Arch SetMaterial/fr: Difference between revisions

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==Description==
==Description==


L'outil matériaux permet d'ajouter des [[Material/fr|matériaux]] dans le document actif, et attribue un matériau à un objet [[Arch Module/fr| Arch]]. Les matériaux peuvent prendre toutes les propriétés d'un certain matériel, et contrôler la couleur de l'objet auquel il est attaché. Les données sont stockées dans le dossier '''Matériaux''' dans le document actif.
L'outil Matériau permet d'ajouter des [[Material/fr|matériaux]] dans le document actif, et attribue un matériau à un objet [[Arch Module/fr| Arch]]. Les matériaux peuvent prendre toutes les propriétés d'un certain matériel, et contrôler la couleur de l'objet auquel il est attaché. Les données sont stockées dans le dossier '''Matériaux''' dans le document actif.


[[Image:Arch materials 01.jpg|Arch materials]]
[[Image:Arch materials 01.jpg]]


==Utilisation==
==Utilisation==
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#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Arch_SetMaterial.svg|16px]] [[Arch SetMaterial/fr|Outils matériaux]]}} dans la barre d'outils.
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Arch_SetMaterial.svg|16px]] [[Arch SetMaterial/fr|Outils matériaux]]}} dans la barre d'outils.
#* Utilisez les raccourcis clavier {{KEY|M}} puis {{KEY|T}}.
#* Utilisez les raccourcis clavier {{KEY|M}} puis {{KEY|T}}.
#* Utilisez l'entrée {{MenuCommand|Arch → Material tools ...}} dans le menu supérieur.
#* Utilisez l'entrée {{MenuCommand|Arch → Outils matériaux...}} dans le menu supérieur.
# Chargez un matériau prédéfini ou créez-en un nouveau en remplissant les champs.
# Chargez un matériau prédéfini ou créez-en un nouveau en remplissant les champs.
# Cliquez sur le bouton {{Button|OK}}.
# Cliquez sur le bouton {{Button|OK}}.
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* '''Choose preset''': Choisissez un matériau prédéfini, et utilisez le tel quel, adaptez le ou modifiez le
* '''Choose preset''': Choisissez un matériau prédéfini, et utilisez le tel quel, adaptez le ou modifiez le
* '''Name''': Donnez un nom au matériau.
* '''Name''': Donnez un nom au matériau.
* '''Edit button''': Ouvre un matériau prédéfini dans FreeCAD [[Material editor/fr|Material editor]], et donnez lui des propriétés additionnelles et ajoutez en.
* '''Edit button''': Cela ouvre le matériau actuel dans l'[[Material editor/fr|Editeur de matériaux]] de FreeCAD qui vous permet de modifier de nombreuses propriétés supplémentaires et d'ajouter vos propres propriétés personnalisées.
* '''Description''': Description des détails du matériau.
* '''Description''': Description des détails du matériau.
* '''Color''': Affiche les couleurs de matériau, si vous appliquez une autre couleur au matériau, tous les matériaux de ce type auront cette couleur.
* '''Color''': Affiche les couleurs de matériau, si vous appliquez une autre couleur au matériau, tous les matériaux de ce type auront cette couleur.
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* '''URL button''':Ouvre l'URL dans un navigateur web.
* '''URL button''':Ouvre l'URL dans un navigateur web.


== Relation to IFC ==
== Relation avec IFC ==


This roughly corresponds to [https://standards.buildingsmart.org/IFC/DEV/IFC4_2/FINAL/HTML/link/ifcmaterial.htm IfcMaterial].
Cela correspond à peu près à [https://standards.buildingsmart.org/IFC/DEV/IFC4_2/FINAL/HTML/link/ifcmaterial.htm IfcMaterial].


{{Docnav/fr
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Revision as of 19:28, 12 August 2020

Arch Matériaux

Emplacement du menu
Arch → Outils matériaux → Matériau
Ateliers
Arch, BIM
Raccourci par défaut
M T
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Arch Outils matériaux, Arch Matériaux multiples

Description

L'outil Matériau permet d'ajouter des matériaux dans le document actif, et attribue un matériau à un objet Arch. Les matériaux peuvent prendre toutes les propriétés d'un certain matériel, et contrôler la couleur de l'objet auquel il est attaché. Les données sont stockées dans le dossier Matériaux dans le document actif.

Utilisation

  1. Sélectionnez un ou plusieurs objets pour leur attribuer un nouveau matériau.
  2. Appelez la commande de plusieurs manières:
    • Appuyez sur le bouton Outils matériaux dans la barre d'outils.
    • Utilisez les raccourcis clavier M puis T.
    • Utilisez l'entrée Arch → Outils matériaux... dans le menu supérieur.
  3. Chargez un matériau prédéfini ou créez-en un nouveau en remplissant les champs.
  4. Cliquez sur le bouton OK.

Options

  • Lors de la création d'un nouveau matériau, un panneau de tâches vous permet de définir différentes options:

  • Choose preset: Choisissez un matériau prédéfini, et utilisez le tel quel, adaptez le ou modifiez le
  • Name: Donnez un nom au matériau.
  • Edit button: Cela ouvre le matériau actuel dans l'Editeur de matériaux de FreeCAD qui vous permet de modifier de nombreuses propriétés supplémentaires et d'ajouter vos propres propriétés personnalisées.
  • Description: Description des détails du matériau.
  • Color: Affiche les couleurs de matériau, si vous appliquez une autre couleur au matériau, tous les matériaux de ce type auront cette couleur.
  • Code: Un nom et un numéro de spécification déterminé dans le système Masterformat ou Omniclass.
  • Code browser button: Pas encore implémenté - permettra d'ouvrir la référence dans un navigateur Web.
  • URL: Une URL pour connaître les informations du matériau utilisé.
  • URL button:Ouvre l'URL dans un navigateur web.

Relation avec IFC

Cela correspond à peu près à IfcMaterial.