Arch Remove/it: Difference between revisions

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{{Docnav/it|[[Arch_Add/it|Aggiungi componente]]|[[Arch_Survey/it|Ispeziona]]|[[Arch_Module/it|Arch]]|IconL=Arch_Add.svg |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_Survey.svg}}
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{{GuiCommand/it|Name=Arch Remove|Name/it=Rimuovi|Workbenches=[[Arch Module/it|Architettura]]|MenuLocation=Arch → Rimuovi|SeeAlso=[[Arch CutLine/it|Taglia con una linea]], [[Arch CutPlane/it|Taglia con un piano]], [[Arch Add/it|Aggiungi]]}}
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=Descrizione=
=Descrizione=


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Lo strumento Rimuovi permette di eseguire 2 tipi di operazioni:
Lo strumento Rimuovi permette di eseguire 2 tipi di operazioni:
* Rimuovere un sotto-componente di un oggetto Architettura, ad esempio rimuovere il cubo che è stato inserito in una parete per descrivere il comando [[Arch Add/it|Aggiungi]].
* Rimuovere un sotto-componente di un oggetto Architettura, ad esempio rimuovere il cubo che è stato inserito in una parete per descrivere il comando [[Image:Arch_Add.svg|16px]] [[Arch Add/it|Aggiungi]].
* Rimuovere un oggetto basato su [[Part Module/it|forme]], tipo un [[Arch Wall/it|muro]] o una [[Arch Structure/it|struttura]], da un oggetto Architettura
* Rimuovere un oggetto basato su [[Part Module/it|forme]], tipo un [[Image:Arch_Wall.svg|16px]] [[Arch Wall/it|muro]] o una [[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/it|struttura]], da un oggetto Architettura
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La controparte di questo strumento è lo strumento [[Image:Arch_Add.svg|16px]] [[Arch Add/it|Aggiungi]].
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La controparte di questo strumento è lo strumento [[Arch Add/it|Aggiungi]].
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[[Image:Arch Remove example.jpg|600px]]
[[Image:Arch Remove example.jpg|600px]]
{{Caption|Un parallelepipedo sottratto da un muro, lasciando un buco in esso.}}
{{Caption|Un parallelepipedo sottratto da un muro, lasciando un buco in esso.}}


==Utilizzo==
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== Utilizzo ==
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# Selezionare un sotto-componente all'interno di un oggetto Architettura.
# Selezionare un sotto-componente all'interno di un oggetto Architettura.
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch Remove.svg|16px]] [[Arch Remove/it|Rimuovi]]}}.
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch Remove.svg|16px]] [[Arch Remove/it|Rimuovi]]}}.
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Oppure
Oppure
# Selezionare gli oggetti da sottrarre, l'ultimo oggetto selezionato deve l'oggetto Arch dal quale verranno sottratti gli altri oggetti.
# Selezionare gli oggetti da sottrarre, l'ultimo oggetto selezionato deve l'oggetto Arch dal quale verranno sottratti gli altri oggetti.
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch Remove.svg|16px]] [[Arch Remove/it|Rimuovi]]}}.
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch Remove.svg|16px]] [[Arch Remove/it|Rimuovi]]}}.
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== Script ==
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FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
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{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}
{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}

Revision as of 19:13, 17 May 2020

Rimuovi

Posizione nel menu
Arch → Rimuovi
Ambiente
Architettura
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Taglia con una linea, Taglia con un piano, Aggiungi

Descrizione

Lo strumento Rimuovi permette di eseguire 2 tipi di operazioni:

  • Rimuovere un sotto-componente di un oggetto Architettura, ad esempio rimuovere il cubo che è stato inserito in una parete per descrivere il comando Aggiungi.
  • Rimuovere un oggetto basato su forme, tipo un muro o una struttura, da un oggetto Architettura

La controparte di questo strumento è lo strumento Aggiungi.

Un parallelepipedo sottratto da un muro, lasciando un buco in esso.

Utilizzo

  1. Selezionare un sotto-componente all'interno di un oggetto Architettura.
  2. Premere il pulsante Rimuovi.

Oppure

  1. Selezionare gli oggetti da sottrarre, l'ultimo oggetto selezionato deve l'oggetto Arch dal quale verranno sottratti gli altri oggetti.
  2. Premere il pulsante Rimuovi.

Script

Vedere anche: Arch API e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.

Lo strumento Rimuovi può essere usato nelle macro e dalla console Python utilizzando la seguente funzione:

removeComponents(objectsList, host=None)
  • Rimuove dal genitore il componente o i componenti della lista objectsList fornita.
  • Se viene specificato un oggetto host, questa funzione prova invece ad aggiungere gli oggetti alla objectsList, come fori a host.

Esempio:

import FreeCAD, Draft, Arch

Line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0, 0, 0),FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=3000)

Box = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Box", "Box")
Box.Length = 900
Box.Width = 450
Box.Height = 2000
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Draft.rotate(Box, 45)
Draft.move(Box, FreeCAD.Vector(1000, 700, 0))

Arch.removeComponents(Box, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()