Arch MultiMaterial/it: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "== Descrizione ==")
No edit summary
(42 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
{{Docnav/it|[[Arch_SetMaterial/it|Materiale]]|[[Arch_Schedule/it|Scheda]]|[[Arch_Module/it|Arch]]|IconL=Arch_SetMaterial.svg |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_Schedule.svg}}


{{GuiCommand/it|Name=Arch MultiMaterial|Name/it=Arch MultiMaterial|Workbenches=[[Arch Module/it|Arch]]|MenuLocation=Arch → Multi-Materiale}}
{{GuiCommand/it|Name=Arch_MultiMaterial|Name/it=Arch MultiMaterial|Workbenches=[[Arch Module/it|Arch]], [[BIM Workbench/it|BIM]]|MenuLocation=Arch → Strumenti materiale → Multi-materiale|SeeAlso=[[Arch SetMaterial/it|Imposta materiale]], [[Arch CompSetMaterial/it|Multimateriale]]}}


== Descrizione ==
== Descrizione ==


The Multi-Material tool defines a list of [[Material|materials]] with, for each material, a name and a thickness value. This multi-materials list can then be added to an [[Arch Module|Arch]] object instead of a single[[Arch SetMaterial|Arch Material]] .
Lo strumento Multi-materiale definisce una lista di [[Material/it|materiali]] con un nome e un valore di spessore per ogni materiale. Quindi, questo elenco di multi-materiali può essere aggiunto a un oggetto [[Arch Module/it|Arch]] al posto di un [[Arch SetMaterial/it|Materiale di Arch]] .


[[Image:Arch multimaterial example.png]]
[[Image:Arch multimaterial example.png]]


Non tutti gli oggetti Arch possono utilizzare i multi-materiali, e l'utilizzo che ne fanno è diverso. Attualmente:
Not all Arch objects can currently make use of multi-materials, and the use they do of it differs. Currently:


* [[Image:Arch_Wall.svg|24px]] [[Arch Wall/it|Muro]] con una Multi-materiale utilizza le definizioni dei materiali e gli spessori per creare una parete multistrato
* [[Arch Wall|Walls]] with a MultiMaterial will use the material definitions and thicknesses to create a multi-layer wall
* [[Image:Arch_Window.svg|24px]] [[Arch Window/it|Finestra]] con un Multi-materiale attribuisce i materiali con un nome specificato all'interno del Multi-materiale ai componenti della finestra con lo stesso nome, o dello stesso tipo (vedere sotto). Lo spessore del materiale non viene considerato.
* [[Arch Window|Windows]] with a MultiMaterial will attribute materials with a given name defined inside the MultiMaterial to window components with a same name. Material thickness is not considered.
* [[Image:Arch_Panel.svg|24px]] [[Arch Panel/it|Pannello]] con una Multi-materiale utilizza le definizioni dei materiali e gli spessori per creare un pannello multistrato
* [[Arch Panel|Panels]] with a MultiMaterial will use the material definitions and thicknesses to create a multi-layer panel


== How to use ==
== Uso ==


# Create first a series of [[Arch SetMaterial|Arch Materials]] that you will need in your Multi-Material
# Creare prima la serie di [[Image:Arch SetMaterial.svg|16px]] [[Arch SetMaterial/it|Materiali Arch]] che sono necessari nel Multi-materiale
# Optionally, select an Arch object you wish to attribute the new Multi-Material to
# Facoltativamente, selezionare un oggetto Arch a cui si desidera attribuire il nuovo Multi-materiale
# Press the {{KEY|[[Image:Arch MultiMaterial.png|16px]] [[Arch MultiMaterial|Multi-Material]]}} button
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch MultiMaterial.svg|16px]] [[Arch MultiMaterial/it|Multi-materiale]]}}
# Impostare gli strati di materiale desiderati
# Set the desired material layers


== Options ==
== Opzioni ==


[[Image:Arch multimaterial panel.png]]
[[Image:Arch multimaterial panel.png]]


Quando si crea o si modifica un multi-materiale facendo doppio clic sull'albero, sono disponibili le seguenti opzioni:
Upon creating or editing a multi-material by double-clicking it in the tree, the following options are available:


* '''Duplicate''' another existing Multi-Material from the same document. This only copies the values over, and doesn't link the two multi-materials in any way.
* '''Duplicate''' un altro Multi-materiale esistente dello stesso documento. Questo copia solo i valori dall'originale e non lega i due multi-materiali in alcun modo.
* The '''Name''' field will also set the material object's Label
* Il campo '''Name''' imposta anche l'etichetta dell'oggetto materiale
* The '''Composition''' list is the list of the different material layers that compose this multi-material. Each layer has a name, a material and a thickness value.
* '''Composition''' è l'elenco dei diversi strati di materiali che compongono questo multi-materiale. Ogni strato ha un nome, un materiale e un valore di spessore.
* Cliccare {{Button|Add}} per aggiungere un nuovo strato, {{Button|Up}} per spostare in alto uno strato selezionato, {{Button|Down}} per spostare in basso uno strato selezionato, o {{Button|Del}} per eliminare uno strato selezionato.
* Click '''Add''' to add a new layer, '''Up''' to move a selected layer up, '''Down''' to move a selected layer down, or '''Del''' to delete a selected layer.
* Double-click the '''name''' of a layer to edit it, the material will offer you a drop-down list of available [[Arch SetMaterial|Arch Materials]] in the same document, and thickness can be set to any value in any unit
* Facendo doppio-click sul '''name''' di uno strato per modificarlo, il materiale offre un elenco a discesa dei [[Arch SetMaterial/it|Materiali Arch]] disponibili nello stesso documento, e lo spessore può essere impostato su qualsiasi valore in qualsiasi unità
* I campi del nome e del materiale sono obbligatori. Lo spessore può essere lasciato vuoto (adotta quindi un valore di 0).
* Name and Material fields are mandatory. Thickness can be left blank (it will then adopt a value of 0).
* Quando un multi-materiale contiene strati con uno spessore di zero, lo spessore è considerato variabile. Gli oggetti Arch che utilizzano il multi-materiale, come i muri e i pannelli, lo trattano di conseguenza e danno a tale strato lo spazio rimanente disponibile, data la propria larghezza o spessore.
* When a multi-material contains layers with a thickness of zero, that thickness is considered variable. Arch objects that use the multi-material, such as Walls and Panels, will treat that accordingly, and give that layer the remaining space available given their own width or thickness.
* Se si nominano i diversi componenti di un multi-materiale "Telaio", "Pannello solido", "Pannello vetro" o "Persiana" e si applica quel materiale a una finestra, i materiali assegnati vengono applicati ai corrispondenti componenti della finestra.


== Relazione con IFC ==
{{clear}}

<languages/>
Ciò corrisponde approssimativamente a una combinazione di [https://standards.buildingsmart.org/IFC/DEV/IFC4_2/FINAL/HTML/link/ifcmateriallayerset.htm IfcMaterialLayerSet] e [https://standards.buildingsmart.org/IFC/DEV/IFC4_2/FINAL/HTML/link/ifcmateriallayer.htm IfcMaterialLayer].

==Limitazioni==

==Script==

{{Docnav/it|[[Arch_SetMaterial/it|Materiale]]|[[Arch_Schedule/it|Scheda]]|[[Arch_Module/it|Arch]]|IconL=Arch_SetMaterial.svg |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_Schedule.svg}}



{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}

{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Revision as of 20:42, 23 September 2020

Arch MultiMaterial

Posizione nel menu
Arch → Strumenti materiale → Multi-materiale
Ambiente
Arch, BIM
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Imposta materiale, Multimateriale

Descrizione

Lo strumento Multi-materiale definisce una lista di materiali con un nome e un valore di spessore per ogni materiale. Quindi, questo elenco di multi-materiali può essere aggiunto a un oggetto Arch al posto di un Materiale di Arch .

Non tutti gli oggetti Arch possono utilizzare i multi-materiali, e l'utilizzo che ne fanno è diverso. Attualmente:

  • Muro con una Multi-materiale utilizza le definizioni dei materiali e gli spessori per creare una parete multistrato
  • Finestra con un Multi-materiale attribuisce i materiali con un nome specificato all'interno del Multi-materiale ai componenti della finestra con lo stesso nome, o dello stesso tipo (vedere sotto). Lo spessore del materiale non viene considerato.
  • Pannello con una Multi-materiale utilizza le definizioni dei materiali e gli spessori per creare un pannello multistrato

Uso

  1. Creare prima la serie di Materiali Arch che sono necessari nel Multi-materiale
  2. Facoltativamente, selezionare un oggetto Arch a cui si desidera attribuire il nuovo Multi-materiale
  3. Premere il pulsante Multi-materiale
  4. Impostare gli strati di materiale desiderati

Opzioni

Quando si crea o si modifica un multi-materiale facendo doppio clic sull'albero, sono disponibili le seguenti opzioni:

  • Duplicate un altro Multi-materiale esistente dello stesso documento. Questo copia solo i valori dall'originale e non lega i due multi-materiali in alcun modo.
  • Il campo Name imposta anche l'etichetta dell'oggetto materiale
  • Composition è l'elenco dei diversi strati di materiali che compongono questo multi-materiale. Ogni strato ha un nome, un materiale e un valore di spessore.
  • Cliccare Add per aggiungere un nuovo strato, Up per spostare in alto uno strato selezionato, Down per spostare in basso uno strato selezionato, o Del per eliminare uno strato selezionato.
  • Facendo doppio-click sul name di uno strato per modificarlo, il materiale offre un elenco a discesa dei Materiali Arch disponibili nello stesso documento, e lo spessore può essere impostato su qualsiasi valore in qualsiasi unità
  • I campi del nome e del materiale sono obbligatori. Lo spessore può essere lasciato vuoto (adotta quindi un valore di 0).
  • Quando un multi-materiale contiene strati con uno spessore di zero, lo spessore è considerato variabile. Gli oggetti Arch che utilizzano il multi-materiale, come i muri e i pannelli, lo trattano di conseguenza e danno a tale strato lo spazio rimanente disponibile, data la propria larghezza o spessore.
  • Se si nominano i diversi componenti di un multi-materiale "Telaio", "Pannello solido", "Pannello vetro" o "Persiana" e si applica quel materiale a una finestra, i materiali assegnati vengono applicati ai corrispondenti componenti della finestra.

Relazione con IFC

Ciò corrisponde approssimativamente a una combinazione di IfcMaterialLayerSet e IfcMaterialLayer.

Limitazioni

Script