Reinforcement StirrupRebar/it: Difference between revisions

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{{GuiCommandAddon/it|Name=Arch Rebar Stirrup|Name/it=Staffe armatura|Workbenches=[[Arch Module/it|Arch]]|Addon=Reinforcement|MenuLocation=Arch → Strumenti armatura|Shortcut=None|SeeAlso=[[Arch_Rebar/it|Armatura]], [[Arch_Rebar_UShape/it|Armatura a U]], [[Arch Rebar Straight/it|Armatura dritta]], [[Arch_Rebar_LShape/it|Armatura a L]], [[Arch_Rebar_BentShape/it|Armatura sagomata]], [[Arch_Rebar_Helical/it|Armatura elicoidale]]}}
{{Docnav/it|[[Arch_Rebar_BentShape/it|Armatura sagomata]]|[[Arch_Rebar_Helical/it|Armatura elicoidale]]|[[Arch_Module/it|Arch]]|IconL=Arch_Rebar_BentShape.svg |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_Rebar_Helical.svg}}

{{GuiCommand/it
|Name=Arch_Rebar_Stirrup
|Name/it=Staffe armatura
|MenuLocation=Arch → Strumenti armatura → Staffe armatura o BIM → 3D/BIM → Reinforcement → Stirrup
|Workbenches=[[Arch Workbench/it|Arch]], [[BIM Workbench/it|BIM]]
|SeeAlso=[[Arch_Rebar_Helical/it|Armatura elicoidale]], [[Arch Rebar/it|Armatura personalizzata]]
|Version=0.17
}}


==Descrizione==
==Descrizione==


Lo strumento {{KEY|[[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|16px]] Staffe armatura}} crea una serie di staffe per armatura in un elemento strutturale selezionato.
Lo strumento [[Arch Rebar Stirrup/it|Staffe armatura]] consente all'utente di creare un set di staffe d'armatura all'interno di un oggetto [[Arch Structure/it|Struttura]].


Lo strumento '''Staffe armatura''' è anche integrato in [[BIM_Workbench/it|BIM]].
[[Image:Stirrup.png|800px]]


Questo comando fa parte dell'ambiente [[Reinforcement Workbench/it|Reinforcement]], un [[External workbenches/it|ambiente esterno]] che si può installare con [[Image:AddonManager.svg|24px]] [[Addon Manager/it|Addon manager]], tramite il menu {{MenuCommand|Strumenti → Addon manager → Reinforcement}}.
== Utilizzo ==


[[Image:Arch_Rebar_Stirrup_example.png|400px]]
# Creare un elemento [[Arch Structure/it|Struttura]]
{{Caption|Un set di staffe di rinforzo all'interno di una [[Arch Structure/it|Struttura]]}}
# Selezionare una qualsiasi faccia della struttura

# Selezionare {{KEY|[[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|16px]] Staffe armatura}} dagli strumenti Armatura
==Utilizzo==
# Sul lato sinistro dello schermo appare un pannello delle azioni come il seguente [[Image:StirrupDialog.png]]

# Selezionare l'orientamento desiderato
# Selezionare una qualsiasi faccia dell'oggetto {{Button|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/it|Struttura]]}} creato in precedenza.
# Fornire i dati per front cover, right side cover, left side cover, bottom cover, top cover, rounding factor and diameter of the rebar
# Quindi selezionare {{Button|[[Image:Arch_Rebar_Stirrup.svg|16px]] [[Arch Rebar Stirrup/it|Staffa armatura]]}} dagli strumenti armatura.
# Selezionare la modalità di distribuzione per la quantità e per la spaziatura
# Sul lato sinistro dello schermo appare un [[task panel/it|pannello delle azioni]] come sottostante.
# Se la spaziatura è selezionata, l'utente può anche optare per una [[Custom_Spacing/it|spaziatura personalizzata]]
# Selezionare l'orientamento desiderato.
# Cliccare sulla faccia selezionata serve per verificare o modificare la faccia per la distribuzione dell'armatura
# Fornire i dati per 'Left Cover', Right Cover, Top Cover, 'Bottom Cover', 'Front Cover', 'Bent Angle', 'Bent Factor', 'Rounding' e 'Diameter' dell'armatura.
# Cliccare {{KEY|OK}} o {{KEY|Apply}} per generare l'armatura
# Selezionare la modalità di distribuzione 'Amount' o 'Spacing' (quantità o spaziatura).
# Cliccare {{KEY|Cancel}} per uscire dal pannello delle azioni
# Se è selezionata 'Spacing', la spaziatura, l'utente può anche optare per una [[Custom_Spacing/it|spaziatura personalizzata]].
# {{Button|Pick Selected Face}} serve per verificare o modificare la faccia per la distribuzione dell'armatura.
# Cliccare {{Button|OK}} o {{Button|Applica}} per generare l'armatura.
# Cliccare {{Button|Annulla}} per uscire dal pannello delle azioni.

:[[Image:StirrupDialog.png|250px]]
{{Caption|Pannello Azioni per lo strumento Staffe armatura di Arch}}


== Proprietà ==
== Proprietà ==
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* {{PropertyData/it|Spacing}}: La distanza tra gli assi di ogni barra.
* {{PropertyData/it|Spacing}}: La distanza tra gli assi di ogni barra.


== Script ==
==Scripting==
{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Arch API/it|API Arch]], [[Reinforcement API/it|API Reinforcement]] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Script di base per FreeCAD]].

Lo strumento {{KEY|[[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|16px]] Stirrup Rebar}} può essere usato nelle [[macros/it|macro]] e dalla console python utilizzando la seguente funzione:


Lo strumento Staffe armatura può essere usato nelle [[macros/it|macro]] e dalla console [[Python/it|Python]] utilizzando la seguente funzione:
{{Code|code=
{{Code|code=
Rebar = makeStirrup(l_cover, r_cover, t_cover, b_cover, f_cover,
makeStirrup(LeftCover, RightCover, TopCover, BottomCover, FrontCover, BentAngle, BentFactor, Diameter, Rounding, AmountSpacingCheck, AmountSpacingValue, Structure, Facename)
bentAngle, bentFactor, diameter, rounding, amount_spacing_check, amount_spacing_value,
structure=None, facename=None)
}}
}}
* Aggiunge un oggetto barra d'armatura Staffa all'oggetto strutturale dato.
* Se non viene fornita alcuna struttura e nome di attività, prenderà come volto la faccia selezionata dall'utente.
* Qui argomento CoverAlong sta avendo tipo tupla.
* Restituisce il nuovo oggetto dell'armatura.


* Crea un oggetto {{incode|Rebar}} dalla {{incode|structure}} data, che è una [[Arch Structure/it|Struttura]], e da una {{incode|facename}}, che è una faccia di quella struttura.
Esempio:
** Se non è data nessuna {{incode|structure}} e neppure una {{incode|facename}}, prende come riferimento la faccia selezionata dall'utente.
Creare una Stirrup.
* {{incode|l_cover}}, {{incode|r_cover}}, {{incode|t_cover}}, {{incode|b_cover}}, e {{incode|f_cover}} sono le distanze di offset interne per gli elementi dell'armatura rispetto alle facce della struttura. Sono rispettivamente gli offset sinistro, destro, superiore, inferiore e frontale.
* {{incode|diameter}} è il diametro delle barre di rinforzo all'interno della struttura.
* {{incode|rounding}} è il parametro che determina il raggio di curvatura delle barre di armatura quando creano un giro.
* {{incode|bentLength}} e {{incode|bentAngle}} definiscono la lunghezza e l'angolo della punta dell'anello di rinforzo.
* Se {{incode|amount_spacing_check}} è {{incode|True}} creerà tanti giri come indicato in {{incode|amount_spacing_value}}; se è {{incode|False}} crea loop di rinforzo separati dal valore numerico di {{incode|amount_spacing_value}}.
* {{incode|amount_spacing_value}} specifica il numero di barre di rinforzo o il valore della separazione tra di esse, secondo come sono indicato in {{incode|amount_spacing_check}}.

=== Esempio ===
{{Code|code=
{{Code|code=
import Arch, Stirrup
import Draft, Arch, Stirrup

structure = Arch.makeStructure(length=1000.0, width=400.0, height=400.0)
# It doesn't work if the structure is not based on a face
structure.ViewObject.Transparency = 80
# Structure = Arch.makeStructure(length=1000, width=400, height=400)

Rect = Draft.makeRectangle(400, 400)
Structure = Arch.makeStructure(Rect, height=1600)
Structure.ViewObject.Transparency = 80
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

rebar = Stirrup.makeStirrup(20, 20, 20, 20, 20, 135, 4, 8, 2, True, 10, structure, "Face6")
Rebar = Stirrup.makeStirrup(20, 20, 20, 20, 20,
115, 4, 8, 2, True, 10, Structure, "Face6")
}}
}}

Cambiare le proprietà di una Stirrup.
=== Modifica delle barre ===
È possibile modificare le proprietà dell'armatura con la seguente funzione:
{{Code|code=
editStirrup(Rebar, l_cover, r_cover, t_cover, b_cover, f_cover,
bentAngle, bentFactor, diameter, rounding, amount_spacing_check, amount_spacing_value,
structure=None, facename=None)
}}

* {{incode|Rebar}} è l'oggetto {{incode|StirrupRebar}} creato in precedenza.
* Gli altri parametri sono gli stessi richiesti dalla funzione {{incode|makeStirrup()}}.
* {{incode|structure}} e {{incode|facename}} possono essere omesse in modo che l'armatura rimanga nella struttura originale.

{{Code|code=
{{Code|code=
import Stirrup
import Stirrup

Stirrup.editStirrup(rebar, 20, 20, 20, 20, 50, 90, 4, 8, 2, True, 6, structure, "Face6")
Stirrup.editStirrup(Rebar, 20, 20, 20, 20, 50,
100, 4, 14, 8, True, 8)
}}
}}
{{Docnav/it|[[Arch_Rebar_BentShape/it|Armatura sagomata]]|[[Arch_Rebar_Helical/it|Armatura elicoidale]]|[[Arch_Module/it|Arch]]|IconL=Arch_Rebar_BentShape.svg |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_Rebar_Helical.svg}}


{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}
{{clear}}

<languages/>
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

[[Category:Reinforcement{{#translation:}}]]

Revision as of 21:27, 23 September 2020

Staffe armatura

Posizione nel menu
Arch → Strumenti armatura → Staffe armatura o BIM → 3D/BIM → Reinforcement → Stirrup
Ambiente
Arch, BIM
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
0.17
Vedere anche
Armatura elicoidale, Armatura personalizzata

Descrizione

Lo strumento Staffe armatura consente all'utente di creare un set di staffe d'armatura all'interno di un oggetto Struttura.

Lo strumento Staffe armatura è anche integrato in BIM.

Questo comando fa parte dell'ambiente Reinforcement, un ambiente esterno che si può installare con Addon manager, tramite il menu Strumenti → Addon manager → Reinforcement.

Un set di staffe di rinforzo all'interno di una Struttura

Utilizzo

  1. Selezionare una qualsiasi faccia dell'oggetto Struttura creato in precedenza.
  2. Quindi selezionare Staffa armatura dagli strumenti armatura.
  3. Sul lato sinistro dello schermo appare un pannello delle azioni come sottostante.
  4. Selezionare l'orientamento desiderato.
  5. Fornire i dati per 'Left Cover', Right Cover, Top Cover, 'Bottom Cover', 'Front Cover', 'Bent Angle', 'Bent Factor', 'Rounding' e 'Diameter' dell'armatura.
  6. Selezionare la modalità di distribuzione 'Amount' o 'Spacing' (quantità o spaziatura).
  7. Se è selezionata 'Spacing', la spaziatura, l'utente può anche optare per una spaziatura personalizzata.
  8. Pick Selected Face serve per verificare o modificare la faccia per la distribuzione dell'armatura.
  9. Cliccare OK o Applica per generare l'armatura.
  10. Cliccare Annulla per uscire dal pannello delle azioni.

Pannello Azioni per lo strumento Staffe armatura di Arch

Proprietà

  • DatiOrientation: Decide l'orientamento dell'armatura (es. in basso, in alto, a destra e a sinistra).
  • DatiFront Cover: La distanza tra l'armatura e la faccia selezionata. Copriferro anteriore
  • DatiRight Cover: La distanza tra l'estremità destra della barra di destra e la faccia destra della struttura. Copriferro destro
  • DatiLeft Cover: La distanza tra l'estremità sinistra della barra di sinistra e la faccia sinistra della struttura. Copriferro sinistro
  • DatiBottom Cover: La distanza tra l'armatura e la parte inferiore della struttura. Copriferro inferiore
  • DatiTop Cover: La distanza tra l'armatura e la parte superiore della struttura. Copriferro superiore
  • DatiBent Angle: L'angolo del gancio finale della staffa.
  • DatiBent Factor: Lunghezza del gancio finale della staffa.
  • DatiAmount: La quantità di barre.
  • DatiSpacing: La distanza tra gli assi di ogni barra.

Scripting

Vedere anche: API Arch, API Reinforcement e Script di base per FreeCAD.

Lo strumento Staffe armatura può essere usato nelle macro e dalla console Python utilizzando la seguente funzione:

Rebar = makeStirrup(l_cover, r_cover, t_cover, b_cover, f_cover,
                    bentAngle, bentFactor, diameter, rounding, amount_spacing_check, amount_spacing_value,
                    structure=None, facename=None)
  • Crea un oggetto Rebar dalla structure data, che è una Struttura, e da una facename, che è una faccia di quella struttura.
    • Se non è data nessuna structure e neppure una facename, prende come riferimento la faccia selezionata dall'utente.
  • l_cover, r_cover, t_cover, b_cover, e f_cover sono le distanze di offset interne per gli elementi dell'armatura rispetto alle facce della struttura. Sono rispettivamente gli offset sinistro, destro, superiore, inferiore e frontale.
  • diameter è il diametro delle barre di rinforzo all'interno della struttura.
  • rounding è il parametro che determina il raggio di curvatura delle barre di armatura quando creano un giro.
  • bentLength e bentAngle definiscono la lunghezza e l'angolo della punta dell'anello di rinforzo.
  • Se amount_spacing_check è True creerà tanti giri come indicato in amount_spacing_value; se è False crea loop di rinforzo separati dal valore numerico di amount_spacing_value.
  • amount_spacing_value specifica il numero di barre di rinforzo o il valore della separazione tra di esse, secondo come sono indicato in amount_spacing_check.

Esempio

import Draft, Arch, Stirrup

# It doesn't work if the structure is not based on a face
# Structure = Arch.makeStructure(length=1000, width=400, height=400)

Rect = Draft.makeRectangle(400, 400)
Structure = Arch.makeStructure(Rect, height=1600)
Structure.ViewObject.Transparency = 80
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Rebar = Stirrup.makeStirrup(20, 20, 20, 20, 20,
                            115, 4, 8, 2, True, 10, Structure, "Face6")

Modifica delle barre

È possibile modificare le proprietà dell'armatura con la seguente funzione:

editStirrup(Rebar, l_cover, r_cover, t_cover, b_cover, f_cover,
            bentAngle, bentFactor, diameter, rounding, amount_spacing_check, amount_spacing_value,
            structure=None, facename=None)
  • Rebar è l'oggetto StirrupRebar creato in precedenza.
  • Gli altri parametri sono gli stessi richiesti dalla funzione makeStirrup().
  • structure e facename possono essere omesse in modo che l'armatura rimanga nella struttura originale.
import Stirrup

Stirrup.editStirrup(Rebar, 20, 20, 20, 20, 50,
                    100, 4, 14, 8, True, 8)