Arch Workbench/de: Difference between revisions

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|[[Workbenches/de|Arbeitsbereiche]]
|[[Std_Base/de|Std Grundlage]]
|[[Draft Module/de|Entwurf Arbeitsbereich]]
|[[Draft Module/de|Entwurf Modul]]
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[[Image:Workbench_Arch.svg|thumb|128px|Arch Arbeitsbereichssymbol]]
[[Image:Workbench_Arch.svg|thumb|128px|Arch Arbeitsbereichssymbol]]


== Einleitung ==
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== Einführung ==
Der Architektur Arbeitsbereich stellt einen modernen [http://de.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling Bauwerksdatenmodellierung] (BIM) Arbeitsablauf für FreeCAD zur Verfügung mit Unterstützung für Funktionen wie vollständig parametrische Architektur Entitäten wie Wände, Strukturelemente, Dächer, Fenster, Treppen, Rohre und Möbel. Er unterstützt [http://de.wikipedia.org/wiki/Industry_Foundation_Classes] (IFC) Daten und die Erstellung von 2D Geschossplänen in Kombination mit dem [[TechDraw Workbench/de|TechDraw]] Arbeitsbereich.

Der [[File:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Module/de|Architektur Arbeitsbereich]] stellt einen modernen [http://de.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling Bauwerksdatenmodellierung] (BIM) Arbeitsablauf für FreeCAD zur Verfügung mit Unterstützung für Funktionen wie vollständig parametrische Architektur Entitäten wie Wände, Balken, Dächer, Fenster, Treppen, Rohre und Möbel. Er unterstützt [http://de.wikipedia.org/wiki/Industry_Foundation_Classes] ([[Arch_IFC|IFC]]) Dateien und die Erstellung von 2D Geschossplänen in Kombination mit dem [[File:Workbench_TechDraw.svg|24px]][[TechDraw_Workbench/de|TechDraw Arbeitsbereich]].

Der Arch Arbeitsbereich importiert alle Werkzeuge des [[File:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Module/de|Entwurf Arbeitsbereichs]], weil er 2D Objekte zur Erstellung von Architekturobjekten benutzt. Trotzdem kann Arch auch Volumenkörper aus Arbeitsbereichen wie [[File:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Module/de|Part]] und [[File:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]] verwenden.


Die BIM Funktionalität von FreeCAD ist nun nach und nach aufgeteilt in diesen Arch Arbeitsbereich, der grundlegende Architekturwerkzeuge enthält, und die [[File:Workbench_BIM.svg|24px]][[BIM Workbench/de|BIM Arbeitsbereich]], die du über den [[File:Std_AddonMgr.svg|24px]] [[Std_AddonMgr/de|Addon Manager]] installieren kannst. Dieser Arbeitsbereich fügt eine neue Schnittstellenschicht über die Arch Werkzeuge hinzu, mit dem Ziel, den BIM Arbeitsablauf in FreeCAD intuitiver und benutzerfreundlicher zu gestalten. Siehe [https://yorik.uncreated.net/blog/2020-010-freecad-bim-guide FreeCAD BIM Migrationsanleitung].
Der Arch Arbeitsbereich importiert alle Werkzeuge des [[Draft Workbench/de|Entwurf Arbeitsbereichs]], weil er 2D Objekte zur Erstellung von Architekturobjekten benutzt. Trotzdem kann Arch auch Volumenkörper aus Arbeitsbereichen wie [[Part Workbench/de|Part]] und [[PartDesign Workbench/de|PartDesign]] verwenden.


Die Entwickler von Draft, Arch und BIM arbeiten auch mit der größeren [https://osarch.org OSArch Gemeinschaft] zusammen, mit dem letztendlichen Ziel, den Gebäudeentwurf durch den Einsatz völlig freier Software zu verbessern.
Die BIM Funktionalität von FreeCAD ist nun nach und nach aufgeteilt in diesen Arch Arbeitsbereich, der grundlegende Architekturwerkzeuge enthält, und die [[BIM Workbench/de|BIM Arbeitsbereich]], die du über den [[Std_AddonMgr/de|Addon Manager]] installieren kannst. Dieser Arbeitsbereich fügt eine neue Schnittstellenschicht über die Arch Werkzeuge hinzu, mit dem Ziel, den BIM Arbeitsablauf in FreeCAD intuitiver und benutzerfreundlicher zu gestalten.


[[Image:Screenshot arch window.jpg|600px]]
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Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Architekturobjekten.
Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Architekturobjekten.


* [[Image:Arch_Wall.png|32px]] [[Arch_Wall/de|Wand]]: erstellt eine Wand von Grund auf oder mit einem ausgewählten Objekt als Basis.
* [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] [[Arch_Wall/de|Wand]]: erstellt eine Wand von Grund auf oder mit einem ausgewählten Objekt als Basis.
* [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] [[Arch_CurtainWall|Curtain Wall]]: creates a curtain wall from scratch or using a selected object as a base. {{Version|0.19}}
* [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] [[Arch_CurtainWall/de|Vorhangfassade]]: erstellt eine Vorhangfassade von Grund auf oder durch verwenden eines gewählten Objekts als eine Basis. {{Version|0.19}}
* [[Image:Arch_Structure.svg|32px]][[Arch_Structure/de|Strukturelement]]: Erzeugt ein Strukturelement von Grund auf oder mit einem ausgewählten Objekt als Basis.
* [[Image:Arch_Structure.svg|32px]][[Arch_Structure/de|Strukturelement]]: Erzeugt ein Strukturelement von Grund auf oder mit einem ausgewählten Objekt als Basis.


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** [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] [[Arch_Rebar_Stirrup/de|Steigbügel Bewehrungsstab]]: Erstellt einen bügelförmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
** [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] [[Arch_Rebar_Stirrup/de|Steigbügel Bewehrungsstab]]: Erstellt einen bügelförmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
** [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] [[Arch_Rebar_Helical/de|Spiralförmiger Bewehrungsstab]]: Erstellt einen spiralförmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
** [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] [[Arch_Rebar_Helical/de|Spiralförmiger Bewehrungsstab]]: Erstellt einen spiralförmigen Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement
** [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.svg|24px]] [[Arch_Rebar_ColumnReinforcement/de|SäulenVerstärkung]]: erzeugt einen Bewehrungsstab innerhalb eines Objekts der Stützenbogenstruktur.
** [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.png|24px]] [[Arch_Rebar_ColumnReinforcement/de|SäulenVerstärkung]]: erzeugt einen Bewehrungsstab innerhalb eines Objekts der Stützenbogenstruktur.
** [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.svg|24px]] [[Arch_Rebar_ColumnReinforcement_TwoTiesSixRebars/de|SäulenBewehrung ZweiVerbindungenSechsBewehrungsstäbe]]: erzeugt einen Verstärkungsstab innerhalb eines Stützenbogenstrukturobjekts.
** [[Image:Arch_Rebar_ColumnReinforcement.png|24px]] [[Arch_Rebar_ColumnReinforcement_TwoTiesSixRebars/de|SäulenBewehrung ZweiVerbindungenSechsBewehrungsstäbe]]: erzeugt einen Verstärkungsstab innerhalb eines Stützenbogenstrukturobjekts.
** [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.svg|32px]] [[Arch_Rebar_BeamReinforcement/de|BeamReinforcement]]: Erzeugt Verstärkungsstäbe innerhalb eines Stabbogenstrukturobjekts.
** [[Image:Arch_Rebar_BeamReinforcement.png|32px]] [[Arch_Rebar_BeamReinforcement/de|BeamReinforcement]]: Erzeugt Verstärkungsstäbe innerhalb eines Stabbogenstrukturobjekts.
** [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar/de|Bewehrungsstab]]: Erstellt einen maßgeschneiderten Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement basierend auf einer Skizze
** [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar/de|Bewehrungsstab]]: Erstellt einen maßgeschneiderten Bewehrungsstab in einem ausgewählten Strukturelement basierend auf einer Skizze


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* [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane/de|Schnittebene]]: Fügt eine Schnittebene zum Dokument hinzu
* [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane/de|Schnittebene]]: Fügt eine Schnittebene zum Dokument hinzu


* [[File:Arch CompAxis.png|48px]] [[Arch CompAxis/de|Achsenwerkzeuge]]: Das Achsen-Werkzeug erlaubt das Platzieren einer Reihe von Achsen im aktuellen Dokument.
* [[File:Arch CompAxis.png|48px]] [[Arch CompAxis/de|Achsenwerkzeuge]]: Das Achsen Werkzeug erlaubt dir das Platzieren einer Reihe von Achsen im aktuellen Dokument.
** [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis/de|Achsen]]: Fügt ein Achsensystem zum Dokument hinzu
** [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis/de|Achsen]]: Fügt eine 1-Richtungsanordnung von Achsen zum Dokument hinzu
** [[Image:Arch_AxisSystem.svg|32px]] [[Arch_AxisSystem/de|Achsensystem]]: Fügt dem Dokument ein aus mehreren Achsen zusammengesetztes Achsensystem hinzu
** [[Image:Arch_Axis_System.svg|32px]] [[Arch_AxisSystem/de|Achsensystem]]: Fügt ein aus mehreren Achsen gebildetes Achsensystem dem Dokument hinzu
** [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] [[Arch_Grid/de|Gitter]]: Fügt dem Dokument ein gitterartiges Objekt hinzu
** [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] [[Arch_Grid/de|Gitter]]: Fügt dem Dokument ein gitterartiges Objekt hinzu


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** [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] [[Arch_Nest/de|Nest]]: Erlaubt die "Einschachtelung" von mehreren flachen Objekten in einer Containerform {{Version|0.17}}
** [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] [[Arch_Nest/de|Nest]]: Erlaubt die "Einschachtelung" von mehreren flachen Objekten in einer Containerform {{Version|0.17}}


* [[Image:Arch_Frame.sg|v32px]] [[Arch_Frame/de|Rahmen]]: Erstellt ein Rahmenobjekt aus einem gewählten Layout
* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame/de|Rahmen]]: Erstellt ein Rahmenobjekt aus einem gewählten Layout
* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence/de|Zaun]]: Erstellt ein Zaunobjekt aus einem ausgewählten Pfosten und Pfad. {{Version|0.19}}
* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence/de|Zaun]]: Erstellt ein Zaunobjekt aus einem ausgewählten Pfosten und Pfad. {{Version|0.19}}
* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss|Fachwerk]]: Erstellt einen Fachwerkträger aus einer ausgewählten Zeile oder von Grund auf neu. {{Version|0.19}}
* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss|Fachwerk]]: Erstellt einen Fachwerkträger aus einer ausgewählten Zeile oder von Grund auf neu. {{Version|0.19}}
* [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] [[Arch_Equipment/de|Ausstattung]]: Erstellt ein Ausstattungs oder Möbelobjekt
* [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] [[Arch_Equipment/de|Ausstattung]]: Erstellt ein Ausstattungs oder Möbelobjekt
* [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] [[Arch_Profile/de|Profil]]: Erstellt ein parametrisches 2D Profil. {{Version|0.19}}


* [[File:Arch CompPipe.svg|48px]] [[Arch CompPipe/de|Röhrenwerkzeuge]] {{Version|0.17}}
* [[File:Arch CompPipe.png|48px]] [[Arch CompPipe/de|Rohrwerkzeuge]] {{Version|0.17}}
** [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] [[Arch_Pipe/de|Röhre]]: Erstellt eine Röhre {{Version|0.17}}
** [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] [[Arch_Pipe/de|Rohr]]: Erstellt ein Rohr {{Version|0.17}}
** [[Image:Arch_PipeConnector.png|32px]] [[Arch_PipeConnector/de|Röhrenverbinder]]: Erstellt eine Eck- oder T-Verbindung zwischen zwei oder drei ausgewählten Röhren {{Version|0.17}}
** [[Image:Arch_PipeConnector.png|32px]] [[Arch_PipeConnector/de|RohrVerbinder]]: Erstellt eine Eck- oder T-Verbindung zwischen zwei oder drei ausgewählten Rohren {{Version|0.17}}


* [[File:Arch CompSetMaterial.png|48px]] [[Arch CompSetMaterial/de|Material Werkzeuge]]: Die Material Werkzeuge ermöglichen das Hinzufügen von Materialien zum aktiven Dokument.
* [[File:Arch CompSetMaterial.png|48px]] [[Arch CompSetMaterial/de|Material Werkzeuge]]: Die Material Werkzeuge ermöglichen das Hinzufügen von Materialien zum aktiven Dokument.
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Hier die Werkzeuge zur Änderung von Architekturobjekten:
Hier die Werkzeuge zur Änderung von Architekturobjekten:


* [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] [[Arch_CutLine/de|Mit einer Linie schneiden]]: Ein Objekt in Übereinstimmung mit einer Linie schneiden.
* [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] [[Arch_CutLine/de|Mit einer Linie schneiden]]: Ein Objekt in Übereinstimmung mit einer Linie schneiden. {{Version|0.19}}
* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane|Schnitt mit Ebene]]: Ein Objekt in Übereinstimmung mit einer Ebene schneiden.
* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane|Schnitt mit Ebene]]: Ein Objekt in Übereinstimmung mit einer Ebene schneiden.
* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add/de|Komponente hinzufügen]]: Fügt Objekte zu einer Komponente hinzu
* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add/de|Komponente hinzufügen]]: Fügt Objekte zu einer Komponente hinzu
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Hier sind zusätzliche Hilfsmittel für spezifische Aufgaben:
Hier sind zusätzliche Hilfsmittel für spezifische Aufgaben:


* [[Image:Arch_Component.svg|32px]] [[Arch_Component/de|Component]]: Creates a non-parametric Arch component
* [[Image:Arch_Component.svg|32px]] [[Arch_Component/de|Komponente]]: Erzeugt eine nichtparametrische Arch Komponente
* [[Image:Arch_Component_Clone.svg|32px]] [[Arch_CloneComponent/de|Clone component]]:
* [[Image:Arch_Component_Clone.svg|32px]] [[Arch_CloneComponent/de|Komponente klonen]]: Erzeugt Arch Komponenten, die Klone von ausgewählten Arch Objekten sind (nicht zu verwechseln mit [[Draft Clone/de| Entwurf Klon]])
* [[Image:Arch_SplitMesh.png|32px]] [[Arch_SplitMesh/de|Gitter teilen]]: Zerlegt das ausgewählte Gitter in separate Komponenten
* [[Image:Arch_SplitMesh.svg|32px]] [[Arch_SplitMesh/de|Netz aufteilen]]: Teilt ein ausgewähltes Netz in separate Komponenten
* [[Image:Arch_MeshToShape.png|32px]] [[Arch_MeshToShape/de|Gitter Zu Form]]: Konvertiert ein Gitter zu einer Form, vereinheitlicht koplanare Flächen
* [[Image:Arch_MeshToShape.svg|32px]] [[Arch_MeshToShape/de|Netz Zu Form]]: Wandelt ein Netz in eine Form um, wobei koplanare Flächen vereinigt werden
* [[Image:Arch_SelectNonSolidMeshes.png|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes/de|Auswahl nicht-feste Gitter]]: Selektiert alle nicht-festen Gitter in der aktuellen Auswahl oder im gesamten Dokument
* [[Image:Arch_SelectNonManifold.svg|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes/de|Wähle nicht-feste Netze]]: Wählt alle nicht-feste Netze aus der aktuellen Auswahl oder aus dem Dokument
* [[Image:Arch_RemoveShape.png|32px]] [[Arch_RemoveShape/de|Entferne Form]]: Parametrisiert würfelförmige Formteile vollständig
* [[Image:Arch_RemoveShape.svg|32px]] [[Arch_RemoveShape/de|Form entfernen]]: Dreht kubische formbasierte Arch Objekte vollständig parametrisch
* [[Image:Arch_CloseHoles.png|32px]] [[Arch_CloseHoles/de|Lochverschluss]]: Schließt Löcher in einem ausgewählten Form-basierten Objekt
* [[Image:Arch_CloseHoles.svg|32px]] [[Arch_CloseHoles/de|Löcher schließen]]: Schließt Löcher in einem ausgewählten formbasierten Objekt
* [[Image:Arch_MergeWalls.png|32px]] [[Arch_MergeWalls/de|Merge Walls]]: Merge two or more walls
* [[Image:Arch_MergeWalls.svg|32px]] [[Arch_MergeWalls/de|Mauern zusammenführen]]: Zwei oder mehr Wände zusammenführen
* [[Image:Arch_Check.png|32px]] [[Arch_Check/de|Check]]: Prüft ob ausgewählte Objekte Festkörper ohne Defekte sind
* [[Image:Arch_Check.svg|32px]] [[Arch_Check/de|Prüfen]]: Prüfen, ob die ausgewählten Objekte Festkörper sind und keine Defekte enthalten
* [[Image:Arch_IfcExplorer.png|32px]] [[Arch_IfcExplorer/de|Ifc Explorer]]: Browse the contents of an [[Arch_IFC|IFC]] file
* [[Image:IFC.svg|32px]] [[Arch_IfcExplorer/de|Ifc Explorer]]: Durchsuche den Inhalt einer [[Arch IFC/de|IFC]] Datei
* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.png|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag/de|Toggle IFC Brep flag]]: Forces a selected object to be exported as an [http://www.buildingsmart-tech.org/ifc/IFC4/final/html/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep].
* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.svg|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag/de|Umschalten der IFC Brep Fahne]]: Erzwingt, dass ein ausgewähltes Objekt als [http://www.buildingsmart-tech.org/ifc/IFC4/final/html/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep] exportiert wird.
* [[Image:Arch_3Views.png|32px]] [[Arch_3Views/de|3 Views from mesh]]: Creates top, frontal and side views from a [[Mesh Module|mesh]].
* [[Image:Arch_3Views.svg|32px]] [[Arch_3Views/de|3 Ansichten vom Netz]]: Erzeugt Draufsicht, Frontansicht und Seitenansichten aus einem [[Mesh Module/de|Netz]].
* [[Image:Arch_Schedule.png|32px]] [[Arch_MakeIfcSpreadsheet/de|Create IFC spreadsheet...]]:
* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_MakeIfcSpreadsheet/de|IFC Kalkulationstabelle erstellen]]: Erstellt eine Kalkulationstabelle zum Speichern der [[Arch IFC/de|IFC]] Eigenschaften eines Objekts
* [[Image:Arch_ToggleSubs.png|32px]] [[Arch_ToggleSubs/de|Toggle Subcomponents]]: Shows or hides the subcomponents of an Arch object.
* [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] [[Arch_ToggleSubs/de|Unterkomponenten umschalten]]: Blendet die Unterkomponenten eines Arch Objekts ein oder aus.


===Einstellungen===
===Einstellungen===
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===Dateiformate===
===Dateiformate===


* [[Arch IFC/de|IFC]] : Industrie Fundament Klassen
* [[Arch_IFC/de|IFC]] : Industrie Fundament Klassen
* [[Arch DAE/de|DAE]] : Collada Netz Format
* [[Arch_DAE/de|DAE]] : Collada Netz Format
* [[Arch OBJ/de|OBJ]] : Obj Netz Format (nur Export)
* [[Arch_OBJ/de|OBJ]] : Obj Netz Format (nur Export)
* [[Arch JSON/de|JSON]] : JavaScript JavaScript Objekt Notationsformat
* [[Arch_JSON/de|JSON]] : JavaScript JavaScript Objekt Notationsformat
(nur Export)
(nur Export)
* [[Arch 3DS/de|3DS]] : 3DS Format (nur Import)
* [[Arch_3DS/de|3DS]] : 3DS Format (nur Import)
* [[Arch SHP|SHP]]: GIS Formdateien (nur Import)
* [[Arch_SHP|SHP]]: GIS Formdateien (nur Import)


== API ==
== API ==
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* [[Import_from_STL_or_OBJ/de|Import von STL oder OBJ]]
* [[Import_from_STL_or_OBJ/de|Import von STL oder OBJ]]
* [[Export_to_STL_or_OBJ/de|Export nach STL oder OBJ]]
* [[Export_to_STL_or_OBJ/de|Export nach STL oder OBJ]]



{{Docnav/de
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|[[Workbenches/de|Arbeitsbereiche]]
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|[[Draft Module/de|Entwurf Arbeitsbereich]]
|[[Draft Module/de|Entwurf Arbeitsbereich]]
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Revision as of 17:59, 13 October 2020

Arch Arbeitsbereichssymbol

Einführung

Der Architektur Arbeitsbereich stellt einen modernen Bauwerksdatenmodellierung (BIM) Arbeitsablauf für FreeCAD zur Verfügung mit Unterstützung für Funktionen wie vollständig parametrische Architektur Entitäten wie Wände, Balken, Dächer, Fenster, Treppen, Rohre und Möbel. Er unterstützt [1] (IFC) Dateien und die Erstellung von 2D Geschossplänen in Kombination mit dem TechDraw Arbeitsbereich.

Der Arch Arbeitsbereich importiert alle Werkzeuge des Entwurf Arbeitsbereichs, weil er 2D Objekte zur Erstellung von Architekturobjekten benutzt. Trotzdem kann Arch auch Volumenkörper aus Arbeitsbereichen wie Part und PartDesign verwenden.

Die BIM Funktionalität von FreeCAD ist nun nach und nach aufgeteilt in diesen Arch Arbeitsbereich, der grundlegende Architekturwerkzeuge enthält, und die BIM Arbeitsbereich, die du über den Addon Manager installieren kannst. Dieser Arbeitsbereich fügt eine neue Schnittstellenschicht über die Arch Werkzeuge hinzu, mit dem Ziel, den BIM Arbeitsablauf in FreeCAD intuitiver und benutzerfreundlicher zu gestalten. Siehe FreeCAD BIM Migrationsanleitung.

Die Entwickler von Draft, Arch und BIM arbeiten auch mit der größeren OSArch Gemeinschaft zusammen, mit dem letztendlichen Ziel, den Gebäudeentwurf durch den Einsatz völlig freier Software zu verbessern.

Werkzeuge

Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Architekturobjekten.

  • Wand: erstellt eine Wand von Grund auf oder mit einem ausgewählten Objekt als Basis.
  • Vorhangfassade: erstellt eine Vorhangfassade von Grund auf oder durch verwenden eines gewählten Objekts als eine Basis. introduced in version 0.19
  • Strukturelement: Erzeugt ein Strukturelement von Grund auf oder mit einem ausgewählten Objekt als Basis.
  • Etage: Erzeugt eine Etage mit den ausgewählten Objekten
  • Gebäudeteil: Erzeugt ein Gebäudeteil mit den ausgewählten Objekten
  • Gebäude: Erzeugt ein Gebäude mit den ausgewählten Objekten
  • Baugrund: Erzeugt einen Baugrund mit den ausgewählten Objekten
  • Projekt: Erstellt ein Projekt einschließlich ausgewählter Objekte
  • Referenz: Verbindet Objekte aus einer anderen FreeCAD Datei in dieses Dokument
  • Fenster: Erzeugt ein Fenster im ausgewählten Objekt
  • Schnittebene: Fügt eine Schnittebene zum Dokument hinzu
  • Achsenwerkzeuge: Das Achsen Werkzeug erlaubt dir das Platzieren einer Reihe von Achsen im aktuellen Dokument.
    • Achsen: Fügt eine 1-Richtungsanordnung von Achsen zum Dokument hinzu
    • Achsensystem: Fügt ein aus mehreren Achsen gebildetes Achsensystem dem Dokument hinzu
    • Gitter: Fügt dem Dokument ein gitterartiges Objekt hinzu
  • Dach: Erzeugt eine Dachneigung aus der selektierten Fläche
  • Raum: Erstellt ein Raumobjekt im Dokument
  • Treppe: Erstellt ein Treppenobjekt im Dokument
  • Material Werkzeuge: Die Material Werkzeuge ermöglichen das Hinzufügen von Materialien zum aktiven Dokument.
  • Zeitplan: Erstellt verschiedene Arten von Zeitplänen

Änderungswerkzeuge

Hier die Werkzeuge zur Änderung von Architekturobjekten:

Hilfsmittel

Hier sind zusätzliche Hilfsmittel für spezifische Aufgaben:

Einstellungen

  • Einstellungen: Einstellungen für das Standard-Aussehen von Wänden, Strukturen, Bewehrungen, Fenstern, Treppen, Paneelen, Rastern und Achsen.

Dateiformate

  • IFC : Industrie Fundament Klassen
  • DAE : Collada Netz Format
  • OBJ : Obj Netz Format (nur Export)
  • JSON : JavaScript JavaScript Objekt Notationsformat
(nur Export)
  • 3DS : 3DS Format (nur Import)
  • SHP: GIS Formdateien (nur Import)

API

Der Arch-Arbeitsbereich kann mit den Arch Python API-Funktionen in Python-Skripten und Makros benutzt werden.

Übungen