Arch Remove/de: Difference between revisions
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==Beschreibung== |
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Das Entfernen-Werkzeug erlaubt zwei Arten von Operationen: |
Das Entfernen-Werkzeug erlaubt zwei Arten von Operationen: |
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* Entfernen einer Subkomponente von einem Architekturobjekt, z.B. das Entfernen des Quaders,welcher im [[Arch Add/de|Teil Hinzufügen]]-Beispiel einer Wand hinzugefügt wurde; |
* Entfernen einer Subkomponente von einem Architekturobjekt, z.B. das Entfernen des Quaders,welcher im [[Arch Add/de|Teil Hinzufügen]]-Beispiel einer Wand hinzugefügt wurde; |
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* Subtrahieren eines [[Part Module/de|Primitiven]]-basierten Objektes von einer Architekturkomponente wie z.B. einer [[Arch Wall/de|Wand]] oder einem [[Arch Structure/de|Bauelement]]. |
* Subtrahieren eines [[Part Module/de|Primitiven]]-basierten Objektes von einer Architekturkomponente wie z.B. einer [[Arch Wall/de|Wand]] oder einem [[Arch Structure/de|Bauelement]]. |
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Das Gegenstück zu diesem Werkzeug ist das [[Arch Add/de|Hinzufügen]]-Werkzeug. |
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[[Image:Arch Remove example.jpg|600px]] |
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{{Caption|Ein Quader wird von einer Wand subtrahiert und hinterlässt eine Aussparung.}} |
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Im obigen Bild wird ein Quader von einer Wand subtrahiert. |
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==Anwendung== |
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# Wählen Sie eine Subkomponente in einem Architekturobjekt |
# Wählen Sie eine Subkomponente in einem Architekturobjekt |
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# Wählen Sie ein oder mehrere Objekte, anschließend die Komponente von dem die Objekte entfernt werden sollen (dieses Objekt muss das zuletzt selektierte Objekt sein). |
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# Drücken Sie |
# Drücken Sie die Schaltfläche {{Button|[[Image:Arch Remove.svg|16px]] [[Arch Remove/de|Entfernen]]}} |
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# Wähle zu subtrahierende Objekte, das letzte Objekt muss das Arch-Objekt sein, von dem die anderen Objekte substrahiert werden sollen. |
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# Drücke die Schaltfläche {{Button|[[Image:Arch Remove.svg|16px]] [[Arch Remove/de|Komponenten entfernen]]}}. |
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==Scripting== |
==Scripting== |
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Das Entfernen-Werkzeug kann in [[macros/de|Makros]] |
Das Entfernen-Werkzeug kann in [[macros/de|Makros]] und aus der [[Python/de|Python]]-Konsole heraus durch folgende Funktion angesprochen werden: |
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Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=3000) |
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Box = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Box", "Box") |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Revision as of 20:45, 20 February 2020
Komponente Entfernen |
Menüeintrag |
---|
Architektur → Komponente entfernen |
Arbeitsbereich |
Arch |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Teil Hinzufügen |
Beschreibung
Das Entfernen-Werkzeug erlaubt zwei Arten von Operationen:
- Entfernen einer Subkomponente von einem Architekturobjekt, z.B. das Entfernen des Quaders,welcher im Teil Hinzufügen-Beispiel einer Wand hinzugefügt wurde;
- Subtrahieren eines Primitiven-basierten Objektes von einer Architekturkomponente wie z.B. einer Wand oder einem Bauelement.
Das Gegenstück zu diesem Werkzeug ist das Hinzufügen-Werkzeug.
Ein Quader wird von einer Wand subtrahiert und hinterlässt eine Aussparung.
Anwendung
- Wählen Sie eine Subkomponente in einem Architekturobjekt
- Drücken Sie die Schaltfläche Entfernen
Oder
- Wähle zu subtrahierende Objekte, das letzte Objekt muss das Arch-Objekt sein, von dem die anderen Objekte substrahiert werden sollen.
- Drücke die Schaltfläche Komponenten entfernen.
Scripting
Siehe auch: Arch API und FreeCAD Scripting Basics.
Das Entfernen-Werkzeug kann in Makros und aus der Python-Konsole heraus durch folgende Funktion angesprochen werden:
removeComponents(objectsList, host=None)
- Entfernt die in
objectsList
angegebenen Objekte von den Elternobjekten.
- Ist ein
Host
-Objekt angegeben, wird stattdessen versucht, die inobjectsList
angegebenen Objekte als Aussparungen zumhost
hinzuzufügen.
Beispiel:
import FreeCAD, Draft, Arch
Line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0, 0, 0),FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=3000)
Box = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Box", "Box")
Box.Length = 900
Box.Width = 450
Box.Height = 2000
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Draft.rotate(Box, 45)
Draft.move(Box, FreeCAD.Vector(1000, 700, 0))
Arch.removeComponents(Box, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Arch
- Elemente: Wand, Struktur, Dach, Fenster, Tür, Treppe, Raum, Rahmen, Ausstattung; Pipe, Pipe Connector; Schedule
- Bewehrung: Bewehrungsstab; Straight Rebar, UShape Rebar, LShape Rebar, Bent Shape Rebar, Stirrup Rebar, Helical Rebar
- Paneele: Panel, Panel Cut, Panel Sheet, Nest
- Material: Material, Multi-Material
- Organisation: Baugrund, Referenz,Gebäude, Geschoss, Gebäudeteil, Schnittebene
- Achsen: Achse, Achsensystem, Raster
- Änderungen: Schneiden in einer Ebene, Komponente hinzufügen, Teil entfernen, Survey
- Dienstprogramme: Komponente, Komponente klonen, Netz zerlegen, Netz in Form umwandeln, Wähle nicht-mehrfache Polygonnetze, Entferne Form, Schließt Löcher, Wände zusammenfügen, Check, Ifc Explorer, Toggle IFC Brep flag, 3 Ansichten aus Netz, Erstelle IFC Kalkulationstabelle..., Toggle Subcomponents
- Additional: Einstellungen, Import-Export Preferences (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS); Arch API
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web