Arch Workbench/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
(25 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Workbenches/pl|Środowiska pracy]]
|[[Std_Base/pl|Strona Startowa]]
|[[Draft Module/pl|Środowisko pracy Draft]]
|[[Draft Module/pl|Środowisko pracy Draft]]
|IconL=|IconR=Workbench_Draft.svg
|IconL=Freecad.svg
|IconR=Workbench_Draft.svg
}}
}}


[[Image:Workbench_Arch.svg|thumb|128px|Arch workbench icon]]
[[Image:Workbench_Arch.svg|thumb|128px|Arch workbench icon]]


==Wprowadzenie==
{{TOCright}}
{{TOCright}}


==Wprowadzenie==
Środowisko pracy Arch zapewnia [http://en.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling modelowanie informacji o budynku] ''(BIM)'' nowoczesny przepływ pracy programu FreeCAD, z obsługą funkcjonalności takich jak w pełni parametryczne struktury architektoniczne obejmujące: ściany, elementy konstrukcyjne, dachy, okna, schody, rury i meble.

Obsługuje on dane [http://en.wikipedia.org/wiki/Industry_Foundation_Classes branżowe klasy fundamentów] ''(IFC)'' oraz produkcję rzutów poziomych 2D w połączeniu z Środowiskiem pracy [[TechDraw Workbench|TechDraw]].
Środowisko pracy [[File:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Module/pl|Arch]] zapewnia [http://en.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling modelowanie informacji o budynku] ''(BIM)'' nowoczesny przepływ pracy programu FreeCAD, z obsługą funkcjonalności takich jak w pełni parametryczne struktury architektoniczne obejmujące: ściany, elementy konstrukcyjne, dachy, okna, schody, rury i meble.
Obsługuje on dane [http://en.wikipedia.org/wiki/Industry_Foundation_Classes branżowe klasy fundamentów] plików ''([[Arch_IFC|IFC]])'' oraz produkcję rzutów poziomych 2D w połączeniu z Środowiskiem pracy [[File:Workbench_TechDraw.svg|24px]] [[TechDraw_Workbench/pl|TechDraw]].

Środowisko pracy Arch importuje wszystkie narzędzia Środowiska [[File:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Module/pl|Draft]], ponieważ używa obiektów 2D do budowy swoich przestrzennych obiektów architektonicznych. Niemniej jednak Arch może używać kształtów brył utworzonych w innych środowiskach pracy, takich jak [[File:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Module/pl|Part]] i [[File:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/pl|PartDesign]].


Funkcjonalność BIM FreeCAD jest obecnie stopniowo poszerzana w obrębie Środowiska pracy Arch, który posiada podstawowe narzędzia architektoniczne, oraz [[File:Workbench_BIM.svg|24px]] [[BIM_Workbench/pl|Środowisko pracy BIM]], które można zainstalować za pomocą [[File:Std_AddonMgr.svg|24px]] [[Std_AddonMgr|Addon Manager]]. Środowisko BIM dodaje nową warstwę interfejsu nad narzędziami Arch, w celu uczynienia przepływu BIM bardziej intuicyjnym i przyjaznym dla użytkownika.
Środowisko pracy Arch importuje wszystkie narzędzia Środowiska [[Draft Workbench|Draft]], ponieważ używa obiektów 2D do budowy swoich obiektów architektonicznych. Niemniej jednak Arch może również korzystać z obiektów bryłowych utworzonych w innych środowiskach, takich jak [[Part Workbench|Part]] i [[PartDesign Workbench|PartDesign]].
Zobacz [https://yorik.uncreated.net/blog/2020-010-freecad-bim-guide Przewodnik migracji FreeCAD BIM].


Twórcy Draft, Arch i BIM współpracują również z większą [https://osarch.org Społecznością OSArch], mając na uwadze ostateczny cel, jakim jest poprawa projektowania budynków przy użyciu całkowicie wolnego oprogramowania.
Funkcjonalność BIM FreeCAD jest obecnie stopniowo poszerzana w obrębie Środowiska pracy Arch, który posiada podstawowe narzędzia architektoniczne, oraz [[BIM Workbench|Środowisko pracy BIM]], który można zainstalować za pomocą [[Std_AddonMgr|Addon Manager]]. Środowisko to dodaje nową warstwę interfejsu nad narzędziami Arch, w celu uczynienia przepływu BIM w FreeCAD bardziej intuicyjnym i przyjaznym dla użytkownika.


[[Image:Screenshot arch window.jpg|600px]]
[[Image:Screenshot arch window.jpg|600px]]
Line 35: Line 41:
** [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] [[Arch_Rebar_Stirrup|Stirrup Rebar]]: w wybranym elemencie konstrukcji tworzy pręt zbrojeniowy strzemion.
** [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] [[Arch_Rebar_Stirrup|Stirrup Rebar]]: w wybranym elemencie konstrukcji tworzy pręt zbrojeniowy strzemion.
** [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] [[Arch_Rebar_Helical|Helical Rebar]]: w wybranym elemencie konstrukcji tworzy spiralny pręt zbrojeniowy.
** [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] [[Arch_Rebar_Helical|Helical Rebar]]: w wybranym elemencie konstrukcji tworzy spiralny pręt zbrojeniowy.
** [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.svg|24px]] [[Arch_Rebar_ColumnReinforcement|ColumnReinforcement]]: tworzy pręty zbrojeniowe wewnątrz obiektu konstrukcji słupa.
** [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.png|32px]] [[Arch_Rebar_ColumnReinforcement|ColumnReinforcement]]: tworzy pręty zbrojeniowe wewnątrz obiektu konstrukcji słupa.
** [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.svg|24px]] [[Arch_Rebar_ColumnReinforcement_TwoTiesSixRebars|ColumnReinforcement TwoTiesSixRebars]]: tworzy pręty zbrojeniowe wewnątrz obiektu konstrukcji słupa.
** [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.png|32px]] [[Arch_Rebar_ColumnReinforcement_TwoTiesSixRebars|ColumnReinforcement TwoTiesSixRebars]]: tworzy pręty zbrojeniowe wewnątrz obiektu konstrukcji słupa.
** [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_BeamReinforcement|BeamReinforcement]]: tworzy pręty zbrojeniowe wewnątrz obiektu konstrukcji dźwigara.
** [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.png|32px]] [[Arch_Rebar_BeamReinforcement|BeamReinforcement]]: tworzy pręty zbrojeniowe wewnątrz obiektu konstrukcji dźwigara.
** [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar|Rebar]]: na podstawie szkicu tworzy niestandardowy pręt zbrojeniowy w wybranym elemencie konstrukcji.
** [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar|Rebar]]: na podstawie szkicu tworzy niestandardowy pręt zbrojeniowy w wybranym elemencie konstrukcji.


Line 68: Line 74:
* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss|Kratownica]]: Tworzy kratownicę z wybranej linii począwszy od podstaw. {{Version/pl|0.19}}
* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss|Kratownica]]: Tworzy kratownicę z wybranej linii począwszy od podstaw. {{Version/pl|0.19}}
* [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] [[Arch_Equipment|Wyposażenie]]: tworzy wyposażenie lub obiekt umeblowania.
* [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] [[Arch_Equipment|Wyposażenie]]: tworzy wyposażenie lub obiekt umeblowania.
* [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] [[Arch_Profile|Profil]]: Tworzy parametryczny profil 2D. {{Version/pl|0.19}}


* [[File:Arch CompPipe.png|48px]] [[Arch CompPipe|Narzędzia do rur]] {{Version|0.17}}
* [[File:Arch CompPipe.png|48px]] [[Arch CompPipe|Narzędzia do rur]] {{Version|0.17}}
Line 82: Line 89:
Są to narzędzia służące do modyfikowania obiektów architektonicznych.
Są to narzędzia służące do modyfikowania obiektów architektonicznych.


* [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] [[Arch_CutLine|Cięcie wzdłuż linii]]: Przetnij obiekt według linii. {{Version/pl|0.19}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane|Cut with plane]]: przetnij obiekt zgodnie z płaszczyzną.
* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane|Cut with plane]]: przetnij obiekt zgodnie z płaszczyzną.
* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add|Add component]]: dodaje pozycje do elementu składowego.
* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add|Add component]]: dodaje pozycje do elementu składowego.
* [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] [[Arch_Remove|Remove component]]: odejmuje lub usuwa pozycje z elementu składowego.
* [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] [[Arch_Remove|Remove component]]: odejmuje lub usuwa pozycje z elementu składowego.
* [[Image:Arch_Survey.svg|32px]] [[Arch_Survey|Survey]]: uruchamia lub zakańcza tryb pomiarowy.
* [[Image:Arch_Survey.svg|32px]] [[Arch_Survey|Survey]]: uruchamia lub zakańcza tryb pomiarowy.
</div>


===Przydatne narzędzia===
===Przydatne narzędzia===
Line 93: Line 99:
Są to dodatkowe narzędzia, które pomogą Ci w konkretnych zadaniach.
Są to dodatkowe narzędzia, które pomogą Ci w konkretnych zadaniach.


* [[Image:Arch_Component.svg|32px]] [[Arch_Component|Component]]: tworzy nieparametryczny komponent architektoniczny.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Arch_Component_Clone.svg|32px]] [[Arch_CloneComponent|Clone component]]: pozwala stworzyć komponenty architektury, które są klonami wybranych obiektów architektury ''(nie należy mylić z funkcją [[Draft Clone/pl|Draft: klonuj]])''.
* [[Image:Arch_Component.png|32px]] [[Arch_Component|Component]]: tworzy nieparametryczny komponent architektoniczny.
* [[Image:Arch_cloneComponent.png|32px]] [[Arch_CloneComponent|Clone component]]: pozwala stworzyć komponenty architektury, które są klonami wybranych obiektów architektury ''(nie należy mylić z funkcją [[Draft Clone/pl|Draft: klonuj]])''.
* [[Image:Arch_SplitMesh.svg|32px]] [[Arch_SplitMesh|Split Mesh]]: dzieli wybrane siatki na odrębne części składowe.
* [[Image:Arch_SplitMesh.svg|32px]] [[Arch_SplitMesh|Split Mesh]]: dzieli wybrane siatki na odrębne części składowe.
* [[Image:Arch_MeshToShape.svg|32px]] [[Arch_MeshToShape|Mesh To Shape]]: przekształca siatkę na kształt, jednocząc powierzchnie współpłaszczyznowe.
* [[Image:Arch_MeshToShape.svg|32px]] [[Arch_MeshToShape|Mesh To Shape]]: przekształca siatkę na kształt, jednocząc powierzchnie współpłaszczyznowe.
Line 104: Line 109:
* [[Image:Arch_Check.svg|32px]] [[Arch_Check|Check]]: sprawdza, czy zaznaczone obiekty są bryłami i nie zawierają defektów.
* [[Image:Arch_Check.svg|32px]] [[Arch_Check|Check]]: sprawdza, czy zaznaczone obiekty są bryłami i nie zawierają defektów.
* [[Image:IFC.svg|32px]] [[Arch_IfcExplorer|Ifc Explorer]]: umożliwia przegladanie zawartości pliku [[Arch IFC|IFC]].
* [[Image:IFC.svg|32px]] [[Arch_IfcExplorer|Ifc Explorer]]: umożliwia przegladanie zawartości pliku [[Arch IFC|IFC]].
* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.png|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag|Toggle IFC Brep flag]]: Wymusza wyeksportowanie wybranego obiektu jako [http://www.buildingsmart-tech.org/ifc/IFC4/final/html/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep].
* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.svg|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag|Toggle IFC Brep flag]]: Wymusza wyeksportowanie wybranego obiektu jako [http://www.buildingsmart-tech.org/ifc/IFC4/final/html/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep].
* [[Image:Arch_3Views.png|32px]] [[Arch_3Views|3 Views from mesh]]: tworzy widok od góry, od przodu i z boku z [[Mesh_Workbench/pl|siatki]].
* [[Image:Arch_3Views.svg|32px]] [[Arch_3Views|3 Views from mesh]]: tworzy widok od góry, od przodu i z boku z [[Mesh_Workbench/pl|siatki]].
* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_MakeIfcSpreadsheet|Create IFC spreadsheet...]]: tworzy arkusz kalkulacyjny do przechowywania własności obiektu [[Arch IFC|IFC]].
* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_MakeIfcSpreadsheet|Create IFC spreadsheet...]]: tworzy arkusz kalkulacyjny do przechowywania własności obiektu [[Arch IFC|IFC]].
* [[Image:Arch_ToggleSubs.png|32px]] [[Arch_ToggleSubs|Toggle Subcomponents]]: pokazuje lub ukrywa elementy składowe obiektu architektury.
* [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] [[Arch_ToggleSubs|Toggle Subcomponents]]: pokazuje lub ukrywa elementy składowe obiektu architektury.
</div>


===Ustawienia===
===Ustawienia===
Line 116: Line 120:
===Formaty plików===
===Formaty plików===


* [[Arch_IFC|IFC]] : Industry foundation Classes.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Arch IFC|IFC]] : Industry foundation Classes.
* [[Arch_DAE|DAE]] : format Collada dla siatek.
* [[Arch DAE|DAE]] : format Collada dla siatek.
* [[Arch_OBJ|OBJ]] : format Obj dla siatek ''(tylko eksport)''.
* [[Arch OBJ|OBJ]] : format Obj dla siatek ''(tylko eksport)''.
* [[Arch_JSON|JSON]] : format zapisu obiektu w JavaScript ''(tylko eksport)''.
* [[Arch JSON|JSON]] : format zapisu obiektu w JavaScript ''(tylko eksport)''.
* [[Arch_3DS|3DS]] : format 3DS ''(tylko import)''.
* [[Arch 3DS|3DS]] : format 3DS ''(tylko import)''.
* [[Arch_SHP|SHP]]: GIS Shapefiles ''(tylko import)''.
</div>


==API==
==API==
Line 130: Line 133:
==Poradniki==
==Poradniki==


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?tag=freecad Architecture workflow]: Przykład, w jaki sposób FreeCAD może zacząć zajmować pierwsze miejsce pod względem przepływu pracy w architekturze.
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?tag=freecad Architecture workflow]: Przykład, w jaki sposób FreeCAD może zacząć zajmować pierwsze miejsce pod względem przepływu pracy w architekturze.
* [[Arch tutorial|Poradnik do Środowiska pracy Arch]] ''(v. 0.14)''.
* [[Arch tutorial|Poradnik do Środowiska pracy Arch]] ''(v0.14)''.
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?2012=180 Szybki przegląd na blogu Yorika] ''(v. 0.13)''.
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?2012=180 Szybki przegląd na blogu Yorika] ''(v0.13)''.
* [https://www.youtube.com/watch?v=lTDOeHapv_E Wideo prezentacja Środowiska pracy Arch] ''(2016)''.
* [https://www.youtube.com/watch?v=lTDOeHapv_E Wideo prezentacja Środowiska pracy Arch] ''(2016)''.
* [[Arch_panel_tutorial|Poradnik Arch panel]] ''(v. 0.15)''
* [[Arch_panel_tutorial|Poradnik Arch panel]] ''(v0.15)''
* [[Manual:BIM modeling|Rozdział z podręcznika FreeCAD dotyczący modelowania BIM]]
* [[Manual:BIM modeling|Rozdział z podręcznika FreeCAD dotyczący modelowania BIM]]
* [[Import_from_STL_or_OBJ|Import z formatu STL lub OBJ]]
* [[Import_from_STL_or_OBJ|Import z formatu STL lub OBJ]]
* [[Export_to_STL_or_OBJ|Eksport do formatu STL lub OBJ]]
* [[Export_to_STL_or_OBJ|Eksport do formatu STL lub OBJ]]
</div>



{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Workbenches/pl|Środowiska pracy]]
|[[Std_Base/pl|Strona Startowa]]
|[[Draft Module/pl|Środowisko pracy Draft]]
|[[Draft Module/pl|Środowisko pracy Draft]]
|IconL=|IconR=Workbench_Draft.svg
|IconL=Freecad.svg
|IconR=Workbench_Draft.svg
}}
}}



Revision as of 13:54, 2 October 2020

Arch workbench icon

Wprowadzenie

Środowisko pracy Arch zapewnia modelowanie informacji o budynku (BIM) nowoczesny przepływ pracy programu FreeCAD, z obsługą funkcjonalności takich jak w pełni parametryczne struktury architektoniczne obejmujące: ściany, elementy konstrukcyjne, dachy, okna, schody, rury i meble. Obsługuje on dane branżowe klasy fundamentów plików (IFC) oraz produkcję rzutów poziomych 2D w połączeniu z Środowiskiem pracy TechDraw.

Środowisko pracy Arch importuje wszystkie narzędzia Środowiska Draft, ponieważ używa obiektów 2D do budowy swoich przestrzennych obiektów architektonicznych. Niemniej jednak Arch może używać kształtów brył utworzonych w innych środowiskach pracy, takich jak Part i PartDesign.

Funkcjonalność BIM FreeCAD jest obecnie stopniowo poszerzana w obrębie Środowiska pracy Arch, który posiada podstawowe narzędzia architektoniczne, oraz Środowisko pracy BIM, które można zainstalować za pomocą Addon Manager. Środowisko BIM dodaje nową warstwę interfejsu nad narzędziami Arch, w celu uczynienia przepływu BIM bardziej intuicyjnym i przyjaznym dla użytkownika. Zobacz Przewodnik migracji FreeCAD BIM.

Twórcy Draft, Arch i BIM współpracują również z większą Społecznością OSArch, mając na uwadze ostateczny cel, jakim jest poprawa projektowania budynków przy użyciu całkowicie wolnego oprogramowania.

Narzędzia

Są to narzędzia służące do tworzenia obiektów architektonicznych.

  • Wall: tworzy ścianę od podstaw lub wykorzystuje wybrany obiekt jako podstawę.
  • Mur osłonowy: tworzy od podstaw ścianę osłonową lub wykorzystuje wybrany obiekt jako podstawę. dostępne w wersji 0.19
  • Structural element: tworzy element konstrukcyjny od podstaw lub wykorzystując wybrany obiekt jako podstawę.
  • Rebar tools: dodatek do konstruowania zbrojeń powiększa zasobność Środowiska pracy Arch.
    • Straight Rebar: w wybranym elemencie konstrukcji tworzy prosty pręt zbrojeniowy.
    • UShape Rebar: w wybranym elemencie konstrukcji tworzy pręt zbrojeniowy w kształcie litery U.
    • LShape Rebar: w wybranym elemencie konstrukcji tworzy pręt zbrojeniowy o kształcie litery L.
    • Bent Shape Rebar: w wybranym elemencie konstrukji tworzy pręt zbrojeniowy o kształcie ugiętym (Bent Shape).
    • Stirrup Rebar: w wybranym elemencie konstrukcji tworzy pręt zbrojeniowy strzemion.
    • Helical Rebar: w wybranym elemencie konstrukcji tworzy spiralny pręt zbrojeniowy.
    • ColumnReinforcement: tworzy pręty zbrojeniowe wewnątrz obiektu konstrukcji słupa.
    • ColumnReinforcement TwoTiesSixRebars: tworzy pręty zbrojeniowe wewnątrz obiektu konstrukcji słupa.
    • BeamReinforcement: tworzy pręty zbrojeniowe wewnątrz obiektu konstrukcji dźwigara.
    • Rebar: na podstawie szkicu tworzy niestandardowy pręt zbrojeniowy w wybranym elemencie konstrukcji.
  • Floor: tworzy podłogę z wybranymi obiektami.
  • Building Part: tworzy fragment budynku zawierający wybrane obiekty.
  • Building: tworzy budynek zawierający wybrane obiekty.
  • Site: tworzy witrynę zawierającą wybrane obiekty.
  • Project: tworzy projekt zawierający wybrane obiekty.
  • Reference: łączy obiekty z innego pliku FreeCAD do bieżącego dokumentu.
  • Window: tworzy okno z wykorzystaniem wybranego obiektu jako podstawy.
  • Section Plane: dodaje obiekt płaszczyzny przekroju do dokumentu.
  • Axis tools: narzędzie Axis pozwala na umieszczenie szeregu osi w aktualnym dokumencie.
    • Axis: dodaje 1-kierunkowy układ osi do dokumentu.
    • Axes system: adds an axes system composed of several axes to the document.
    • Grid: dodaje do dokumentu obiekt podobny do siatki.
  • Roof: tworzy dach skośny z wybranej płaszczyzny.
  • Space: tworzy obiekt przestrzenny w dokumencie.
  • Stairs: tworzy obiekt schodów w dokumencie.
  • Material tools: narzędzia Materiałowe pozwalają na definiowanie materiałów w aktywnym dokumencie.
    • Material: pozwala stworzyć materiał i przypisać go do wybranych obiektów, jeśli takie istnieją.
    • Multi-Material: tworzy wielość materiałów i przypisuje je do wybranych obiektów, jeśli istnieją. dostępne w wersji 0.17
  • Schedule: tworzy różne rodzaje harmonogramów.

Narzędzia do modyfikacji

Są to narzędzia służące do modyfikowania obiektów architektonicznych.

Przydatne narzędzia

Są to dodatkowe narzędzia, które pomogą Ci w konkretnych zadaniach.

Ustawienia

  • Preferences: preferencje dotyczące domyślnego wyglądu ścian, konstrukcji, zbrojenia, okien, schodów, paneli, rur, siatek i osi.

Formaty plików

  • IFC : Industry foundation Classes.
  • DAE : format Collada dla siatek.
  • OBJ : format Obj dla siatek (tylko eksport).
  • JSON : format zapisu obiektu w JavaScript (tylko eksport).
  • 3DS : format 3DS (tylko import).
  • SHP: GIS Shapefiles (tylko import).

API

Moduł Arch może być używany w skryptach Python i makrodefiniacjach za pomocą funkcji Arch Python API.

Poradniki