Arch: Armatura a L

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Armatura a L

Posizione nel menu
Arch → Armature → Armatura a L
Ambiente
Arch, BIM
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
0.17
Vedere anche
Armatura sagomata, Armature

Descrizione

Lo strumento Armatura a L consente all'utente di creare un set di barre d'armatura a forma di L all'interno di un oggetto Struttura.

Questo comando fa parte del addon Reinforcement, che si può installare con Addon manager, tramite il menu Strumenti → Addon manager → Reinforcement.

Quattro serie di barre di rinforzo a forma di L all'interno di una Struttura

Utilizzo

  1. Selezionare una qualsiasi faccia dell'oggetto Struttura creato in precedenza.
  2. Quindi selezionare Armatura a L dagli strumenti dell'armatura.
  3. Sul lato sinistro dello schermo appare un pannello delle azioni come quello sottostante.
  4. Selezionare l'orientamento desiderato.
  5. Fornire i dati per front cover, right side cover, left side cover, bottom cover, top cover, rounding factor e diameter of the rebar.
  6. Selezionare la modalità di distribuzione per la quantità o per la spaziatura.
  7. Se è selezionata la spaziatura, l'utente può anche optare per una spaziatura personalizzata.
  8. Cliccare sulla faccia selezionata serve per verificare o modificare la faccia per la distribuzione dell'armatura.
  9. Cliccare OK o Apply per generare l'armatura.
  10. Cliccare Cancel per uscire dal pannello delle azioni.

Pannello Azioni per lo strumento Armatura a L di Arch

Proprietà

  • DatiOrientation: Decide l'orientamento dell'armatura (es. verso il basso, verso l'alto, a destra o a sinistra).
  • DatiFront Cover: La distanza tra l'armatura e la faccia selezionata. Copriferro anteriore
  • DatiRight Cover: La distanza tra l'estremità destra della barra di destra e la faccia destra della struttura. Copriferro destro
  • DatiLeft Cover: La distanza tra l'estremità sinistra della barra di sinistra e la faccia sinistra della struttura. Copriferro sinistro
  • DatiBottom Cover: La distanza tra l'armatura e la parte inferiore della struttura. Copriferro inferiore
  • DatiTop Cover: La distanza tra l'armatura e la parte superiore della struttura. Copriferro superiore
  • DatiRounding: Il raggio di curvatura da applicare agli angoli delle barre, espresso quantità di diametro delle barre.
  • DatiAmount: La quantità di barre.
  • DatiSpacing: La distanza tra gli assi di ogni barra.

Scripting

Vedere anche: API Arch, API Reinforcement e Script di base per FreeCAD.

Lo strumento Armatura a L può essere utilizzato nelle macro e dalla console Python tramite la seguente funzione:

Rebar = makeLShapeRebar(f_cover, b_cover, l_cover, r_cover,
                        diameter, t_cover, rounding, amount_spacing_check, amount_spacing_value, orientation="Bottom Left",
                        structure=None, facename=None):
  • L'armatura a L può avere quattro diversi orientamenti:
    • Bottom Right
    • Bottom Left
    • Top Right
    • Top Left
  • Aggiunge un oggetto armatura UShape all'oggetto strutturale specificato.
  • Se Structure e Facename non sono fornite, prende come input la faccia selezionata dall'utente.
  • Here CoverAlong argument is having type tuple.
  • Restituisce il nuovo oggetto Rebar.

Example

import FreeCAD, Arch, LShapeRebar

Structure = Arch.makeStructure(length=1000, width=1000, height=400)
Structure.ViewObject.Transparency = 80
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Rebar = LShapeRebar.makeLShapeRebar(50, 20, 20, 20,
                                    8, 50, 4, True, 6, "Bottom Left", Structure, "Face4")
Rebar.ViewObject.ShapeColor = (0.9, 0.0, 0.0)

Rebar2 = LShapeRebar.makeLShapeRebar(50, 50, 20, 20,
                                     8, 50, 4, True, 6, "Bottom Left", Structure, "Face6")
Rebar2.ViewObject.ShapeColor = (0.0, 0.0, 0.9)

Edition of the rebar

You can change the properties of the rebar with the following function

editLShapeRebar(Rebar, f_cover, b_cover, l_cover, r_cover,
                diameter, t_cover, rounding, amount_spacing_check, amount_spacing_value, orientation,
                structure=None, facename=None)
  • Rebar is a previously created LShapeRebar object.
  • The other parameters are the same as required by the makeLShapeRebar() function.
  • structure and facename may be omitted so that the rebar stays in the original structure.
import LShapeRebar

LShapeRebar.editLShapeRebar(Rebar, 50, 50, 20, 20,
                            12, 50, 6, True, 5, "Top Right")

LShapeRebar.editLShapeRebar(Rebar2, 50, 50, 20, 20,
                            12, 70, 6, True, 5, "Top Right")