Arch Roof/fr: Difference between revisions

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# Créez un fil dans le sens antihoraire et sélectionnez le.
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#*[[Image:CounterclockwiseWire.png|600px]]
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# Cliquez sur le bouton {{Button|[[Image:Arch Roof.svg|16px]] [[Arch Roof/fr|Toiture]]}} ou sur les touches {{KEY|R}} puis {{KEY|F}}.
# Cliquez sur le bouton {{Button|[[Image:Arch Roof.svg|16px]] [[Arch_Roof/fr|Toiture]]}} ou sur les touches {{KEY|R}} puis {{KEY|F}}.
# L'objet Toit par défaut a l'air étrange car l'outil manque certaines informations nécessaires.
# L'objet Toit par défaut a l'air étrange car l'outil manque certaines informations nécessaires.
# Après la création du toit par défaut, double cliquez sur l'objet dans la [[3D view/fr|vue 3D]] pour accéder à son édition et ses propriétés. Les angles doivent être compris entre 0 et 90 degrés.
# Après la création du toit par défaut, double cliquez sur l'objet dans la [[Tree_view/fr|Vue par arborescence]] pour accéder à son édition et ses propriétés. Les angles doivent être compris entre 0 et 90 degrés.
#:[[File:RoofTable.png]]
#:[[File:RoofTable.png]]
# Chaque ligne correspond à un pan de toit. Vous pouvez ainsi définir les propriétés que vous dédirez pour chaque pan du toit.
# Chaque ligne correspond à un pan de toit. Vous pouvez ainsi définir les propriétés que vous dédirez pour chaque pan du toit.
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## Enfin, fixez un angle à 90° pour faire un pignon.
## Enfin, fixez un angle à 90° pour faire un pignon.
#:[[Image:RoofProfil.png|600px]]
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# {{Emphasis|Remarque}}: pour une meilleure compréhension, veuillez consulter ce [https://www.youtube.com/watch?v=4Urwru71dVk youtube clip].
# {{Emphasis|Remarque}}: pour une meilleure compréhension, veuillez consulter ce [https://www.youtube.com/watch?v=4Urwru71dVk vidéo youtube].


==Options==
==Options==

Revision as of 09:41, 23 October 2020

Arch Toiture

Emplacement du menu
Arch → Toiture
Ateliers
Arch
Raccourci par défaut
R F
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Arch Structure, Arch Mur

Description

L'outil Toiture permet de créer un toit en pente à partir d'un fil sélectionné. L'objet Toiture créé est paramétrique et garde sa relation avec l'objet de base. Le principe est que chaque bord se voit attribuer un profil de toiture (pente, largeur, surplomb, épaisseur).

Remarque: cet outil est encore en développement et peut échouer avec des formes très complexes.

Vue d'en haut d'un modèle de bâtiment montrant le toit avec une certaine transparence

Utilisation

  1. Créez un fil dans le sens antihoraire et sélectionnez le.
  2. Cliquez sur le bouton Toiture ou sur les touches R puis F.
  3. L'objet Toit par défaut a l'air étrange car l'outil manque certaines informations nécessaires.
  4. Après la création du toit par défaut, double cliquez sur l'objet dans la Vue par arborescence pour accéder à son édition et ses propriétés. Les angles doivent être compris entre 0 et 90 degrés.
  5. Chaque ligne correspond à un pan de toit. Vous pouvez ainsi définir les propriétés que vous dédirez pour chaque pan du toit.
  6. Pour vous aider, vous pouvez régler Angle ou Run sur 0 et définir un Relative Id, cela effectue un calcul automatique pour trouver les données relatives au Relative Id.
  7. Cela fonctionne ainsi :
    1. Si Angle = 0 et Run = 0 alors le profil est identique au profil relatif.
    2. Si Angle = 0 alors Angle est calculé de manière à ce que la hauteur soit identique au profil relatif.
    3. Si Run = 0 alors Run est calculé de manière à ce que la hauteur soit identique à celle du profil relatif.
    4. Enfin, fixez un angle à 90° pour faire un pignon.
  8. Remarque: pour une meilleure compréhension, veuillez consulter ce vidéo youtube.

Options

  • L'objet Roofs partage les propriétés communes et le comportement de tous les objet Arch Composants

Propriétés

  • DonnéesAngles: Liste les angles des pans de la toiture (un angle pour chaque pan) de la pente.
  • DonnéesRuns: Liste de la largeur du pan de la toiture (une pour chaque bord).
  • DonnéesIdRel: Liste des relations Id de l'angle de pente du toit.
  • DonnéesThickness: Liste de l'épaisseur du pan de la toiture. (Une épaisseur pour chaque bord).
  • DonnéesOverhang: Liste de la saillie du pan de la toiture (un surplomb pour chaque bord).
  • DonnéesFace: Indice de la face de l'objet de base utilisée (Pas vraiment utilisé).

Script

Voir aussi : Arch API et FreeCAD Scripts de Base.

L'outil de toit peut être utilisé dans les macros et dans la console Python en utilisant la fonction suivante:

Roof = makeRoof(baseobj=None, facenr=0, angles=[45.,], run=[], idrel=[0,], thickness=[50.,], overhang=[100.,], name="Roof")
  • Crée un objet Roof (toiture) à partir du baseobj donné qui peut être un fil fermé ou un objet solide.
    • Si baseobj est un fil, vous pouvez fournir des listes pour les angles, run, idrel, thickness et overhang pour chaque bord du câble définissant la forme du toit.
    • Les listes sont automatiquement complétées pour correspondre au nombre d'arêtes.

Exemple:

import FreeCAD, Arch, Draft

Rect = Draft.makeRectangle(3000, 4000)
Roof = Arch.makeRoof(Rect, angles=[30.,])
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
Wire = Draft.makeWire([p1, p2, p3], closed=True)
Roof2 = Arch.makeRoof(Wire)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()