Arch Workbench/pl: Difference between revisions
(Created page with "===Przydatne narzędzia===") |
No edit summary |
||
(43 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{Docnav/pl |
{{Docnav/pl |
||
|[[Std_Base/pl|Strona Startowa]] |
|||
|[[Workbenches|Środowiska pracy]]|[[Draft Module|Draft Module]] |
|||
|[[Draft Module/pl|Środowisko pracy Draft]] |
|||
⚫ | |||
|IconL=Freecad.svg |
|||
⚫ | |||
}} |
}} |
||
[[Image:Workbench_Arch.svg|thumb|128px|Arch workbench icon]] |
[[Image:Workbench_Arch.svg|thumb|128px|Arch workbench icon]] |
||
⚫ | |||
{{TOCright}} |
{{TOCright}} |
||
⚫ | |||
⚫ | Środowisko pracy Arch zapewnia [http://en.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling modelowanie informacji o budynku] ''(BIM)'' nowoczesny przepływ pracy programu FreeCAD, z obsługą funkcjonalności takich jak w pełni parametryczne struktury architektoniczne obejmujące: ściany, elementy konstrukcyjne, dachy, okna, schody, rury i meble. |
||
⚫ | |||
⚫ | Środowisko pracy [[File:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Module/pl|Arch]] zapewnia [http://en.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling modelowanie informacji o budynku] ''(BIM)'' nowoczesny przepływ pracy programu FreeCAD, z obsługą funkcjonalności takich jak w pełni parametryczne struktury architektoniczne obejmujące: ściany, elementy konstrukcyjne, dachy, okna, schody, rury i meble. |
||
⚫ | |||
⚫ | Środowisko pracy Arch importuje wszystkie narzędzia Środowiska [[File:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Module/pl|Draft]], ponieważ używa obiektów 2D do budowy swoich przestrzennych obiektów architektonicznych. Niemniej jednak Arch może używać kształtów brył utworzonych w innych środowiskach pracy, takich jak [[File:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Module/pl|Part]] i [[File:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/pl|PartDesign]]. |
||
⚫ | Funkcjonalność BIM FreeCAD jest obecnie stopniowo poszerzana w obrębie Środowiska pracy Arch, który posiada podstawowe narzędzia architektoniczne, oraz [[File:Workbench_BIM.svg|24px]] [[BIM_Workbench/pl|Środowisko pracy BIM]], które można zainstalować za pomocą [[File:Std_AddonMgr.svg|24px]] [[Std_AddonMgr|Addon Manager]]. Środowisko BIM dodaje nową warstwę interfejsu nad narzędziami Arch, w celu uczynienia przepływu BIM bardziej intuicyjnym i przyjaznym dla użytkownika. |
||
⚫ | Środowisko pracy Arch importuje wszystkie narzędzia Środowiska [[ |
||
Zobacz [https://yorik.uncreated.net/blog/2020-010-freecad-bim-guide Przewodnik migracji FreeCAD BIM]. |
|||
Twórcy Draft, Arch i BIM współpracują również z większą [https://osarch.org Społecznością OSArch], mając na uwadze ostateczny cel, jakim jest poprawa projektowania budynków przy użyciu całkowicie wolnego oprogramowania. |
|||
⚫ | Funkcjonalność BIM FreeCAD jest obecnie stopniowo poszerzana w obrębie Środowiska pracy Arch, który posiada podstawowe narzędzia architektoniczne, oraz [[ |
||
[[Image:Screenshot arch window.jpg|600px]] |
[[Image:Screenshot arch window.jpg|600px]] |
||
Line 24: | Line 31: | ||
* [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] [[Arch_Wall|Wall]]: tworzy ścianę od podstaw lub wykorzystuje wybrany obiekt jako podstawę. |
* [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] [[Arch_Wall|Wall]]: tworzy ścianę od podstaw lub wykorzystuje wybrany obiekt jako podstawę. |
||
* [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] [[Arch_CurtainWall|Mur osłonowy]]: tworzy od podstaw ścianę osłonową lub wykorzystuje wybrany obiekt jako podstawę. {{Version/pl|0.19}} |
|||
* [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] [[Arch_Structure|Structural element]]: tworzy element konstrukcyjny od podstaw lub wykorzystując wybrany obiekt jako podstawę. |
* [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] [[Arch_Structure|Structural element]]: tworzy element konstrukcyjny od podstaw lub wykorzystując wybrany obiekt jako podstawę. |
||
Line 33: | Line 41: | ||
** [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] [[Arch_Rebar_Stirrup|Stirrup Rebar]]: w wybranym elemencie konstrukcji tworzy pręt zbrojeniowy strzemion. |
** [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] [[Arch_Rebar_Stirrup|Stirrup Rebar]]: w wybranym elemencie konstrukcji tworzy pręt zbrojeniowy strzemion. |
||
** [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] [[Arch_Rebar_Helical|Helical Rebar]]: w wybranym elemencie konstrukcji tworzy spiralny pręt zbrojeniowy. |
** [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] [[Arch_Rebar_Helical|Helical Rebar]]: w wybranym elemencie konstrukcji tworzy spiralny pręt zbrojeniowy. |
||
** [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement. |
** [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.png|32px]] [[Arch_Rebar_ColumnReinforcement|ColumnReinforcement]]: tworzy pręty zbrojeniowe wewnątrz obiektu konstrukcji słupa. |
||
** [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement. |
** [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.png|32px]] [[Arch_Rebar_ColumnReinforcement_TwoTiesSixRebars|ColumnReinforcement TwoTiesSixRebars]]: tworzy pręty zbrojeniowe wewnątrz obiektu konstrukcji słupa. |
||
** [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement. |
** [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.png|32px]] [[Arch_Rebar_BeamReinforcement|BeamReinforcement]]: tworzy pręty zbrojeniowe wewnątrz obiektu konstrukcji dźwigara. |
||
** [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar|Rebar]]: na podstawie szkicu tworzy niestandardowy pręt zbrojeniowy w wybranym elemencie konstrukcji. |
** [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar|Rebar]]: na podstawie szkicu tworzy niestandardowy pręt zbrojeniowy w wybranym elemencie konstrukcji. |
||
Line 49: | Line 57: | ||
* [[File:Arch CompAxis.png|48px]] [[Arch CompAxis|Axis tools]]: narzędzie Axis pozwala na umieszczenie szeregu osi w aktualnym dokumencie. |
* [[File:Arch CompAxis.png|48px]] [[Arch CompAxis|Axis tools]]: narzędzie Axis pozwala na umieszczenie szeregu osi w aktualnym dokumencie. |
||
** [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis|Axis]]: dodaje 1-kierunkowy układ osi do dokumentu. |
** [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis|Axis]]: dodaje 1-kierunkowy układ osi do dokumentu. |
||
** [[Image: |
** [[Image:Arch_Axis_System.svg|32px]] [[Arch_AxisSystem|Axes system]]: adds an axes system composed of several axes to the document. |
||
** [[Image:Arch_Grid. |
** [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] [[Arch_Grid|Grid]]: dodaje do dokumentu obiekt podobny do siatki. |
||
* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof|Roof]]: tworzy dach skośny z wybranej płaszczyzny. |
* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof|Roof]]: tworzy dach skośny z wybranej płaszczyzny. |
||
Line 58: | Line 66: | ||
* [[File:Arch CompPanel.png|48px]] [[Arch CompPanel|Panel tools]]: pozwala na budowanie wszelkiego rodzaju elementów przypominających panele. |
* [[File:Arch CompPanel.png|48px]] [[Arch CompPanel|Panel tools]]: pozwala na budowanie wszelkiego rodzaju elementów przypominających panele. |
||
** [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel|Panel]]: tworzy obiekt panelu z wybranego obiektu 2D. |
** [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel|Panel]]: tworzy obiekt panelu z wybranego obiektu 2D. |
||
** [[Image:Arch_Panel_Cut. |
** [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] [[Arch_Panel_Cut|Panel Cut]]: tworzy widok cięcia 2D z panelu. {{Version/pl|0.17}} |
||
** [[Image:Arch_Panel_Sheet. |
** [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] [[Arch_Panel_Sheet|Panel Sheet]]: tworzy arkusz cięcia 2D wraz z cięciami paneli lub innych obiektów 2D. {{Version/pl|0.17}} |
||
** [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] [[Arch_Nest|Nest]]: umożliwiają zagnieżdżenie kilku płaskich przedmiotów w kształcie kontenera. {{Version/pl|0.17}} |
** [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] [[Arch_Nest|Nest]]: umożliwiają zagnieżdżenie kilku płaskich przedmiotów w kształcie kontenera. {{Version/pl|0.17}} |
||
* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame| |
* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame|Ramka]]: tworzy obiekt ramki z wybranego układu. |
||
* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence| |
* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence|Ogrodzenie]]: tworzy obiekt ogrodzenia z wybranego słupka i ścieżki. {{Version/pl|0.19}} |
||
* [[Image: |
* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss|Kratownica]]: Tworzy kratownicę z wybranej linii począwszy od podstaw. {{Version/pl|0.19}} |
||
* [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] [[Arch_Equipment|Wyposażenie]]: tworzy wyposażenie lub obiekt umeblowania. |
|||
* [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] [[Arch_Profile|Profil]]: Tworzy parametryczny profil 2D. {{Version/pl|0.19}} |
|||
* [[File:Arch CompPipe.png|48px]] [[Arch CompPipe|Narzędzia do rur]] {{Version|0.17}} |
* [[File:Arch CompPipe.png|48px]] [[Arch CompPipe|Narzędzia do rur]] {{Version|0.17}} |
||
Line 79: | Line 89: | ||
Są to narzędzia służące do modyfikowania obiektów architektonicznych. |
Są to narzędzia służące do modyfikowania obiektów architektonicznych. |
||
* [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] [[Arch_CutLine|Cięcie wzdłuż linii]]: Przetnij obiekt według linii. {{Version/pl|0.19}} |
|||
* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane|Cut with plane]]: przetnij obiekt zgodnie z płaszczyzną. |
* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane|Cut with plane]]: przetnij obiekt zgodnie z płaszczyzną. |
||
* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add|Add component]]: dodaje pozycje do elementu składowego. |
* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add|Add component]]: dodaje pozycje do elementu składowego. |
||
Line 86: | Line 97: | ||
===Przydatne narzędzia=== |
===Przydatne narzędzia=== |
||
Są to dodatkowe narzędzia, które pomogą Ci w konkretnych zadaniach. |
|||
These are additional tools to help you in specific tasks. |
|||
* [[Image:Arch_Component. |
* [[Image:Arch_Component.svg|32px]] [[Arch_Component|Component]]: tworzy nieparametryczny komponent architektoniczny. |
||
* [[Image: |
* [[Image:Arch_Component_Clone.svg|32px]] [[Arch_CloneComponent|Clone component]]: pozwala stworzyć komponenty architektury, które są klonami wybranych obiektów architektury ''(nie należy mylić z funkcją [[Draft Clone/pl|Draft: klonuj]])''. |
||
* [[Image:Arch_SplitMesh.svg|32px]] [[Arch_SplitMesh|Split Mesh]]: |
* [[Image:Arch_SplitMesh.svg|32px]] [[Arch_SplitMesh|Split Mesh]]: dzieli wybrane siatki na odrębne części składowe. |
||
* [[Image:Arch_MeshToShape.svg|32px]] [[Arch_MeshToShape|Mesh To Shape]]: |
* [[Image:Arch_MeshToShape.svg|32px]] [[Arch_MeshToShape|Mesh To Shape]]: przekształca siatkę na kształt, jednocząc powierzchnie współpłaszczyznowe. |
||
* [[Image:Arch_SelectNonManifold.svg|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes|Select non-solid meshes]]: |
* [[Image:Arch_SelectNonManifold.svg|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes|Select non-solid meshes]]: wybiera wszystkie niestałe siatki z bieżącego wyboru lub z dokumentu. |
||
* [[Image:Arch_RemoveShape.svg|32px]] [[Arch_RemoveShape|Remove Shape]]: |
* [[Image:Arch_RemoveShape.svg|32px]] [[Arch_RemoveShape|Remove Shape]]: zmienia obiekt architektury oparty na kształcie sześcianu na w pełni parametryczny. |
||
* [[Image:Arch_CloseHoles.svg|32px]] [[Arch_CloseHoles|Close Holes]]: |
* [[Image:Arch_CloseHoles.svg|32px]] [[Arch_CloseHoles|Close Holes]]: zamyka otwory w wybranym obiekcie opartym na kształcie. |
||
* [[Image:Arch_MergeWalls.svg|32px]] [[Arch_MergeWalls|Merge Walls]]: |
* [[Image:Arch_MergeWalls.svg|32px]] [[Arch_MergeWalls|Merge Walls]]: łączy dwie lub więcej ścian. |
||
* [[Image:Arch_Check.svg|32px]] [[Arch_Check|Check]]: |
* [[Image:Arch_Check.svg|32px]] [[Arch_Check|Check]]: sprawdza, czy zaznaczone obiekty są bryłami i nie zawierają defektów. |
||
* [[Image:IFC.svg|32px]] [[Arch_IfcExplorer|Ifc Explorer]]: |
* [[Image:IFC.svg|32px]] [[Arch_IfcExplorer|Ifc Explorer]]: umożliwia przegladanie zawartości pliku [[Arch IFC|IFC]]. |
||
* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag. |
* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.svg|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag|Toggle IFC Brep flag]]: Wymusza wyeksportowanie wybranego obiektu jako [http://www.buildingsmart-tech.org/ifc/IFC4/final/html/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep]. |
||
* [[Image:Arch_3Views. |
* [[Image:Arch_3Views.svg|32px]] [[Arch_3Views|3 Views from mesh]]: tworzy widok od góry, od przodu i z boku z [[Mesh_Workbench/pl|siatki]]. |
||
* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_MakeIfcSpreadsheet|Create IFC spreadsheet...]]: |
* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_MakeIfcSpreadsheet|Create IFC spreadsheet...]]: tworzy arkusz kalkulacyjny do przechowywania własności obiektu [[Arch IFC|IFC]]. |
||
* [[Image:Arch_ToggleSubs. |
* [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] [[Arch_ToggleSubs|Toggle Subcomponents]]: pokazuje lub ukrywa elementy składowe obiektu architektury. |
||
=== |
===Ustawienia=== |
||
* [[Image:Preferences-arch.svg|32px]] [[Arch_Preferences|Preferences]]: |
* [[Image:Preferences-arch.svg|32px]] [[Arch_Preferences|Preferences]]: preferencje dotyczące domyślnego wyglądu ścian, konstrukcji, zbrojenia, okien, schodów, paneli, rur, siatek i osi. |
||
=== |
===Formaty plików=== |
||
* [[ |
* [[Arch_IFC|IFC]] : Industry foundation Classes. |
||
* [[ |
* [[Arch_DAE|DAE]] : format Collada dla siatek. |
||
* [[ |
* [[Arch_OBJ|OBJ]] : format Obj dla siatek ''(tylko eksport)''. |
||
* [[ |
* [[Arch_JSON|JSON]] : format zapisu obiektu w JavaScript ''(tylko eksport)''. |
||
* [[ |
* [[Arch_3DS|3DS]] : format 3DS ''(tylko import)''. |
||
* [[Arch_SHP|SHP]]: GIS Shapefiles ''(tylko import)''. |
|||
== |
==API== |
||
Moduł Arch może być używany w skryptach [[Python|Python]] i [[macros/pl|makrodefiniacjach]] za pomocą funkcji [http://www.freecadweb.org/api/Arch.html Arch Python API]. |
|||
==Poradniki== |
==Poradniki== |
||
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?tag=freecad Architecture workflow]: |
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?tag=freecad Architecture workflow]: Przykład, w jaki sposób FreeCAD może zacząć zajmować pierwsze miejsce pod względem przepływu pracy w architekturze. |
||
* [[Arch tutorial| |
* [[Arch tutorial|Poradnik do Środowiska pracy Arch]] ''(v0.14)''. |
||
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?2012=180 |
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?2012=180 Szybki przegląd na blogu Yorika] ''(v0.13)''. |
||
* [https://www.youtube.com/watch?v=lTDOeHapv_E |
* [https://www.youtube.com/watch?v=lTDOeHapv_E Wideo prezentacja Środowiska pracy Arch] ''(2016)''. |
||
* [[Arch_panel_tutorial|Arch panel |
* [[Arch_panel_tutorial|Poradnik Arch panel]] ''(v0.15)'' |
||
* [[Manual:BIM modeling| |
* [[Manual:BIM modeling|Rozdział z podręcznika FreeCAD dotyczący modelowania BIM]] |
||
* [[Import_from_STL_or_OBJ|Import |
* [[Import_from_STL_or_OBJ|Import z formatu STL lub OBJ]] |
||
* [[Export_to_STL_or_OBJ| |
* [[Export_to_STL_or_OBJ|Eksport do formatu STL lub OBJ]] |
||
{{Docnav/pl |
{{Docnav/pl |
||
|[[ |
|[[Std_Base/pl|Strona Startowa]] |
||
|[[Draft Module/pl| |
|[[Draft Module/pl|Środowisko pracy Draft]] |
||
|IconL= |
|IconL=Freecad.svg |
||
|IconR=Workbench_Draft.svg |
|IconR=Workbench_Draft.svg |
||
}} |
}} |
||
{{Arch Tools navi{{#translation:}}}} |
{{Arch Tools navi{{#translation:}}}} |
||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
||
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]] |
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]] |
Revision as of 13:54, 2 October 2020
Wprowadzenie
Środowisko pracy Arch zapewnia modelowanie informacji o budynku (BIM) nowoczesny przepływ pracy programu FreeCAD, z obsługą funkcjonalności takich jak w pełni parametryczne struktury architektoniczne obejmujące: ściany, elementy konstrukcyjne, dachy, okna, schody, rury i meble. Obsługuje on dane branżowe klasy fundamentów plików (IFC) oraz produkcję rzutów poziomych 2D w połączeniu z Środowiskiem pracy TechDraw.
Środowisko pracy Arch importuje wszystkie narzędzia Środowiska Draft, ponieważ używa obiektów 2D do budowy swoich przestrzennych obiektów architektonicznych. Niemniej jednak Arch może używać kształtów brył utworzonych w innych środowiskach pracy, takich jak Part i PartDesign.
Funkcjonalność BIM FreeCAD jest obecnie stopniowo poszerzana w obrębie Środowiska pracy Arch, który posiada podstawowe narzędzia architektoniczne, oraz Środowisko pracy BIM, które można zainstalować za pomocą Addon Manager. Środowisko BIM dodaje nową warstwę interfejsu nad narzędziami Arch, w celu uczynienia przepływu BIM bardziej intuicyjnym i przyjaznym dla użytkownika. Zobacz Przewodnik migracji FreeCAD BIM.
Twórcy Draft, Arch i BIM współpracują również z większą Społecznością OSArch, mając na uwadze ostateczny cel, jakim jest poprawa projektowania budynków przy użyciu całkowicie wolnego oprogramowania.
Narzędzia
Są to narzędzia służące do tworzenia obiektów architektonicznych.
- Wall: tworzy ścianę od podstaw lub wykorzystuje wybrany obiekt jako podstawę.
- Mur osłonowy: tworzy od podstaw ścianę osłonową lub wykorzystuje wybrany obiekt jako podstawę. dostępne w wersji 0.19
- Structural element: tworzy element konstrukcyjny od podstaw lub wykorzystując wybrany obiekt jako podstawę.
- Rebar tools: dodatek do konstruowania zbrojeń powiększa zasobność Środowiska pracy Arch.
- Straight Rebar: w wybranym elemencie konstrukcji tworzy prosty pręt zbrojeniowy.
- UShape Rebar: w wybranym elemencie konstrukcji tworzy pręt zbrojeniowy w kształcie litery U.
- LShape Rebar: w wybranym elemencie konstrukcji tworzy pręt zbrojeniowy o kształcie litery L.
- Bent Shape Rebar: w wybranym elemencie konstrukji tworzy pręt zbrojeniowy o kształcie ugiętym (Bent Shape).
- Stirrup Rebar: w wybranym elemencie konstrukcji tworzy pręt zbrojeniowy strzemion.
- Helical Rebar: w wybranym elemencie konstrukcji tworzy spiralny pręt zbrojeniowy.
- ColumnReinforcement: tworzy pręty zbrojeniowe wewnątrz obiektu konstrukcji słupa.
- ColumnReinforcement TwoTiesSixRebars: tworzy pręty zbrojeniowe wewnątrz obiektu konstrukcji słupa.
- BeamReinforcement: tworzy pręty zbrojeniowe wewnątrz obiektu konstrukcji dźwigara.
- Rebar: na podstawie szkicu tworzy niestandardowy pręt zbrojeniowy w wybranym elemencie konstrukcji.
- Floor: tworzy podłogę z wybranymi obiektami.
- Building Part: tworzy fragment budynku zawierający wybrane obiekty.
- Building: tworzy budynek zawierający wybrane obiekty.
- Site: tworzy witrynę zawierającą wybrane obiekty.
- Project: tworzy projekt zawierający wybrane obiekty.
- Reference: łączy obiekty z innego pliku FreeCAD do bieżącego dokumentu.
- Window: tworzy okno z wykorzystaniem wybranego obiektu jako podstawy.
- Section Plane: dodaje obiekt płaszczyzny przekroju do dokumentu.
- Axis tools: narzędzie Axis pozwala na umieszczenie szeregu osi w aktualnym dokumencie.
- Axis: dodaje 1-kierunkowy układ osi do dokumentu.
- Axes system: adds an axes system composed of several axes to the document.
- Grid: dodaje do dokumentu obiekt podobny do siatki.
- Roof: tworzy dach skośny z wybranej płaszczyzny.
- Space: tworzy obiekt przestrzenny w dokumencie.
- Stairs: tworzy obiekt schodów w dokumencie.
- Panel tools: pozwala na budowanie wszelkiego rodzaju elementów przypominających panele.
- Panel: tworzy obiekt panelu z wybranego obiektu 2D.
- Panel Cut: tworzy widok cięcia 2D z panelu. dostępne w wersji 0.17
- Panel Sheet: tworzy arkusz cięcia 2D wraz z cięciami paneli lub innych obiektów 2D. dostępne w wersji 0.17
- Nest: umożliwiają zagnieżdżenie kilku płaskich przedmiotów w kształcie kontenera. dostępne w wersji 0.17
- Ramka: tworzy obiekt ramki z wybranego układu.
- Ogrodzenie: tworzy obiekt ogrodzenia z wybranego słupka i ścieżki. dostępne w wersji 0.19
- Kratownica: Tworzy kratownicę z wybranej linii począwszy od podstaw. dostępne w wersji 0.19
- Wyposażenie: tworzy wyposażenie lub obiekt umeblowania.
- Profil: Tworzy parametryczny profil 2D. dostępne w wersji 0.19
- Narzędzia do rur introduced in version 0.17
- Pipe: Tworzy rurę. dostępne w wersji 0.17
- Pipe Connector: tworzy połączenie typu kolanko lub trójnik pomiędzy 2 lub 3 wybranymi rurami. dostępne w wersji 0.17
- Material tools: narzędzia Materiałowe pozwalają na definiowanie materiałów w aktywnym dokumencie.
- Material: pozwala stworzyć materiał i przypisać go do wybranych obiektów, jeśli takie istnieją.
- Multi-Material: tworzy wielość materiałów i przypisuje je do wybranych obiektów, jeśli istnieją. dostępne w wersji 0.17
- Schedule: tworzy różne rodzaje harmonogramów.
Narzędzia do modyfikacji
Są to narzędzia służące do modyfikowania obiektów architektonicznych.
- Cięcie wzdłuż linii: Przetnij obiekt według linii. dostępne w wersji 0.19
- Cut with plane: przetnij obiekt zgodnie z płaszczyzną.
- Add component: dodaje pozycje do elementu składowego.
- Remove component: odejmuje lub usuwa pozycje z elementu składowego.
- Survey: uruchamia lub zakańcza tryb pomiarowy.
Przydatne narzędzia
Są to dodatkowe narzędzia, które pomogą Ci w konkretnych zadaniach.
- Component: tworzy nieparametryczny komponent architektoniczny.
- Clone component: pozwala stworzyć komponenty architektury, które są klonami wybranych obiektów architektury (nie należy mylić z funkcją Draft: klonuj).
- Split Mesh: dzieli wybrane siatki na odrębne części składowe.
- Mesh To Shape: przekształca siatkę na kształt, jednocząc powierzchnie współpłaszczyznowe.
- Select non-solid meshes: wybiera wszystkie niestałe siatki z bieżącego wyboru lub z dokumentu.
- Remove Shape: zmienia obiekt architektury oparty na kształcie sześcianu na w pełni parametryczny.
- Close Holes: zamyka otwory w wybranym obiekcie opartym na kształcie.
- Merge Walls: łączy dwie lub więcej ścian.
- Check: sprawdza, czy zaznaczone obiekty są bryłami i nie zawierają defektów.
- Ifc Explorer: umożliwia przegladanie zawartości pliku IFC.
- Toggle IFC Brep flag: Wymusza wyeksportowanie wybranego obiektu jako IfcFacetedBrep.
- 3 Views from mesh: tworzy widok od góry, od przodu i z boku z siatki.
- Create IFC spreadsheet...: tworzy arkusz kalkulacyjny do przechowywania własności obiektu IFC.
- Toggle Subcomponents: pokazuje lub ukrywa elementy składowe obiektu architektury.
Ustawienia
- Preferences: preferencje dotyczące domyślnego wyglądu ścian, konstrukcji, zbrojenia, okien, schodów, paneli, rur, siatek i osi.
Formaty plików
- IFC : Industry foundation Classes.
- DAE : format Collada dla siatek.
- OBJ : format Obj dla siatek (tylko eksport).
- JSON : format zapisu obiektu w JavaScript (tylko eksport).
- 3DS : format 3DS (tylko import).
- SHP: GIS Shapefiles (tylko import).
API
Moduł Arch może być używany w skryptach Python i makrodefiniacjach za pomocą funkcji Arch Python API.
Poradniki
- Architecture workflow: Przykład, w jaki sposób FreeCAD może zacząć zajmować pierwsze miejsce pod względem przepływu pracy w architekturze.
- Poradnik do Środowiska pracy Arch (v0.14).
- Szybki przegląd na blogu Yorika (v0.13).
- Wideo prezentacja Środowiska pracy Arch (2016).
- Poradnik Arch panel (v0.15)
- Rozdział z podręcznika FreeCAD dotyczący modelowania BIM
- Import z formatu STL lub OBJ
- Eksport do formatu STL lub OBJ
- Elementy: Mury, Konstrukcja, ściana kurtynowa, Okna, Drzwi, Dach, Kubatura, Schody, Wyposażenie, Ramy, Ogrodzenie, Kratownica, Profil, Rura, Kształtka
- Zbrojenie: Pręty zbrojeniowe proste, Pręty zbrojeniowe typu U, Pręty zbrojeniowe typu L, Strzemiona, Strzemiona, Pręty zbrojeniowe spiralne, Zbrojenie słupów, Zbrojenie belek, Zbrojenie płyt stropowych, Zbrojenie stóp fundamentowych, Pręt zbrojeniowy
- Panels: Panel, Panelizacja do cięcia, Arkusz panela, Zagnieżdżanie
- Materiał: Wybór materiału, Materiał złożony
- Organizacja: Część budowli, Projekt, Teren, Budowla, Piętro, Odniesienie, Płaszczyzna przekroju, Obmiar
- Osie: Osie, Układ osi, Siatka
- Modifikacja: Płaszczyzna cięcia, Komponent dodaj, Komponent usuń, Przegląd
- Narzędzia: Komponent, Klonuj komponent, Podziel siatkę, Siatka na kształt, Zaznacz siatki nie bryłowe, Usuń kształt., Zamknij otwory, Połącz ściany, Sprawdź, Przełącz flagę Brep IFC, Trzy widoki, Arkusz kalkulacyjny IFC, Przełącz widoczność odjęcia
- Dodatkowe: Preferencje, Ustawienia Importu i Eksportu (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS); SHP), Architektura: API
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Start, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework, Web