d'un site par un glisser-déposer hors du site ou de la vue arborescente ou en utilisant l'outil Arch Remove.
  • Vous pouvez ajouter un objet terrain en éditant le site propriété DonnéesTerrain. Le terrain doit être une coquille ouverte (open shell) ou une surface.
  • Vous pouvez ajouter ou les soustraire des volumes du terrain de base, en double-cliquant sur le site, et ajouter des objets à ces soustractions ou groupes ajoutés. Les objets doivent être des solides.
  • La propriété DonnéesExtrusion Vector peut être utilisée pour résoudre certains problèmes qui peuvent apparaître lorsque vous travaillez avec des soustractions et des additions. Afin de réaliser ces additions/soustractions, la surface du terrain doit être extrudée en un solide, qui est ensuite convenablement fusionnée/soustraite. En fonction de la topologie du terrain, cette extrusion peut échouer avec le vecteur d'extrusion par défaut. Vous pourrez donc être en mesure de remédier au problème en changeant sa valeur.

Propriétés

  • DonnéesTerrain: Le terrain de base du site
  • DonnéesAddress: L'adresse du site (rue numéro)
  • DonnéesPostal Code: Le code postal
  • DonnéesCity: La ville du site
  • DonnéesCountry: Le pays du site
  • DonnéesLatitude: La latitude du site
  • DonnéesLongitude: La longitude du site
  • DonnéesUrl: L'adresse URL du site sur une carte web
  • DonnéesProjected Area: La surface de projection de l'ojet dans le plan XY
  • DonnéesPerimeter: La longueur du périmètre du terrain
  • DonnéesAddition Volume: Le volume de terre a ajouter dans le terrain
  • DonnéesSubtraction Volume: Le volume de terre a soustraire du terrain
  • DonnéesExtrusion Vector: Le vecteur d'extrusion a utiliser pour une opéraion booléenne
  • DonnéesRemove Splitter: Efface le splitter de la forme résultante
  • DonnéesNorth Deviation: L'angle entre le Nord réel et le Nord de la feuille de dessin ou du projet
  • VueSolar Diagram: Affiche ou cache le diagramme du soleil
  • VueSolar Diagram Color: La couleur du diagramme du soleil
  • VueSolar Diagram Position: La position du diagramme du soleil
  • VueSolar Diagram Scale: L'échelle du diagramme du soleil

View

  • VueSolar Diagram: Shows or hides the solar diagram
  • VueSolar Diagram Color: The color of the solar diagram
  • VueSolar Diagram Position: The position of the solar diagram
  • VueSolar Diagram Scale: The scale of the solar diagram

Travail typique

Débutez la création de l'objet représentant le terrain. Vous devez créer une surface, pas un solide. par exemple, il est facile d'importer les données de maillage, pour cela allez dans le menu Part > et sélectionnez Générateur de forme. Alors, créez un objet Site et une propriétés Terrain est créé:

Créez les volumes (les volumes doivent être des solides) qui représentent les surfaces à travailler. Double cliquez sur l'objet Site dans la vue 3D, et ajoutez ou soustrayez ces volumes du groupe. Cliquez sur OK.

La géométrie du site est alors calculée, les surfaces les périmètres et volumes sont automatiquement recalculés.

Diagramme du soleil

Si pysolar est installé dans votre système, Arch Sites peut afficher le diagramme du soleil. Pour que les propriétés, de Longitude, Latitude et NorthDeviation soient correctement réglées, SolarDiagram dans vue propriétés doit être activé. introduced in version 0.17

Script

L'outil site est utilisable dans une macro et dans la console python en utilisant la fonction suivante :

Site = makeSite(objectslist=None, baseobj=None, name="Site")

crée un site en incluant les objets dans la liste.

Exemple:

import FreeCAD, Draft, Arch

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
baseline = Draft.makeLine(p1, p2)
Wall = Arch.makeWall(baseline, length=None, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Site = Arch.makeSite(Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Solar diagram

FreeCAD can add a solar diagram to the active document if the Pysolar (or pysolar?) module is available. This module only works with Python3.

Solar diagram peut aussi être créé avec:

Node = makeSolarDiagram(longitude, latitude, scale=1, complete=False)
  • Creates a solar diagram as a Pivy node, using longitude and latitude, with an optional scale.
  • If complete is True, the 12 months are drawn.
import FreeCADGui, Arch

Node = Arch.makeSolarDiagram(-46.38, -23.33)
FreeCADGui.ActiveDocument.ActiveView.getSceneGraph().addChild(Node)