Arch RemoveShape/cs: Difference between revisions
(Created page with "{{GuiCommand/cs|Name=Arch RemoveShape|Workbenches=Arch|MenuLocation=Arch -> Utilities -> Remove Shape|SeeAlso=Arch MeshToShape}}") |
No edit summary |
||
Line 7: | Line 7: | ||
==Použití== |
==Použití== |
||
# |
# Vyberte [[Arch Wall|zeď]] nebo [[Arch Structure|strukturu]] |
||
# |
# Stiskem tlačítka {{KEY|[[Image:Arch RemoveShape.png|16px]] '''Odebrat tvar'''}} přejdete od Architektura -> Menu Utility |
||
==Skriptování== |
==Skriptování== |
Revision as of 16:23, 2 May 2014
Arch RemoveShape |
Umístění Menu |
---|
Arch -> Utilities -> Remove Shape |
Pracovní stoly |
Arch |
Výchozí zástupce |
Nikdo |
Představen ve verzi |
- |
Viz také |
Arch MeshToShape |
Popis
Tento nástroj se pokouší odebrat trojrozměrný tvar ze zdi nebo stavební struktury a nastavit její vlastnosti, tak že ji udělá plně parametrickou. Tento nástroj funguje pouze tehdy když základní tvar je trojrozměrný (přesně 6 ploch, všechny úhly jsou pravé).
Použití
Skriptování
Tento nástroj může být použit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
removeShape (object)
vezme stavební objekt (zeď nebo struktura) založený na trojrozměrném tvaru a odebere z něj vnitřní tvar o délce, šířce a výšce daný parametry.