Arch Frame/fr: Difference between revisions

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==Description==
==Description==


L'outil {{Button|[[Image:Arch Frame.svg|16px]] [[Arch_Frame/fr|Arch Ossature]]}} sert à construire toutes sortes d'objets structurels basés sur un profil et un schéma d'agencement. Le profil est extrudé sur les bords du modèle, qui peut être n'importe quel objet 2D comme une [[Sketcher_Workbench/fr|esquisse]] ou un [[Draft_Workbench/fr|objet Draft]]. Il est particulièrement utile pour créer des rampes ou des murs. Les objets Ossature peuvent alors facilement être transformés en [[Arch_Wall/fr|murs]] ou en objets [[Arch_Structure/fr|structurels]].
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L'outil {{Button|[[Image:Arch Frame.svg|16px]] [[Arch_Frame/fr|Arch Ossature]]}} sert à construire toutes sortes d'objets structurels basés sur un profil et un schéma d'agencement. Le profil est extrudé sur les bords du modèle, qui peut être n'importe quel objet 2D comme une [[Sketcher_Workbench/fr|esquisse]] ou un [[Draft_Module/fr|objet draft]]. Il est particulièrement utile pour créer des rampes ou des murs. Les objets Ossature peuvent alors facilement être transformés en [[Arch_Wall/fr|murs]] ou en objets [[Arch_Structure/fr|structurels]].
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[[Image:Arch Frame example.jpg|640px]]
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==Utilisation==
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# Créer un schéma ou modèle d'objet et le profil d'un objet, par exemple avec l'[[Draft_Workbench/fr|atelier Draft]] ou l'[[Sketcher_Workbench/fr|atelier Sketcher]].
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# Créer un schéma ou modèle d'objet et le profil d'un objet, par exemple avec l'[[Draft_Module/fr|atelier Draft]] ou l'[[Sketcher_Workbench/fr|atelier Sketcher]].
# Sélectionnez en premier l'objet modèle, puis, maintenez la touche {{KEY|Ctrl}} enfoncée, et sélectionnez l'objet à profiler.
# Sélectionnez en premier l'objet modèle, puis, maintenez la touche {{KEY|Ctrl}} enfoncée, et sélectionnez l'objet à profiler.
# Cliquez sur le bouton {{Button|[[Image:Arch Frame.svg|16px]] [[Arch_Frame/fr|Créer un objet forme...]]}} ou appuyez sur {{KEY|F}} puis {{KEY|R}}.
# Cliquez sur le bouton {{Button|[[Image:Arch Frame.svg|16px]] [[Arch_Frame/fr|Ossature]]}} ou appuyez sur {{KEY|F}} puis {{KEY|R}}.
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==Options==
==Options==
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==Propriétés==
==Propriétés==


* {{PropertyData/fr|Base}} : Le modèle ou motif sur lequel cette structure est basée.
* {{PropertyData|Base}} : Le modèle ou motif sur lequel cette structure est basée.
* {{PropertyData/fr|Profile}} : Le profil sur lequel cette structure est basée.
* {{PropertyData|Profile}} : Le profil sur lequel cette structure est basée.
* {{PropertyData/fr|Align}} : Spécifie si le profil doit être tourné pour que son axe normal soit aligné avec chaque arête.
* {{PropertyData|Align}} : Spécifie si le profil doit être tourné pour que son axe normal soit aligné avec chaque arête.
* {{PropertyData/fr|Offset}} : Une option de distance entre l'objet layout (modèle ou motif) et l'objet frame (structure).
* {{PropertyData|Offset}} : Une option de distance entre l'objet layout (modèle ou motif) et l'objet frame (structure).
* {{PropertyData/fr|Rotation}} : La rotation du profil autour de son axe d'extrusion.
* {{PropertyData|Rotation}} : La rotation du profil autour de son axe d'extrusion.


==Script==
==Script==

{{Emphasis|Voir aussi :}} [[Arch_API/fr|Arch API]] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|FreeCAD Scripts de Base]].
{{Emphasis|Voir aussi:}} [[Arch_API/fr|Arch API]] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|Débuter avec les scripts FreeCAD]].


L'outil Frame peut être utilisé dans une [[Macros/fr|macro]] et dans la console [[Python/fr|Python]] en utilisant la fonction suivante :
L'outil Frame peut être utilisé dans une [[Macros/fr|macro]] et dans la console [[Python/fr|Python]] en utilisant la fonction suivante :
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Revision as of 13:34, 10 March 2022

Arch Ossature

Emplacement du menu
Arch → Ossature
Ateliers
Atelier Arch
Raccourci par défaut
F R
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Arch Mur, Arch Structure

Description

L'outil Arch Ossature sert à construire toutes sortes d'objets structurels basés sur un profil et un schéma d'agencement. Le profil est extrudé sur les bords du modèle, qui peut être n'importe quel objet 2D comme une esquisse ou un objet Draft. Il est particulièrement utile pour créer des rampes ou des murs. Les objets Ossature peuvent alors facilement être transformés en murs ou en objets structurels.

Ici l'objet Frame (structure) est créé à partir d'un Draft Réseau orthogonal d'une Draft Ligne en utilisant un Draft Cercle comme profil.

Utilisation

  1. Créer un schéma ou modèle d'objet et le profil d'un objet, par exemple avec l'atelier Draft ou l'atelier Sketcher.
  2. Sélectionnez en premier l'objet modèle, puis, maintenez la touche Ctrl enfoncée, et sélectionnez l'objet à profiler.
  3. Cliquez sur le bouton Ossature ou appuyez sur F puis R.

Options

  • Les ossatures partagent les propriétés et comportements communs de tous les objets Arch Composants
  • L'objet ossature peut être placé à une certaine distance de l'objet modèle, en définissant sa propriété Offset
  • Le profil sera copié à la base de chaque côté de l'objet modèle, puis extrudé sur lui. Vous pouvez contrôler la façon dont le profil est placé à la base de chaque arête avec les propriétés Align et Rotation.

Propriétés

  • DonnéesBase : Le modèle ou motif sur lequel cette structure est basée.
  • DonnéesProfile : Le profil sur lequel cette structure est basée.
  • DonnéesAlign : Spécifie si le profil doit être tourné pour que son axe normal soit aligné avec chaque arête.
  • DonnéesOffset : Une option de distance entre l'objet layout (modèle ou motif) et l'objet frame (structure).
  • DonnéesRotation : La rotation du profil autour de son axe d'extrusion.

Script

Voir aussi: Arch API et Débuter avec les scripts FreeCAD.

L'outil Frame peut être utilisé dans une macro et dans la console Python en utilisant la fonction suivante :

Frame = makeFrame(baseobj, profile)
  • Crée un objet Frame d'un baseobj et profile donnés.
    • baseobj est n'importe quel objet contenant des filaires comme des Draft Polylignes ou un Draft Réseau orthogonal et leur combinaison.
    • profile est un objet 2D extrudable contenant des faces et des fils fermés.

Exemple :

import Draft, Arch

Line = Draft.makeLine(FreeCAD.Vector(0, 0, 0), FreeCAD.Vector(0, 0, 2000))
baseobj = Draft.makeArray(Line, FreeCAD.Vector(1000, 0, 0), FreeCAD.Vector(0, 1, 0), 6, 1)

profile = Draft.makeCircle(200)
Frame = Arch.makeFrame(baseobj, profile)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()