Arch MeshToShape/it: Difference between revisions

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{{docnav/it|[[Arch_SplitMesh/it|Dividi Mesh]]|[[Arch_SelectNonSolidMeshes/it|Seleziona le mesh non-solid]]|[[Arch_Module/it|Arch]]|IconL=Arch_SplitMesh.svg |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_SelectNonSolidMeshes.png}}
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{{GuiCommand/it|Name=Arch MeshToShape|Name/it=Da Mesh a Forma|Workbenches=[[Arch Module/it|Architettura]]|MenuLocation=Arch → Utilità → Da Mesh a Forma|SeeAlso=[[Arch SplitMesh/it|Dividi mesh]], [[Arch RemoveShape/it|Rimuovi Forma]]}}
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==Descrizione==
==Descrizione==
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# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch MeshToShape.svg|16px]] [[Arch MeshToShape/it|Da mesh a forma]]}} in {{MenuCommand|Arch → Utilità → Da mesh a forma}}.
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch MeshToShape.svg|16px]] [[Arch MeshToShape/it|Da mesh a forma]]}} in {{MenuCommand|Arch → Utilità → Da mesh a forma}}.


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== Script ==
== Script ==
{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Arch API/it|Arch API]] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Nozioni di base sugli script di FreeCAD]].
{{Emphasis|Vedere anche:}} [[Arch API/it|Arch API]] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Nozioni di base sugli script di FreeCAD]].
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Questo strumento può essere utilizzato nelle [[macros/it|macro]] e dalla console [[Python/it|Python]] tramite la seguente funzione:
Questo strumento può essere utilizzato nelle [[macros/it|macro]] e dalla console [[Python/it|Python]] tramite la seguente funzione:
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new_obj = meshToShape(obj, mark=True, fast=True, tol=0.001, flat=False, cut=True)
new_obj = meshToShape(obj, mark=True, fast=True, tol=0.001, flat=False, cut=True)
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new_obj = Arch.meshToShape(Box)
new_obj = Arch.meshToShape(Box)
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{{Arch Tools navi/it}}
{{Arch Tools navi/it}}

Revision as of 10:02, 21 January 2020

Da Mesh a Forma

Posizione nel menu
Arch → Utilità → Da Mesh a Forma
Ambiente
Architettura
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Dividi mesh, Rimuovi Forma

Descrizione

Questo strumento converte un oggetto Mesh selezionato in un oggetto Forma. Notare che questo strumento è ottimizzato per oggetti con facce piane (senza curve). Lo strumento corrispondente dell'ambiente Parte può essere più adatto per gli oggetti che contengono superfici curve.

Utilizzo

  1. Selezionare un oggetto mesh.
  2. Premere il pulsante Da mesh a forma in Arch → Utilità → Da mesh a forma.

Questo strumento può essere utilizzato nelle macro e dalla console Python tramite la seguente funzione:

new_obj = meshToShape(obj, mark=True, fast=True, tol=0.001, flat=False, cut=True)
  • Trasforma il dato obj, una mesh, in una forma, unendo le facce complanari.
  • Se mark è True, gli oggetti non solidi saranno contrassegnati in rosso.
  • Se fast è True usa un algoritmo più veloce costruendo una shell dalle faccette.
  • tol è la tolleranza utilizzata durante la conversione dei segmenti di mesh in contorni.
  • Se flat è True forza i contorni a essere perfettamente planari, per essere sicuri che possano essere trasformati in facce, ma ciò potrebbe lasciare degli spazi vuoti nella shell finale.
  • Se cut è True i fori nelle facce sono fatti per sottrazione.
import Arch, Mesh, BuildRegularGeoms

Box = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Mesh::Cube", "Cube")
Box.Length = 1000
Box.Width = 2000
Box.Height = 1000
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

new_obj = Arch.meshToShape(Box)