Arch: Materiale

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Imposta Materiale

Posizione nel menu
Arch → Imposta Materiale...
Ambiente
Arch
Avvio veloce
M,T
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Nessuno

Descrizione

Lo strumento materiale permette di aggiungere dei materiali al documento attivo, e di attribuire un materiale ad un oggetto Arch. I Materiali possiedono tutte le proprietà di un determinato materiale, e controllano il colore dell'oggetto a cui sono allegati. I materiali vengono memorizzati in una cartella Materials nel documento attivo.

Utilizzo

  1. Facoltativamente, selezionare uno o più oggetti a cui si desidera attribuire un nuovo materiale
  2. Premere il pulsante Imposta Materiale
  3. Caricare un materiale predefinito, o crearne uno nuovo riempiendo i campi.
  4. Premere OK

Options

  • Upon creating a new material, a task panel allows you to set different options:

  • Choose preset: Choose one of the preset materials, to be used as is, or to be adapted by modifying the fields below
  • Name: Choose a name for the material
  • Edit button: This opens the current material in FreeCAD's Material editor, which allows you to edit many additional properties and add your own custom ones
  • Description: A more detailed description of the material
  • Color: A display color for the material, which will be applied to all objects that use that material
  • Code: A name and reference number of a specification system such as Masterformat or Omniclass.
  • Code browser button: Not implemented yet - will allow to open the reference in a web browser
  • URL: An URL where more informaiton about the material can be found
  • URL button:Opens the URL in a web browser