Arch MeshToShape/de: Difference between revisions

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{{Docnav/de
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|[[Arch_SplitMesh/de|Netz zerlegen]]
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{{GuiCommand/de
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|Workbenches=[[Arch Module/de|Arch]]
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[[Arch_MeshToShape/de|Arch NetzZuForm]] wandelt ein gewähltes [[Mesh/de|Polygonnetz]] ([[Mesh_Feature/de|Polygonnetz Formteil]]) Objekt in eine [[Shape/de|Form]] ([[Part_Feature/de|Part Formteil]]) Objekt.
[[Arch_MeshToShape/de|Arch NetzZuForm]] wandelt ein gewähltes [[Mesh/de|Polygonnetz]] ([[Mesh_Feature/de|Polygonnetz Formteil]]) Objekt in eine [[Shape/de|Form]] ([[Part_Feature/de|Part Formteil]]) Objekt.


Dieses Werkzeug ist für Objekte mit flachen Flächen (keine Kurven) optimiert. Das entsprechende Werkzeug {{Button|[[File:Part_ShapeFromMesh.svg|16px]] [[Part_ShapeFromMesh|Part FormAusNetz]]}} aus dem [[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part_Module/de|Part Arbeitsbereich]] ist möglicherweise besser für Objekte geeignet, die gekrümmte Oberflächen enthalten.
Dieses Werkzeug ist für Objekte mit flachen Flächen (keine Kurven) optimiert. Das entsprechende Werkzeug {{Button|[[File:Part_ShapeFromMesh.svg|16px]] [[Part_ShapeFromMesh|Part FormAusNetz]]}} aus dem [[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part_Workbench/de|Part Arbeitsbereich]] ist möglicherweise besser für Objekte geeignet, die gekrümmte Oberflächen enthalten.


==Anwendung==
==Anwendung==


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# Wähle ein Netzobjekt
# Wähle ein Netzobjekt
# Drücke den {{Button|[[Image:Arch MeshToShape.svg|16px]] [[Arch MeshToShape/de|Netz zu Form]]}} Eintrag in {{MenuCommand/de|Arch → Dienstprogramme → Netz zu Form}}
# Drücke den {{Button|[[Image:Arch MeshToShape.svg|16px]] [[Arch MeshToShape/de|Netz zu Form]]}} Eintrag in {{MenuCommand/de|Arch → Dienstprogramme → Netz zu Form}}
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==Eigenschaften==
==Eigenschaften==
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==Begrenzungen==
==Begrenzungen==


==Scripting==

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==Skripten==
==Skripten==
{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Arch API/de|Arch API]] und [[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]].
{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Arch API/de|Arch API]] und [[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]].
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Dieses Werkzeug kann in [[macros/de|Makros]] ebenso wie aus der [[Python/de|Python]]-Konsole heraus durch folgende Funktion angesprochen werden:
Dieses Werkzeug kann in [[macros/de|Makros]] und von der [[Python/de|Python]] Konsole aus mit der folgenden Funktion verwendet werden:
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{{Code|code=
{{Code|code=
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}}
}}


Der obige Codeschnipsel wandelt den gegebenen {{incode|obj}} (ein Netz) in eine Form um, die koplanare Facetten verbindet.
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* Wenn {{incode|mark}} {{incode|True}} ist, werden nicht-feste Objekte rot markiert.
* Konvertiert das gegebene {{incode|obj}}, ein Netz, in eine Form durch Verbinden von in der gleichen Ebene liegenden Facetten.
* Falls {{incode|mark}} den Wert {{incode|True}} hat, werden Objekte, die keine Festkörper sind, rot markiert.
* Wenn {{incode|fast}} {{incode|True}} ist, wird ein schnellerer Algorithmus verwendet, indem aus den Facetten eine Schale aufgebaut und dann der Splitter entfernt wird.
* {{incode|tol}} ist die Toleranz, die bei der Umwandlung von Netzsegmenten in Drähte verwendet wird.
* Falls {{incode|fast}} den Wert {{incode|True}} hat, wird ein schnellerer Algorithmus verwendet, der eine Hülle aus den Facetten erstellt und dann die Splitter entfernt.
* Falls {{incode|tol}} den Wert {{incode|True}} hat, wird erzwungen, dass die Linienzüge absolut eben (planar) sind, um sicher zu sein, dass sie zu Flächen konvertiert werden können, das kann aber zu Lücken in der resultiereden Hülle führen.
* Wenn {{incode|flat}} {{incode|True}} ist, werden die Drähte gezwungen, perfekt planar zu sein, um sicher zu sein, dass sie in Flächen umgewandelt werden können, aber dies könnte Lücken in der endgültigen Schale hinterlassen.
* Falls {{incode|cut}} den Wert {{incode|True}} hat, werden Öffnungen (holes) in Flächen durch Subtraktion erzeugt.
* Wenn {{incode|cut}} {{incode|True}} ist, werden Löcher in Flächen durch Subtraktion erzeugt.
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Beispiel:
Example:
{{Code|code=
{{Code|code=
import Arch, Mesh, BuildRegularGeoms
import Arch, Mesh, BuildRegularGeoms
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new_obj = Arch.meshToShape(Box)
new_obj = Arch.meshToShape(Box)
}}
}}



<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{docnav/de
{{Docnav/de
|[[Arch_SplitMesh/de|Netz zerlegen]]
|[[Arch_SplitMesh/de|NetzAufteilen]]
|[[Arch_SelectNonSolidMeshes/de|Wähle nicht-mehrfache Polygonnetze]]
|[[Arch_SelectNonSolidMeshes/de|WähleNichtFestePolygonnetze]]
|[[Arch_Module/de|Arch-Arbeitsbereich]]
|[[Arch_Workbench/de|Arch]]
|IconL=Arch_SplitMesh.svg
|IconL=Arch_SplitMesh.svg
|IconR=Arch_SelectNonManifold.svg
|IconC=Workbench_Arch.svg
|IconC=Workbench_Arch.svg
|IconR=Arch_SelectNonSolidMeshes.png
}}
}}
</div>
</div>

Revision as of 18:12, 10 March 2022

Arch NetzZuForm

Menüeintrag
Arch → Dienstprogramme → Netz zu Form
Arbeitsbereich
Arch
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Arch NetzAufteilen, Arch EntferneForm

Beschreibung

Arch NetzZuForm wandelt ein gewähltes Polygonnetz (Polygonnetz Formteil) Objekt in eine Form (Part Formteil) Objekt.

Dieses Werkzeug ist für Objekte mit flachen Flächen (keine Kurven) optimiert. Das entsprechende Werkzeug Part FormAusNetz aus dem Part Arbeitsbereich ist möglicherweise besser für Objekte geeignet, die gekrümmte Oberflächen enthalten.

Anwendung

  1. Wähle ein Netzobjekt
  2. Drücke den Netz zu Form Eintrag in Template:MenuCommand/de

Eigenschaften

Begrenzungen

Scripting

Skripten

Siehe auch: Arch API und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Dieses Werkzeug kann in Makros und von der Python Konsole aus mit der folgenden Funktion verwendet werden:

new_obj = meshToShape(obj, mark=True, fast=True, tol=0.001, flat=False, cut=True)
Der obige Codeschnipsel wandelt den gegebenen obj (ein Netz) in eine Form um, die koplanare Facetten verbindet.
  • Wenn mark True ist, werden nicht-feste Objekte rot markiert.
  • Wenn fast True ist, wird ein schnellerer Algorithmus verwendet, indem aus den Facetten eine Schale aufgebaut und dann der Splitter entfernt wird.
  • tol ist die Toleranz, die bei der Umwandlung von Netzsegmenten in Drähte verwendet wird.
  • Wenn flat True ist, werden die Drähte gezwungen, perfekt planar zu sein, um sicher zu sein, dass sie in Flächen umgewandelt werden können, aber dies könnte Lücken in der endgültigen Schale hinterlassen.
  • Wenn cut True ist, werden Löcher in Flächen durch Subtraktion erzeugt.

Beispiel:

import Arch, Mesh, BuildRegularGeoms

Box = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Mesh::Cube", "Cube")
Box.Length = 1000
Box.Width = 2000
Box.Height = 1000
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

new_obj = Arch.meshToShape(Box)