Arch Grundstück
Baugrund |
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Arbeitsbereich |
Arch |
Standardtastenkürzel |
S I |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Etage, Gebäude |
Beschreibung
Der Baugrund ist ein speziell zur Repräsentation einer gesamten Projektfläche bzw. eines Terrains geeignetes FreeCAD-Gruppenobjekt. Das Objekt dient der Organisation des CAD-Modells und enthält Gebäude-Objekte.
Anwendung
- Selektieren Sie optional ein oder mehrere Objekte, welche in den neuen Baugrund übernommen werden sollen
- Drücken Sie den Baugrund-Knopf oder die Tasten S und I
Optionen
- Nach Anlegen des Baugrunds können diesem ein oder mehrere Objekte durch Ziehen in die Baumansicht oder mittels Hinzufügen-Werkzeug hinzugefügt werden.
- Durch Ziehen von Objekten aus der Baumansicht oder mittels Entfernen-Werkzeug können Objekte vom Baugrund entfernt werden.
Scripting
Das Baugrund-Werkzeug kann in Makros ebenso wie aus der Python-Konsole heraus über folgende Funktion angesprochen werden:
makeSite ([objectslist])
- creates a site including the objects from the given list.
Example:
import Arch
Arch.makeSite()