Arch Remove/de: Difference between revisions

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# Drücken Sie die Schaltfläche {{Button|[[Image:Arch Remove.svg|16px]] [[Arch Remove/de|Entfernen]]}}


Oder
Or
# Wähle zu subtrahierende Objekte, das letzte Objekt muss das Arch-Objekt sein, von dem die anderen Objekte substrahiert werden sollen.
# Select objects to be subtracted, the last object selected must the Arch object from which the other objects will be subtracted.
# Press the {{Button|[[Image:Arch Remove.svg|16px]] [[Arch Remove|Remove]]}} button.
# Drücke die Schaltfläche {{Button|[[Image:Arch Remove.svg|16px]] [[Arch Remove/de|Komponenten entfernen]]}}.


==Scripting==
==Scripting==

Revision as of 15:34, 9 February 2019

Komponente Entfernen

Menüeintrag
Architektur → Komponente entfernen
Arbeitsbereich
Arch
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Teil Hinzufügen

Beschreibung

Das Entfernen-Werkzeug erlaubt zwei Arten von Operationen:

  • Entfernen einer Subkomponente von einem Architekturobjekt, z.B. das Entfernen des Quaders,welcher im Teil Hinzufügen-Beispiel einer Wand hinzugefügt wurde;
  • Subtrahieren eines Primitiven-basierten Objektes von einer Architekturkomponente wie z.B. einer Wand oder einem Bauelement.

Das Gegenstück zu diesem Werkzeug ist das Hinzufügen-Werkzeug.

Ein Quader wird von einer Wand subtrahiert und hinterlässt ein Loch.

Anwendung

  1. Wählen Sie eine Subkomponente in einem Architekturobjekt
  2. Drücken Sie die Schaltfläche Entfernen

Oder

  1. Wähle zu subtrahierende Objekte, das letzte Objekt muss das Arch-Objekt sein, von dem die anderen Objekte substrahiert werden sollen.
  2. Drücke die Schaltfläche Komponenten entfernen.

Scripting

Siehe auch: Arch API und FreeCAD Scripting Basics.

Das Entfernen-Werkzeug kann in Makros und aus der Python-Konsole heraus durch folgende Funktion angesprochen werden:

removeComponents(objectsList, host=None)
  • entfernt die gegebenen Objekte vom Elternobjekt.Ist ein Zielobjekt angegeben, wird stattdessen versucht, die gegebenen Objekte als Aussparungen zum Zielobjekt hinzuzufügen.

Beispiel:

import FreeCAD, Draft, Arch

Line = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(0, 0, 0),FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=3000)

Box = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Box", "Box")
Box.Length = 900
Box.Width = 450
Box.Height = 2000
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Draft.rotate(Box, 45)
Draft.move(Box, FreeCAD.Vector(1000, 700, 0))

Arch.removeComponents(Box, Wall)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()