Arch Frame/fr: Difference between revisions

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==Utilisation==
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# Créer un schéma ou modèle d'objet et le profil d'un objet, par exemple avec l'[[Draft_Module/fr|atelier Draft]] ou l'[[Sketcher Workbench/fr|atelier Sketcher]].
# Créer un schéma ou modèle d'objet et le profil d'un objet, par exemple avec l'[[Draft_Module/fr|atelier Draft]] ou l'[[Sketcher_Workbench/fr|atelier Sketcher]].
# Sélectionnez en premier l'objet modèle, puis, maintenez la touche {{KEY|Ctrl}} enfoncée, et sélectionnez l'objet à profiler.
# Sélectionnez en premier l'objet modèle, puis, maintenez la touche {{KEY|Ctrl}} enfoncée, et sélectionnez l'objet à profiler.
# Cliquez sur le bouton {{KEY|[[Image:Arch Frame.png|16px]] [[Arch Frame/fr|Arch Frame]]}} ou appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Arch Frame.svg|16px]] [[Arch Frame/fr|Arch Frame]]}} et sur la touche {{KEY|R}}.
# Cliquez sur le bouton {{Button|[[Image:Arch Frame.svg|16px]] [[Arch_Frame/fr|Créer un objet forme...]]}} ou appuyez sur {{KEY|F}} puis {{KEY|R}}.


==Options==
==Options==

Revision as of 15:06, 7 March 2021

Arch Ossature

Emplacement du menu
Arch → Ossature
Ateliers
Atelier Arch
Raccourci par défaut
F R
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Arch Mur, Arch Structure

Description

L'outil Arch Ossature sert à construire toutes sortes d'objets structurels basés sur un profil et un schéma d'agencement. Le profil est extrudé sur les bords du modèle, qui peut être n'importe quel objet 2D comme une esquisse ou un objet draft. Il est particulièrement utile pour créer des rampes ou des murs. Les objets Ossature peuvent alors facilement être transformés en murs ou en objets structurels.

Ici l'objet Frame (structure) est créé à partir d'une matrice (Draft Réseau) d'une ligne, en utilisant un cercle comme profil.

Utilisation

  1. Créer un schéma ou modèle d'objet et le profil d'un objet, par exemple avec l'atelier Draft ou l'atelier Sketcher.
  2. Sélectionnez en premier l'objet modèle, puis, maintenez la touche Ctrl enfoncée, et sélectionnez l'objet à profiler.
  3. Cliquez sur le bouton Créer un objet forme... ou appuyez sur F puis R.

Options

  • Les frames (cadres) partagent les propriétés et comportements communs de tous les objets Arch Composants
  • L'objet frame peut être placé à une certaine distance de l'objet modèle, en définissant sa propriété Offset
  • Le profil sera copié à la base de chaque côté de l'objet modèle, puis extrudé sur lui. Vous pouvez contrôler la façon dont le profil est placé à la base de chaque arête avec les propriétés Align et Rotation.

Propriétés

  • DonnéesBase : Le modèle ou motif sur lequel cette structure est basée.
  • DonnéesProfile : Le profil sur lequel cette structure est basée.
  • DonnéesAlign : Spécifie si le profil doit être tourné pour que son axe normal soit aligné avec chaque arête.
  • DonnéesOffset : Une option de distance entre l'objet layout (modèle ou motif) et l'objet frame (structure).
  • DonnéesRotation : La rotation du profil autour de son axe d'extrusion.

Script

Voir aussi : Arch API et FreeCAD Scripts de Base.

L'outil Frame peut être utilisé dans une macro et dans la console Python en utilisant la fonction suivante :

Frame = makeFrame(baseobj, profile)
  • Crée un objet Frame d'un baseobj et profile donnés.
    • baseobj est un objet contenant des filaires comme des fils Draft ou une matrice.
    • profile est un objet 2D extrudable contenant des faces et des fils fermés.

Exemple :

import Draft, Arch

Line = Draft.makeLine(FreeCAD.Vector(0, 0, 0), FreeCAD.Vector(0, 0, 2000))
baseobj = Draft.makeArray(Line, FreeCAD.Vector(1000, 0, 0), FreeCAD.Vector(0, 1, 0), 6, 1)

profile = Draft.makeCircle(200)
Frame = Arch.makeFrame(baseobj, profile)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()