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== Introducción ==
 
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El módulo de Arquitectura proporciona un moderno entorno de trabajo [http://es.wikipedia.org/wiki/Modelado_de_informaci%C3%B3n_de_construcci%C3%B3n BIM] para FreeCAD, con soporte para características como el soporte para [http://en.wikipedia.org/wiki/Industry_Foundation_Classes IFC], entidades arquitectónicas enteramente paramétricas como muros, elementos estructurales o ventanas, y producción de documentación 2D avanzada. El entorno de Arquitectura también incorpora todas las herramientas del [[Draft Module/es|entorno de Boceto]].
 
El módulo de Arquitectura proporciona un moderno entorno de trabajo [http://es.wikipedia.org/wiki/Modelado_de_informaci%C3%B3n_de_construcci%C3%B3n BIM] para FreeCAD, con soporte para características como el soporte para [http://en.wikipedia.org/wiki/Industry_Foundation_Classes IFC], entidades arquitectónicas enteramente paramétricas como muros, elementos estructurales o ventanas, y producción de documentación 2D avanzada. El entorno de Arquitectura también incorpora todas las herramientas del [[Draft Module/es|entorno de Boceto]].
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The Arch Workbench imports all the tools from the [[Draft Workbench|Draft Workbench]], as it uses 2D objects to build its architectural objects. Nevertheless, Arch can also use solid objects created on other workbenches like [[Part Workbench|Part]] and [[PartDesign Workbench|PartDesign]].
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El Arch Workbench importa todas las herramientas del [[Draft Workbench/es|Ambiente de Trabajo borrador]], ya que utiliza objetos 2D para construir sus objetos arquitectónicos. Sin embargo, Arch también puede usar objetos sólidos creados en otros ambiente de trabajo como [[Part Workbench/es|Part]] y [[PartDesign Workbench/es|PartDesign]].
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'''Nota''': la funcionalidad [http://en.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling BIM] de FreeCAD ahora se divide progresivamente entre este Arch Workbench, que contiene todas las herramientas BIM básicas, y [https://github.com/yorikvanhavre/BIM_Workbench BIM Workbench addon], que se puede instalar a través del menú Herramientas → Addon Manager, que agrega una nueva capa de interfaz sobre las herramientas Arch, con el objetivo de hacer que el flujo de trabajo BIM en FreeCAD sea más intuitivo y fácil de usar.
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La funcionalidad BIM de FreeCAD ahora se divide progresivamente entre este ambiente de trabajo Arch, que contiene herramientas arquitectónicas básicas, y el [[BIM Workbench/es|Ambiente de Trabajo BIM]], que puede instalar a través del [[Std_AddonMgr/es|Addon Manager]]. Este ambiente de trabajo añade una nueva capa de interfaz en la parte superior de las herramientas de Arch, con el objetivo de hacer el flujo de trabajo de BIM en FreeCAD más intuitivo y fácil de usar.
 
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The developers of Draft, Arch, and BIM also collaborate with the greater [https://osarch.org OSArch community], with the ultimate goal of improving building design by using entirely free software.
  
 
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Estas son herramientas para crear objetos arquitectónicos.
 
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* [[Image:Arch_Wall.png|32px]] [[Arch_Wall/es|Muro]]: Crea un muro utilizando un objeto seleccionado como base
 
* [[Image:Arch_Wall.png|32px]] [[Arch_Wall/es|Muro]]: Crea un muro utilizando un objeto seleccionado como base
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* [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] [[Arch_CurtainWall/es|Muro Cortina]]: crea un muro cortina desde cero o usando un objeto seleccionado como base. {{Version|0.19}}
 
* [[Image:Arch_Structure.png|32px]] [[Arch_Structure/es|Elemento estructural]]: Crea un elemento estructural utilizando un objeto seleccionado como base
 
* [[Image:Arch_Structure.png|32px]] [[Arch_Structure/es|Elemento estructural]]: Crea un elemento estructural utilizando un objeto seleccionado como base
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* [[File:Arch CompRebarStraight.png|48px]] [[Arch_CompRebarStraight/es|Herramientas barra de refuerzo]]: el complemento de refuerzo aumenta las estructuras del ambiente de trabajo en Arch.
* Herramientas de barras de refuerzo
 
 
** [[Image:Arch_Rebar_Straight.png|32px]] [[Arch_Rebar_Straight/es|Barra de refuerzo recta]]: Crea una barra de refuerzo recta en un elemento estructural seleccionado
 
** [[Image:Arch_Rebar_Straight.png|32px]] [[Arch_Rebar_Straight/es|Barra de refuerzo recta]]: Crea una barra de refuerzo recta en un elemento estructural seleccionado
 
** [[Image:Arch_Rebar_UShape.png|32px]] [[Arch_Rebar_UShape/es|Barra de refuerzo forma U]]: Crea una barra de refuerzo UShape en un elemento estructural seleccionado
 
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** [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] [[Arch_Rebar_Stirrup/es|Barra de refuerzo estribo]]: crea una barra de refuerzo Stirrup en un elemento estructural seleccionado
 
** [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] [[Arch_Rebar_Stirrup/es|Barra de refuerzo estribo]]: crea una barra de refuerzo Stirrup en un elemento estructural seleccionado
 
** [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] [[Arch_Rebar_Helical/es|Barra de refuerzo forma helicoidal]]: Crea una barra de armadura helicoidal en un elemento estructural seleccionado
 
** [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] [[Arch_Rebar_Helical/es|Barra de refuerzo forma helicoidal]]: Crea una barra de armadura helicoidal en un elemento estructural seleccionado
** [[Image:Arch_Rebar.png|32px]] [[Arch_Rebar/es|Barra de refuerzo personalizada]]: crea una barra de refuerzo personalizada en un elemento estructural seleccionado utilizando un croquis.
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** [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.png|32px]] [[Arch_Rebar_ColumnReinforcement/es|RefuerzoColumna]]: crea una barra de refuerzo dentro de un objeto de la estructura del arco de la columna.
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** [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.png|32px]] [[Arch_Rebar_ColumnReinforcement_TwoTiesSixRebars/es|RefuerzoColumnaDosLazosSeisRefuerzos]]: crea una barra de refuerzo dentro de un objeto de la Estructura del Arco de la Columna.
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** [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.png|32px]] [[Arch_Rebar_BeamReinforcement/es|RefuerzoBarra]]: crea barras de refuerzo dentro de un objeto de la estructura del arco del haz.
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** [[Image:Arch_Rebar.png|32px]] [[Arch_Rebar/es|Barra de refuerzo]]: crea una barra de refuerzo personalizada en un elemento estructural seleccionado utilizando un croquis.
  
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* [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] [[Arch_Floor/es|Piso]]: Crea un piso incluyendo los objetos seleccionados
* [[Image:Arch_Floor.png|32px]] [[Arch_Floor/es|Piso]]: Crea un piso incluyendo los objetos seleccionados
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* [[Image:Arch_BuildingPart.png|32px]] [[Arch_BuildingPart/es|EdificioParte]]: Crea una parte del edificio que incluye objetos seleccionados
* [[Image:Arch_Building.png|32px]] [[Arch_Building/es|Construcción]]: Crea una construcción incluyendo los objetos seleccionados
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* [[Image:Arch_Building.svg|32px]] [[Arch_Building/es|Edificio]]: Crea un edificio que incluye objetos seleccionados
* [[Image:Arch_Site.png|32px]] [[Arch_Site/es|Sitio]]: Crea un sitio incluyendo los objetos seleccionados
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* [[Image:Arch_Site.svg|32px]] [[Arch_Site/es|Sitio]]: Crea un sitio incluyendo los objetos seleccionados
* [[Image:Arch_Window.png|32px]] [[Arch_Window/es|Ventana]]: Crea una ventana utilizando un objeto seleccionado como base
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* [[Image:Arch_Project.svg|32px]] [[Arch_Project/es|Proyecto]]: Crea un proyecto que incluye objetos seleccionados
* [[Image:Arch_SectionPlane.png|32px]] [[Arch_SectionPlane/es|Plano de sección]]: Añade un objeto plano de sección al documento
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* [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] [[Arch_Reference/es|Referencia]]: Enlaza objetos de otro archivo de FreeCAD en este documento
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* [[Image:Arch_Window.svg|32px]] [[Arch_Window/es|Ventana]]: Crea una ventana utilizando un objeto seleccionado como base
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* [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane/es|Plano de sección]]: Añade un objeto plano de sección al documento
  
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* [[File:Arch CompAxis.png|48px]] [[Arch CompAxis/es|Herramientas del eje]]: La herramienta Eje permite colocar una serie de ejes en el documento actual.
* Herramientas de eje
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** [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis/es|Ejes]]: Agrega una matriz de ejes de una dirección al documento
** [[Image:Arch_Axis.png|32px]] [[Arch_Axis/es|Ejes]]: Agrega una matriz de ejes de una dirección al documento
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** [[Image:Arch_Axis_System.svg|32px]] [[Arch_AxisSystem/es|Sistema de ejes]]: Agrega un sistema de ejes compuesto por varios ejes al documento
** [[Image:Arch_AxisSystem.png|32px]] [[Arch_AxisSystem/es|Sistema de ejes]]: Agrega un sistema de ejes compuesto por varios ejes al documento
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** [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] [[Arch_Grid/es|Regilla]]: Agrega un objeto similar a una cuadrícula al documento
** [[Image:Arch_Grid.png|32px]] [[Arch_Grid/es|Regilla]]: Agrega un objeto similar a una cuadrícula al documento
 
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* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof/es|Techo]]: Crea un techo con pendiente a partir de la cara seleccionada
* [[Image:Arch_Roof.png|32px]] [[Arch_Roof/es|Techo]]: Crea un techo con pendiente a partir de la cara seleccionada
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* [[Image:Arch_Space.svg|32px]] [[Arch_Space/es|Espacio]]: Crea un objeto de espacio en el documento
* [[Image:Arch_Space.png|32px]] [[Arch_Space/es|Espacio]]: Crea un objeto de espacio en el documento
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* [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] [[Arch_Stairs/es|Escaleras]]: crea un objeto de escaleras en el documento
* [[Image:Arch_Stairs.png|32px]] [[Arch_Stairs/es|Escaleras]]: crea un objeto de escaleras en el documento
 
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* [[File:Arch CompPanel.png|48px]] [[Arch CompPanel/es|Herramientas del panel]]: Permite construir todo tipo de elementos de tipo panel.
* Herramientas del panel
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** [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel/es|Panel]]: crea un objeto de panel a partir de un objeto 2D seleccionado
** [[Image:Arch_Panel.png|32px]] [[Arch_Panel/es|Panel]]: crea un objeto de panel a partir de un objeto 2D seleccionado
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** [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] [[Arch_Panel_Cut/es|Corte de panel]]: crea una vista en Z de corte 2D desde un panel {{Version|0.17/es}}
** [[Image:Arch_Panel_Cut.png|32px]] [[Arch_Panel_Cut/es|Corte de panel]]: crea una vista en Z de corte 2D desde un panel {{Version|0.17/es}}
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** [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] [[Arch_Panel_Sheet/es|hoja de panel]]: crea una hoja en 2D que incluye recortes de paneles u otros objetos en 2D {{Version|0.17/es}}
** [[Image:Arch_Panel_Sheet.png|32px]] [[Arch_Panel_Sheet/es|hoja de panel]]: crea una hoja en 2D que incluye recortes de paneles u otros objetos en 2D {{Version|0.17/es}}
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** [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] [[Arch_Nest/es|Nido]]: Permite anidar varios objetos planos dentro de una forma como contenedor {{Version|0.17/es}}
** [[Image:Arch_Nest.png|32px]] [[Arch_Nest/es|Nido]]: Permite anidar varios objetos planos dentro de una forma como contenedor {{Version|0.17/es}}
 
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* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame/es|Marco]]: Crea un objeto de marco a partir de un diseño seleccionado
* [[Image:Arch_Frame.png|32px]] [[Arch_Frame/es|Marco]]: Crea un objeto de marco a partir de un diseño seleccionado
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* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence/es|Valla]]: Crea un objeto de valla a partir de un poste y un camino seleccionado. {{Version|0.19}}
* [[Image:Arch_Equipment.png|32px]] [[Arch_Equipment/es|Equipamento]]: Crea un equipo u objeto de mobiliario
+
* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss/es|Celosía]]: Crea un braguero a partir de una línea seleccionada desde cero. {{Version|0.19}}
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* [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] [[Arch_Equipment/es|Equipamento]]: Crea un equipo u objeto de mobiliario
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* [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] [[Arch_Profile/es|Perfil]]: Crea un perfil 2D paramétrico. {{Version|0.19}}
  
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* [[File:Arch CompPipe.png|48px]] [[Arch CompPipe/es|Herramientas conductos]] {{Version|0.17}}
* Herramientas de tubería
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** [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] [[Arch_Pipe/es|Conductos]]: Crea un conducto {{Version|0.17/es}}
** [[Image:Arch_Pipe.png|32px]] [[Arch_Pipe/es|Conductos]]: Crea un conducto {{Version|0.17/es}}
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** [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] [[Arch_PipeConnector/es|Conector de conductos]]: Crea una conexión de esquina o T entre 2 o 3 conductos seleccionados {{Version|0.17/es}}
** [[Image:Arch_PipeConnector.png|32px]] [[Arch_PipeConnector/es|Conector de conductos]]: Crea una conexión de esquina o T entre 2 o 3 conductos seleccionados {{Version|0.17/es}}
 
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* [[File:Arch CompSetMaterial.png|48px]] [[Arch CompSetMaterial/es|Herramientas materiales]]: Las herramientas materiales permiten añadir materiales al documento activo.
* Herramientas materiales
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** [[Image:Arch_SetMaterial.svg|32px]] [[Arch_SetMaterial/es|Material]]: Crea un material y lo atribuye a objetos seleccionados, si hay alguno
** [[Image:Arch_SetMaterial.png|32px]] [[Arch_SetMaterial/es|Material]]: Crea un material y lo atribuye a objetos seleccionados, si hay alguno
+
** [[Image:Arch_MultiMaterial.svg|32px]] [[Arch_MultiMaterial/es|Multi-Material]]: Crea un multi-material y lo atribuye a objetos seleccionados, si hay alguno {{Version|0.17/es}}
** [[Image:Arch_MultiMaterial.png|32px]] [[Arch_MultiMaterial/es|Multi-Material]]: Crea un multi-material y lo atribuye a objetos seleccionados, si hay alguno {{Version|0.17/es}}
+
* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_Schedule/es|Lista]]: Crea diferentes tipos de listas
* [[Image:Arch_Schedule.png|32px]] [[Arch_Schedule/es|Lista]]: Crea diferentes tipos de listas
 
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===Herramientas de modificación===
 
===Herramientas de modificación===
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* [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] [[Arch_CutLine/es|Cortar con una línea]]: Cortar un objeto según una línea.
 
* [[Image:Arch_CutPlane.png|32px]] [[Arch_CutPlane/es|Corte con plano]]: Corta un objeto de acuerdo con un plano.
 
* [[Image:Arch_CutPlane.png|32px]] [[Arch_CutPlane/es|Corte con plano]]: Corta un objeto de acuerdo con un plano.
 
* [[Image:Arch_Add.png|32px]] [[Arch_Add/es|Añadir]]: Añade objetos a un componente
 
* [[Image:Arch_Add.png|32px]] [[Arch_Add/es|Añadir]]: Añade objetos a un componente
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Estas son herramientas adicionales para ayudarte en tareas específicas.
 
Estas son herramientas adicionales para ayudarte en tareas específicas.
  
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* [[Image:Arch_Component.svg|32px]] [[Arch_Component/es|Componente]]: Crea un componente Arch no paramétrico
* [[Image:Arch_Component.png|32px]] [[Arch_Component/es|Componente]]: Crea un componente Arch no paramétrico
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* [[Image:Arch_Component_Clone.svg|32px]] [[Arch_CloneComponent/es|Clone componente]]: Produce Componentes de Arch que son clones de objetos de Arch seleccionados (no confundir con [[Draft Clone/es|Borrador de Clon]])
* [[Image:Arch_cloneComponent.png|32px]] [[Arch_CloneComponent/es|Clone componente]]:
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* [[Image:Arch_SplitMesh.svg|32px]] [[Arch_SplitMesh/es|Dividir malla]]: Divide una malla seleccionada en componentes separados
* [[Image:Arch_SplitMesh.png|32px]] [[Arch_SplitMesh/es|Dividir malla]]: Divide una malla seleccionada en componentes separados
+
* [[Image:Arch_MeshToShape.svg|32px]] [[Arch_MeshToShape/es|Malla a forma]]: Convierte una malla en una forma, unificando caras coplanares
* [[Image:Arch_MeshToShape.png|32px]] [[Arch_MeshToShape/es|Malla a forma]]: Convierte una malla en una forma, unificando caras coplanares
+
* [[Image:Arch_SelectNonManifold.svg|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes/es|Seleccionar mallado no-sólido]]: Selecciona todos los mallados no-sólidos de la selección actual o del documento
* [[Image:Arch_RemoveShape.png|32px]] [[Arch_RemoveShape/es|Eliminar forma]]: Convierte formas basadas en cubos a objetos de arquitectura completamente paramétricos
+
* [[Image:Arch_RemoveShape.svg|32px]] [[Arch_RemoveShape/es|Remover forma]]: vuelve el objeto de arquitectura basado en la forma cúbica completamente paramétrico
* [[Image:Arch_SelectNonSolidMeshes.png|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes/es|Seleccionar mallado no-sólido]]: Selecciona todos los mallados no-sólidos de la selección actual o del documento
+
* [[Image:Arch_CloseHoles.svg|32px]] [[Arch_CloseHoles/es|Tapar agujeros]]: Cierra los agujeros en el objeto basado en formas seleccionado
* [[Image:Arch_CloseHoles.png|32px]] [[Arch_CloseHoles/es|Tapar agujeros]]: Cierra los agujeros en el objeto basado en formas seleccionado
+
* [[Image:Arch_MergeWalls.svg|32px]] [[Arch_MergeWalls/es|Fusionar las paredes]]: Fusionar dos o más paredes
* [[Image:Arch_RemoveShape.png|32px]] [[Arch_RemoveShape/es|Remover forma]]: vuelve el objeto de Arch basado en la forma cúbica completamente paramétrico
+
* [[Image:Arch_Check.svg|32px]] [[Arch_Check/es|Comprobar]]: Comprueba si los objetos seleccionados son sólidos y no contienen defectos
* [[Image:Arch_Check.png|32px]] [[Arch_Check/es|Comprobar]]: Comprueba si los objetos seleccionados son sólidos y no contienen defectos
+
* [[Image:Ifc.svg|32px]] [[Arch_IfcExplorer/es|Explorador IFC]]: explore los contenidos de un archivo [[Arch IFC/es|IFC]]
* [[Image:Arch_IfcExplorer.png|32px]] [[Arch_IfcExplorer/es|Explorador IFC]]: explore los contenidos de un archivo [[Arch_IFC|IFC]]
+
* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.svg|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag/es|Cambia IFC-Brep bandera]]: Obliga a exportar un objeto seleccionado como [http://www.buildingsmart-tech.org/ifc/IFC4/final/html/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep].
* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.png|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag/es|Cambia IFC-Brep bandera]]: Obliga a exportar un objeto seleccionado como [http://www.buildingsmart-tech.org/ifc/IFC4/final/html/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep].
+
* [[Image:Arch_3Views.svg|32px]] [[Arch_3Views/es|3 vistas de malla]]: Crea vistas superior, frontal y lateral desde una [[Mesh Module/es|malla]].
* [[Image:Arch_3Views.png|32px]] [[Arch_3Views/es|3 vistas de malla]]: Crea vistas superior, frontal y lateral desde una [[Mesh Module/es|malla]].
+
* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_MakeIfcSpreadsheet/es|Crear hoja de cálculo IFC...]]: Crea una hoja de cálculo para almacenar las propiedades [[Arch IFC/es|IFC]] de un objeto
* [[Image:Arch_Schedule.png|32px]] [[Arch_MakeIfcSpreadsheet/es|Crear hoja de cálculo IFC...]]:
+
* [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] [[Arch_ToggleSubs/es|Alternar subcomponentes]]: Muestra u oculta los subcomponentes de un objeto Arch.
* [[Image:Arch_ToggleSubs.png|32px]] [[Arch_ToggleSubs/es|Alternar subcomponentes]]: Muestra u oculta los subcomponentes de un objeto Arch.
 
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===Preferencias===
 
===Preferencias===
  
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* [[Image:Preferences-arch.svg|32px]] [[Arch_Preferences/es|Preferencias]]:  preferencias por el aspecto predeterminado de los muros, estructuras, armaduras, ventanas, escaleras, paneles, tuberías, rejillas y hachas.
* [[Image:Std_DlgParameter.png|32px]] [[Arch_Preferences/es|Preferencias...]]:  Disponibles en Arch Module.
 
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===Formatos de archivo===
 
===Formatos de archivo===
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* [[Arch JSON/es|JSON]]: formato de notación de objetos JavaScript (solo exportación)
 
* [[Arch JSON/es|JSON]]: formato de notación de objetos JavaScript (solo exportación)
 
* [[Arch 3DS/es|3DS]]: formato 3DS (solo importación)
 
* [[Arch 3DS/es|3DS]]: formato 3DS (solo importación)
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* [[Arch SHP/es|SHP]]: GIS Archivos de forma (solo importación)
 
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==API==
 
==API==
  
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+
El Módulo de arquitectura puede usarse en scripts de [[Python/es|Python]] y en [[macros/es|macros]] usando las funciones de [http://www.freecadweb.org/api/Arch.html Arch Python API]
El Módulo de arquitectura puede usarse en scripts de python y en [[macros/es|macros]] usando las funciones de [http://www.freecadweb.org/api/Arch.html Arch Python API]
 
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== Tutoriales ==
 
== Tutoriales ==
  
<div class="mw-translate-fuzzy">
+
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?tag=freecad Architecture workflow]: Un ejemplo de cómo FreeCAD puede empezar a tener su lugar preliminar en un flujo de trabajo de arquitectura.
* [[Arch tutorial/es|Tutorial de Arch]]
+
* [[Arch tutorial/es|Tutorial de Arch]] (v0.14)
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?2012=180 Descripción rápida de Arch en el blog de Yorik]
+
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?2012=180 Descripción rápida de Arch en el blog de Yorik] (v0.13)
* [https://www.youtube.com/watch?v=lTDOeHapv_E Presentación en video del Ambiente de trabajo Arch]
+
* [https://www.youtube.com/watch?v=lTDOeHapv_E Presentación en video del Ambiente de trabajo Arch]  (2016)
 +
* [[Arch_panel_tutorial/es|Tutorial del panel de Arch]] (v0.15)
 +
* [[Manual: modelado BIM/es|capítulo de modelado BIM del manual de FreeCAD]]
 
* [[Import_from_STL_or_OBJ/es|Importar desde STL u OBJ]]
 
* [[Import_from_STL_or_OBJ/es|Importar desde STL u OBJ]]
 
* [[Export_to_STL_or_OBJ/es|Exportar a STL u OBJ]]
 
* [[Export_to_STL_or_OBJ/es|Exportar a STL u OBJ]]
* [[Arch_panel_tutorial/es|Tutorial del panel de Arch]]
 
* [[Manual: modelado BIM/es|capítulo de modelado BIM del manual de FreeCAD]]
 
</div>
 
  
 
{{Docnav/es
 
{{Docnav/es

Latest revision as of 15:26, 21 September 2020

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Arrow-left.svg Freecad.svg Std Base Anterior:
Siguiente: Draft Módulo Workbench Draft.svg Arrow-right.svg
El icono del Ambiente de trabajo Arquitectura

Introducción

El módulo de Arquitectura proporciona un moderno entorno de trabajo BIM para FreeCAD, con soporte para características como el soporte para IFC, entidades arquitectónicas enteramente paramétricas como muros, elementos estructurales o ventanas, y producción de documentación 2D avanzada. El entorno de Arquitectura también incorpora todas las herramientas del entorno de Boceto.

El Arch Workbench importa todas las herramientas del Ambiente de Trabajo borrador, ya que utiliza objetos 2D para construir sus objetos arquitectónicos. Sin embargo, Arch también puede usar objetos sólidos creados en otros ambiente de trabajo como Part y PartDesign.

La funcionalidad BIM de FreeCAD ahora se divide progresivamente entre este ambiente de trabajo Arch, que contiene herramientas arquitectónicas básicas, y el Ambiente de Trabajo BIM, que puede instalar a través del Addon Manager. Este ambiente de trabajo añade una nueva capa de interfaz en la parte superior de las herramientas de Arch, con el objetivo de hacer el flujo de trabajo de BIM en FreeCAD más intuitivo y fácil de usar.

The developers of Draft, Arch, and BIM also collaborate with the greater OSArch community, with the ultimate goal of improving building design by using entirely free software.

Screenshot arch window.jpg

Herramientas

Estas son herramientas para crear objetos arquitectónicos.

  • Arch Floor.svg Piso: Crea un piso incluyendo los objetos seleccionados
  • Arch BuildingPart.png EdificioParte: Crea una parte del edificio que incluye objetos seleccionados
  • Arch Building.svg Edificio: Crea un edificio que incluye objetos seleccionados
  • Arch Site.svg Sitio: Crea un sitio incluyendo los objetos seleccionados
  • Arch Project.svg Proyecto: Crea un proyecto que incluye objetos seleccionados
  • Arch Reference.svg Referencia: Enlaza objetos de otro archivo de FreeCAD en este documento
  • Arch Window.svg Ventana: Crea una ventana utilizando un objeto seleccionado como base
  • Arch SectionPlane.svg Plano de sección: Añade un objeto plano de sección al documento
  • Arch CompAxis.png Herramientas del eje: La herramienta Eje permite colocar una serie de ejes en el documento actual.
    • Arch Axis.svg Ejes: Agrega una matriz de ejes de una dirección al documento
    • Arch Axis System.svg Sistema de ejes: Agrega un sistema de ejes compuesto por varios ejes al documento
    • Arch Grid.svg Regilla: Agrega un objeto similar a una cuadrícula al documento
  • Arch Roof.svg Techo: Crea un techo con pendiente a partir de la cara seleccionada
  • Arch Space.svg Espacio: Crea un objeto de espacio en el documento
  • Arch Stairs.svg Escaleras: crea un objeto de escaleras en el documento

Herramientas de modificación

Estas son herramientas para modificar objetos de arquitectura.

Utilidades

Estas son herramientas adicionales para ayudarte en tareas específicas.

Preferencias

  • Preferences-arch.svg Preferencias: preferencias por el aspecto predeterminado de los muros, estructuras, armaduras, ventanas, escaleras, paneles, tuberías, rejillas y hachas.

Formatos de archivo

  • IFC : Industry foundation Classes
  • DAE : Formato de malla de Collada
  • OBJ : Formato Obj de malla (sólo exportar)
  • JSON: formato de notación de objetos JavaScript (solo exportación)
  • 3DS: formato 3DS (solo importación)
  • SHP: GIS Archivos de forma (solo importación)

API

El Módulo de arquitectura puede usarse en scripts de Python y en macros usando las funciones de Arch Python API

Tutoriales

Arrow-left.svg Freecad.svg Std Base Anterior:
Siguiente: Draft Módulo Workbench Draft.svg Arrow-right.svg