Arch MeshToShape/cs: Difference between revisions
No edit summary |
(Updating to match new version of source page) |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{GuiCommand |
{{GuiCommand|Name=Arch MeshToShape|Workbenches=[[Arch Module|Arch]]|MenuLocation=Arch -> Utilities -> Mesh to Shape|SeeAlso=[[Arch RemoveShape]]}} |
||
==Popis== |
==Popis== |
||
Line 19: | Line 19: | ||
Jestliže mark je nastaveno na True (defaultní), nestabilní objekty budou označeny červeně |
Jestliže mark je nastaveno na True (defaultní), nestabilní objekty budou označeny červeně |
||
{{clear}} |
|||
<languages/> |
<languages/> |
Revision as of 22:01, 23 February 2014
Arch MeshToShape |
Menu location |
---|
Arch -> Utilities -> Mesh to Shape |
Workbenches |
Arch |
Default shortcut |
None |
Introduced in version |
- |
See also |
Arch RemoveShape |
Popis
Tento nástroj konvertuje vybraný objekt Síť do objektu Tvar. Připomínáme, že tento nástroj je optimalizován pro objekty s plochými stranami (ne zakřivené). Obdobný nástroj z Pracovní plochy Díl může být vhodnější pro objekty obsahující zakřivené povrchy.
Použití
- Vyberte objekt sítě
- Stiskněte tlačítko Síť do tvaru pro vstup do Architektura -> Menu Nástroj Konverze
Skriptování
Tento nástroj může být použit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
meshToShape (object,[mark])
zkonvertuje síť do tvaru, přitom sjednocuje koplanární (ležící v jedné rovině) plošky
Jestliže mark je nastaveno na True (defaultní), nestabilní objekty budou označeny červeně