Arch MeshToShape/it: Difference between revisions

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==Descrizione==
==Descrizione==


Da Mesh a Forma converte un oggetto [[Mesh/it|Mesh]] ([[Mesh_Feature/it|Mesh Feature]]) selezionato in un oggetto [[Shape/it|Forma]] ([[Part_Feature/it|Part Feature]]).
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Questo strumento converte un oggetto [[Mesh Module/it|Mesh]] selezionato in un oggetto [[Part Module/it|Forma]]. Notare che questo strumento è ottimizzato per oggetti con facce piane (senza curve). Lo strumento corrispondente dell'ambiente [[Part Module/it|Parte]] può essere più adatto per gli oggetti che contengono superfici curve.
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This tool is optimized for objects with flat faces (no curves). The corresponding tool {{Button|[[File:Part_ShapeFromMesh.svg|16px]] [[Part_ShapeFromMesh|Part ShapeFromMesh]]}} from the [[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part_Module|Part Workbench]] might be more suited for objects that contain curved surfaces.
Questo strumento è ottimizzato per oggetti con facce piane (senza curve). Lo strumento corrispondente {{Button|[[File:Part_ShapeFromMesh.svg|16px]] [[Part_ShapeFromMesh/it|Crea forma da mesh]]}} dell'ambiente [[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part_Module/it|Parte]] potrebbe essere più adatto per oggetti che contengono superfici curve.


== Utilizzo ==
== Utilizzo ==
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# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch MeshToShape.svg|16px]] [[Arch MeshToShape/it|Da mesh a forma]]}} in {{MenuCommand|Arch → Utilità → Da mesh a forma}}.
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch MeshToShape.svg|16px]] [[Arch MeshToShape/it|Da mesh a forma]]}} in {{MenuCommand|Arch → Utilità → Da mesh a forma}}.


==Properties==
==Proprietà==


==Limitations==
==Limitazioni==


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== Script ==
== Script ==
{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Arch API/it|Arch API]] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Nozioni di base sugli script di FreeCAD]].
{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Arch API/it|Arch API]] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Nozioni di base sugli script di FreeCAD]].
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Questo strumento può essere utilizzato nelle [[macros/it|macro]] e dalla console [[Python/it|Python]] tramite la seguente funzione:
Questo strumento può essere utilizzato nelle [[macros/it|macro]] e dalla console [[Python/it|Python]] tramite la seguente funzione:
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{{Code|code=
{{Code|code=
new_obj = meshToShape(obj, mark=True, fast=True, tol=0.001, flat=False, cut=True)
new_obj = meshToShape(obj, mark=True, fast=True, tol=0.001, flat=False, cut=True)
}}
}}


* Il frammento di codice sopra riportato converte il dato {{incode|obj}}, una mesh, in una forma, unendo le facce complanari.
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* Trasforma il dato {{incode|obj}}, una mesh, in una forma, unendo le facce complanari.
* Se {{incode|mark}} è {{incode|True}}, gli oggetti non solidi saranno contrassegnati in rosso.
* Se {{incode|mark}} è {{incode|True}}, gli oggetti non solidi saranno contrassegnati in rosso.
* Se {{incode|fast}} è {{incode|True}} usa un algoritmo più veloce costruendo una shell dalle faccette.
* Se {{incode|fast}} è {{incode|True}} usa un algoritmo più veloce costruendo una shell dalle faccette.
* {{incode|tol}} è la tolleranza utilizzata durante la conversione dei segmenti di mesh in contorni.
* {{incode|tol}} è la tolleranza utilizzata durante la conversione dei segmenti di mesh in contorni.
* Se {{incode|flat}} è {{incode|True}} forza i contorni a essere perfettamente planari, per essere sicuri che possano essere trasformati in facce, ma ciò potrebbe lasciare degli spazi vuoti nella shell finale.
* Se {{incode|flat}} è {{incode|True}} forza i contorni a essere perfettamente planari, per essere sicuri che possano essere convertiti in facce, ma ciò potrebbe lasciare degli spazi vuoti nella shell finale.
* Se {{incode|cut}} è {{incode|True}} i fori nelle facce sono fatti per sottrazione.
* Se {{incode|cut}} è {{incode|True}} i fori nelle facce sono fatti per sottrazione.
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Esempio:
Example:
{{Code|code=
{{Code|code=
import Arch, Mesh, BuildRegularGeoms
import Arch, Mesh, BuildRegularGeoms
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}}


{{Docnav/it|[[Arch_SplitMesh/it|Dividi Mesh]]|[[Arch_SelectNonSolidMeshes/it|Seleziona le mesh non-solid]]|[[Arch_Module/it|Arch]]|IconL=Arch_SplitMesh.svg |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch SelectNonManifold.svg}}
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{{docnav/it|[[Arch_SplitMesh/it|Dividi Mesh]]|[[Arch_SelectNonSolidMeshes/it|Seleziona le mesh non-solid]]|[[Arch_Module/it|Arch]]|IconL=Arch_SplitMesh.svg |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_SelectNonSolidMeshes.png}}
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{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}
{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}

Revision as of 12:26, 17 May 2020

Da Mesh a Forma

Posizione nel menu
Arch → Utilità → Da Mesh a Forma
Ambiente
Architettura
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Dividi mesh, Rimuovi Forma

Descrizione

Da Mesh a Forma converte un oggetto Mesh (Mesh Feature) selezionato in un oggetto Forma (Part Feature).

Questo strumento è ottimizzato per oggetti con facce piane (senza curve). Lo strumento corrispondente Crea forma da mesh dell'ambiente Parte potrebbe essere più adatto per oggetti che contengono superfici curve.

Utilizzo

  1. Selezionare un oggetto mesh.
  2. Premere il pulsante Da mesh a forma in Arch → Utilità → Da mesh a forma.

Proprietà

Limitazioni

Script

Vedere anche: Arch API e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.

Questo strumento può essere utilizzato nelle macro e dalla console Python tramite la seguente funzione:

new_obj = meshToShape(obj, mark=True, fast=True, tol=0.001, flat=False, cut=True)
  • Il frammento di codice sopra riportato converte il dato obj, una mesh, in una forma, unendo le facce complanari.
  • Se mark è True, gli oggetti non solidi saranno contrassegnati in rosso.
  • Se fast è True usa un algoritmo più veloce costruendo una shell dalle faccette.
  • tol è la tolleranza utilizzata durante la conversione dei segmenti di mesh in contorni.
  • Se flat è True forza i contorni a essere perfettamente planari, per essere sicuri che possano essere convertiti in facce, ma ciò potrebbe lasciare degli spazi vuoti nella shell finale.
  • Se cut è True i fori nelle facce sono fatti per sottrazione.

Esempio:

import Arch, Mesh, BuildRegularGeoms

Box = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Mesh::Cube", "Cube")
Box.Length = 1000
Box.Width = 2000
Box.Height = 1000
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

new_obj = Arch.meshToShape(Box)