Arch Grundstück

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Baugrund

Menüeintrag
Architektur -> Seite
Arbeitsbereich
Arch
Standardtastenkürzel
S I
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Etage, Gebäude

Beschreibung

Der Baugrund ist ein speziell zur Repräsentation einer gesamten Projektfläche bzw. eines Terrains geeignetes FreeCAD-Gruppenobjekt. Das Objekt dient der Organisation des CAD-Modells und enthält Gebäude-Objekte.

Anwendung

  1. Selektieren Sie optional ein oder mehrere Objekte, welche in den neuen Baugrund übernommen werden sollen
  2. Drücken Sie den Baugrund-Knopf oder die Tasten S und I

Optionen

  • Nach Anlegen des Baugrunds können diesem ein oder mehrere Objekte durch Ziehen in die Baumansicht oder mittels Hinzufügen-Werkzeug hinzugefügt werden.
  • Durch Ziehen von Objekten aus der Baumansicht oder mittels Entfernen-Werkzeug können Objekte vom Baugrund entfernt werden.

Scripting

Das Baugrund-Werkzeug kann in Makros ebenso wie aus der Python-Konsole heraus über folgende Funktion angesprochen werden:

makeSite ([objektListe])
erzeugt einen Baugrund inklusive der in der Liste angegebenen Objekte

Beispiel:

import Arch
Arch.makeSite()


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