Arch Workbench/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
Line 24: Line 24:
Są to narzędzia służące do tworzenia obiektów architektonicznych.
Są to narzędzia służące do tworzenia obiektów architektonicznych.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] [[Arch_Wall|Wall]]: tworzy ścianę od podstaw lub wykorzystuje wybrany obiekt jako podstawę.
* [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] [[Arch_Wall|Wall]]: tworzy ścianę od podstaw lub wykorzystuje wybrany obiekt jako podstawę.
* [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] [[Arch_Structure|Structural element]]: tworzy element konstrukcyjny od podstaw lub wykorzystując wybrany obiekt jako podstawę.
* [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] [[Arch_Structure|Structural element]]: tworzy element konstrukcyjny od podstaw lub wykorzystując wybrany obiekt jako podstawę.
</div>


* [[File:Arch CompRebarStraight.png|48px]] [[Arch_CompRebarStraight|Rebar tools]]: dodatek do konstruowania zbrojeń powiększa zasobność Środowiska pracy Arch.
* [[File:Arch CompRebarStraight.png|48px]] [[Arch_CompRebarStraight|Rebar tools]]: dodatek do konstruowania zbrojeń powiększa zasobność Środowiska pracy Arch.
Line 48: Line 50:
* [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane|Section Plane]]: dodaje obiekt płaszczyzny przekroju do dokumentu.
* [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane|Section Plane]]: dodaje obiekt płaszczyzny przekroju do dokumentu.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Arch CompAxis.png|48px]] [[Arch CompAxis|Axis tools]]: narzędzie Axis pozwala na umieszczenie szeregu osi w aktualnym dokumencie.
* [[File:Arch CompAxis.png|48px]] [[Arch CompAxis|Axis tools]]: narzędzie Axis pozwala na umieszczenie szeregu osi w aktualnym dokumencie.
** [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis|Axis]]: dodaje 1-kierunkowy układ osi do dokumentu.
** [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis|Axis]]: dodaje 1-kierunkowy układ osi do dokumentu.
** [[Image:Arch_AxisSystem.png|32px]] [[Arch_AxisSystem|Axes system]]: adds an axes system composed of several axes to the document.
** [[Image:Arch_AxisSystem.png|32px]] [[Arch_AxisSystem|Axes system]]: adds an axes system composed of several axes to the document.
** [[Image:Arch_Grid.png|32px]] [[Arch_Grid|Grid]]: dodaje do dokumentu obiekt podobny do siatki.
** [[Image:Arch_Grid.png|32px]] [[Arch_Grid|Grid]]: dodaje do dokumentu obiekt podobny do siatki.
</div>


* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof|Roof]]: tworzy dach skośny z wybranej płaszczyzny.
* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof|Roof]]: tworzy dach skośny z wybranej płaszczyzny.
Line 57: Line 61:
* [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] [[Arch_Stairs|Stairs]]: tworzy obiekt schodów w dokumencie.
* [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] [[Arch_Stairs|Stairs]]: tworzy obiekt schodów w dokumencie.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Arch CompPanel.png|48px]] [[Arch CompPanel|Panel tools]]: pozwala na budowanie wszelkiego rodzaju elementów przypominających panele.
* [[File:Arch CompPanel.png|48px]] [[Arch CompPanel|Panel tools]]: pozwala na budowanie wszelkiego rodzaju elementów przypominających panele.
** [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel|Panel]]: tworzy obiekt panelu z wybranego obiektu 2D.
** [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel|Panel]]: tworzy obiekt panelu z wybranego obiektu 2D.
Line 62: Line 67:
** [[Image:Arch_Panel_Sheet.png|32px]] [[Arch_Panel_Sheet|Panel Sheet]]: tworzy arkusz cięcia 2D wraz z cięciami paneli lub innych obiektów 2D. {{Version/pl|0.17}}
** [[Image:Arch_Panel_Sheet.png|32px]] [[Arch_Panel_Sheet|Panel Sheet]]: tworzy arkusz cięcia 2D wraz z cięciami paneli lub innych obiektów 2D. {{Version/pl|0.17}}
** [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] [[Arch_Nest|Nest]]: umożliwiają zagnieżdżenie kilku płaskich przedmiotów w kształcie kontenera. {{Version/pl|0.17}}
** [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] [[Arch_Nest|Nest]]: umożliwiają zagnieżdżenie kilku płaskich przedmiotów w kształcie kontenera. {{Version/pl|0.17}}
</div>


* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame|Ramka]]: tworzy obiekt ramki z wybranego układu.
* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame|Ramka]]: tworzy obiekt ramki z wybranego układu.
Line 81: Line 87:
Są to narzędzia służące do modyfikowania obiektów architektonicznych.
Są to narzędzia służące do modyfikowania obiektów architektonicznych.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane|Cut with plane]]: przetnij obiekt zgodnie z płaszczyzną.
* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane|Cut with plane]]: przetnij obiekt zgodnie z płaszczyzną.
* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add|Add component]]: dodaje pozycje do elementu składowego.
* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add|Add component]]: dodaje pozycje do elementu składowego.
* [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] [[Arch_Remove|Remove component]]: odejmuje lub usuwa pozycje z elementu składowego.
* [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] [[Arch_Remove|Remove component]]: odejmuje lub usuwa pozycje z elementu składowego.
* [[Image:Arch_Survey.svg|32px]] [[Arch_Survey|Survey]]: uruchamia lub zakańcza tryb pomiarowy.
* [[Image:Arch_Survey.svg|32px]] [[Arch_Survey|Survey]]: uruchamia lub zakańcza tryb pomiarowy.
</div>


===Przydatne narzędzia===
===Przydatne narzędzia===
Line 90: Line 98:
Są to dodatkowe narzędzia, które pomogą Ci w konkretnych zadaniach.
Są to dodatkowe narzędzia, które pomogą Ci w konkretnych zadaniach.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Arch_Component.png|32px]] [[Arch_Component|Component]]: tworzy nieparametryczny komponent architektoniczny.
* [[Image:Arch_Component.png|32px]] [[Arch_Component|Component]]: tworzy nieparametryczny komponent architektoniczny.
* [[Image:Arch_cloneComponent.png|32px]] [[Arch_CloneComponent|Clone component]]: pozwala stworzyć komponenty architektury, które są klonami wybranych obiektów architektury ''(nie należy mylić z funkcją [[Draft Clone/pl|Draft: klonuj]])''.
* [[Image:Arch_cloneComponent.png|32px]] [[Arch_CloneComponent|Clone component]]: pozwala stworzyć komponenty architektury, które są klonami wybranych obiektów architektury ''(nie należy mylić z funkcją [[Draft Clone/pl|Draft: klonuj]])''.
Line 104: Line 113:
* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_MakeIfcSpreadsheet|Create IFC spreadsheet...]]: tworzy arkusz kalkulacyjny do przechowywania własności obiektu [[Arch IFC|IFC]].
* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_MakeIfcSpreadsheet|Create IFC spreadsheet...]]: tworzy arkusz kalkulacyjny do przechowywania własności obiektu [[Arch IFC|IFC]].
* [[Image:Arch_ToggleSubs.png|32px]] [[Arch_ToggleSubs|Toggle Subcomponents]]: pokazuje lub ukrywa elementy składowe obiektu architektury.
* [[Image:Arch_ToggleSubs.png|32px]] [[Arch_ToggleSubs|Toggle Subcomponents]]: pokazuje lub ukrywa elementy składowe obiektu architektury.
</div>


===Ustawienia===
===Ustawienia===
Line 111: Line 121:
===Formaty plików===
===Formaty plików===


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Arch IFC|IFC]] : Industry foundation Classes.
* [[Arch IFC|IFC]] : Industry foundation Classes.
* [[Arch DAE|DAE]] : format Collada dla siatek.
* [[Arch DAE|DAE]] : format Collada dla siatek.
Line 116: Line 127:
* [[Arch JSON|JSON]] : format zapisu obiektu w JavaScript ''(tylko eksport)''.
* [[Arch JSON|JSON]] : format zapisu obiektu w JavaScript ''(tylko eksport)''.
* [[Arch 3DS|3DS]] : format 3DS ''(tylko import)''.
* [[Arch 3DS|3DS]] : format 3DS ''(tylko import)''.
</div>


==API==
==API==
Line 123: Line 135:
==Poradniki==
==Poradniki==


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?tag=freecad Architecture workflow]: Przykład, w jaki sposób FreeCAD może zacząć zajmować pierwsze miejsce pod względem przepływu pracy w architekturze.
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?tag=freecad Architecture workflow]: Przykład, w jaki sposób FreeCAD może zacząć zajmować pierwsze miejsce pod względem przepływu pracy w architekturze.
* [[Arch tutorial|Poradnik do Środowiska pracy Arch]] ''(v. 0.14)''.
* [[Arch tutorial|Poradnik do Środowiska pracy Arch]] ''(v. 0.14)''.
Line 131: Line 144:
* [[Import_from_STL_or_OBJ|Import z formatu STL lub OBJ]]
* [[Import_from_STL_or_OBJ|Import z formatu STL lub OBJ]]
* [[Export_to_STL_or_OBJ|Eksport do formatu STL lub OBJ]]
* [[Export_to_STL_or_OBJ|Eksport do formatu STL lub OBJ]]
</div>




Line 138: Line 152:
|IconL=|IconR=Workbench_Draft.svg
|IconL=|IconR=Workbench_Draft.svg
}}
}}



{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}
{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}

{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]

Revision as of 10:10, 30 April 2020

Arch workbench icon

Wprowadzenie

Środowisko pracy Arch zapewnia modelowanie informacji o budynku (BIM) nowoczesny przepływ pracy programu FreeCAD, z obsługą funkcjonalności takich jak w pełni parametryczne struktury architektoniczne obejmujące: ściany, elementy konstrukcyjne, dachy, okna, schody, rury i meble. Obsługuje on dane branżowe klasy fundamentów (IFC) oraz produkcję rzutów poziomych 2D w połączeniu z Środowiskiem pracy TechDraw.

Środowisko pracy Arch importuje wszystkie narzędzia Środowiska Draft, ponieważ używa obiektów 2D do budowy swoich obiektów architektonicznych. Niemniej jednak Arch może również korzystać z obiektów bryłowych utworzonych w innych środowiskach, takich jak Part i PartDesign.

Funkcjonalność BIM FreeCAD jest obecnie stopniowo poszerzana w obrębie Środowiska pracy Arch, który posiada podstawowe narzędzia architektoniczne, oraz Środowisko pracy BIM, który można zainstalować za pomocą Addon Manager. Środowisko to dodaje nową warstwę interfejsu nad narzędziami Arch, w celu uczynienia przepływu BIM w FreeCAD bardziej intuicyjnym i przyjaznym dla użytkownika.

Narzędzia

Są to narzędzia służące do tworzenia obiektów architektonicznych.

  • Wall: tworzy ścianę od podstaw lub wykorzystuje wybrany obiekt jako podstawę.
  • Structural element: tworzy element konstrukcyjny od podstaw lub wykorzystując wybrany obiekt jako podstawę.
  • Rebar tools: dodatek do konstruowania zbrojeń powiększa zasobność Środowiska pracy Arch.
    • Straight Rebar: w wybranym elemencie konstrukcji tworzy prosty pręt zbrojeniowy.
    • UShape Rebar: w wybranym elemencie konstrukcji tworzy pręt zbrojeniowy w kształcie litery U.
    • LShape Rebar: w wybranym elemencie konstrukcji tworzy pręt zbrojeniowy o kształcie litery L.
    • Bent Shape Rebar: w wybranym elemencie konstrukji tworzy pręt zbrojeniowy o kształcie ugiętym (Bent Shape).
    • Stirrup Rebar: w wybranym elemencie konstrukcji tworzy pręt zbrojeniowy strzemion.
    • Helical Rebar: w wybranym elemencie konstrukcji tworzy spiralny pręt zbrojeniowy.
    • ColumnReinforcement: tworzy pręty zbrojeniowe wewnątrz obiektu konstrukcji słupa.
    • ColumnReinforcement TwoTiesSixRebars: tworzy pręty zbrojeniowe wewnątrz obiektu konstrukcji słupa.
    • BeamReinforcement: tworzy pręty zbrojeniowe wewnątrz obiektu konstrukcji dźwigara.
    • Rebar: na podstawie szkicu tworzy niestandardowy pręt zbrojeniowy w wybranym elemencie konstrukcji.
  • Floor: tworzy podłogę z wybranymi obiektami.
  • Building Part: tworzy fragment budynku zawierający wybrane obiekty.
  • Building: tworzy budynek zawierający wybrane obiekty.
  • Site: tworzy witrynę zawierającą wybrane obiekty.
  • Project: tworzy projekt zawierający wybrane obiekty.
  • Reference: łączy obiekty z innego pliku FreeCAD do bieżącego dokumentu.
  • Window: tworzy okno z wykorzystaniem wybranego obiektu jako podstawy.
  • Section Plane: dodaje obiekt płaszczyzny przekroju do dokumentu.
  • Axis tools: narzędzie Axis pozwala na umieszczenie szeregu osi w aktualnym dokumencie.
    • Axis: dodaje 1-kierunkowy układ osi do dokumentu.
    • Axes system: adds an axes system composed of several axes to the document.
    • Grid: dodaje do dokumentu obiekt podobny do siatki.
  • Roof: tworzy dach skośny z wybranej płaszczyzny.
  • Space: tworzy obiekt przestrzenny w dokumencie.
  • Stairs: tworzy obiekt schodów w dokumencie.
  • Material tools: narzędzia Materiałowe pozwalają na definiowanie materiałów w aktywnym dokumencie.
    • Material: pozwala stworzyć materiał i przypisać go do wybranych obiektów, jeśli takie istnieją.
    • Multi-Material: tworzy wielość materiałów i przypisuje je do wybranych obiektów, jeśli istnieją. dostępne w wersji 0.17
  • Schedule: tworzy różne rodzaje harmonogramów.

Narzędzia do modyfikacji

Są to narzędzia służące do modyfikowania obiektów architektonicznych.

Przydatne narzędzia

Są to dodatkowe narzędzia, które pomogą Ci w konkretnych zadaniach.

Ustawienia

  • Preferences: preferencje dotyczące domyślnego wyglądu ścian, konstrukcji, zbrojenia, okien, schodów, paneli, rur, siatek i osi.

Formaty plików

  • IFC : Industry foundation Classes.
  • DAE : format Collada dla siatek.
  • OBJ : format Obj dla siatek (tylko eksport).
  • JSON : format zapisu obiektu w JavaScript (tylko eksport).
  • 3DS : format 3DS (tylko import).

API

Moduł Arch może być używany w skryptach Python i makrodefiniacjach za pomocą funkcji Arch Python API.

Poradniki