Arch MultiMaterial/it: Difference between revisions

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Quando si crea o si modifica un multi-materiale facendo doppio clic sull'albero, sono disponibili le seguenti opzioni:
Quando si crea o si modifica un multi-materiale facendo doppio clic sull'albero, sono disponibili le seguenti opzioni:


* '''Duplicate''' another existing Multi-Material from the same document. This only copies the values over, and doesn't link the two multi-materials in any way.
* '''Duplicate''' un altro Multi-materiale esistente dello stesso documento. Questo copia solo i valori dall'originale e non lega i due multi-materiali in alcun modo.
* The '''Name''' field will also set the material object's Label
* Il campo '''Name''' imposta anche l'etichetta dell'oggetto materiale
* The '''Composition''' list is the list of the different material layers that compose this multi-material. Each layer has a name, a material and a thickness value.
* '''Composition''' è l'elenco dei diversi strati di materiali che compongono questo multi-materiale. Ogni livello ha un nome, un materiale e un valore di spessore.
* Click '''Add''' to add a new layer, '''Up''' to move a selected layer up, '''Down''' to move a selected layer down, or '''Del''' to delete a selected layer.
* Cliccare '''Add''' per aggiungere un nuovo livello, '''Up''' per spostare in alto un livello selezionato, '''Down''' per spostare in basso un livello selezionato, o '''Del''' per eliminare un livello selezionato.
* Double-click the '''name''' of a layer to edit it, the material will offer you a drop-down list of available [[Arch SetMaterial|Arch Materials]] in the same document, and thickness can be set to any value in any unit
* Facendo doppio-click sul '''name''' di un livello per modificarlo, il materiale vi offre un elenco a discesa dei [[Arch SetMaterial/it|Materiali Arch]] disponibili nello stesso documento, e lo spessore può essere impostato su qualsiasi valore in qualsiasi unità
* I campi del nome e del materiale sono obbligatori. Lo spessore può essere lasciato vuoto (adotta quindi un valore di 0).
* Name and Material fields are mandatory. Thickness can be left blank (it will then adopt a value of 0).
* Quando un multi-materiale contiene strati con uno spessore di zero, lo spessore è considerato variabile. Gli oggetti Arch che utilizzano il multi-materiale, come i muri e i pannelli, lo trattano di conseguenza e danno a tale livello lo spazio rimanente disponibile, data la propria larghezza o spessore.
* When a multi-material contains layers with a thickness of zero, that thickness is considered variable. Arch objects that use the multi-material, such as Walls and Panels, will treat that accordingly, and give that layer the remaining space available given their own width or thickness.


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Revision as of 20:56, 6 June 2017

Arch MultiMaterial

Posizione nel menu
Arch → Multi-Materiale
Ambiente
Arch
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Nessuno

Descrizione

Lo strumento Multi-Materiale definisce una lista di materiali con un nome e un valore di spessore per ogni materiale. Quindi, questo elenco di multi-materiali può essere aggiunto a un oggetto Arch al posto di un Materiale di Arch .

Non tutti gli oggetti Arch possono utilizzare i multi-materiali, e l'utilizzo che ne fanno è diverso. Attualmente:

  • Muro con una Multi-materiale utilizza le definizioni dei materiali e gli spessori per creare una parete multistrato
  • Finestra con un Multi-materiale attribuisce i materiali con un nome specificato all'interno del Multi-materiale ai componenti della finestra con lo stesso nome. Lo spessore del materiale non viene considerato.
  • Pannello con una Multi-materiale utilizza le definizioni dei materiali e gli spessori per creare un pannello multistrato

Uso

  1. Creare prima la serie di Materiali Arch che sono necessari nel Multi-materiale
  2. Facoltativamente, selezionare un oggetto Arch a cui si desidera attribuire il nuovo Multi-materiale
  3. Premere il pulsante Multi-materiale
  4. Impostare i livelli di materiale desiderati

Opzioni

Quando si crea o si modifica un multi-materiale facendo doppio clic sull'albero, sono disponibili le seguenti opzioni:

  • Duplicate un altro Multi-materiale esistente dello stesso documento. Questo copia solo i valori dall'originale e non lega i due multi-materiali in alcun modo.
  • Il campo Name imposta anche l'etichetta dell'oggetto materiale
  • Composition è l'elenco dei diversi strati di materiali che compongono questo multi-materiale. Ogni livello ha un nome, un materiale e un valore di spessore.
  • Cliccare Add per aggiungere un nuovo livello, Up per spostare in alto un livello selezionato, Down per spostare in basso un livello selezionato, o Del per eliminare un livello selezionato.
  • Facendo doppio-click sul name di un livello per modificarlo, il materiale vi offre un elenco a discesa dei Materiali Arch disponibili nello stesso documento, e lo spessore può essere impostato su qualsiasi valore in qualsiasi unità
  • I campi del nome e del materiale sono obbligatori. Lo spessore può essere lasciato vuoto (adotta quindi un valore di 0).
  • Quando un multi-materiale contiene strati con uno spessore di zero, lo spessore è considerato variabile. Gli oggetti Arch che utilizzano il multi-materiale, come i muri e i pannelli, lo trattano di conseguenza e danno a tale livello lo spazio rimanente disponibile, data la propria larghezza o spessore.