Reinforcement BentShapeRebar/fr: Difference between revisions

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{{docnav/fr|[[Arch_Rebar_LShape/fr|Armature en L Arch]]|[[Arch_Rebar_Stirrup/fr|Armature en étrier]]|[[Arch_Module|Arch]]|IconL=Arch_Rebar_LShape.svg |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_Rebar_Stirrup.svg}}
{{Docnav/fr
|[[Reinforcement_StirrupRebar/fr|Armature en étrier]]
|[[Reinforcement_StirrupRebar/fr|Armature hélicoïdale]]
|[[Reinforcement_Workbench/fr|Atelier Reinforcement]]
|IconL=Reinforcement_StirrupRebar.svg
|IconR=Reinforcement_HelicalRebar.svg
|IconC=Reinforcement_Workbench.svg
}}


{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr
|Name=Reinforcement BentShapeRebar
|Name=Arch Rebar BentShape
|Name/fr=Armature cintrée
|Name/fr=Reinforcement Armature cintrée
|MenuLocation=Arch → Rebar tools
|MenuLocation=Arch → Outils pour les armatures → Armature cintrée<br>3D/BIM → Reinforcement tools → Armature cintrée
|Workbenches=[[Arch Workbench/fr|Atelier architecture]], [[BIM Workbench/fr|BIM]]
|Workbenches=[[Arch_Workbench/fr|Arch]], [[BIM_Workbench/fr|BIM]], [[Reinforcement_Workbench/fr|Reinforcement]]
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|Version=0.17
|Version=0.17
|SeeAlso=
}}
}}


==Description==
==Description==


L'outil [[Arch Rebar BentShape/fr|Armature cintrée]] permet à l'utilisateur de créer un ensemble de barres d'armature pliées à l'intérieur d'un objet [[Arch Structure/fr|Structure]].
L'outil [[Reinforcement_BentShapeRebar/fr|Armature cintrée]] permet à l'utilisateur de créer un ensemble de barres d'armature pliées à l'intérieur d'un objet de [[Arch_Structure/fr|Arch Structure]].


Cette outil fait partie de l'[[Reinforcement_Workbench/fr|atelier Reinforcement]], un [[External_workbenches/fr|atelier externe]] qui peut être installé avec le [[Image:Std_AddonMgr.svg|24px]] [[Std_AddonMgr/fr|gestionnaire des extensions]].
This command is part of the [[Reinforcement Addon]], that you can install with the [[Addon Manager]], via the menu {{MenuCommand|Tools → Addon manager → Reinforcement}}.


[[Image:Arch_Rebar_BentShape_example.png|400px]]
[[Image:Arch_Rebar_BentShape_example.png|400px]]
{{Caption|Deux jeux d'armatures cintrées à l'intérieur d'une [[Arch_Structure/fr|Arch Structure]]}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Image:BentShapeRebar.png|800px]]
</div>


<span id="Usage"></span>
==Comment faire==
==Utilisation==


# Sélectionnez n’importe quelle face d’un objet {{Button|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch_Structure/fr|Arch Structure]]}}.
<div class="mw-translate-fuzzy">
# Ensuite, sélectionnez {{Button|[[Image:Reinforcement_BentShapeRebar.svg|16px]] [[Reinforcement_BentShapeRebar/fr|Armature cintrée]]}} à partir de la barre des outils d'armature.
# Créer un élément [[Arch Structure/fr|structure]]
# Un [[Task_Panel/fr|panneau des tâches]] apparaîtra sur le côté gauche de l'écran, comme indiqué ci-dessous.
# Sélectionnez une face de la structure
# Sélectionnez l'orientation souhaitée.
# Puis sélectionnez {{KEY|[[Image:Arch_Rebar_BentShape.png|16px]] Armature cintrée}} à partir des outils d'armature
# Remplissez les entrées telles que "Face gauche", "Face droite", "Face supérieure", "Face inférieure", "Face avant", "Angle de flexion", "Facteur de courbure", "Arrondi" et "Diamètre" de l'armature.
# Un panneau de tâches apparaîtra sur le côté gauche de l'écran comme indiqué ci-dessous [[Image:BentShapeDialog.png|250px]]
# Sélectionnez l'orientation souhaitée
# Sélectionnez le mode de distribution "Quantité" ou "Écartement".
#* Si "Écartement" est sélectionné, l'utilisateur peut également opter pour [[Reinforcement_Custom_Spacing/fr|espacement personnalisé]].
# Donner les entrées comme le capot avant, le capot latéral gauche, le capot latéral droit, le capot inférieur, le capot supérieur, la longueur d'ancrage, l'angle de cintrage, l'arrondi et le diamètre des barres d'armature
# {{Button|Choisir la face sélectionnée}} est utilisé pour vérifier ou modifier la face pour la distribution des barres.
# Sélectionnez le mode de distribution, soit la quantité ou l'espacement
# Cliquez sur {{Button|OK}} ou {{Button|Appliquer}} pour générer les barres.
# Si l'espacement est sélectionné, un utilisateur peut également choisir [[Custom_Spacing/fr|espacement personnalisé]]
# Cliquez sur {{Button|Annuler}} pour quitter le panneau de tâches.
# Le choix de la face sélectionnée est utilisé pour vérifier ou changer la face pour la distribution des barres d'armature
# Cliquez sur {{KEY|OK}} ou {{KEY|Appliquer}} pour générer l'armature
# Cliquez sur {{KEY|Annuler}} pour quitter le panneau des tâches
</div>


[[Image:BentShapeDialog.png|250px]]
[[Image:BentShapeDialog.png|250px]]
{{Caption|Taskview panel for the Arch Rebar BentShape tool}}
{{Caption|Panneau de tâches pour l'outil Armature cintrée}}


<span id="Properties"></span>
==Propriétés==
==Propriétés==


* {{PropertyData/fr|Orientation}}: Il définit l'orientation de l'armature (comme fond, haut, droite et gauche).
* {{PropertyData|Orientation}} : définit l'orientation de l'armature (comme un bas, haut, droite et gauche).
* {{PropertyData/fr|Front Cover}}: La distance entre l'armature et la face sélectionnée.
* {{PropertyData|Front Cover}} : distance entre l'armature et la face sélectionnée.
* {{PropertyData/fr|Left Cover}}: La distance entre l'extrémité gauche de l'armature et la face gauche de la structure.
* {{PropertyData|Left Cover}} : distance entre l'extrémité gauche de l'armature et la face gauche de la structure.
* {{PropertyData/fr|Right Cover}}: La distance entre l'extrémité droite de l'armature et la face droite de la structure.
* {{PropertyData|Right Cover}} : distance entre l'extrémité droite de l'armature et la face droite de la structure.
* {{PropertyData/fr|Bottom Cover}}: La distance entre l'armature et la face inférieure de la structure.
* {{PropertyData|Bottom Cover}} : distance entre l'armature et la face inférieure de la structure.
* {{PropertyData/fr|Top Cover}}: La distance entre l'armature et la face supérieure de la structure.
* {{PropertyData|Top Cover}} : distance entre l'armature et la face supérieure de la structure.
* {{PropertyData/fr|Anchor Length}}: Il s'agit de la longueur de la forme courbée de l'armature .
* {{PropertyData|Anchor Length}} : longueur de la forme courbée de l'armature .
* {{PropertyData/fr|Bent Angle}}: Il définit l'angle de cintrage de l'armature.
* {{PropertyData|Bent Angle}} : définit l'angle de cintrage de l'armature.
* {{PropertyData/fr|Amount}}: La quantité de barres d'armature.
* {{PropertyData|Amount}} : quantité de barres d'armature.
* {{PropertyData/fr|Spacing}}: La distance entre les axes de chaque barre.
* {{PropertyData|Spacing}} : distance entre les axes de chaque barre.


<span id="Scripting"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Script==
==Script==
</div>


{{Emphasis|Voir aussi :}} [[Arch API/fr|Arch API]], [[Reinforcement API/fr|API de renforts]] et [[FreeCAD Scripting Basics/fr|FreeCAD Scripts de Base]].
<div class="mw-translate-fuzzy">

L'outil {{KEY|[[Image:Arch_Rebar_BentShape.png|16px]] Armature cintrée}} peut être utilisé dans une [[macros/fr|macro]] et depuis la console python en utilisant la fonction suivante:
L'outil Armature cintrée peut être utilisé dans une [[Macros/fr|macro]] et à partir de la console [[Python/fr|Python]] à l'aide de la fonction suivante :
</div>
{{Code|code=
{{Code|code=
Rebar = makeBentShapeRebar(f_cover, b_cover, l_cover, r_cover,
Rebar = makeBentShapeRebar(f_cover, b_cover, l_cover, r_cover,
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}}
}}


* Crée un objet {{incode|Rebar}} à partir de la {{incode|structure}} donnée qui est une [[Arch_Structure/fr|Arch Structure]] et {{incode|facename}} qui est une face de cette structure.
<div class="mw-translate-fuzzy">
** Si aucun {{incode|structure}} ni {{incode|facename}} n'est donné, la face sélectionnée par l'utilisateur sera entrée.
* L'armature cintrée a quatre orientations différentes:
* {{incode|f_cover}}, {{incode|b_cover}}, {{incode|l_cover}}, {{incode|r_cover}}, et {{incode|t_cover}} sont des distances de décalage internes pour les éléments d'armature avec respect des faces de la structure. Ce sont respectivement les décalages avant, inférieur, gauche, droit et supérieur.
** Bottom (fond)
* {{incode|diameter}} est le diamètre des armatures à l'intérieur de la structure.
** Top (haut)
* {{incode|rounding}} est le paramètre qui détermine le rayon de courbure des armatures centrales.
** Right (droite)
* {{incode|bentLength}} et {{incode|bentAngle}} définissent la longueur de la pointe des armatures et de l'angle de cintrage à partir des armatures centrales.
** Left (gauche)
* {{incode|amount_spacing_check}} si {{incode|True}}, cela créera autant d'armatures que la valeur {{incode|amount_spacing_value}}. Si {{incode|False}}, cela créera des armatures séparées par la valeur numérique de {{incode|amount_spacing_value}}.
* Ajoute un objet armature cintrée à l'objet structurel donné.
* {{incode|amount_spacing_value}} spécifie le nombre de armatures ou la valeur de la distance qui les sépare en fonction de {{incode|amount_spacing_check}}.
* Si aucun nom de Structure et Facename n'est donné, il prendra en entrée la face sélectionnée par l'utilisateur.
* {{incode|orientation}} spécifie l'orientation de l'armature. Il peut s'agir de {{incode|"Bottom"}}, {{incode|"Top"}}, {{incode|"Left"}}, ou {{incode|"Right"}}.
* Ici, l'argument CoverAlong a un type tuple.

* Renvoie le nouvel objet Armature.
<span id="Example"></span>
</div>
=== Exemples ===


=== Example ===
{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD, Arch, BentShapeRebar
import FreeCAD, Arch, BentShapeRebar
Line 96: Line 100:
}}
}}


<span id="Edition_of_the_rebar"></span>
=== Edition of the rebar ===
=== Modifier l'armature ===

Vous pouvez changer les propriétés de l’armature avec la fonction suivante :


You can change the properties of the rebar with the following function
{{Code|code=
{{Code|code=
editBentShapeRebar(Rebar, f_cover, b_cover, l_cover, r_cover,
editBentShapeRebar(Rebar, f_cover, b_cover, l_cover, r_cover,
Line 105: Line 111:
}}
}}


* {{incode|Rebar}} is a previously created {{incode|BentShapeRebar}} object.
* {{incode|Rebar}} est un objet {{incode|BentShapeRebar}} créé précédemment.
* The other parameters are the same as required by the {{incode|makeBentShapeRebar()}} function.
* Les autres paramètres sont les mêmes que ceux requis par la fonction {{incode|makeBentShapeRebar()}}.
* {{incode|structure}} and {{incode|facename}} may be omitted so that the rebar stays in the original structure.
* {{incode|structure}} et {{incode|facename}} peuvent être omis afin que l'armature reste dans la structure d'origine.


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 118: Line 124:
12, 35, 100, 155, 2, True, 6, "Top")
12, 35, 100, 155, 2, True, 6, "Top")
}}
}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Category:Arch/fr]]
</div>


{{Arch Tools navi}}


{{Docnav/fr
{{Userdocnavi}}
|[[Reinforcement_StirrupRebar/fr|Armature en étrier]]
|[[Reinforcement_StirrupRebar/fr|Armature hélicoïdale]]
|[[Reinforcement_Workbench/fr|Atelier Reinforcement]]
|IconL=Reinforcement_StirrupRebar.svg
|IconR=Reinforcement_HelicalRebar.svg
|IconC=Reinforcement_Workbench.svg
}}


[[Category:Reinforcement]]
[[Category:External_Command_Reference{{#translation:}}]]
[[Category:Reinforcement{{#translation:}}]]
{{Arch_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 08:17, 16 March 2024

Reinforcement Armature cintrée

Emplacement du menu
Arch → Outils pour les armatures → Armature cintrée
3D/BIM → Reinforcement tools → Armature cintrée
Ateliers
Arch, BIM, Reinforcement
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.17
Voir aussi
Aucun

Description

L'outil Armature cintrée permet à l'utilisateur de créer un ensemble de barres d'armature pliées à l'intérieur d'un objet de Arch Structure.

Cette outil fait partie de l'atelier Reinforcement, un atelier externe qui peut être installé avec le gestionnaire des extensions.

Deux jeux d'armatures cintrées à l'intérieur d'une Arch Structure

Utilisation

  1. Sélectionnez n’importe quelle face d’un objet Arch Structure.
  2. Ensuite, sélectionnez Armature cintrée à partir de la barre des outils d'armature.
  3. Un panneau des tâches apparaîtra sur le côté gauche de l'écran, comme indiqué ci-dessous.
  4. Sélectionnez l'orientation souhaitée.
  5. Remplissez les entrées telles que "Face gauche", "Face droite", "Face supérieure", "Face inférieure", "Face avant", "Angle de flexion", "Facteur de courbure", "Arrondi" et "Diamètre" de l'armature.
  6. Sélectionnez le mode de distribution "Quantité" ou "Écartement".
  7. Choisir la face sélectionnée est utilisé pour vérifier ou modifier la face pour la distribution des barres.
  8. Cliquez sur OK ou Appliquer pour générer les barres.
  9. Cliquez sur Annuler pour quitter le panneau de tâches.

Panneau de tâches pour l'outil Armature cintrée

Propriétés

  • DonnéesOrientation : définit l'orientation de l'armature (comme un bas, haut, droite et gauche).
  • DonnéesFront Cover : distance entre l'armature et la face sélectionnée.
  • DonnéesLeft Cover : distance entre l'extrémité gauche de l'armature et la face gauche de la structure.
  • DonnéesRight Cover : distance entre l'extrémité droite de l'armature et la face droite de la structure.
  • DonnéesBottom Cover : distance entre l'armature et la face inférieure de la structure.
  • DonnéesTop Cover : distance entre l'armature et la face supérieure de la structure.
  • DonnéesAnchor Length : longueur de la forme courbée de l'armature .
  • DonnéesBent Angle : définit l'angle de cintrage de l'armature.
  • DonnéesAmount : quantité de barres d'armature.
  • DonnéesSpacing : distance entre les axes de chaque barre.

Script

Voir aussi : Arch API, API de renforts et FreeCAD Scripts de Base.

L'outil Armature cintrée peut être utilisé dans une macro et à partir de la console Python à l'aide de la fonction suivante :

Rebar = makeBentShapeRebar(f_cover, b_cover, l_cover, r_cover,
                           diameter, t_cover, bentLength, bentAngle, rounding, amount_spacing_check, amount_spacing_value, orientation="Bottom",
                           structure=None, facename=None)
  • Crée un objet Rebar à partir de la structure donnée qui est une Arch Structure et facename qui est une face de cette structure.
    • Si aucun structure ni facename n'est donné, la face sélectionnée par l'utilisateur sera entrée.
  • f_cover, b_cover, l_cover, r_cover, et t_cover sont des distances de décalage internes pour les éléments d'armature avec respect des faces de la structure. Ce sont respectivement les décalages avant, inférieur, gauche, droit et supérieur.
  • diameter est le diamètre des armatures à l'intérieur de la structure.
  • rounding est le paramètre qui détermine le rayon de courbure des armatures centrales.
  • bentLength et bentAngle définissent la longueur de la pointe des armatures et de l'angle de cintrage à partir des armatures centrales.
  • amount_spacing_check si True, cela créera autant d'armatures que la valeur amount_spacing_value. Si False, cela créera des armatures séparées par la valeur numérique de amount_spacing_value.
  • amount_spacing_value spécifie le nombre de armatures ou la valeur de la distance qui les sépare en fonction de amount_spacing_check.
  • orientation spécifie l'orientation de l'armature. Il peut s'agir de "Bottom", "Top", "Left", ou "Right".

Exemples

import FreeCAD, Arch, BentShapeRebar

Structure = Arch.makeStructure(length=1000, width=1000, height=100)
Structure.ViewObject.Transparency = 80
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Rebar = BentShapeRebar.makeBentShapeRebar(50, 20, 20, 20,
                                          8, 40, 100, 135, 2, True, 4, "Bottom", Structure, "Face4")
Rebar.ViewObject.ShapeColor = (0.9, 0.0, 0.0)

Rebar2 = BentShapeRebar.makeBentShapeRebar(50, 40, 20, 20,
                                           8, 20, 100, 135, 2, True, 4, "Bottom", Structure, "Face6")
Rebar2.ViewObject.ShapeColor = (0.0, 0.0, 0.9)

Modifier l'armature

Vous pouvez changer les propriétés de l’armature avec la fonction suivante :

editBentShapeRebar(Rebar, f_cover, b_cover, l_cover, r_cover,
                   diameter, t_cover, bentLength, bentAngle, rounding, amount_spacing_check, amount_spacing_value, orientation,
                   structure=None, facename=None)
  • Rebar est un objet BentShapeRebar créé précédemment.
  • Les autres paramètres sont les mêmes que ceux requis par la fonction makeBentShapeRebar().
  • structure et facename peuvent être omis afin que l'armature reste dans la structure d'origine.
import BentShapeRebar

BentShapeRebar.editBentShapeRebar(Rebar, 50, 20, 20, 20,
                                  12, 20, 100, 155, 2, True, 6, "Top")

BentShapeRebar.editBentShapeRebar(Rebar2, 50, 35, 20, 20,
                                  12, 35, 100, 155, 2, True, 6, "Top")