Difference between revisions of "Arch Module/fr"

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{{docnav/fr|[[Workbenches/fr|Ateliers]]|[[Draft Module/fr|Atelier Draft]]|IconL=Workbench_Draft.svg|IconR=Workbench_FEM.svg}}
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[[Image:Workbench_Arch.svg|thumb|128px|Icône de l'Atelier Arch]]
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{{TOCright}}
  
 
== Introduction ==
 
== Introduction ==
  
L'atelier Architecture (ou « '''Arch''' » pour faire court) fournit un flux de travail de type [http://fr.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling BIM] à FreeCAD avec des fonctionnalités telles le support du format [http://fr.wikipedia.org/wiki/Industry_Foundation_Classes IFC], des entités architecturales pleinement paramétriques comme les murs, éléments structurels ou fenêtres, échelles, tubes et la production d'une documentation 2D complète. Il supporte les données [https://fr.wikipedia.org/wiki/Industry_Foundation_Classes industry foundation classes] (IFC) et produit des plans d'étage 2D en combinaison avec l'atelier [[TechDraw Workbench/fr|TechDraw]].
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L'[[File:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Module/fr|atelier Arch]] (pour Architecture) fournit un flux de travail de type [http://fr.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling BIM] à FreeCAD avec des fonctionnalités telles le support des entités architecturales entièrement paramétriques comme les murs, poutres, les toits, les fenêtres, les escaliers, les tuyaux et les meubles. Il prend en charge les fichiers de classes de base de l'industrie ([[Arch_IFC/fr|IFC]]) et la production de plans d'étage 2D en combinaison avec l'[[File:Workbench_TechDraw.svg|24px]] [[TechDraw_Workbench/fr|atelier TechDraw]].
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L'atelier Arch importe tous les outils de l'[[File:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Module/fr|atelier Draft]] car il utilise ses objets 2D pour créer des objets architecturaux paramétriques 3D. Néanmoins, Arch peut également utiliser des formes solides créées avec d'autres ateliers tels que [[File:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Module/fr|Part]] et [[File:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/fr|PartDesign]].
  
L'atelier Arch importe tous les outils de [[Draft Workbench|atelier Draft]], car il utilise des objets 2D pour créer ses objets architecturaux. Néanmoins, l'atelier Arch peut également utiliser des objets solides créés sur par d'autres ateliers tels que [[Part Workbench/fr|Part]] et [[PartDesign Workbench/fr|PartDesign]].
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La fonctionnalité BIM de FreeCAD est maintenant progressivement divisée en cet atelier Arch qui contient des outils architecturaux de base et l'[[File:Workbench_BIM.svg|24px]] [[BIM_Workbench|atelier BIM]], disponible depuis le [[File:Std_AddonMgr.svg|24px]] [[Std_AddonMgr/fr|Gestionnaire d'Addon]]. Cet atelier BIM ajoute une nouvelle couche d'interface en plus des outils Arch dans le but de rendre le flux de travail BIM plus intuitif et convivial.
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Voir [https://yorik.uncreated.net/blog/2020-010-freecad-bim-guide FreeCAD BIM migration guide].
  
'''Note''': La fonctionnalité [http://en.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling BIM] de FreeCAD est maintenant progressivement divisée en Arch Workbench, qui contient tous les outils BIM de base architecturale, et l'[https://github.com/yorikvanhavre/BIM_Workbench atelier BIM], que vous pouvez installer via le menu Outils → Addon Manager, qui ajoute une nouvelle couche d'interface au-dessus des outils Arch, dans le but de rendre le flux de travail de BIM dans FreeCAD plus convivial et intuitif.
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Les développeurs de Draft, Arch et BIM collaborent également avec la [https://osarch.org communauté OSArch] dans le but ultime d'améliorer la conception des bâtiments en utilisant un logiciel entièrement gratuit.
  
 
[[Image:Screenshot arch window.jpg|600px]]
 
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Ces outils permettent la création d'objets architecturaux.
 
Ces outils permettent la création d'objets architecturaux.
  
* [[Image:Arch_Wall.png|32px]] [[Arch_Wall/fr|Mur]] : crée un mur à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné.
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* [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] [[Arch_Wall/fr|Mur]] : crée un mur à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné.
* [[Image:Arch_Structure.png|32px]] [[Arch_Structure/fr|Élément structurel]] : crée un élément de structure à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné.
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* [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] [[Arch_CurtainWall/fr|Mur-rideau]]: crée un mur-rideau à partir de zéro ou en utilisant un objet sélectionné comme base. {{Version/fr|0.19}}
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* [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] [[Arch_Structure/fr|Élément structurel]] : crée un élément de structure à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné.
  
 
* [[File:Arch CompRebarStraight.png|48px]] [[Arch_CompRebarStraight/fr|Outils barres de renfort]]: l'atelier de renforcement augmente les structures d’architecture.
 
* [[File:Arch CompRebarStraight.png|48px]] [[Arch_CompRebarStraight/fr|Outils barres de renfort]]: l'atelier de renforcement augmente les structures d’architecture.
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** [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] [[Arch_Rebar_Stirrup/fr|Armature en étrier]]: crée une barre de renfort en forme d'étrier dans l'élément structurel sélectionné
 
** [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] [[Arch_Rebar_Stirrup/fr|Armature en étrier]]: crée une barre de renfort en forme d'étrier dans l'élément structurel sélectionné
 
** [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] [[Arch_Rebar_Helical/fr|Armature hélicoïdale]]: crée une barre de renfort hélicoïdale dans l'élément structurel sélectionné
 
** [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] [[Arch_Rebar_Helical/fr|Armature hélicoïdale]]: crée une barre de renfort hélicoïdale dans l'élément structurel sélectionné
** [[Image:Arch_Rebar.png|32px]] [[Arch_Rebar/fr|Armature personnalisée]]: crée une barre de renfort personnalisée dans un élément structurel sélectionné à l'aide d'une esquisse.
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** [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.png|32px]] [[Arch_Rebar_ColumnReinforcement/fr|Renfort des colonnes d'armature]]: crée des barres d'armature à l'intérieur d'un objet Column Arch Structure.
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** [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.png|32px]] [[Arch_Rebar_ColumnReinforcement_TwoTiesSixRebars/fr|Renfort armature 2 cadres 6 barres]]: crée des barres de renforcement à l'intérieur d'un objet Column Arch Structure.
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** [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.png|32px]] [[Arch_Rebar_BeamReinforcement/fr|Renfort poutre]]: crée des barres d'armature à l'intérieur d'un objet Beam Arch Structure.
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** [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar/fr|Armature personnalisée]]: crée une barre d'armature personnalisée dans un élément structurel sélectionné à l'aide d'une esquisse.
  
* [[Image:Arch_Floor.png|32px]] [[Arch_Floor/fr|Étage]] : crée un étage incluant les objets sélectionnés.
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* [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] [[Arch_Floor/fr|Étage]] : crée un étage incluant les objets sélectionnés.
* [[Image:Arch_BuildingPart.png|32px]] [[Arch_BuildingPart/fr|Partie de bâtiment (niveau)]]: crée un composant de bâtiment incluant des objets sélectionnés.
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* [[Image:Arch_BuildingPart.svg|32px]] [[Arch_BuildingPart/fr|Partie de bâtiment (niveau)]]: crée un composant de bâtiment incluant des objets sélectionnés.
* [[Image:Arch_Building.png|32px]] [[Arch_Building/fr|Bâtiment]] : crée un bâtiment incluant les objets sélectionnés.
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* [[Image:Arch_Building.svg|32px]] [[Arch_Building/fr|Bâtiment]] : crée un bâtiment incluant les objets sélectionnés.
* [[Image:Arch_Site.png|32px]] [[Arch_Site/fr|Site]] : crée un site incluant les objets sélectionnés.
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* [[Image:Arch_Site.svg|32px]] [[Arch_Site/fr|Site]] : crée un site incluant les objets sélectionnés.
 
* [[Image:Arch_Project.svg|32px]] [[Arch_Project/fr|Project]]: crée un projet avec inclusion de l'objet sélectionné
 
* [[Image:Arch_Project.svg|32px]] [[Arch_Project/fr|Project]]: crée un projet avec inclusion de l'objet sélectionné
* [[Image:Arch_Reference.png|32px]] [[Arch_Reference/fr|Référence]]: lie des objets d'un autre fichier FreeCAD à ce document.
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* [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] [[Arch_Reference/fr|Référence]]: lie des objets d'un autre fichier FreeCAD à ce document.
* [[Image:Arch_Window.png|32px]] [[Arch_Window/fr|Fenêtre]] : crée une fenêtre à partir d'un objet sélectionné.
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* [[Image:Arch_Window.svg|32px]] [[Arch_Window/fr|Fenêtre]] : crée une fenêtre à partir d'un objet sélectionné.
* [[Image:Arch_SectionPlane.png|32px]] [[Arch_SectionPlane/fr|Plan de coupe]] : ajoute un plan de coupe au document.
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* [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane/fr|Plan de coupe]] : ajoute un plan de coupe au document.
  
 
* [[File:Arch CompAxis.png|48px]] [[Arch CompAxis/fr|Outils axes]]: l'outil Axe vous permet de placer une série d'axes dans le document actuel.
 
* [[File:Arch CompAxis.png|48px]] [[Arch CompAxis/fr|Outils axes]]: l'outil Axe vous permet de placer une série d'axes dans le document actuel.
** [[Image:Arch_Axis.png|32px]] [[Arch_Axis/fr|Axes]]: ajoute un (des) Axe(s) dans le document.
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** [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis/fr|Axes]]: ajoute un (des) Axe(s) dans le document.
** [[Image:Arch_AxisSystem.png|32px]] [[Arch_AxisSystem/fr|Système d'Axes]]: ajoute un système d'axes composé de plusieurs axes au document
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** [[Image:Arch_Axis_System.svg|32px]] [[Arch_AxisSystem/fr|Système d'Axes]]: ajoute un système d'axes composé de plusieurs axes au document
** [[Image:Arch_Grid.png|32px]] [[Arch_Grid/fr|Grid]]: ajoute un objet de type grille dans le document
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** [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] [[Arch_Grid/fr|Grid]]: ajoute un objet de type grille dans le document
  
* [[Image:Arch_Roof.png|32px]] [[Arch_Roof/fr|Toiture]]: crée un toit en pente à partir d'une face sélectionnée.
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* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof/fr|Toiture]]: crée un toit en pente à partir d'une face sélectionnée.
* [[Image:Arch_Space.png|32px]] [[Arch_Space/fr|Espace]]: crée un objet volume dans le document.
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* [[Image:Arch_Space.svg|32px]] [[Arch_Space/fr|Espace]]: crée un objet volume dans le document.
* [[Image:Arch_Stairs.png|32px]] [[Arch_Stairs/fr|Escaliers]]: crée un objet escalier dans le document.
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* [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] [[Arch_Stairs/fr|Escaliers]]: crée un objet escalier dans le document.
  
 
* [[File:Arch CompPanel.png|48px]] [[Arch CompPanel/fr|Outils panneaux ]]: vous permet de construire toutes sortes d'éléments de type panneau.
 
* [[File:Arch CompPanel.png|48px]] [[Arch CompPanel/fr|Outils panneaux ]]: vous permet de construire toutes sortes d'éléments de type panneau.
** [[Image:Arch_Panel.png|32px]] [[Arch_Panel/fr|Panneau]]: crée un objet panneau à partir de zéro ou d'un objet 2D sélectionné.
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** [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel/fr|Panneau]]: crée un objet panneau à partir de zéro ou d'un objet 2D sélectionné.
** [[Image:Arch_Panel_Cut.png|32px]] [[Arch_Panel_Cut/fr|Découpe de panneau]]: crée, dans le document 3D, une vue 2D plane pour le découpage d'un panneau {{Version/fr|0.17}}
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** [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] [[Arch_Panel_Cut/fr|Découpe de panneau]]: crée, dans le document 3D, une vue 2D plane pour le découpage d'un panneau {{Version/fr|0.17}}
** [[Image:Arch_Panel_Sheet.png|32px]] [[Arch_Panel_Sheet/fr|Panel Sheet]]: crée une feuille de coupe 2D comprenant des découpes de panneaux ou d'autres objets 2D {{Version/fr|0.17}}
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** [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] [[Arch_Panel_Sheet/fr|Panneau de feuille]]: crée une feuille de coupe 2D comprenant des découpes de panneaux ou d'autres objets 2D {{Version/fr|0.17}}
** [[Image:Arch_Nest.png|32px]] [[Arch_Nest/fr|Économiseur]]: permet d'optimiser l'imbrication de plusieurs objets plats à l'intérieur d'un conteneur défini en vue d'une découpe {{Version/fr|0.17}}
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** [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] [[Arch_Nest/fr|Économiseur]]: permet d'optimiser l'imbrication de plusieurs objets plats à l'intérieur d'un conteneur défini en vue d'une découpe {{Version/fr|0.17}}
  
* [[Image:Arch_Frame.png|32px]] [[Arch_Frame/fr|Ossature]]: Crée une ossature à partir d'un objet 2D plan et d'un profil.
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* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame/fr|Ossature]]: crée une ossature à partir d'un objet 2D plan et d'un profil.
* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence|clôture]]: Crée un objet de clôture à partir d'une clôture et d'un chemin sélectionnés. {{Version/fr|0.19}}
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* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence|Clôture]]: crée un objet clôture à partir d'une clôture et d'un chemin sélectionnés. {{Version/fr|0.19}}
* [[Image:Arch_Equipment.png|32px]] [[Arch_Equipment/fr|Équipement]]: Crée un objet équipement à partir d'un objet sélectionné.
+
* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss/fr|Ferme]]: Crée une ferme à partir d'une ligne sélectionnée ou à partir de zéro. {{Version/fr|0.19}}
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* [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] [[Arch_Equipment/fr|Équipement]]: crée un objet équipement à partir d'un objet sélectionné.
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* [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] [[Arch_Profile/fr|Profilé]]: crée un profilé 2D paramétrique. {{Version/fr|0.19}}
  
* [[File:Arch CompPipe.png|48px]] [[Arch CompPipe/fr|Outils canalisations]] {{Version|0.17}}
+
* [[File:Arch CompPipe.png|48px]] [[Arch CompPipe/fr|Outils canalisations]] {{Version/fr|0.17}}
** [[Image:Arch_Pipe.png|32px]] [[Arch_Pipe/fr|Tuyaux]]: Crée un tuyau. {{Version/fr|0.17}}
+
** [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] [[Arch_Pipe/fr|Tuyaux]]: crée un tuyau. {{Version/fr|0.17}}
** [[Image:Arch_PipeConnector.png|32px]] [[Arch_PipeConnector/fr|Connecteur de Tuyaux]]: Crée un onglet ou une connexion en Té entre deux ou trois tuyaux sélectionnés.
+
** [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] [[Arch_PipeConnector/fr|Connecteur de tuyaux]]: crée un onglet ou une connexion en Té entre deux ou trois tuyaux sélectionnés.
  
* [[File:Arch CompSetMaterial.png|48px]] [[Arch CompSetMaterial/fr|Outils matériaux]]: Les outils Matériau permettent d'ajouter des matériaux au document actif.
+
* [[File:Arch CompSetMaterial.png|48px]] [[Arch CompSetMaterial/fr|Outils matériaux]]: les outils Matériau permettent d'ajouter des matériaux au document actif.
** [[Image:Arch_SetMaterial.png|32px]] [[Arch_SetMaterial/fr|Matériau]]: Crée ou modifie l'attribut matériau de l'objet sélectionné.
+
** [[Image:Arch_SetMaterial.svg|32px]] [[Arch_SetMaterial/fr|Matériau]]: crée ou modifie l'attribut matériau de l'objet sélectionné.
** [[Image:Arch_MultiMaterial.png|32px]] [[Arch_MultiMaterial/fr|Multi-Matériaux]]: Crée un objet multi-matériaux (couches) et l'attribue aux objets sélectionnés, le cas échéant {{Version/fr|0.17}}
+
** [[Image:Arch_MultiMaterial.svg|32px]] [[Arch_MultiMaterial/fr|Multi-Matériaux]]: crée un objet multi-matériaux (couches) et l'attribue aux objets sélectionnés, le cas échéant {{Version/fr|0.17}}
* [[Image:Arch_Schedule.png|32px]] [[Arch_Schedule/fr|Feuille de données]]: Permet de collecter dans une feuille de calcul toutes sortes de données.
+
* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_Schedule/fr|Feuille de données]]: permet de collecter dans une feuille de calcul toutes sortes de données.
  
 
===Outils de transformation===
 
===Outils de transformation===
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Ce sont des outils de modification d'objets architecturaux.
 
Ce sont des outils de modification d'objets architecturaux.
  
* [[Image:Arch_CutPlane.png|32px]] [[Arch_CutPlane/fr|Coupe Plane]]: Coupe un objet selon un plan défini.
+
* [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] [[Arch_CutLine/fr|Couper suivant une ligne]]: coupe un objet selon une ligne. {{Version/fr|0.19}}
* [[Image:Arch_Add.png|32px]] [[Arch_Add/fr|Add]]: Ajouter un objet à un composant.
+
* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane/fr|Couper suivant un plan]]: coupe un objet selon un plan défini.
* [[Image:Arch_Remove.png|32px]] [[Arch_Remove/fr|Remove]]: Soustraire ou effacer un ou des objets d'un composant.
+
* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add/fr|Ajouter]]: ajouter un objet à un composant.
* [[Image:Arch_Survey.png|32px]] [[Arch_Survey/fr|Survey]]: Permet de prendre rapidement des mesures et des informations sur un modèle.
+
* [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] [[Arch_Remove/fr|Soustraire]]: soustraire ou effacer un ou des objets d'un composant.
 +
* [[Image:Arch_Survey.svg|32px]] [[Arch_Survey/fr|Prise de cotes]]: permet de prendre rapidement des mesures et des informations sur un modèle.
  
 
===Utilitaires===
 
===Utilitaires===
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Ce sont des outils supplémentaires, pour vous aider dans des tâches spécifiques.
 
Ce sont des outils supplémentaires, pour vous aider dans des tâches spécifiques.
  
* [[Image:Arch_Component.png|32px]] [[Arch_Component/fr|Composant]]: Crée un composant Arch non paramétrique.
+
* [[Image:Arch_Component.svg|32px]] [[Arch_Component/fr|Composant]]: crée un composant Arch non paramétrique.
* [[Image:Arch_cloneComponent.png|32px]] [[Arch_CloneComponent/fr|Clone]]: Crée un clone d'un composant Arch
+
* [[Image:Arch_Component_Clone.svg|32px]] [[Arch_CloneComponent/fr|Clone]]: produit des composants Arch qui sont des clones d'objets Arch sélectionnés (à ne pas confondre avec [[Draft Clone/fr|Draft Clone]]).
* [[Image:Arch_SplitMesh.png|32px]] [[Arch_SplitMesh/fr|Fractionner un maillage]]: Fractionne un maillage sélectionné en composants distincts.
+
* [[Image:Arch_SplitMesh.svg|32px]] [[Arch_SplitMesh/fr|Fractionner un maillage]]: fractionne un maillage sélectionné en composants distincts.
* [[Image:Arch_MeshToShape.png|32px]] [[Arch_MeshToShape/fr|Mesh To Shape]]: Convertit un maillage en une forme, unifiant des faces coplanaires.
+
* [[Image:Arch_MeshToShape.svg|32px]] [[Arch_MeshToShape/fr|Maillage vers une forme]]: convertit un maillage en une forme, unifiant des faces coplanaires.
* [[Image:Arch_SelectNonSolidMeshes.png|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes/fr|Sélectionner maillages non solides]]: Sélectionne tous les maillages non solides dans la sélection en cours ou le document.
+
* [[Image:Arch_SelectNonManifold.svg|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes/fr|Sélectionner maillages non solides]]: sélectionne tous les maillages non solides dans la sélection en cours ou du document.
* [[Image:Arch_RemoveShape.png|32px]] [[Arch_RemoveShape/fr|Supprimer la forme]]: Tente de transformer un objet '''arch''' basé sur une forme cubique en objet entièrement paramétrique.
+
* [[Image:Arch_RemoveShape.svg|32px]] [[Arch_RemoveShape/fr|Supprimer la forme]]: tente de transformer un objet '''arch''' basé sur une forme cubique en objet entièrement paramétrique.
* [[Image:Arch_CloseHoles.png|32px]] [[Arch_CloseHoles/fr|Fermer les trous]]: Ferme les trous dans une forme sélectionnée.
+
* [[Image:Arch_CloseHoles.svg|32px]] [[Arch_CloseHoles/fr|Fermer les trous]]: ferme les trous dans une forme sélectionnée.
* [[Image:Arch_MergeWalls.png|32px]] [[Arch_MergeWalls/fr|Fusionner des murs]]: Fusionne deux ou plusieurs murs.
+
* [[Image:Arch_MergeWalls.svg|32px]] [[Arch_MergeWalls/fr|Fusionner des murs]]: fusionne deux ou plusieurs murs.
* [[Image:Arch_Check.png|32px]] [[Arch_Check/fr|Vérifier]]: Vérifie si les objets sélectionnés sont des solides et ne contiennent pas de défauts.
+
* [[Image:Arch_Check.svg|32px]] [[Arch_Check/fr|Vérifier]]: vérifie si les objets sélectionnés sont des solides et ne contiennent pas de défauts.
* [[Image:Arch_IfcExplorer.png|32px]] [[Arch_IfcExplorer/fr|Explorateur Ifc]]: Explore le contenu d'un fichier [[Arch_IFC/fr|IFC]].
+
* [[Image:IFC.svg|32px]] [[Arch_IfcExplorer/fr|Explorateur Ifc]]: explore le contenu d'un fichier [[Arch IFC/fr|IFC]].
* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.png|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag/fr|Basculer en IFC Brep]]: Force l'exportation de l'objet sélectionné en un [http://www.buildingsmart-tech.org/ifc/IFC4/final/html/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep].
+
* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.svg|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag/fr|Basculer en IFC Brep]]: force l'exportation de l'objet sélectionné en un [http://www.buildingsmart-tech.org/ifc/IFC4/final/html/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep].
* [[Image:Arch_3Views.png|32px]] [[Arch_3Views/fr|3 Vues d'un maillage]]: Crée les vues de dessus, de face et latérale à partir d'un [[Mesh Module/fr|maillage]].
+
* [[Image:Arch_3Views.svg|32px]] [[Arch_3Views/fr|3 Vues d'un maillage]]: crée les vues de dessus, de face et latérale à partir d'un [[Mesh Module/fr|Maillage]].
* [[Image:Arch_Schedule.png|32px]] [[Arch_MakeIfcSpreadsheet/fr|Créer une feuille de données IFC ...]]:
+
* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_MakeIfcSpreadsheet/fr|Créer une feuille de données IFC...]]: crée une feuille de calcul pour stocker les propriétés [[Arch IFC/fr|IFC]] d'un objet.
* [[Image:Arch_ToggleSubcomponentDisplay.png|32px]] [[Arch_ToggleSubs/fr|Afficher/Cacher les sous composants]]: Affiche ou cache les sous composants  d'un objet Arch.
+
* [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] [[Arch_ToggleSubs/fr|Afficher/Cacher les sous composants]]: affiche ou cache les sous composants  d'un objet Arch.
  
 
===Préférences===
 
===Préférences===
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===Formats de fichiers===
 
===Formats de fichiers===
  
* [[Arch IFC/fr|IFC]] : Industry Foundation Classes
+
* [[Arch_IFC/fr|IFC]]: Industry Foundation Classes
* [[Arch DAE/fr|DAE]] : Format de maillage Collada
+
* [[Arch_DAE/fr|DAE]]: Format de maillage Collada
* [[Arch OBJ/fr|OBJ]] : Format mesh (seulement exportation)
+
* [[Arch_OBJ/fr|OBJ]]: Format mesh (seulement exportation)
* [[Arch JSON/fr|JSON]] : JavaScript Object Notation format (seulement exportation)
+
* [[Arch_JSON/fr|JSON]]: JavaScript Object Notation format (seulement exportation)
* [[Arch 3DS/fr|3DS]] : 3DS format (seulement importation)
+
* [[Arch_3DS/fr|3DS]]: 3DS format (seulement importation)
 +
* [[Arch_SHP/fr|SHP]]: Fichiers de formes GIS (seulement importation)
  
 
== API ==
 
== API ==
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* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?tag=freecad Architecture workflow]: Un exemple de la manière dont FreeCAD peut commencer à avoir sa place préliminaire dans un flux de travail d’architecture.
 
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?tag=freecad Architecture workflow]: Un exemple de la manière dont FreeCAD peut commencer à avoir sa place préliminaire dans un flux de travail d’architecture.
* [[Arch tutorial/fr|Tutoriel Arch]](v. 0.14)  
+
* [[Arch tutorial/fr|Tutoriel Arch]](v0.14)  
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?2012=180 Tutoriel Arch sur le blog de Yorik](v. 0.13)
+
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?2012=180 Tutoriel Arch sur le blog de Yorik](v0.13)
 
* [https://www.youtube.com/watch?v=lTDOeHapv_E Présentation Vidéo de l'atelier Arch] (2016)
 
* [https://www.youtube.com/watch?v=lTDOeHapv_E Présentation Vidéo de l'atelier Arch] (2016)
* [[Arch_panel_tutorial/fr|Tutoriel panneaux Arch]] (v. 0.15)
+
* [[Arch_panel_tutorial/fr|Tutoriel panneaux Arch]] (v0.15)
 
* [[Manual:BIM modeling/fr|Chapitre sur la modélisation BIM dans le Guide de l'Utilisateur FreeCAD]]
 
* [[Manual:BIM modeling/fr|Chapitre sur la modélisation BIM dans le Guide de l'Utilisateur FreeCAD]]
 
* [[Import_from_STL_or_OBJ/fr|Importation de fichiers STL ou OBJ]]
 
* [[Import_from_STL_or_OBJ/fr|Importation de fichiers STL ou OBJ]]
 
* [[Export_to_STL_or_OBJ/fr|Exportation de fichiers STL ou OBJ]]
 
* [[Export_to_STL_or_OBJ/fr|Exportation de fichiers STL ou OBJ]]
  
 +
{{Docnav/fr
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|[[Std_Base/fr|Base]]
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|[[Draft Module/fr|Atelier Draft]]
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|IconL=Freecad.svg
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|IconR=Workbench_Draft.svg
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}}
  
{{docnav/fr|[[Workbenches/fr|Ateliers]]|[[Draft Module/fr|Atelier Draft]]|IconR=Workbench_Draft.svg}}
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{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}
 
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Arch Tools navi/fr}}
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[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]
 
 
{{Userdocnavi/fr}}
 

Latest revision as of 20:42, 29 September 2020

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Icône de l'Atelier Arch

Introduction

L'Workbench Arch.svg atelier Arch (pour Architecture) fournit un flux de travail de type BIM à FreeCAD avec des fonctionnalités telles le support des entités architecturales entièrement paramétriques comme les murs, poutres, les toits, les fenêtres, les escaliers, les tuyaux et les meubles. Il prend en charge les fichiers de classes de base de l'industrie (IFC) et la production de plans d'étage 2D en combinaison avec l'Workbench TechDraw.svg atelier TechDraw.

L'atelier Arch importe tous les outils de l'Workbench Draft.svg atelier Draft car il utilise ses objets 2D pour créer des objets architecturaux paramétriques 3D. Néanmoins, Arch peut également utiliser des formes solides créées avec d'autres ateliers tels que Workbench Part.svg Part et Workbench PartDesign.svg PartDesign.

La fonctionnalité BIM de FreeCAD est maintenant progressivement divisée en cet atelier Arch qui contient des outils architecturaux de base et l'Workbench BIM.svg atelier BIM, disponible depuis le Std AddonMgr.svg Gestionnaire d'Addon. Cet atelier BIM ajoute une nouvelle couche d'interface en plus des outils Arch dans le but de rendre le flux de travail BIM plus intuitif et convivial. Voir FreeCAD BIM migration guide.

Les développeurs de Draft, Arch et BIM collaborent également avec la communauté OSArch dans le but ultime d'améliorer la conception des bâtiments en utilisant un logiciel entièrement gratuit.

Screenshot arch window.jpg

Outils

Ces outils permettent la création d'objets architecturaux.

  • Arch Wall.svg Mur : crée un mur à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné.
  • Arch CurtainWall.svg Mur-rideau: crée un mur-rideau à partir de zéro ou en utilisant un objet sélectionné comme base. Introduit dans la version 0.19
  • Arch Structure.svg Élément structurel : crée un élément de structure à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné.
  • Arch CompRebarStraight.png Outils barres de renfort: l'atelier de renforcement augmente les structures d’architecture.
    • Arch Rebar Straight.png Armature droite: crée une barre de renfort rectiligne dans un élément structurel sélectionné
    • Arch Rebar UShape.png Armature en U: crée une barre de renfort en U dans un élément structurel sélectionné
    • Arch Rebar LShape.png Armature en L: crée une barre de renfort en L dans l'élément de structurel sélectionné
    • Arch Rebar BentShape.png Armature cintrée: crée une barre de renfort en Z dans l'élément structurel sélectionné
    • Arch Rebar Stirrup.png Armature en étrier: crée une barre de renfort en forme d'étrier dans l'élément structurel sélectionné
    • Arch Rebar Helical.png Armature hélicoïdale: crée une barre de renfort hélicoïdale dans l'élément structurel sélectionné
    • Arch Rebar ColumnReinforcement.png Renfort des colonnes d'armature: crée des barres d'armature à l'intérieur d'un objet Column Arch Structure.
    • Arch Rebar ColumnReinforcement.png Renfort armature 2 cadres 6 barres: crée des barres de renforcement à l'intérieur d'un objet Column Arch Structure.
    • Arch Rebar BeamReinforcement.png Renfort poutre: crée des barres d'armature à l'intérieur d'un objet Beam Arch Structure.
    • Arch Rebar.svg Armature personnalisée: crée une barre d'armature personnalisée dans un élément structurel sélectionné à l'aide d'une esquisse.
  • Arch Floor.svg Étage : crée un étage incluant les objets sélectionnés.
  • Arch BuildingPart.svg Partie de bâtiment (niveau): crée un composant de bâtiment incluant des objets sélectionnés.
  • Arch Building.svg Bâtiment : crée un bâtiment incluant les objets sélectionnés.
  • Arch Site.svg Site : crée un site incluant les objets sélectionnés.
  • Arch Project.svg Project: crée un projet avec inclusion de l'objet sélectionné
  • Arch Reference.svg Référence: lie des objets d'un autre fichier FreeCAD à ce document.
  • Arch Window.svg Fenêtre : crée une fenêtre à partir d'un objet sélectionné.
  • Arch SectionPlane.svg Plan de coupe : ajoute un plan de coupe au document.
  • Arch CompAxis.png Outils axes: l'outil Axe vous permet de placer une série d'axes dans le document actuel.
    • Arch Axis.svg Axes: ajoute un (des) Axe(s) dans le document.
    • Arch Axis System.svg Système d'Axes: ajoute un système d'axes composé de plusieurs axes au document
    • Arch Grid.svg Grid: ajoute un objet de type grille dans le document
  • Arch Roof.svg Toiture: crée un toit en pente à partir d'une face sélectionnée.
  • Arch Space.svg Espace: crée un objet volume dans le document.
  • Arch Stairs.svg Escaliers: crée un objet escalier dans le document.

Outils de transformation

Ce sont des outils de modification d'objets architecturaux.

Utilitaires

Ce sont des outils supplémentaires, pour vous aider dans des tâches spécifiques.

Préférences

  • Preferences-arch.svg Préférences...: préférences pour l'aspect par défaut des murs, des structures, des barres d'armature, des fenêtres, des escaliers, des panneaux, des tuyaux, des grilles et axes.

Formats de fichiers

  • IFC: Industry Foundation Classes
  • DAE: Format de maillage Collada
  • OBJ: Format mesh (seulement exportation)
  • JSON: JavaScript Object Notation format (seulement exportation)
  • 3DS: 3DS format (seulement importation)
  • SHP: Fichiers de formes GIS (seulement importation)

API

L'atelier Arch peut être utilisé dans des scripts Python et dans des macros grâce aux fonctions Arch Python API.

Tutoriels

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