Arch Site/de: Difference between revisions
Renatorivo (talk | contribs) (Created page with ":erzeugt einen Baugrund inklusive der in der Liste angegebenen Objekte") |
Renatorivo (talk | contribs) (Created page with "Beispiel:") |
||
Line 23: | Line 23: | ||
:erzeugt einen Baugrund inklusive der in der Liste angegebenen Objekte |
:erzeugt einen Baugrund inklusive der in der Liste angegebenen Objekte |
||
Beispiel: |
|||
Example: |
|||
<syntaxhighlight> |
<syntaxhighlight> |
||
import Arch |
import Arch |
Revision as of 21:57, 29 November 2013
Baugrund |
Menüeintrag |
---|
Architektur -> Seite |
Arbeitsbereich |
Arch |
Standardtastenkürzel |
S I |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Etage, Gebäude |
Beschreibung
Der Baugrund ist ein speziell zur Repräsentation einer gesamten Projektfläche bzw. eines Terrains geeignetes FreeCAD-Gruppenobjekt. Das Objekt dient der Organisation des CAD-Modells und enthält Gebäude-Objekte.
Anwendung
- Selektieren Sie optional ein oder mehrere Objekte, welche in den neuen Baugrund übernommen werden sollen
- Drücken Sie den Baugrund-Knopf oder die Tasten S und I
Optionen
- Nach Anlegen des Baugrunds können diesem ein oder mehrere Objekte durch Ziehen in die Baumansicht oder mittels Hinzufügen-Werkzeug hinzugefügt werden.
- Durch Ziehen von Objekten aus der Baumansicht oder mittels Entfernen-Werkzeug können Objekte vom Baugrund entfernt werden.
Scripting
Das Baugrund-Werkzeug kann in Makros ebenso wie aus der Python-Konsole heraus über folgende Funktion angesprochen werden:
makeSite ([objectslist])
- erzeugt einen Baugrund inklusive der in der Liste angegebenen Objekte
Beispiel:
import Arch
Arch.makeSite()