Arch MultiMaterial/fr: Difference between revisions
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# Optionally, select an Arch object you wish to attribute the new Multi-Material to |
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# Définir les couches de matériau souhaitées |
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# Set the desired material layers |
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== Options == |
== Options == |
Revision as of 15:05, 29 April 2018
Arch Multimatériaux |
Emplacement du menu |
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Arch → Multi-Material |
Ateliers |
Arch |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Aucun |
Description
L'outil Multi-matériaux définit une liste de matériaux avec, pour chaque matériau, un nom et une valeur d'épaisseur. Cette liste multi-matériaux peut ensuite être ajoutée à un objet Arch à la place d'un seul Arch Matériau.
Tous les objets Arch ne peuvent pas actuellement utiliser des matériaux multiples, et l'utilisation qu'ils en font diffère. Actuellement:
- Walls avec un Multi-Matériau utilisera les définitions de matériaux et les épaisseurs pour créer un mur multicouche
- Windows avec un Multi-Matériau va attribuer des matériaux avec un nom donné défini dans le Multi-Matériau aux composants de fenêtre avec un même nom ou type (voir ci-dessous). L'épaisseur du matériau n'est pas prise en compte.
- Panels avec un Multi-Matériau utilisera les définitions et les épaisseurs de matériau pour créer un panneau multicouche
Comment faire
- Créez d'abord une série de Arch Materials dont vous aurez besoin dans votre Multi-Matériau
- En option, sélectionnez un objet Arch que vous souhaitez attribuer au nouveau multi-matériau
- Appuyez sur le bouton Multi-Matériau
- Définir les couches de matériau souhaitées
Options
Upon creating or editing a multi-material by double-clicking it in the tree, the following options are available:
- Duplicate another existing Multi-Material from the same document. This only copies the values over, and doesn't link the two multi-materials in any way.
- The Name field will also set the material object's Label
- The Composition list is the list of the different material layers that compose this multi-material. Each layer has a name, a material and a thickness value.
- Click Add to add a new layer, Up to move a selected layer up, Down to move a selected layer down, or Del to delete a selected layer.
- Double-click the name of a layer to edit it, the material will offer you a drop-down list of available Arch Materials in the same document, and thickness can be set to any value in any unit
- Name and Material fields are mandatory. Thickness can be left blank (it will then adopt a value of 0).
- When a multi-material contains layers with a thickness of zero, that thickness is considered variable. Arch objects that use the multi-material, such as Walls and Panels, will treat that accordingly, and give that layer the remaining space available given their own width or thickness.
- If you name the different components of a multi-material "Frame", "Solid panel", "Glass panel" or "Louvre", and apply that material to a window, the given materials will be applied to the corresponding window components.