Arch SetMaterial/fr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
(12 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Arch_CompSetMaterial/fr|Outils matériaux]]
|[[Arch_CompSetMaterial/fr|Outils matériaux]]
|[[Arch_MultiMaterial/fr|Multi-matériaux]]
|[[Arch_MultiMaterial/fr|Matériaux multiples]]
|[[Arch_Module|Atelier Arch]]
|[[Arch_Module|Atelier Arch]]
|IconL=Arch_CompSetMaterial.png
|IconL=Arch_CompSetMaterial.png
|IconC=Workbench_Arch.svg
|IconC=Workbench_Arch.svg
|IconR=Arch_MultiMaterial.png
|IconR=Arch_MultiMaterial.svg
}}
}}


{{GuiCommand/fr
<div class="mw-translate-fuzzy">
|Name=Arch SetMaterial
{{GuiCommand/fr|Name=Arch SetMaterial|Name/fr=Arch SetMaterial|Workbenches=[[Arch Module/fr|Arch]]|MenuLocation=Arch → Set material...|Shortcut=M,T}}
|Name/fr=Arch Matériaux
</div>
|Workbenches=[[Arch Module/fr|Arch]], [[BIM Workbench/fr|BIM]]
|MenuLocation=Arch → Material tools → Matériaux
|Shortcut={{KEY|M}} {{KEY|T}}
|SeeAlso=[[Arch CompSetMaterial/fr|Arch Outils matériaux]], [[Arch MultiMaterial/fr|Arch Matériaux multiples]]
}}


==Description==
==Description==
Line 19: Line 24:
[[Image:Arch materials 01.jpg|Arch materials]]
[[Image:Arch materials 01.jpg|Arch materials]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Utilisation==
==Utilisation==
</div>


# Sélectionnez un ou plusieurs objets pour leur attribuer un nouveau matériau.
<div class="mw-translate-fuzzy">
# Appelez la commande de plusieurs manières:
# Optionnellement , sélectionnez un ou plusieurs objets pour leur attribuer un nouveau matériau.
# Cliquez sur le bouton {{Button|[[Image:Arch SetMaterial.png|16px]] [[Arch SetMaterial/fr|Set Material]]}}
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Arch_SetMaterial.svg|16px]] [[Arch SetMaterial/fr|Outils matériaux]]}} dans la barre d'outils.
#* Utilisez les raccourcis clavier {{KEY|M}} puis {{KEY|T}}.
# Charge un matériau prédéfini, ou crée un nouveau matériau.
#* Utilisez l'entrée {{MenuCommand|Arch → Material tools ...}} dans le menu supérieur.
# Chargez un matériau prédéfini ou créez-en un nouveau en remplissant les champs.
# Cliquez sur le bouton {{Button|OK}}.
# Cliquez sur le bouton {{Button|OK}}.
</div>


==Options==
==Options==
Line 46: Line 50:
* '''URL button''':Ouvre l'URL dans un navigateur web.
* '''URL button''':Ouvre l'URL dans un navigateur web.


{{docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Arch_CompSetMaterial/fr|Outils matériaux]]
|[[Arch_CompSetMaterial/fr|Outils matériaux]]
|[[Arch_MultiMaterial/fr|Multi-matériaux]]
|[[Arch_MultiMaterial/fr|Matériaux multiples]]
|[[Arch_Module|Atelier Arch]]
|[[Arch_Module|Atelier Arch]]
|IconL=Arch_CompSetMaterial.png
|IconL=Arch_CompSetMaterial.png
|IconC=Workbench_Arch.svg
|IconC=Workbench_Arch.svg
|IconR=Arch_MultiMaterial.png
|IconR=Arch_MultiMaterial.svg
}}
}}


{{Arch Tools navi/fr}}
{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}


{{Userdocnavi/fr}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Revision as of 20:42, 21 February 2020

Arch Matériaux

Emplacement du menu
Arch → Material tools → Matériaux
Ateliers
Arch, BIM
Raccourci par défaut
M T
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Arch Outils matériaux, Arch Matériaux multiples

Description

L'outil matériaux permet d'ajouter des matériaux dans le document actif, et attribue un matériau à un objet Arch. Les matériaux peuvent prendre toutes les propriétés d'un certain matériel, et contrôler la couleur de l'objet auquel il est attaché. Les données sont stockées dans le dossier Matériaux dans le document actif.

Arch materials

Utilisation

  1. Sélectionnez un ou plusieurs objets pour leur attribuer un nouveau matériau.
  2. Appelez la commande de plusieurs manières:
    • Appuyez sur le bouton Outils matériaux dans la barre d'outils.
    • Utilisez les raccourcis clavier M puis T.
    • Utilisez l'entrée Arch → Material tools ... dans le menu supérieur.
  3. Chargez un matériau prédéfini ou créez-en un nouveau en remplissant les champs.
  4. Cliquez sur le bouton OK.

Options

  • Lors de la création d'un nouveau matériau, un panneau de tâches vous permet de définir différentes options:

  • Choose preset: Choisissez un matériau prédéfini, et utilisez le tel quel, adaptez le ou modifiez le
  • Name: Donnez un nom au matériau.
  • Edit button: Ouvre un matériau prédéfini dans FreeCAD Material editor, et donnez lui des propriétés additionnelles et ajoutez en.
  • Description: Description des détails du matériau.
  • Color: Affiche les couleurs de matériau, si vous appliquez une autre couleur au matériau, tous les matériaux de ce type auront cette couleur.
  • Code: Un nom et un numéro de spécification déterminé dans le système Masterformat ou Omniclass.
  • Code browser button: Pas encore implémenté - permettra d'ouvrir la référence dans un navigateur Web.
  • URL: Une URL pour connaître les informations du matériau utilisé.
  • URL button:Ouvre l'URL dans un navigateur web.