Arch SetMaterial/fr: Difference between revisions

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{{GuiCommand/fr|Name=Arch SetMaterial|Name/fr=Arch SetMaterial|Workbenches=[[Arch Module/fr|Arch]]|MenuLocation=Arch → Set material...|Shortcut=M,T}}
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{{GuiCommand/fr
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==Description==
==Description==


L'outil matériaux permet d'ajouter des [[Material/fr|matériaux]] dans le document actif, et attribue un matériau à un objet [[Module Arche | Arch]]. Les matériaux peuvent prendre toutes les propriétés d'un certain matériel, et contrôler la couleur de l'objet auquel il est attaché. Les données sont stockées dans le dossier '''Matériaux''' dans le document actif.
L'outil matériaux permet d'ajouter des [[Material/fr|matériaux]] dans le document actif, et attribue un matériau à un objet [[Arch Module/fr| Arch]]. Les matériaux peuvent prendre toutes les propriétés d'un certain matériel, et contrôler la couleur de l'objet auquel il est attaché. Les données sont stockées dans le dossier '''Matériaux''' dans le document actif.


[[Image:Arch materials 01.jpg|Arch materials]]
[[Image:Arch materials 01.jpg|Arch materials]]
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==Utilisation==
==Utilisation==


# Sélectionnez un ou plusieurs objets pour leur attribuer un nouveau matériau.
# Optionally, select one or more objects to which you wish to attribute a new material
# Appelez la commande de plusieurs manières:
# Press the {{KEY|[[Image:Arch SetMaterial.png|16px]] [[Arch SetMaterial|Set Material]]}} button
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Arch_SetMaterial.svg|16px]] [[Arch SetMaterial/fr|Outils matériaux]]}} dans la barre d'outils.
# Load a preset material, or create a new one by filling the fields.
#* Utilisez les raccourcis clavier {{KEY|M}} puis {{KEY|T}}.
# Press '''OK'''
#* Utilisez l'entrée {{MenuCommand|Arch → Material tools ...}} dans le menu supérieur.
# Chargez un matériau prédéfini ou créez-en un nouveau en remplissant les champs.
# Cliquez sur le bouton {{Button|OK}}.


==Options==
==Options==


* Lors de la création d'un nouveau matériau, un panneau de tâches vous permet de définir différentes options:
* Upon creating a new material, a task panel allows you to set different options:


[[Image:Arch materials 02.jpg]]
[[Image:Arch materials 02.jpg]]


* '''Choose preset''': Choose one of the preset materials, to be used as is, or to be adapted by modifying the fields below
* '''Choose preset''': Choisissez un matériau prédéfini, et utilisez le tel quel, adaptez le ou modifiez le
* '''Name''': Choose a name for the material
* '''Name''': Donnez un nom au matériau.
* '''Edit button''': This opens the current material in FreeCAD's [[Material editor]], which allows you to edit many additional properties and add your own custom ones
* '''Edit button''': Ouvre un matériau prédéfini dans FreeCAD [[Material editor/fr|Material editor]], et donnez lui des propriétés additionnelles et ajoutez en.
* '''Description''': A more detailed description of the material
* '''Description''': Description des détails du matériau.
* '''Color''': Affiche les couleurs de matériau, si vous appliquez une autre couleur au matériau, tous les matériaux de ce type auront cette couleur.
* '''Color''': A display color for the material, which will be applied to all objects that use that material
* '''Code''': A name and reference number of a specification system such as [https://en.wikipedia.org/wiki/MasterFormat Masterformat] or [http://www.omniclass.org/ Omniclass].
* '''Code''': Un nom et un numéro de spécification déterminé dans le système [https://en.wikipedia.org/wiki/MasterFormat Masterformat] ou [http://www.omniclass.org/ Omniclass].
* '''Code browser button''': Not implemented yet - will allow to open the reference in a web browser
* '''Code browser button''': Pas encore implémenté - permettra d'ouvrir la référence dans un navigateur Web.
* '''URL''': An URL where more informaiton about the material can be found
* '''URL''': Une URL pour connaître les informations du matériau utilisé.
* '''URL button''':Opens the URL in a web browser
* '''URL button''':Ouvre l'URL dans un navigateur web.


{{Docnav/fr
{{clear}}
|[[Arch_CompSetMaterial/fr|Outils matériaux]]
<languages/>
|[[Arch_MultiMaterial/fr|Matériaux multiples]]
|[[Arch_Module|Atelier Arch]]
|IconL=Arch_CompSetMaterial.png
|IconC=Workbench_Arch.svg
|IconR=Arch_MultiMaterial.svg
}}

{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}

{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Revision as of 20:42, 21 February 2020

Arch Matériaux

Emplacement du menu
Arch → Material tools → Matériaux
Ateliers
Arch, BIM
Raccourci par défaut
M T
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Arch Outils matériaux, Arch Matériaux multiples

Description

L'outil matériaux permet d'ajouter des matériaux dans le document actif, et attribue un matériau à un objet Arch. Les matériaux peuvent prendre toutes les propriétés d'un certain matériel, et contrôler la couleur de l'objet auquel il est attaché. Les données sont stockées dans le dossier Matériaux dans le document actif.

Arch materials

Utilisation

  1. Sélectionnez un ou plusieurs objets pour leur attribuer un nouveau matériau.
  2. Appelez la commande de plusieurs manières:
    • Appuyez sur le bouton Outils matériaux dans la barre d'outils.
    • Utilisez les raccourcis clavier M puis T.
    • Utilisez l'entrée Arch → Material tools ... dans le menu supérieur.
  3. Chargez un matériau prédéfini ou créez-en un nouveau en remplissant les champs.
  4. Cliquez sur le bouton OK.

Options

  • Lors de la création d'un nouveau matériau, un panneau de tâches vous permet de définir différentes options:

  • Choose preset: Choisissez un matériau prédéfini, et utilisez le tel quel, adaptez le ou modifiez le
  • Name: Donnez un nom au matériau.
  • Edit button: Ouvre un matériau prédéfini dans FreeCAD Material editor, et donnez lui des propriétés additionnelles et ajoutez en.
  • Description: Description des détails du matériau.
  • Color: Affiche les couleurs de matériau, si vous appliquez une autre couleur au matériau, tous les matériaux de ce type auront cette couleur.
  • Code: Un nom et un numéro de spécification déterminé dans le système Masterformat ou Omniclass.
  • Code browser button: Pas encore implémenté - permettra d'ouvrir la référence dans un navigateur Web.
  • URL: Une URL pour connaître les informations du matériau utilisé.
  • URL button:Ouvre l'URL dans un navigateur web.