Arch Workbench/fr: Difference between revisions

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Ces outils permettent la création d'objets architecturaux.
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* [[Image:Arch_Wall.png|32px]] [[Arch_Wall/fr|Mur]] : crée un mur à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné.
* [[Image:Arch_Wall.png|32px]] [[Arch_Wall/fr|Mur]] : crée un mur à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné.
* [[Image:Arch_Structure.png|32px]] [[Arch_Structure/fr|Élément structurel]] : crée un élément de structure à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné.
* [[Image:Arch_Structure.png|32px]] [[Arch_Structure/fr|Élément structurel]] : crée un élément de structure à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné.
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* [[File:Arch CompRebarStraight.png|48px]] [[Arch_CompRebarStraight/fr|Outils barres de renfort]]: l'atelier de renforcement augmente les structures d’architecture.
* [[File:Arch CompRebarStraight.png|48px]] [[Arch_CompRebarStraight/fr|Outils barres de renfort]]: l'atelier de renforcement augmente les structures d’architecture.
** [[Image:Arch_Rebar_Straight.png|32px]] [[Arch_Rebar_Straight/fr|Armature droite]]: crée une barre de renfort rectiligne dans un élément structurel sélectionné
** [[Image:Arch_Rebar_Straight.png|32px]] [[Arch_Rebar_Straight/fr|Armature droite]]: crée une barre de renfort rectiligne dans un élément structurel sélectionné
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** [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] [[Arch_Rebar_Helical/fr|Armature hélicoïdale]]: crée une barre de renfort hélicoïdale dans l'élément structurel sélectionné
** [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] [[Arch_Rebar_Helical/fr|Armature hélicoïdale]]: crée une barre de renfort hélicoïdale dans l'élément structurel sélectionné
** [[Image:Arch_Rebar.png|32px]] [[Arch_Rebar/fr|Armature personnalisée]]: crée une barre de renfort personnalisée dans un élément structurel sélectionné à l'aide d'une esquisse.
** [[Image:Arch_Rebar.png|32px]] [[Arch_Rebar/fr|Armature personnalisée]]: crée une barre de renfort personnalisée dans un élément structurel sélectionné à l'aide d'une esquisse.
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* [[Image:Arch_Floor.png|32px]] [[Arch_Floor/fr|Étage]] : crée un étage incluant les objets sélectionnés.
* [[Image:Arch_Floor.png|32px]] [[Arch_Floor/fr|Étage]] : crée un étage incluant les objets sélectionnés.
* [[Image:Arch_BuildingPart.png|32px]] [[Arch_BuildingPart/fr|Partie de bâtiment (niveau)]]: crée un composant de bâtiment incluant des objets sélectionnés.
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* [[Image:Arch_Window.png|32px]] [[Arch_Window/fr|Fenêtre]] : crée une fenêtre à partir d'un objet sélectionné.
* [[Image:Arch_Window.png|32px]] [[Arch_Window/fr|Fenêtre]] : crée une fenêtre à partir d'un objet sélectionné.
* [[Image:Arch_SectionPlane.png|32px]] [[Arch_SectionPlane/fr|Plan de coupe]] : ajoute un plan de coupe au document.
* [[Image:Arch_SectionPlane.png|32px]] [[Arch_SectionPlane/fr|Plan de coupe]] : ajoute un plan de coupe au document.
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* [[File:Arch CompAxis.png|48px]] [[Arch CompAxis/fr|Outils axes]]: l'outil Axe vous permet de placer une série d'axes dans le document actuel.
* [[File:Arch CompAxis.png|48px]] [[Arch CompAxis/fr|Outils axes]]: l'outil Axe vous permet de placer une série d'axes dans le document actuel.
** [[Image:Arch_Axis.png|32px]] [[Arch_Axis/fr|Axes]]: ajoute un (des) Axe(s) dans le document.
** [[Image:Arch_Axis.png|32px]] [[Arch_Axis/fr|Axes]]: ajoute un (des) Axe(s) dans le document.
** [[Image:Arch_AxisSystem.png|32px]] [[Arch_AxisSystem/fr|Système d'Axes]]: ajoute un système d'axes composé de plusieurs axes au document
** [[Image:Arch_AxisSystem.png|32px]] [[Arch_AxisSystem/fr|Système d'Axes]]: ajoute un système d'axes composé de plusieurs axes au document
** [[Image:Arch_Grid.png|32px]] [[Arch_Grid/fr|Grid]]: ajoute un objet de type grille dans le document
** [[Image:Arch_Grid.png|32px]] [[Arch_Grid/fr|Grid]]: ajoute un objet de type grille dans le document
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* [[Image:Arch_Roof.png|32px]] [[Arch_Roof/fr|Toiture]]: crée un toit en pente à partir d'une face sélectionnée.
* [[Image:Arch_Roof.png|32px]] [[Arch_Roof/fr|Toiture]]: crée un toit en pente à partir d'une face sélectionnée.
* [[Image:Arch_Space.png|32px]] [[Arch_Space/fr|Espace]]: crée un objet volume dans le document.
* [[Image:Arch_Space.png|32px]] [[Arch_Space/fr|Espace]]: crée un objet volume dans le document.
* [[Image:Arch_Stairs.png|32px]] [[Arch_Stairs/fr|Escaliers]]: crée un objet escalier dans le document.
* [[Image:Arch_Stairs.png|32px]] [[Arch_Stairs/fr|Escaliers]]: crée un objet escalier dans le document.
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* [[File:Arch CompPanel.png|48px]] [[Arch CompPanel/fr|Outils panneaux ]]: vous permet de construire toutes sortes d'éléments de type panneau.
* [[File:Arch CompPanel.png|48px]] [[Arch CompPanel/fr|Outils panneaux ]]: vous permet de construire toutes sortes d'éléments de type panneau.
** [[Image:Arch_Panel.png|32px]] [[Arch_Panel/fr|Panneau]]: crée un objet panneau à partir de zéro ou d'un objet 2D sélectionné.
** [[Image:Arch_Panel.png|32px]] [[Arch_Panel/fr|Panneau]]: crée un objet panneau à partir de zéro ou d'un objet 2D sélectionné.
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** [[Image:Arch_Panel_Sheet.png|32px]] [[Arch_Panel_Sheet/fr|Panel Sheet]]: crée une feuille de coupe 2D comprenant des découpes de panneaux ou d'autres objets 2D {{Version/fr|0.17}}
** [[Image:Arch_Panel_Sheet.png|32px]] [[Arch_Panel_Sheet/fr|Panel Sheet]]: crée une feuille de coupe 2D comprenant des découpes de panneaux ou d'autres objets 2D {{Version/fr|0.17}}
** [[Image:Arch_Nest.png|32px]] [[Arch_Nest/fr|Économiseur]]: permet d'optimiser l'imbrication de plusieurs objets plats à l'intérieur d'un conteneur défini en vue d'une découpe {{Version/fr|0.17}}
** [[Image:Arch_Nest.png|32px]] [[Arch_Nest/fr|Économiseur]]: permet d'optimiser l'imbrication de plusieurs objets plats à l'intérieur d'un conteneur défini en vue d'une découpe {{Version/fr|0.17}}
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* [[Image:Arch_Frame.png|32px]] [[Arch_Frame/fr|Ossature]]: crée une ossature à partir d'un objet 2D plan et d'un profil.
* [[Image:Arch_Frame.png|32px]] [[Arch_Frame/fr|Ossature]]: crée une ossature à partir d'un objet 2D plan et d'un profil.
* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence|clôture]]: crée un objet de clôture à partir d'une clôture et d'un chemin sélectionnés. {{Version/fr|0.19}}
* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence|clôture]]: crée un objet de clôture à partir d'une clôture et d'un chemin sélectionnés. {{Version/fr|0.19}}
* [[Image:Arch_Equipment.png|32px]] [[Arch_Equipment/fr|Équipement]]: crée un objet équipement à partir d'un objet sélectionné.
* [[Image:Arch_Equipment.png|32px]] [[Arch_Equipment/fr|Équipement]]: crée un objet équipement à partir d'un objet sélectionné.
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* [[File:Arch CompPipe.png|48px]] [[Arch CompPipe/fr|Outils canalisations]] {{Version|0.17}}
* [[File:Arch CompPipe.png|48px]] [[Arch CompPipe/fr|Outils canalisations]] {{Version|0.17}}
** [[Image:Arch_Pipe.png|32px]] [[Arch_Pipe/fr|Tuyaux]]: crée un tuyau. {{Version/fr|0.17}}
** [[Image:Arch_Pipe.png|32px]] [[Arch_Pipe/fr|Tuyaux]]: crée un tuyau. {{Version/fr|0.17}}
** [[Image:Arch_PipeConnector.png|32px]] [[Arch_PipeConnector/fr|Connecteur de Tuyaux]]: crée un onglet ou une connexion en Té entre deux ou trois tuyaux sélectionnés.
** [[Image:Arch_PipeConnector.png|32px]] [[Arch_PipeConnector/fr|Connecteur de Tuyaux]]: crée un onglet ou une connexion en Té entre deux ou trois tuyaux sélectionnés.
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* [[File:Arch CompSetMaterial.png|48px]] [[Arch CompSetMaterial/fr|Outils matériaux]]: les outils Matériau permettent d'ajouter des matériaux au document actif.
* [[File:Arch CompSetMaterial.png|48px]] [[Arch CompSetMaterial/fr|Outils matériaux]]: les outils Matériau permettent d'ajouter des matériaux au document actif.
** [[Image:Arch_SetMaterial.png|32px]] [[Arch_SetMaterial/fr|Matériau]]: crée ou modifie l'attribut matériau de l'objet sélectionné.
** [[Image:Arch_SetMaterial.png|32px]] [[Arch_SetMaterial/fr|Matériau]]: crée ou modifie l'attribut matériau de l'objet sélectionné.
** [[Image:Arch_MultiMaterial.png|32px]] [[Arch_MultiMaterial/fr|Multi-Matériaux]]: crée un objet multi-matériaux (couches) et l'attribue aux objets sélectionnés, le cas échéant {{Version/fr|0.17}}
** [[Image:Arch_MultiMaterial.png|32px]] [[Arch_MultiMaterial/fr|Multi-Matériaux]]: crée un objet multi-matériaux (couches) et l'attribue aux objets sélectionnés, le cas échéant {{Version/fr|0.17}}
* [[Image:Arch_Schedule.png|32px]] [[Arch_Schedule/fr|Feuille de données]]: permet de collecter dans une feuille de calcul toutes sortes de données.
* [[Image:Arch_Schedule.png|32px]] [[Arch_Schedule/fr|Feuille de données]]: permet de collecter dans une feuille de calcul toutes sortes de données.
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===Outils de transformation===
===Outils de transformation===
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Ce sont des outils de modification d'objets architecturaux.
Ce sont des outils de modification d'objets architecturaux.


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* [[Image:Arch_CutPlane.png|32px]] [[Arch_CutPlane/fr|Coupe Plane]]: coupe un objet selon un plan défini.
* [[Image:Arch_CutPlane.png|32px]] [[Arch_CutPlane/fr|Coupe Plane]]: coupe un objet selon un plan défini.
* [[Image:Arch_Add.png|32px]] [[Arch_Add/fr|Add]]: ajouter un objet à un composant.
* [[Image:Arch_Add.png|32px]] [[Arch_Add/fr|Add]]: ajouter un objet à un composant.
* [[Image:Arch_Remove.png|32px]] [[Arch_Remove/fr|Remove]]: soustraire ou effacer un ou des objets d'un composant.
* [[Image:Arch_Remove.png|32px]] [[Arch_Remove/fr|Remove]]: soustraire ou effacer un ou des objets d'un composant.
* [[Image:Arch_Survey.png|32px]] [[Arch_Survey/fr|Survey]]: permet de prendre rapidement des mesures et des informations sur un modèle.
* [[Image:Arch_Survey.png|32px]] [[Arch_Survey/fr|Survey]]: permet de prendre rapidement des mesures et des informations sur un modèle.
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===Utilitaires===
===Utilitaires===
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Ce sont des outils supplémentaires, pour vous aider dans des tâches spécifiques.
Ce sont des outils supplémentaires, pour vous aider dans des tâches spécifiques.


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* [[Image:Arch_Component.png|32px]] [[Arch_Component/fr|Composant]]: crée un composant Arch non paramétrique.
* [[Image:Arch_Component.png|32px]] [[Arch_Component/fr|Composant]]: crée un composant Arch non paramétrique.
* [[Image:Arch_cloneComponent.png|32px]] [[Arch_CloneComponent/fr|Clone]]: produit des composants Arch qui sont des clones d'objets Arch sélectionnés (à ne pas confondre avec [[Draft Clone/fr|Draft Clone]]).
* [[Image:Arch_cloneComponent.png|32px]] [[Arch_CloneComponent/fr|Clone]]: produit des composants Arch qui sont des clones d'objets Arch sélectionnés (à ne pas confondre avec [[Draft Clone/fr|Draft Clone]]).
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* [[Image:Arch_Schedule.png|32px]] [[Arch_MakeIfcSpreadsheet/fr|Créer une feuille de données IFC ...]]: crée une feuille de calcul pour stocker les propriétés [[Arch IFC/fr|IFC]] d'un objet.
* [[Image:Arch_Schedule.png|32px]] [[Arch_MakeIfcSpreadsheet/fr|Créer une feuille de données IFC ...]]: crée une feuille de calcul pour stocker les propriétés [[Arch IFC/fr|IFC]] d'un objet.
* [[Image:Arch_ToggleSubcomponentDisplay.png|32px]] [[Arch_ToggleSubs/fr|Afficher/Cacher les sous composants]]: affiche ou cache les sous composants d'un objet Arch.
* [[Image:Arch_ToggleSubcomponentDisplay.png|32px]] [[Arch_ToggleSubs/fr|Afficher/Cacher les sous composants]]: affiche ou cache les sous composants d'un objet Arch.
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===Préférences===
===Préférences===
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Revision as of 21:49, 19 February 2020

Icône de l'Atelier Arch

Introduction

L'atelier Architecture (ou « Arch » pour faire court) fournit un flux de travail de type BIM à FreeCAD avec des fonctionnalités telles le support du format IFC, des entités architecturales pleinement paramétriques comme les murs, éléments structurels ou fenêtres, échelles, tubes et la production d'une documentation 2D complète. Il supporte les données industry foundation classes (IFC) et produit des plans d'étage 2D en combinaison avec l'atelier TechDraw.

L'atelier Arch importe tous les outils de atelier Draft, car il utilise des objets 2D pour créer ses objets architecturaux. Néanmoins, l'atelier Arch peut également utiliser des objets solides créés sur par d'autres ateliers tels que Part et PartDesign.

Note: La fonctionnalité BIM de FreeCAD est maintenant progressivement divisée en Arch Workbench, qui contient tous les outils BIM de base architecturale, et l'atelier BIM, que vous pouvez installer via le menu Outils → Addon Manager, qui ajoute une nouvelle couche d'interface au-dessus des outils Arch, dans le but de rendre le flux de travail de BIM dans FreeCAD plus convivial et intuitif.

Outils

Ces outils permettent la création d'objets architecturaux.

  • Mur : crée un mur à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné.
  • Élément structurel : crée un élément de structure à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné.
  • Outils barres de renfort: l'atelier de renforcement augmente les structures d’architecture.
    • Armature droite: crée une barre de renfort rectiligne dans un élément structurel sélectionné
    • Armature en U: crée une barre de renfort en U dans un élément structurel sélectionné
    • Armature en L: crée une barre de renfort en L dans l'élément de structurel sélectionné
    • Armature cintrée: crée une barre de renfort en Z dans l'élément structurel sélectionné
    • Armature en étrier: crée une barre de renfort en forme d'étrier dans l'élément structurel sélectionné
    • Armature hélicoïdale: crée une barre de renfort hélicoïdale dans l'élément structurel sélectionné
    • Armature personnalisée: crée une barre de renfort personnalisée dans un élément structurel sélectionné à l'aide d'une esquisse.
  • Étage : crée un étage incluant les objets sélectionnés.
  • Partie de bâtiment (niveau): crée un composant de bâtiment incluant des objets sélectionnés.
  • Bâtiment : crée un bâtiment incluant les objets sélectionnés.
  • Site : crée un site incluant les objets sélectionnés.
  • Project: crée un projet avec inclusion de l'objet sélectionné
  • Référence: lie des objets d'un autre fichier FreeCAD à ce document.
  • Fenêtre : crée une fenêtre à partir d'un objet sélectionné.
  • Plan de coupe : ajoute un plan de coupe au document.
  • Outils axes: l'outil Axe vous permet de placer une série d'axes dans le document actuel.
    • Axes: ajoute un (des) Axe(s) dans le document.
    • Système d'Axes: ajoute un système d'axes composé de plusieurs axes au document
    • Grid: ajoute un objet de type grille dans le document
  • Toiture: crée un toit en pente à partir d'une face sélectionnée.
  • Espace: crée un objet volume dans le document.
  • Escaliers: crée un objet escalier dans le document.

Outils de transformation

Ce sont des outils de modification d'objets architecturaux.

  • Coupe Plane: coupe un objet selon un plan défini.
  • Add: ajouter un objet à un composant.
  • Remove: soustraire ou effacer un ou des objets d'un composant.
  • Survey: permet de prendre rapidement des mesures et des informations sur un modèle.

Utilitaires

Ce sont des outils supplémentaires, pour vous aider dans des tâches spécifiques.

Préférences

  • Préférences...: préférences pour l'aspect par défaut des murs, des structures, des barres d'armature, des fenêtres, des escaliers, des panneaux, des tuyaux, des grilles et axes.

Formats de fichiers

  • IFC : Industry Foundation Classes
  • DAE : Format de maillage Collada
  • OBJ : Format mesh (seulement exportation)
  • JSON : JavaScript Object Notation format (seulement exportation)
  • 3DS : 3DS format (seulement importation)

API

L'atelier Arch peut être utilisé dans des scripts Python et dans des macros grâce aux fonctions Arch Python API.

Tutoriels