Arch MultiMaterial/es: Difference between revisions
(Created page with "==Como utilizar==") |
(Created page with "# Crea primero una serie de Arch Materials que necesitarás en tu Multi-Material # Opcionalmente, seleccione un objeto Arch al que desee atribuir el nue...") |
||
Line 16: | Line 16: | ||
==Como utilizar== |
==Como utilizar== |
||
# |
# Crea primero una serie de [[Arch SetMaterial | Arch Materials]] que necesitarás en tu Multi-Material |
||
# |
# Opcionalmente, seleccione un objeto Arch al que desee atribuir el nuevo Multi-Material |
||
# |
# Presione el botón {{KEY | [[Image: Arch MultiMaterial.png | 16px]] [[Arch MultiMaterial | Multi-Material]]}} |
||
# |
# Establecer las capas de material deseadas |
||
== Options == |
== Options == |
Revision as of 11:13, 8 May 2018
Arch MultiMaterial |
Menu location |
---|
Arch → Multi-Material |
Workbenches |
Arch |
Default shortcut |
None |
Introduced in version |
- |
See also |
None |
Descripción
La herramienta Multi-Material define una lista de materials con un nombre y un valor de espesor, para cada material. Esta lista de materiales múltiples se puede agregar a un objeto Arch en lugar de a un único Arch Material.
No todos los objetos Arch actualmente pueden hacer uso de múltiples materiales, y el uso que hacen de ellos difiere. Actualmente:
- Muros con un MultiMaterial utilizará las definiciones y grosores del material para crear un muro multicapa
- Ventanas con un MultiMaterial atribuirá materiales con un nombre dado definido dentro del MultiMaterial a componentes de la ventana con el mismo nombre o tipo (ver a continuación). El espesor del material no es considerado.
- Paneles con un MultiMaterial utilizará las definiciones y grosores del material para crear un panel de múltiples capas
Como utilizar
- Crea primero una serie de Arch Materials que necesitarás en tu Multi-Material
- Opcionalmente, seleccione un objeto Arch al que desee atribuir el nuevo Multi-Material
- Presione el botón Multi-Material
- Establecer las capas de material deseadas
Options
Upon creating or editing a multi-material by double-clicking it in the tree, the following options are available:
- Duplicate another existing Multi-Material from the same document. This only copies the values over, and doesn't link the two multi-materials in any way.
- The Name field will also set the material object's Label
- The Composition list is the list of the different material layers that compose this multi-material. Each layer has a name, a material and a thickness value.
- Click Add to add a new layer, Up to move a selected layer up, Down to move a selected layer down, or Del to delete a selected layer.
- Double-click the name of a layer to edit it, the material will offer you a drop-down list of available Arch Materials in the same document, and thickness can be set to any value in any unit
- Name and Material fields are mandatory. Thickness can be left blank (it will then adopt a value of 0).
- When a multi-material contains layers with a thickness of zero, that thickness is considered variable. Arch objects that use the multi-material, such as Walls and Panels, will treat that accordingly, and give that layer the remaining space available given their own width or thickness.
- If you name the different components of a multi-material "Frame", "Solid panel", "Glass panel" or "Louvre", and apply that material to a window, the given materials will be applied to the corresponding window components.