Arch SetMaterial/it: Difference between revisions
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# Facoltativamente, selezionare uno o più oggetti a cui si desidera attribuire un nuovo materiale |
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# Caricare un materiale predefinito, o crearne uno nuovo riempiendo i campi. |
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Revision as of 12:45, 5 February 2019
Imposta Materiale |
Posizione nel menu |
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Arch → Imposta Materiale... |
Ambiente |
Arch |
Avvio veloce |
M,T |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Nessuno |
Descrizione
Lo strumento materiale permette di aggiungere dei materiali al documento attivo, e di attribuire un materiale ad un oggetto Arch. I Materiali possiedono tutte le proprietà di un determinato materiale, e controllano il colore dell'oggetto a cui sono allegati. I materiali vengono memorizzati in una cartella Materials nel documento attivo.
Utilizzo
- Facoltativamente, selezionare uno o più oggetti a cui si desidera attribuire un nuovo materiale
- Premere il pulsante Imposta Materiale
- Caricare un materiale predefinito, o crearne uno nuovo riempiendo i campi.
- Premere OK
Opzioni
- Al momento della creazione di un nuovo materiale, un pannello consente di impostare le diverse opzioni:
- Choose preset: Scegliere uno dei materiali preimpostati, da utilizzare come è, o per adattarlo modificando i campi sottostanti
- Name: Scegliere un nome per il materiale
- Edit button: Questo apre il materiale corrente nel Editor dei materiali di FreeCAD, che permette di modificare molte proprietà aggiuntive e di aggiungere le proprie personalizzate
- Description: Una descrizione più dettagliata del materiale
- Color: Il colore di visualizzazione per il materiale, che sarà applicato a tutti gli oggetti che utilizzano tale materiale
- Code: Un nome e numero di riferimento di un sistema di specificazione, come Masterformat o Omniclass.
- Code browser button: Non ancora implementato - permetterà di aprire il riferimento in un browser web
- URL: Un URL in si possono trovare ulteriori informazioni sul materiale
- URL button:Apre l'URL in un browser Web