Reinforcement BentShapeRebar/fr: Difference between revisions

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|Version=0.17
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L'outil [[Arch Rebar BentShape/fr|Armature cintrée]] permet à l'utilisateur de créer un ensemble de barres d'armature pliées à l'intérieur d'un objet [[Arch Structure/fr|Structure]].
L'outil [[Arch Rebar BentShape/fr|Armature cintrée]] permet à l'utilisateur de créer un ensemble de barres d'armature pliées à l'intérieur d'un objet [[Arch Structure/fr|Structure]].


Cette commande fait partie de l' [[Reinforcement Addon/fr|Addon Barres de renfort (armatures)]] que vous pouvez installer avec l'[[Addon Manager/fr|Addon manager]] via le menu {{MenuCommand | Tools → Addon Manager → Reinforcement}}.
Cette commande fait partie de l'[[Reinforcement Addon/fr|Addon Barres de renfort (armatures)]] que vous pouvez installer avec le [[Addon Manager/fr|Gestionnaire d'Addon]] via le menu {{MenuCommand|OutilsGestionnaire d'Addon → Reinforcement}}.


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[[Image:Arch_Rebar_BentShape_example.png|400px]]
{{Caption|Deux jeux de barres de ferraillage pliées à l'intérieur d'une [[Arch Structure/fr|Structure]]}}
{{Caption|Deux jeux de barres de ferraillage pliées à l'intérieur d'une [[Arch Structure/fr|Structure]]}}


==Comment faire==
==Utilisation==


# Sélectionnez n’importe quelle face d’un objet {{Button|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/fr|Structure]]}}.
# Sélectionnez n’importe quelle face d’un objet {{Button|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/fr|Arch Structure]]}}.
# Ensuite, sélectionnez {{Button|[[Image:Arch_Rebar_BentShape.svg|16px]] [[Arch Rebar BentShape/fr|Armature cintrée]]}} à partir des outils de barres d'armature.
# Ensuite, sélectionnez {{Button|[[Image:Arch_Rebar_BentShape.svg|16px]] [[Arch Rebar BentShape/fr|Arch Armature cintrée]]}} à partir des outils de barres d'armature.
# Un panneau de tâches apparaîtra sur le côté gauche de l'écran, comme indiqué ci-dessous.
# Un [[Task_Panel/fr|Panneau des tâches]] apparaîtra sur le côté gauche de l'écran, comme indiqué ci-dessous.
# Sélectionnez l'orientation souhaitée.
# Sélectionnez l'orientation souhaitée.
# Indiquez les entrées telles que front cover, left cover, right cover, bottom cover, top cover, anchor length, bent angle, rounding et diameter of the rebar.
# Remplissez les entrées telles que 'Left Cover', Right Cover, Top Cover, 'Bottom Cover', 'Front Cover', 'Bent Angle', 'Bent Factor', 'Rounding' et 'Diameter' of the rebar.
# Sélectionnez le mode de distribution soit amount ou spacing.
# Sélectionnez le mode de distribution 'Amount' ou 'Spacing'.
# Si spacing est sélectionné, un utilisateur peut également opter pour [[Custom_Spacing/fr|espacement personnalisé]].
#* Si 'Spacing' est sélectionné, un utilisateur peut également opter pour [[Custom_Spacing/fr|espacement personnalisé]].
# Choisir la face sélectionnée est utilisé pour vérifier ou modifier la face pour la distribution des barres.
# {{Button|Pick Selected Face}} (choisir la face sélectionnée) est utilisé pour vérifier ou modifier la face pour la distribution des barres.
# Cliquez sur {{Button|OK}} ou {{Button|Apply}} pour générer les barres.
# Cliquez sur {{Button|OK}} ou {{Button|Apply}} pour générer les barres.
# Cliquez sur {{Button|Cancel}} pour quitter le panneau de tâches.
# Cliquez sur {{Button|Cancel}} pour quitter le panneau de tâches.


[[Image:BentShapeDialog.png|250px]]
:[[Image:BentShapeDialog.png|250px]]
{{Caption|Panneau de tâches pour l'outil Armature cintrée}}
{{Caption|Panneau de tâches pour l'outil Armature cintrée}}


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{{Emphasis|Voir aussi:}} [[Arch API/fr|Arch API]] et [[FreeCAD Scripting Basics/fr|FreeCAD Scripts de Base]].
{{Emphasis|Voir aussi:}} [[Arch API/fr|Arch API]] et [[FreeCAD Scripting Basics/fr|FreeCAD Scripts de Base]].


L'outil Armature cintrée peut être utilisé dans une [[macros/fr|macro]] et à partir de la console [[Python/fr|Python]] à l'aide de la fonction suivante:
<div class="mw-translate-fuzzy">
L'outil {{KEY|[[Image:Arch_Rebar_BentShape.png|16px]] Armature cintrée}} peut être utilisé dans une [[macros/fr|macro]] et depuis la console python en utilisant la fonction suivante:
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Rebar = makeBentShapeRebar(f_cover, b_cover, l_cover, r_cover,
Rebar = makeBentShapeRebar(f_cover, b_cover, l_cover, r_cover,
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}}


* Crée un objet {{incode|Rebar}} à partir de la {{incode|structure}} donnée qui est une [[Arch Structure]] et {{incode|facename}} qui est une face de cette structure.
<div class="mw-translate-fuzzy">
** Si aucun {{incode|structure}} ni {{incode|facename}} n'est donné, la face sélectionnée par l'utilisateur sera entrée.
* L'armature cintrée a quatre orientations différentes:
* {{incode|f_cover}}, {{incode|b_cover}}, {{incode|l_cover}}, {{incode|r_cover}}, et {{incode|t_cover}} sont des distances de décalage internes pour les éléments d'armature avec respect des faces de la structure. Ce sont respectivement les décalages avant, inférieur, gauche, droit et supérieur.
** Bottom (fond)
* {{incode|diameter}} est le diamètre des barres de renforcement à l'intérieur de la structure.
** Top (haut)
* {{incode|rounding}} est le paramètre qui détermine le rayon de courbure des barres d'armature centrales.
** Right (droite)
* {{incode|bentLength}} et {{incode|bentAngle}} définissent la longueur de la pointe des barres d'armature et l'angle de flexion à partir des barres centrales.
** Left (gauche)
* {{incode|amount_spacing_check}} s'il est {{incode|True}}, il créera autant de barres de ferraillage que celles données par {{incode|amount_spacing_value}}; s'il est {{incode|False}}, il créera des barres de renforcement séparées par la valeur numérique de {{incode|amount_spacing_value}}.
* Ajoute un objet armature cintrée à l'objet structurel donné.
* {{incode|amount_spacing_value}} spécifie le nombre de barres d'armature ou la valeur de la distance qui les sépare en fonction de {{incode|amount_spacing_check}}.
* Si aucun nom de Structure et Facename n'est donné, il prendra en entrée la face sélectionnée par l'utilisateur.
* {{incode|orientation}} spécifie l'orientation de la barre. Il peut s'agir de {{incode|"Bottom"}}, {{incode|"Top"}}, {{incode|"Left"}}, ou {{incode|"Right"}}.
* Ici, l'argument CoverAlong a un type tuple.
* Renvoie le nouvel objet Armature.
</div>


=== Example ===
=== Exemples ===
{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD, Arch, BentShapeRebar
import FreeCAD, Arch, BentShapeRebar
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}}
}}


=== Edition of the rebar ===
=== Modifier la barre ===

Vous pouvez changer les propriétés de la barre d’armature avec la fonction suivante:


You can change the properties of the rebar with the following function
{{Code|code=
{{Code|code=
editBentShapeRebar(Rebar, f_cover, b_cover, l_cover, r_cover,
editBentShapeRebar(Rebar, f_cover, b_cover, l_cover, r_cover,
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}}
}}


* {{incode|Rebar}} is a previously created {{incode|BentShapeRebar}} object.
* {{incode|Rebar}} est un objet {{incode|BentShapeRebar}} créé précédemment.
* The other parameters are the same as required by the {{incode|makeBentShapeRebar()}} function.
* Les autres paramètres sont les mêmes que ceux requis par la fonction {{incode|makeBentShapeRebar()}}.
* {{incode|structure}} and {{incode|facename}} may be omitted so that the rebar stays in the original structure.
* {{incode|structure}} et {{incode|facename}} peuvent être omis afin que l'armature reste dans la structure d'origine.


{{Code|code=
{{Code|code=
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12, 35, 100, 155, 2, True, 6, "Top")
12, 35, 100, 155, 2, True, 6, "Top")
}}
}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Category:Arch/fr]]
</div>


{{docnav/fr
{{Arch Tools navi}}
|[[Arch_Rebar_LShape/fr|Armature en L]]
|[[Arch_Rebar_Stirrup/fr|Armature en étrier]]
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|IconC=Workbench_Arch.svg
|IconR=Arch_Rebar_Stirrup.svg
}}

{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}


{{Userdocnavi}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}


[[Category:Reinforcement]]
[[Category:Reinforcement{{#translation:}}]]

Revision as of 15:56, 18 June 2020

Arch Armature cintrée

Emplacement du menu
Arch → Rebar tools → Bent-Shape Rebar
Ateliers
Arch, BIM
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.17
Voir aussi
Arch Armature en étrier, Arch Armature personnalisée

Description

L'outil Armature cintrée permet à l'utilisateur de créer un ensemble de barres d'armature pliées à l'intérieur d'un objet Structure.

Cette commande fait partie de l'Addon Barres de renfort (armatures) que vous pouvez installer avec le Gestionnaire d'Addon via le menu Outils → Gestionnaire d'Addon → Reinforcement.

Deux jeux de barres de ferraillage pliées à l'intérieur d'une Structure

Utilisation

  1. Sélectionnez n’importe quelle face d’un objet Arch Structure.
  2. Ensuite, sélectionnez Arch Armature cintrée à partir des outils de barres d'armature.
  3. Un Panneau des tâches apparaîtra sur le côté gauche de l'écran, comme indiqué ci-dessous.
  4. Sélectionnez l'orientation souhaitée.
  5. Remplissez les entrées telles que 'Left Cover', Right Cover, Top Cover, 'Bottom Cover', 'Front Cover', 'Bent Angle', 'Bent Factor', 'Rounding' et 'Diameter' of the rebar.
  6. Sélectionnez le mode de distribution 'Amount' ou 'Spacing'.
  7. Pick Selected Face (choisir la face sélectionnée) est utilisé pour vérifier ou modifier la face pour la distribution des barres.
  8. Cliquez sur OK ou Apply pour générer les barres.
  9. Cliquez sur Cancel pour quitter le panneau de tâches.

Panneau de tâches pour l'outil Armature cintrée

Propriétés

  • DonnéesOrientation: Il définit l'orientation de l'armature (comme fond, haut, droite et gauche).
  • DonnéesFront Cover: La distance entre l'armature et la face sélectionnée.
  • DonnéesLeft Cover: La distance entre l'extrémité gauche de l'armature et la face gauche de la structure.
  • DonnéesRight Cover: La distance entre l'extrémité droite de l'armature et la face droite de la structure.
  • DonnéesBottom Cover: La distance entre l'armature et la face inférieure de la structure.
  • DonnéesTop Cover: La distance entre l'armature et la face supérieure de la structure.
  • DonnéesAnchor Length: Il s'agit de la longueur de la forme courbée de l'armature .
  • DonnéesBent Angle: Il définit l'angle de cintrage de l'armature.
  • DonnéesAmount: La quantité de barres d'armature.
  • DonnéesSpacing: La distance entre les axes de chaque barre.

Script

Voir aussi: Arch API et FreeCAD Scripts de Base.

L'outil Armature cintrée peut être utilisé dans une macro et à partir de la console Python à l'aide de la fonction suivante:

Rebar = makeBentShapeRebar(f_cover, b_cover, l_cover, r_cover,
                           diameter, t_cover, bentLength, bentAngle, rounding, amount_spacing_check, amount_spacing_value, orientation="Bottom",
                           structure=None, facename=None)
  • Crée un objet Rebar à partir de la structure donnée qui est une Arch Structure et facename qui est une face de cette structure.
    • Si aucun structure ni facename n'est donné, la face sélectionnée par l'utilisateur sera entrée.
  • f_cover, b_cover, l_cover, r_cover, et t_cover sont des distances de décalage internes pour les éléments d'armature avec respect des faces de la structure. Ce sont respectivement les décalages avant, inférieur, gauche, droit et supérieur.
  • diameter est le diamètre des barres de renforcement à l'intérieur de la structure.
  • rounding est le paramètre qui détermine le rayon de courbure des barres d'armature centrales.
  • bentLength et bentAngle définissent la longueur de la pointe des barres d'armature et l'angle de flexion à partir des barres centrales.
  • amount_spacing_check s'il est True, il créera autant de barres de ferraillage que celles données par amount_spacing_value; s'il est False, il créera des barres de renforcement séparées par la valeur numérique de amount_spacing_value.
  • amount_spacing_value spécifie le nombre de barres d'armature ou la valeur de la distance qui les sépare en fonction de amount_spacing_check.
  • orientation spécifie l'orientation de la barre. Il peut s'agir de "Bottom", "Top", "Left", ou "Right".

Exemples

import FreeCAD, Arch, BentShapeRebar

Structure = Arch.makeStructure(length=1000, width=1000, height=100)
Structure.ViewObject.Transparency = 80
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Rebar = BentShapeRebar.makeBentShapeRebar(50, 20, 20, 20,
                                          8, 40, 100, 135, 2, True, 4, "Bottom", Structure, "Face4")
Rebar.ViewObject.ShapeColor = (0.9, 0.0, 0.0)

Rebar2 = BentShapeRebar.makeBentShapeRebar(50, 40, 20, 20,
                                           8, 20, 100, 135, 2, True, 4, "Bottom", Structure, "Face6")
Rebar2.ViewObject.ShapeColor = (0.0, 0.0, 0.9)

Modifier la barre

Vous pouvez changer les propriétés de la barre d’armature avec la fonction suivante:

editBentShapeRebar(Rebar, f_cover, b_cover, l_cover, r_cover,
                   diameter, t_cover, bentLength, bentAngle, rounding, amount_spacing_check, amount_spacing_value, orientation,
                   structure=None, facename=None)
  • Rebar est un objet BentShapeRebar créé précédemment.
  • Les autres paramètres sont les mêmes que ceux requis par la fonction makeBentShapeRebar().
  • structure et facename peuvent être omis afin que l'armature reste dans la structure d'origine.
import BentShapeRebar

BentShapeRebar.editBentShapeRebar(Rebar, 50, 20, 20, 20,
                                  12, 20, 100, 155, 2, True, 6, "Top")

BentShapeRebar.editBentShapeRebar(Rebar2, 50, 35, 20, 20,
                                  12, 35, 100, 155, 2, True, 6, "Top")