Difference between revisions of "Arch Rebar BentShape/fr"

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==Description==
 
==Description==
  
L'outil [[Arch Rebar BentShape/fr|Armature cintrée]] permet à l'utilisateur de créer un ensemble de barres d'armature pliées à l'intérieur d'un objet [[Arch Structure/fr|Structure]].
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L'outil [[Arch_Rebar_BentShape/fr|Rebar Armature cintrée]] permet à l'utilisateur de créer un ensemble de barres d'armature pliées à l'intérieur d'un objet [[Arch_Structure/fr|Structure]].
  
Cette commande fait partie de l' [[Reinforcement Addon/fr|Addon Barres de renfort (armatures)]] que vous pouvez installer avec l'[[Addon Manager/fr|Addon manager]] via le menu {{MenuCommand | Tools → Addon Manager → Reinforcement}}.
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L'outil [[Arch_Rebar_BentShape/fr|BentShape Rebar]] est également intégré dans l'[[BIM_Workbench/fr|atelier BIM]].
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Cette commande fait partie de l'[[Reinforcement_Workbench/fr|atelier Reinforcement]], un [[External_workbenches/fr|atelier externe]] que vous pouvez installer avec [[Image:AddonManager.svg|24px]] [[Addon_Manager/fr|Addon Manager]] via le menu {{MenuCommand|Outils Gestionnaire d'Addon → Reinforcement}}.
  
 
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{{Caption|Deux jeux de barres de ferraillage pliées à l'intérieur d'une [[Arch Structure/fr|Structure]]}}
 
{{Caption|Deux jeux de barres de ferraillage pliées à l'intérieur d'une [[Arch Structure/fr|Structure]]}}
  
==Comment faire==
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==Utilisation==
  
# Sélectionnez n’importe quelle face d’un objet {{Button|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/fr|Structure]]}}.
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# Sélectionnez n’importe quelle face d’un objet {{Button|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/fr|Arch Structure]]}}.
# Ensuite, sélectionnez {{Button|[[Image:Arch_Rebar_BentShape.svg|16px]] [[Arch Rebar BentShape/fr|Armature cintrée]]}} à partir des outils de barres d'armature.
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# Ensuite, sélectionnez {{Button|[[Image:Arch_Rebar_BentShape.svg|16px]] [[Arch Rebar BentShape/fr|Arch Armature cintrée]]}} à partir des outils de barres d'armature.
# Un panneau de tâches apparaîtra sur le côté gauche de l'écran, comme indiqué ci-dessous.
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# Un [[Task_Panel/fr|Panneau des tâches]] apparaîtra sur le côté gauche de l'écran, comme indiqué ci-dessous.
 
# Sélectionnez l'orientation souhaitée.
 
# Sélectionnez l'orientation souhaitée.
# Indiquez les entrées telles que front cover, left cover, right cover, bottom cover, top cover, anchor length, bent angle, rounding et diameter of the rebar.
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# Remplissez les entrées telles que 'Left Cover', Right Cover, Top Cover, 'Bottom Cover', 'Front Cover', 'Bent Angle', 'Bent Factor', 'Rounding' et 'Diameter' of the rebar.
# Sélectionnez le mode de distribution soit amount ou spacing.
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# Sélectionnez le mode de distribution 'Amount' ou 'Spacing'.
# Si spacing est sélectionné, un utilisateur peut également opter pour [[Custom_Spacing/fr|espacement personnalisé]].
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#* Si 'Spacing' est sélectionné, un utilisateur peut également opter pour [[Custom_Spacing/fr|espacement personnalisé]].
# Choisir la face sélectionnée est utilisé pour vérifier ou modifier la face pour la distribution des barres.
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# {{Button|Pick Selected Face}} (choisir la face sélectionnée) est utilisé pour vérifier ou modifier la face pour la distribution des barres.
 
# Cliquez sur {{Button|OK}} ou {{Button|Apply}} pour générer les barres.
 
# Cliquez sur {{Button|OK}} ou {{Button|Apply}} pour générer les barres.
 
# Cliquez sur {{Button|Cancel}} pour quitter le panneau de tâches.
 
# Cliquez sur {{Button|Cancel}} pour quitter le panneau de tâches.
  
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{{Caption|Panneau de tâches pour l'outil Armature cintrée}}
  
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{{Emphasis|Voir aussi:}} [[Arch API/fr|Arch API]] et [[FreeCAD Scripting Basics/fr|FreeCAD Scripts de Base]].
  
L'outil Armature cintrée peut être utilisé dans [[macros/fr|macro]] et à partir de la console [[Python/fr|Python]] à l'aide de la fonction suivante:
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L'outil Armature cintrée peut être utilisé dans une [[macros/fr|macro]] et à partir de la console [[Python/fr|Python]] à l'aide de la fonction suivante:
 
{{Code|code=
 
{{Code|code=
 
Rebar = makeBentShapeRebar(f_cover, b_cover, l_cover, r_cover,
 
Rebar = makeBentShapeRebar(f_cover, b_cover, l_cover, r_cover,
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* Crée un objet {{incode|Rebar}} à partir de la {{incode|structure}} donnée qui est une [[Arch Structure]] et {{incode|facename}} qui est une face de cette structure.
* L'armature cintrée a quatre orientations différentes:
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** Si aucun {{incode|structure}} ni {{incode|facename}} n'est donné, la face sélectionnée par l'utilisateur sera entrée.
** Bottom (fond)
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* {{incode|f_cover}}, {{incode|b_cover}}, {{incode|l_cover}}, {{incode|r_cover}}, et {{incode|t_cover}} sont des distances de décalage internes pour les éléments d'armature avec respect des faces de la structure. Ce sont respectivement les décalages avant, inférieur, gauche, droit et supérieur.
** Top (haut)
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* {{incode|diameter}} est le diamètre des barres de renforcement à l'intérieur de la structure.
** Right (droite)
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* {{incode|rounding}} est le paramètre qui détermine le rayon de courbure des barres d'armature centrales.
** Left (gauche)
+
* {{incode|bentLength}} et {{incode|bentAngle}} définissent la longueur de la pointe des barres d'armature et l'angle de flexion à partir des barres centrales.
* Ajoute un objet armature cintrée à l'objet structurel donné.
+
* {{incode|amount_spacing_check}} s'il est {{incode|True}}, il créera autant de barres de ferraillage que celles données par {{incode|amount_spacing_value}}; s'il est {{incode|False}}, il créera des barres de renforcement séparées par la valeur numérique de {{incode|amount_spacing_value}}.
* Si aucun nom de Structure et Facename n'est donné, il prendra en entrée la face sélectionnée par l'utilisateur.
+
* {{incode|amount_spacing_value}} spécifie le nombre de barres d'armature ou la valeur de la distance qui les sépare en fonction de {{incode|amount_spacing_check}}.
* Ici, l'argument CoverAlong a un type tuple.
+
* {{incode|orientation}} spécifie l'orientation de la barre. Il peut s'agir de {{incode|"Bottom"}}, {{incode|"Top"}}, {{incode|"Left"}}, ou {{incode|"Right"}}.
* Renvoie le nouvel objet Armature.
 
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=== Example ===
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=== Exemples ===
 
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{{Code|code=
 
import FreeCAD, Arch, BentShapeRebar
 
import FreeCAD, Arch, BentShapeRebar
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=== Edition of the rebar ===
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=== Modifier la barre ===
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Vous pouvez changer les propriétés de la barre d’armature avec la fonction suivante:
  
You can change the properties of the rebar with the following function
 
 
{{Code|code=
 
{{Code|code=
 
editBentShapeRebar(Rebar, f_cover, b_cover, l_cover, r_cover,
 
editBentShapeRebar(Rebar, f_cover, b_cover, l_cover, r_cover,
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}}
 
}}
  
* {{incode|Rebar}} is a previously created {{incode|BentShapeRebar}} object.
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* {{incode|Rebar}} est un objet {{incode|BentShapeRebar}} créé précédemment.
* The other parameters are the same as required by the {{incode|makeBentShapeRebar()}} function.
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* Les autres paramètres sont les mêmes que ceux requis par la fonction {{incode|makeBentShapeRebar()}}.
* {{incode|structure}} and {{incode|facename}} may be omitted so that the rebar stays in the original structure.
+
* {{incode|structure}} et {{incode|facename}} peuvent être omis afin que l'armature reste dans la structure d'origine.
  
 
{{Code|code=
 
{{Code|code=
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                                   12, 35, 100, 155, 2, True, 6, "Top")
 
                                   12, 35, 100, 155, 2, True, 6, "Top")
 
}}
 
}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
[[Category:Arch/fr]]
 
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[[Category:Reinforcement{{#translation:}}]]

Latest revision as of 11:47, 28 September 2020

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Arch Rebar BentShape.svg Arch Rebar Armature cintrée

Emplacement du menu
Arch → Rebar tools → Bent-Shape Rebar ou 3D/BIM → Reinforcement → Bent-Shape Rebar
Ateliers
Arch, BIM
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.17
Voir aussi
Reinforcement, Arch Armature personnalisée, Arch Armature en étrier,


Description

L'outil Rebar Armature cintrée permet à l'utilisateur de créer un ensemble de barres d'armature pliées à l'intérieur d'un objet Structure.

L'outil BentShape Rebar est également intégré dans l'atelier BIM.

Cette commande fait partie de l'atelier Reinforcement, un atelier externe que vous pouvez installer avec AddonManager.svg Addon Manager via le menu Outils → Gestionnaire d'Addon → Reinforcement.

Arch Rebar BentShape example.png

Deux jeux de barres de ferraillage pliées à l'intérieur d'une Structure


Utilisation

  1. Sélectionnez n’importe quelle face d’un objet Arch Structure.svg Arch Structure.
  2. Ensuite, sélectionnez Arch Rebar BentShape.svg Arch Armature cintrée à partir des outils de barres d'armature.
  3. Un Panneau des tâches apparaîtra sur le côté gauche de l'écran, comme indiqué ci-dessous.
  4. Sélectionnez l'orientation souhaitée.
  5. Remplissez les entrées telles que 'Left Cover', Right Cover, Top Cover, 'Bottom Cover', 'Front Cover', 'Bent Angle', 'Bent Factor', 'Rounding' et 'Diameter' of the rebar.
  6. Sélectionnez le mode de distribution 'Amount' ou 'Spacing'.
  7. Pick Selected Face (choisir la face sélectionnée) est utilisé pour vérifier ou modifier la face pour la distribution des barres.
  8. Cliquez sur OK ou Apply pour générer les barres.
  9. Cliquez sur Cancel pour quitter le panneau de tâches.
BentShapeDialog.png

Panneau de tâches pour l'outil Armature cintrée


Propriétés

  • DonnéesOrientation: Il définit l'orientation de l'armature (comme fond, haut, droite et gauche).
  • DonnéesFront Cover: La distance entre l'armature et la face sélectionnée.
  • DonnéesLeft Cover: La distance entre l'extrémité gauche de l'armature et la face gauche de la structure.
  • DonnéesRight Cover: La distance entre l'extrémité droite de l'armature et la face droite de la structure.
  • DonnéesBottom Cover: La distance entre l'armature et la face inférieure de la structure.
  • DonnéesTop Cover: La distance entre l'armature et la face supérieure de la structure.
  • DonnéesAnchor Length: Il s'agit de la longueur de la forme courbée de l'armature .
  • DonnéesBent Angle: Il définit l'angle de cintrage de l'armature.
  • DonnéesAmount: La quantité de barres d'armature.
  • DonnéesSpacing: La distance entre les axes de chaque barre.

Script

Voir aussi: Arch API et FreeCAD Scripts de Base.

L'outil Armature cintrée peut être utilisé dans une macro et à partir de la console Python à l'aide de la fonction suivante:

Rebar = makeBentShapeRebar(f_cover, b_cover, l_cover, r_cover,
                           diameter, t_cover, bentLength, bentAngle, rounding, amount_spacing_check, amount_spacing_value, orientation="Bottom",
                           structure=None, facename=None)
  • Crée un objet Rebar à partir de la structure donnée qui est une Arch Structure et facename qui est une face de cette structure.
    • Si aucun structure ni facename n'est donné, la face sélectionnée par l'utilisateur sera entrée.
  • f_cover, b_cover, l_cover, r_cover, et t_cover sont des distances de décalage internes pour les éléments d'armature avec respect des faces de la structure. Ce sont respectivement les décalages avant, inférieur, gauche, droit et supérieur.
  • diameter est le diamètre des barres de renforcement à l'intérieur de la structure.
  • rounding est le paramètre qui détermine le rayon de courbure des barres d'armature centrales.
  • bentLength et bentAngle définissent la longueur de la pointe des barres d'armature et l'angle de flexion à partir des barres centrales.
  • amount_spacing_check s'il est True, il créera autant de barres de ferraillage que celles données par amount_spacing_value; s'il est False, il créera des barres de renforcement séparées par la valeur numérique de amount_spacing_value.
  • amount_spacing_value spécifie le nombre de barres d'armature ou la valeur de la distance qui les sépare en fonction de amount_spacing_check.
  • orientation spécifie l'orientation de la barre. Il peut s'agir de "Bottom", "Top", "Left", ou "Right".

Exemples

import FreeCAD, Arch, BentShapeRebar

Structure = Arch.makeStructure(length=1000, width=1000, height=100)
Structure.ViewObject.Transparency = 80
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Rebar = BentShapeRebar.makeBentShapeRebar(50, 20, 20, 20,
                                          8, 40, 100, 135, 2, True, 4, "Bottom", Structure, "Face4")
Rebar.ViewObject.ShapeColor = (0.9, 0.0, 0.0)

Rebar2 = BentShapeRebar.makeBentShapeRebar(50, 40, 20, 20,
                                           8, 20, 100, 135, 2, True, 4, "Bottom", Structure, "Face6")
Rebar2.ViewObject.ShapeColor = (0.0, 0.0, 0.9)

Modifier la barre

Vous pouvez changer les propriétés de la barre d’armature avec la fonction suivante:

editBentShapeRebar(Rebar, f_cover, b_cover, l_cover, r_cover,
                   diameter, t_cover, bentLength, bentAngle, rounding, amount_spacing_check, amount_spacing_value, orientation,
                   structure=None, facename=None)
  • Rebar est un objet BentShapeRebar créé précédemment.
  • Les autres paramètres sont les mêmes que ceux requis par la fonction makeBentShapeRebar().
  • structure et facename peuvent être omis afin que l'armature reste dans la structure d'origine.
import BentShapeRebar

BentShapeRebar.editBentShapeRebar(Rebar, 50, 20, 20, 20,
                                  12, 20, 100, 155, 2, True, 6, "Top")

BentShapeRebar.editBentShapeRebar(Rebar2, 50, 35, 20, 20,
                                  12, 35, 100, 155, 2, True, 6, "Top")
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