Arch Workbench/fr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
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{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Std_Base/fr|Base]]
|[[Std_Base/fr|Std Base]]
|[[Draft Module/fr|Atelier Draft]]
|[[Assembly_Workbench/fr|Atelier Assembly]]
|IconL=Freecad.svg
|IconL=Freecad.svg
|IconR=Workbench_Draft.svg
|IconR=Workbench_Assembly.svg
}}
}}


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== Introduction ==
== Introduction ==


L'[[File:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Module/fr|atelier Arch]] (pour Architecture) fournit un flux de travail de type [http://fr.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling BIM] à FreeCAD avec des fonctionnalités telles le support des entités architecturales entièrement paramétriques comme les murs, poutres, les toits, les fenêtres, les escaliers, les tuyaux et les meubles. Il prend en charge les fichiers de classes de base de l'industrie ([[Arch_IFC/fr|IFC]]) et la production de plans d'étage 2D en combinaison avec l'[[File:Workbench_TechDraw.svg|24px]] [[TechDraw_Workbench/fr|atelier TechDraw]].
L'[[File:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Workbench/fr|atelier Arch]] fournit un flux de travail de type [http://fr.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling BIM] à FreeCAD avec des fonctionnalités telles le support des entités architecturales entièrement paramétriques comme les murs, poutres, les toits, les fenêtres, les escaliers, les tuyaux et les meubles. Il prend en charge les fichiers de classes de base de l'industrie ([[Arch_IFC/fr|IFC]]) et la production de plans d'étage 2D en combinaison avec l'[[File:Workbench_TechDraw.svg|24px]] [[TechDraw_Workbench/fr|atelier TechDraw]].


L'atelier Arch importe tous les outils de l'[[File:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/fr|atelier Draft]] car il utilise ses objets 2D pour créer des objets architecturaux paramétriques 3D. Néanmoins, Arch peut également utiliser des formes solides créées avec d'autres ateliers tels que [[File:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/fr|Part]] et [[File:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/fr|PartDesign]].
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L'atelier Arch importe tous les outils de [[Draft Workbench|atelier Draft]], car il utilise des objets 2D pour créer ses objets architecturaux. Néanmoins, l'atelier Arch peut également utiliser des objets solides créés sur par d'autres ateliers tels que [[Part Workbench/fr|Part]] et [[PartDesign Workbench/fr|PartDesign]].
</div>


La fonctionnalité BIM de FreeCAD est progressivement divisée en cet atelier Arch, qui contient des outils d'architecture de base, et l'[[File:Workbench_BIM.svg|24px]] [[BIM_Workbench/fr|Atelier BIM]], disponible depuis le [[File:Std_AddonMgr.svg|24px]] [[Std_AddonMgr/fr|Gestionnaire des extensions]]. Cet atelier BIM ajoute une nouvelle couche d'interface en plus des outils Arch dans le but de rendre le flux de travail BIM plus intuitif et convivial. Voir [https://yorik.uncreated.net/blog/2020-010-freecad-bim-guide FreeCAD BIM migration guide].
<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Note''': La fonctionnalité [http://en.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling BIM] de FreeCAD est maintenant progressivement divisée en Arch Workbench, qui contient tous les outils BIM de base architecturale, et l'[https://github.com/yorikvanhavre/BIM_Workbench atelier BIM], que vous pouvez installer via le menu Outils → Addon Manager, qui ajoute une nouvelle couche d'interface au-dessus des outils Arch, dans le but de rendre le flux de travail de BIM dans FreeCAD plus convivial et intuitif.
</div>


The developers of Draft, Arch, and BIM also collaborate with the greater [https://osarch.org OSArch community], with the ultimate goal of improving building design by using entirely free software.
Les développeurs de Draft, Arch et BIM collaborent également avec la [https://osarch.org communauté OSArch] dans le but d'améliorer la conception des bâtiments en utilisant un logiciel entièrement gratuit.


[[Image:Screenshot arch window.jpg|600px]]
[[Image:Screenshot arch window.jpg|600px]]


<span id="Tools"></span>
== Outils ==
== Outils ==


Ces outils permettent la création d'objets architecturaux.
Ces outils permettent la création d'objets architecturaux.


* [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] [[Arch_Wall/fr|Mur]] : crée un mur à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné.
* [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] [[Arch_Wall/fr|Mur]] : crée un mur à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
* [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] [[Arch_CurtainWall/fr|Mur-rideau]]: crée un mur-rideau à partir de zéro ou en utilisant un objet sélectionné comme base. {{Version/fr|0.19}}
* [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] [[Arch_Structure/fr|Élément structurel]] : crée un élément de structure à partir de zéro ou à partir d'un objet sélectionné.


* [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] [[Arch_Structure/fr|Structure]] : crée un élément structurel à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
* [[File:Arch CompRebarStraight.png|48px]] [[Arch_CompRebarStraight/fr|Outils barres de renfort]]: l'atelier de renforcement augmente les structures d’architecture.

** [[Image:Arch_Rebar_Straight.png|32px]] [[Arch_Rebar_Straight/fr|Armature droite]]: crée une barre de renfort rectiligne dans un élément structurel sélectionné
* [[Image:Arch_CompRebarStraight.png|48px]] [[Arch_CompRebarStraight/fr|Armatures]] : ces outils, saufle dernier, ne sont disponibles que si l'[[Reinforcement_Workbench/fr|atelier Reinforcement]] a été installé.
** [[Image:Arch_Rebar_UShape.png|32px]] [[Arch_Rebar_UShape/fr|Armature en U]]: crée une barre de renfort en U dans un élément structurel sélectionné

** [[Image:Arch_Rebar_LShape.png|32px]] [[Arch_Rebar_LShape/fr|Armature en L]]: crée une barre de renfort en L dans l'élément de structurel sélectionné
** [[Image:Arch_Rebar_BentShape.png|32px]] [[Arch_Rebar_BentShape/fr|Armature cintrée]]: crée une barre de renfort en Z dans l'élément structurel sélectionné
:* [[Image:Reinforcement_StraightRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_StraightRebar/fr|Armature droite]] : crée une barre de ferraillage droite dans un élément de structure sélectionné.

** [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] [[Arch_Rebar_Stirrup/fr|Armature en étrier]]: crée une barre de renfort en forme d'étrier dans l'élément structurel sélectionné
** [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] [[Arch_Rebar_Helical/fr|Armature hélicoïdale]]: crée une barre de renfort hélicoïdale dans l'élément structurel sélectionné
:* [[Image:Reinforcement_UShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_UShapeRebar/fr|Armature en U]] : crée une barre de ferraillage de forme U dans un élément de structure sélectionné.

** [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.png|32px]] [[Arch_Rebar_ColumnReinforcement/fr|Renfort des colonnes d'armature]]: crée des barres d'armature à l'intérieur d'un objet Column Arch Structure.
** [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.png|32px]] [[Arch_Rebar_ColumnReinforcement_TwoTiesSixRebars/fr|Renfort armature 2 cadres 6 barres]]: crée des barres de renforcement à l'intérieur d'un objet Column Arch Structure.
:* [[Image:Reinforcement_LShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_LShapeRebar/fr|Armature en L]] : crée une barre de ferraillage de forme L dans un élément de structure sélectionné.

** [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.png|32px]] [[Arch_Rebar_BeamReinforcement/fr|Renfort poutre]]: crée des barres d'armature à l'intérieur d'un objet Beam Arch Structure.
** [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar/fr|Armature personnalisée]]: crée une barre d'armature personnalisée dans un élément structurel sélectionné à l'aide d'une esquisse.
:* [[Image:Reinforcement_StirrupRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_StirrupRebar/fr|Armature en étrier]] : crée une barre de renforcement d'étrier dans un élément de structure sélectionné.

:* [[Image:Reinforcement_BentShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_BentShapeRebar/fr|Armature cintrée]] : crée une barre de renforcement de forme cintrée dans un élément de structure sélectionné.

:* [[Image:Reinforcement_HelicalRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_HelicalRebar/fr|Armature hélicoïdale]] : crée une barre de ferraillage hélicoïdale dans un élément de structure sélectionné.

:* [[Image:Reinforcement_ColumnRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_ColumnRebars/fr|Armature en colonne]] : crée des armatures dans une colonne sélectionnée.

:* [[Image:Reinforcement_BeamRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_BeamRebars/fr|Poutre]] : crée des barres d'armature dans une poutre sélectionnée.

:* [[Image:Reinforcement_SlabRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_SlabRebars/fr|Renfort de dalle]] : crée des barres d'armature dans une dalle sélectionnée.

:* [[Image:Reinforcement_FootingRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_FootingRebars/fr|Renfort de semelle]]: crée des barres d'armature dans une semelle sélectionnée.

:*[[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar/fr|Armature personnalisée]] : crée une barre de ferraillage personnalisée dans un élément de structure sélectionné à l'aide d'une esquisse.

* [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] [[Arch_CurtainWall/fr|Mur-rideau]] : crée un mur-rideau à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.

* [[Image:Arch_BuildingPart.svg|32px]] [[Arch_BuildingPart/fr|Partie de bâtiment]] : crée une partie de bâtiment incluant les objets sélectionnés.

* [[Image:Arch_Project.svg|32px]] [[Arch_Project/fr|Projet]] : crée un projet incluant les objets sélectionnés.


* [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] [[Arch_Floor/fr|Étage]] : crée un étage incluant les objets sélectionnés.
* [[Image:Arch_BuildingPart.svg|32px]] [[Arch_BuildingPart/fr|Partie de bâtiment (niveau)]]: crée un composant de bâtiment incluant des objets sélectionnés.
* [[Image:Arch_Building.svg|32px]] [[Arch_Building/fr|Bâtiment]] : crée un bâtiment incluant les objets sélectionnés.
* [[Image:Arch_Site.svg|32px]] [[Arch_Site/fr|Site]] : crée un site incluant les objets sélectionnés.
* [[Image:Arch_Site.svg|32px]] [[Arch_Site/fr|Site]] : crée un site incluant les objets sélectionnés.
* [[Image:Arch_Project.svg|32px]] [[Arch_Project/fr|Project]]: crée un projet avec inclusion de l'objet sélectionné
* [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] [[Arch_Reference/fr|Référence]]: lie des objets d'un autre fichier FreeCAD à ce document.
* [[Image:Arch_Window.svg|32px]] [[Arch_Window/fr|Fenêtre]] : crée une fenêtre à partir d'un objet sélectionné.
* [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane/fr|Plan de coupe]] : ajoute un plan de coupe au document.


* [[Image:Arch_Building.svg|32px]] [[Arch_Building/fr|Bâtiment]] : crée un bâtiment incluant les objets sélectionnés.
* [[File:Arch CompAxis.png|48px]] [[Arch CompAxis/fr|Outils axes]]: l'outil Axe vous permet de placer une série d'axes dans le document actuel.
** [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis/fr|Axes]]: ajoute un (des) Axe(s) dans le document.
** [[Image:Arch_Axis_System.svg|32px]] [[Arch_AxisSystem/fr|Système d'Axes]]: ajoute un système d'axes composé de plusieurs axes au document
** [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] [[Arch_Grid/fr|Grid]]: ajoute un objet de type grille dans le document


* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof/fr|Toiture]]: crée un toit en pente à partir d'une face sélectionnée.
* [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] [[Arch_Floor/fr|Niveau]] : crée un niveau incluant les objets sélectionnés.
* [[Image:Arch_Space.svg|32px]] [[Arch_Space/fr|Espace]]: crée un objet volume dans le document.
* [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] [[Arch_Stairs/fr|Escaliers]]: crée un objet escalier dans le document.


* [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] [[Arch_Reference/fr|Référence externe]] : lie les objets d'un autre fichier FreeCAD dans le document en cours.
* [[File:Arch CompPanel.png|48px]] [[Arch CompPanel/fr|Outils panneaux ]]: vous permet de construire toutes sortes d'éléments de type panneau.
** [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel/fr|Panneau]]: crée un objet panneau à partir de zéro ou d'un objet 2D sélectionné.
** [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] [[Arch_Panel_Cut/fr|Découpe de panneau]]: crée, dans le document 3D, une vue 2D plane pour le découpage d'un panneau {{Version/fr|0.17}}
** [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] [[Arch_Panel_Sheet/fr|Panneau de feuille]]: crée une feuille de coupe 2D comprenant des découpes de panneaux ou d'autres objets 2D {{Version/fr|0.17}}
** [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] [[Arch_Nest/fr|Économiseur]]: permet d'optimiser l'imbrication de plusieurs objets plats à l'intérieur d'un conteneur défini en vue d'une découpe {{Version/fr|0.17}}


* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame/fr|Ossature]]: crée une ossature à partir d'un objet 2D plan et d'un profil.
* [[Image:Arch_Window.svg|32px]] [[Arch_Window/fr|Fenêtre]] : crée une fenêtre à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence|Clôture]]: crée un objet clôture à partir d'une clôture et d'un chemin sélectionnés. {{Version/fr|0.19}}
* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss/fr|Ferme]]: Crée une ferme à partir d'une ligne sélectionnée ou à partir de zéro. {{Version/fr|0.19}}
* [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] [[Arch_Equipment/fr|Équipement]]: crée un objet équipement à partir d'un objet sélectionné.
* [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] [[Arch_Profile/fr|Profilé]]: crée un profilé 2D paramétrique. {{Version/fr|0.19}}


* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof/fr|Toit]] : crée un toit incliné à partir d'une polyligne sélectionnée.
* [[File:Arch CompPipe.png|48px]] [[Arch CompPipe/fr|Outils canalisations]] {{Version/fr|0.17}}
** [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] [[Arch_Pipe/fr|Tuyaux]]: crée un tuyau. {{Version/fr|0.17}}
** [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] [[Arch_PipeConnector/fr|Connecteur de tuyaux]]: crée un onglet ou une connexion en Té entre deux ou trois tuyaux sélectionnés.


* [[File:Arch CompSetMaterial.png|48px]] [[Arch CompSetMaterial/fr|Outils matériaux]]: les outils Matériau permettent d'ajouter des matériaux au document actif.
* [[Image:Arch_CompAxis.png|48px]] [[Arch_CompAxis/fr|Outils pour les axes]]
** [[Image:Arch_SetMaterial.svg|32px]] [[Arch_SetMaterial/fr|Matériau]]: crée ou modifie l'attribut matériau de l'objet sélectionné.
** [[Image:Arch_MultiMaterial.svg|32px]] [[Arch_MultiMaterial/fr|Multi-Matériaux]]: crée un objet multi-matériaux (couches) et l'attribue aux objets sélectionnés, le cas échéant {{Version/fr|0.17}}
* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_Schedule/fr|Feuille de données]]: permet de collecter dans une feuille de calcul toutes sortes de données.


:* [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis/fr|Axes]] : ajoute un réseau d'axes à 1 direction.

:* [[Image:Arch_AxisSystem.svg|32px]] [[Arch_AxisSystem/fr|Système d'axes]] : ajoute un système d'axes composé de plusieurs axes.

:* [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] [[Arch_Grid/fr|Grille]] : ajoute un objet de type grille.

* [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane/fr|Plan de coupe]] : ajoute un objet plan de coupe.

* [[Image:Arch_Space.svg|32px]] [[Arch_Space/fr|Espace]] : crée un objet volume vide.

* [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] [[Arch_Stairs/fr|Escalier]] : crée un objet escalier.

* [[Image:Arch_CompPanel.png|48px]] [[Arch_CompPanel/fr|Outils pour les panneaux]]

:* [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel/fr|Panneaux]] : crée un objet panneau à partir d'un objet 2D sélectionné.

:* [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] [[Arch_Panel_Cut/fr|Découpe de panneaux]] : crée une vue coupée en 2D à partir d'un panneau.

:* [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] [[Arch_Panel_Sheet/fr|Feuille de panneau]] : crée une feuille de découpe 2D comprenant des découpes de panneaux ou d'autres objets 2D.

:* [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] [[Arch_Nest/fr|Calepinage]] : permet d'imbriquer plusieurs objets plats à l'intérieur d'une forme conteneur.

* [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] [[Arch_Equipment/fr|Équipement]] : crée un objet d'équipement ou de mobilier.

* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame/fr|Ossature]] : crée un objet ossature à partir d'une mise en page sélectionnée.

* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence/fr|Clôture]] : crée un objet clôture à partir d'un poteau et d'un chemin sélectionnés.

* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss/fr|Treillis]] : crée un treillis à partir d'une ligne sélectionnée ou de zéro.

* [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] [[Arch_Profile/fr|Profilé]] : crée un profilé 2D paramétrique.

* [[Image:Arch_CompSetMaterial.png|48px]] [[Arch_CompSetMaterial/fr|Outils pour les matériaux]]

:* [[Image:Arch_SetMaterial.svg|32px]] [[Arch_SetMaterial/fr|Matériau]] : crée un matériau et l'attribue aux objets sélectionnés, le cas échéant.

:* [[Image:Arch_MultiMaterial.svg|32px]] [[Arch_MultiMaterial/fr|Matériaux multiples]] : crée un multi-matériau et l'attribue aux objets sélectionnés, le cas échéant.

* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_Schedule/fr|Nomenclature]] : crée différents types de nomenclatures.

* [[Image:Arch_CompPipe.png|48px]] [[Arch_CompPipe/fr|Outils pour la tuyauterie]]

:* [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] [[Arch_Pipe/fr|Conduite]] : crée une conduite.

:* [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] [[Arch_PipeConnector/fr|Raccord]] : crée un raccord en angle ou un raccord en T entre 2 ou 3 conduites sélectionnées.

<span id="Modification_tools"></span>
===Outils de transformation===
===Outils de transformation===


Ce sont des outils de modification d'objets architecturaux.
Ce sont des outils de modification d'objets architecturaux.


* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane/fr|Couper suivant un plan]] : découpe un objet en fonction d'un plan.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] [[Arch_CutLine/fr|Couper suivant une ligne]]: coupe un objet selon une ligne.
* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane/fr|Couper suivant un plan]]: coupe un objet selon un plan défini.
* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add/fr|Ajouter]]: ajouter un objet à un composant.
* [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] [[Arch_Remove/fr|Soustraire]]: soustraire ou effacer un ou des objets d'un composant.
* [[Image:Arch_Survey.svg|32px]] [[Arch_Survey/fr|Prise de cotes]]: permet de prendre rapidement des mesures et des informations sur un modèle.
</div>


* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add/fr|Ajouter]] : ajoute des objets à un composant.

* [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] [[Arch_Remove/fr|Soustraire]] : soustrait ou supprime des objets d'un composant.

* [[Image:Arch_Survey.svg|32px]] [[Arch_Survey/fr|Prendre des cotes]] : permet de rentrer ou de sortir du mode prise de cotes.

<span id="Utilities"></span>
===Utilitaires===
===Utilitaires===


Ce sont des outils supplémentaires, pour vous aider dans des tâches spécifiques.
Ce sont des outils supplémentaires, pour vous aider dans des tâches spécifiques.


* [[Image:Arch_Component.svg|32px]] [[Arch_Component/fr|Composant]]: crée un composant Arch non paramétrique.
* [[Image:Arch_Component.svg|32px]] [[Arch_Component/fr|Composant]] : crée un composant Arch non-paramétrique.
* [[Image:Arch_Component_Clone.svg|32px]] [[Arch_CloneComponent/fr|Clone]]: produit des composants Arch qui sont des clones d'objets Arch sélectionnés (à ne pas confondre avec [[Draft Clone/fr|Draft Clone]]).
* [[Image:Arch_SplitMesh.svg|32px]] [[Arch_SplitMesh/fr|Fractionner un maillage]]: fractionne un maillage sélectionné en composants distincts.
* [[Image:Arch_MeshToShape.svg|32px]] [[Arch_MeshToShape/fr|Maillage vers une forme]]: convertit un maillage en une forme, unifiant des faces coplanaires.
* [[Image:Arch_SelectNonManifold.svg|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes/fr|Sélectionner maillages non solides]]: sélectionne tous les maillages non solides dans la sélection en cours ou du document.
* [[Image:Arch_RemoveShape.svg|32px]] [[Arch_RemoveShape/fr|Supprimer la forme]]: tente de transformer un objet '''arch''' basé sur une forme cubique en objet entièrement paramétrique.
* [[Image:Arch_CloseHoles.svg|32px]] [[Arch_CloseHoles/fr|Fermer les trous]]: ferme les trous dans une forme sélectionnée.
* [[Image:Arch_MergeWalls.svg|32px]] [[Arch_MergeWalls/fr|Fusionner des murs]]: fusionne deux ou plusieurs murs.
* [[Image:Arch_Check.svg|32px]] [[Arch_Check/fr|Vérifier]]: vérifie si les objets sélectionnés sont des solides et ne contiennent pas de défauts.
* [[Image:IFC.svg|32px]] [[Arch_IfcExplorer/fr|Explorateur Ifc]]: explore le contenu d'un fichier [[Arch IFC/fr|IFC]].
* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.svg|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag/fr|Basculer en IFC Brep]]: force l'exportation de l'objet sélectionné en un [http://www.buildingsmart-tech.org/ifc/IFC4/final/html/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep].
* [[Image:Arch_3Views.svg|32px]] [[Arch_3Views/fr|3 Vues d'un maillage]]: crée les vues de dessus, de face et latérale à partir d'un [[Mesh Module/fr|Maillage]].
* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_MakeIfcSpreadsheet/fr|Créer une feuille de données IFC...]]: crée une feuille de calcul pour stocker les propriétés [[Arch IFC/fr|IFC]] d'un objet.
* [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] [[Arch_ToggleSubs/fr|Afficher/Cacher les sous composants]]: affiche ou cache les sous composants d'un objet Arch.


* [[Image:Arch_CloneComponent.svg|32px]] [[Arch_CloneComponent/fr|Cloner un composant]] : produit des composants Arch qui sont des clones d'objets Arch sélectionnés (à ne pas confondre avec [[Draft_Clone/fr|Draft Cloner]]).

* [[Image:Arch_SplitMesh.svg|32px]] [[Arch_SplitMesh/fr|Diviser un maillage]] : divise un maillage sélectionné en composants séparés.

* [[Image:Arch_MeshToShape.svg|32px]] [[Arch_MeshToShape/fr|Maillage vers une forme]] : convertit un maillage en une forme, en unifiant les faces coplanaires.

* [[Image:Arch_SelectNonSolidMeshes.svg|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes/fr|Sélection de Sélection de maillages non-manifoldz non-manifold]] : sélectionne tous les maillages non-manifold de la sélection courante ou du document.

* [[Image:Arch_RemoveShape.svg|32px]] [[Arch_RemoveShape/fr|Supprimer la forme]] : rend l'objet Arch basé sur une forme cubique entièrement paramétrique.

* [[Image:Arch_CloseHoles.svg|32px]] [[Arch_CloseHoles/fr|Fermer les trous]] : ferme les trous dans un objet de forme sélectionné.

* [[Image:Arch_MergeWalls.svg|32px]] [[Arch_MergeWalls/fr|Fusionner des murs]] : fusionne deux ou plusieurs murs.

* [[Image:Arch_Check.svg|32px]] [[Arch_Check/fr|Vérification]] : vérifie si les objets sélectionnés sont des solides et ne contiennent pas de défauts.

* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.svg|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag/fr|Bascule marqueur Brep IFC]] : force un objet sélectionné à être exporté en tant que [http://www.buildingsmart-tech.org/ifc/IFC4/final/html/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep].

* [[Image:Arch_3Views.svg|32px]] [[Arch_3Views/fr|3 vues à partir d'un maillage]] : crée des vues de dessus, de face et de côté à partir d'un [[Mesh_Workbench/fr|maillage]].

* [[Image:Arch_IfcSpreadsheet.svg|32px]] [[Arch_IfcSpreadsheet/fr|Tableur IFC]] : crée une feuille de calcul pour stocker les propriétés [[Arch_IFC/fr|IFC]] d'un objet.

* [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] [[Arch_ToggleSubs/fr|Bascule des sous composants]] : affiche ou cache les sous-composants d'un objet Arch.

<span id="Obsolete_tools"></span>
==Outils obsolètes==

* [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] [[Arch_CutLine/fr|Couper suivant une ligne]] : découpe un objet en fonction d'une ligne. Non disponible depuis {{VersionPlus/fr|0.22}}.

<span id="Preferences"></span>
===Préférences===
===Préférences===


* [[Image:Preferences-arch.svg|32px]] [[Arch_Preferences/fr|Préférences...]]: préférences pour l'aspect par défaut des murs, des structures, des barres d'armature, des fenêtres, des escaliers, des panneaux, des tuyaux, des grilles et axes.
* [[Image:Preferences-arch.svg|32px]] [[Arch_Preferences/fr|Préférences]] : préférences pour l'apparence par défaut des murs, structures, armatures, fenêtres, escaliers, panneaux, tuyaux, grilles et axes.


<span id="File_formats"></span>
===Formats de fichiers===
===Formats de fichiers===


* [[Arch_IFC/fr|IFC]] : Industry Foundation Classes
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Arch IFC/fr|IFC]]: Industry Foundation Classes
* [[Arch_DAE/fr|DAE]] : format de maillage de Collada
* [[Arch DAE/fr|DAE]]: Format de maillage Collada
* [[Arch_OBJ/fr|OBJ]] : format de maillage OBJ (seulement en exportation)
* [[Arch OBJ/fr|OBJ]]: Format mesh (seulement exportation)
* [[Arch_JSON/fr|JSON]] : JavaScript Object Notation format (seulement en exportation)
* [[Arch JSON/fr|JSON]]: JavaScript Object Notation format (seulement exportation)
* [[Arch_3DS/fr|3DS]] : format 3DS (seulement en importation)
* [[Arch 3DS/fr|3DS]]: 3DS format (seulement importation)
* [[Arch_SHP/fr|SHP]] : shapefiles GIS (seulement en importation)
* [[Arch SHP/fr|SHP]]: Fichiers de formes GIS (seulement importation)
</div>


== API ==
== API ==


L'atelier Arch peut être utilisé dans des scripts [[Python/fr|Python]] et dans des [[macros/fr|macros]] grâce aux fonctions [http://www.freecadweb.org/api/Arch.html Arch Python API].
L'atelier Arch peut être utilisé dans des scripts [[Python/fr|Python]] et dans des [[Macros/fr|macros]] grâce aux fonctions [[Arch_API/fr|Arch Python API]].


<span id="Tutorials"></span>
== Tutoriels ==
== Tutoriels ==


* [[Migrating_to_FreeCAD_from_Revit/fr|Migrer de Revit vers FreeCAD]]
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?tag=freecad Architecture workflow]: Un exemple de la manière dont FreeCAD peut commencer à avoir sa place préliminaire dans un flux de travail d’architecture.
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?tag=freecad Architecture workflow] : un exemple de la manière dont FreeCAD peut commencer à avoir sa place préliminaire dans un flux de travail d’architecture.
* [[Arch tutorial/fr|Tutoriel Arch]](v0.14)
* [[Arch tutorial/fr|Tutoriel Arch]](v0.14)
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?2012=180 Tutoriel Arch sur le blog de Yorik](v0.13)
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?2012=180 Tutoriel Arch sur le blog de Yorik](v0.13)
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Latest revision as of 20:32, 26 March 2024

Icône de l'Atelier Arch

Introduction

L' atelier Arch fournit un flux de travail de type BIM à FreeCAD avec des fonctionnalités telles le support des entités architecturales entièrement paramétriques comme les murs, poutres, les toits, les fenêtres, les escaliers, les tuyaux et les meubles. Il prend en charge les fichiers de classes de base de l'industrie (IFC) et la production de plans d'étage 2D en combinaison avec l' atelier TechDraw.

L'atelier Arch importe tous les outils de l' atelier Draft car il utilise ses objets 2D pour créer des objets architecturaux paramétriques 3D. Néanmoins, Arch peut également utiliser des formes solides créées avec d'autres ateliers tels que Part et PartDesign.

La fonctionnalité BIM de FreeCAD est progressivement divisée en cet atelier Arch, qui contient des outils d'architecture de base, et l' Atelier BIM, disponible depuis le Gestionnaire des extensions. Cet atelier BIM ajoute une nouvelle couche d'interface en plus des outils Arch dans le but de rendre le flux de travail BIM plus intuitif et convivial. Voir FreeCAD BIM migration guide.

Les développeurs de Draft, Arch et BIM collaborent également avec la communauté OSArch dans le but d'améliorer la conception des bâtiments en utilisant un logiciel entièrement gratuit.

Outils

Ces outils permettent la création d'objets architecturaux.

  • Mur : crée un mur à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
  • Structure : crée un élément structurel à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
  • Armature droite : crée une barre de ferraillage droite dans un élément de structure sélectionné.
  • Armature en U : crée une barre de ferraillage de forme U dans un élément de structure sélectionné.
  • Armature en L : crée une barre de ferraillage de forme L dans un élément de structure sélectionné.
  • Armature en étrier : crée une barre de renforcement d'étrier dans un élément de structure sélectionné.
  • Armature cintrée : crée une barre de renforcement de forme cintrée dans un élément de structure sélectionné.
  • Armature hélicoïdale : crée une barre de ferraillage hélicoïdale dans un élément de structure sélectionné.
  • Poutre : crée des barres d'armature dans une poutre sélectionnée.
  • Armature personnalisée : crée une barre de ferraillage personnalisée dans un élément de structure sélectionné à l'aide d'une esquisse.
  • Mur-rideau : crée un mur-rideau à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
  • Projet : crée un projet incluant les objets sélectionnés.
  • Site : crée un site incluant les objets sélectionnés.
  • Bâtiment : crée un bâtiment incluant les objets sélectionnés.
  • Niveau : crée un niveau incluant les objets sélectionnés.
  • Fenêtre : crée une fenêtre à partir de rien ou en utilisant un objet sélectionné comme base.
  • Toit : crée un toit incliné à partir d'une polyligne sélectionnée.
  • Axes : ajoute un réseau d'axes à 1 direction.
  • Grille : ajoute un objet de type grille.
  • Espace : crée un objet volume vide.
  • Panneaux : crée un objet panneau à partir d'un objet 2D sélectionné.
  • Feuille de panneau : crée une feuille de découpe 2D comprenant des découpes de panneaux ou d'autres objets 2D.
  • Calepinage : permet d'imbriquer plusieurs objets plats à l'intérieur d'une forme conteneur.
  • Équipement : crée un objet d'équipement ou de mobilier.
  • Ossature : crée un objet ossature à partir d'une mise en page sélectionnée.
  • Clôture : crée un objet clôture à partir d'un poteau et d'un chemin sélectionnés.
  • Treillis : crée un treillis à partir d'une ligne sélectionnée ou de zéro.
  • Profilé : crée un profilé 2D paramétrique.
  • Matériau : crée un matériau et l'attribue aux objets sélectionnés, le cas échéant.
  • Matériaux multiples : crée un multi-matériau et l'attribue aux objets sélectionnés, le cas échéant.
  • Raccord : crée un raccord en angle ou un raccord en T entre 2 ou 3 conduites sélectionnées.

Outils de transformation

Ce sont des outils de modification d'objets architecturaux.

  • Ajouter : ajoute des objets à un composant.
  • Soustraire : soustrait ou supprime des objets d'un composant.

Utilitaires

Ce sont des outils supplémentaires, pour vous aider dans des tâches spécifiques.

  • Composant : crée un composant Arch non-paramétrique.
  • Supprimer la forme : rend l'objet Arch basé sur une forme cubique entièrement paramétrique.
  • Vérification : vérifie si les objets sélectionnés sont des solides et ne contiennent pas de défauts.
  • Tableur IFC : crée une feuille de calcul pour stocker les propriétés IFC d'un objet.

Outils obsolètes

  • Couper suivant une ligne : découpe un objet en fonction d'une ligne. Non disponible depuis version 0.22 et suivantes.

Préférences

  • Préférences : préférences pour l'apparence par défaut des murs, structures, armatures, fenêtres, escaliers, panneaux, tuyaux, grilles et axes.

Formats de fichiers

  • IFC : Industry Foundation Classes
  • DAE : format de maillage de Collada
  • OBJ : format de maillage OBJ (seulement en exportation)
  • JSON : JavaScript Object Notation format (seulement en exportation)
  • 3DS : format 3DS (seulement en importation)
  • SHP : shapefiles GIS (seulement en importation)

API

L'atelier Arch peut être utilisé dans des scripts Python et dans des macros grâce aux fonctions Arch Python API.

Tutoriels