Arch Floor/es: Difference between revisions

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==Descripción==
==Descripción==


El Piso de Arquitectura es un tipo especial de grupo de objetos de FreeCAD que tiene un par de propiedades adicionales particularmente ajustadas para la construcción de pisos. En particular, tienen una propiedad de altura, que sus objetos descendientes ([[Arch Wall/es|muros]] y [[Arch Structure/es|estructuras]]) pueden utilizar para ajustar su altura automáticamente. Se utilizan principalmente para organizar tu modelo.
El Piso de Arquitectura es un tipo especial de FreeCAD group que tiene un par de propiedades adicionales particularmente ajustadas para la construcción de pisos. En particular, tienen una propiedad de altura, que sus objetos descendientes ([[Arch Wall/es|muros]] y [[Arch Structure/es|estructuras]]) pueden utilizar para ajustar su altura automáticamente


As of {{VersionPlus|0.18}} the Arch Floor is derived entirely from the [[Arch BuildingPart|Arch BuildingPart]] object, which is a general container to organize a building model not limited to floors or storeys. Older Floor objects can be converted to the new type by right clicking on them and choosing {{incode|Convert to BuildingPart}}.
==Utilización==


==Como utilizar==
# Opcionalmente, selecciona uno o más objetos a ser incluidos en tu nuevo piso

# Presiona el botón{{KEY|[[Image:Arch Floor.png|16px]] '''Piso'''}} o presiona las teclas {{KEY|F}} y {{KEY|L}}
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# Opcionalmente, seleccione uno o más objetos para incluir en su nuevo piso
# Presione el botón {{KEY|[[Image:Arch Floor.png|16px]] '''Arch Floor'''}} o presione las teclas {{KEY|F}} y {{KEY|L}}
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==Opciones==
==Opciones==


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* Después de la creación del piso, puedes añadirle más objetos arrastrando y soltándolos en la vista en árbol o utilizando la herramienta [[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add/es|Añadir]]
* Puedes eliminar objetos de un piso arrastrando y soltándolos fuera en la vista en árbol o utilizando la herramienta [[Image:Arch Remove.png|16px]] [[Arch Remove/es|Eliminar]]
* Después de la creación de un piso, puedes añadirle más objetos arrastrando y soltándolos en la vista en árbol o utilizando la herramienta [[Image:Arch Add.png|16px]] [[Arch Add/es|Añadir]]
* Puedes eliminar objetos de un piso arrastrando y soltándolos fuera en la vista de árbol o utilizando la herramienta [[Image:Arch Remove.png|16px]] [[Arch Remove/es|Remover]]
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==Propiedades==
==Propiedades==


An Arch Floor object shares all properties from an [[Arch BuildingPart|Arch BuildingPart]], with the {{PropertyData|Ifc Type}} set to {{incode|"Building Storey"}}.
* {{PropertyData|Height}}: La altura del piso, para utilizarse en sus objetos descendientes


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==Programación==
==Programación==
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La herramienta piso se puede utilizar en [[macros/es|macros]] y desde la consola de Python por medio de las siguientes funciones:
La herramientas piso se puede utilizar en [[macros/es|macros]] y desde la consola de Python utilizando las siguiente funcion:
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Floor = makeFloor(objectslist=None, baseobj=None, name="Floor")
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'''makeFloor ([objectslist])''': Crea un piso incluyendo los objetos de la lista dada
:Crea un piso incluyendo los objetos de la lista dada.
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Ejemplo:
Ejemplo:


{{Code|code=
import Arch
import FreeCAD, Draft, Arch
Arch.makeFloor()

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
baseline = Draft.makeLine(p1, p2)
baseline2 = Draft.makeLine(p1, -1*p2)

Wall1 = Arch.makeWall(baseline, length=None, width=150, height=2000)
Wall2 = Arch.makeWall(baseline2, length=None, width=150, height=1800)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Floor = Arch.makeFloor([Wall1, Wall2])

Building = Arch.makeBuilding([Floor])
Site = Arch.makeSite(Building)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{docnav/es|[[Arch_Rebar|Rebar]]|[[Arch_BuildingPart|Building Part]]|[[Arch_Workbench/es|Arch]]|IconL=Arch_Rebar.svg |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_BuildingPart.svg}}
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{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{languages/es | {{en|Arch_Floor}} {{de|Arch_Floor/de}} {{fr|Arch_Floor/fr}} {{it|Arch_Floor/it}} {{jp|Arch_Floor/jp}} {{se|Arch_Floor/se}} }}

Latest revision as of 13:53, 9 March 2022

Arch Floor

Ubicación en el Menú
Arquitectura → Piso
Entornos de trabajo
Entorno de Arquitectura
Atajo de teclado por defecto
F L
Introducido en versión
-
Ver también
Ninguno

Descripción

El Piso de Arquitectura es un tipo especial de FreeCAD group que tiene un par de propiedades adicionales particularmente ajustadas para la construcción de pisos. En particular, tienen una propiedad de altura, que sus objetos descendientes (muros y estructuras) pueden utilizar para ajustar su altura automáticamente

As of version 0.18 and above the Arch Floor is derived entirely from the Arch BuildingPart object, which is a general container to organize a building model not limited to floors or storeys. Older Floor objects can be converted to the new type by right clicking on them and choosing Convert to BuildingPart.

Como utilizar

  1. Opcionalmente, seleccione uno o más objetos para incluir en su nuevo piso
  2. Presione el botón Arch Floor o presione las teclas F y L

Opciones

  • Después de la creación de un piso, puedes añadirle más objetos arrastrando y soltándolos en la vista en árbol o utilizando la herramienta Añadir
  • Puedes eliminar objetos de un piso arrastrando y soltándolos fuera en la vista de árbol o utilizando la herramienta Remover

Propiedades

An Arch Floor object shares all properties from an Arch BuildingPart, with the DatosIfc Type set to "Building Storey".

Programación

La herramientas piso se puede utilizar en macros y desde la consola de Python utilizando las siguiente funcion:

Floor = makeFloor(objectslist=None, baseobj=None, name="Floor")
Crea un piso incluyendo los objetos de la lista dada.

Ejemplo:

import FreeCAD, Draft, Arch

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
baseline = Draft.makeLine(p1, p2)
baseline2 = Draft.makeLine(p1, -1*p2)

Wall1 = Arch.makeWall(baseline, length=None, width=150, height=2000)
Wall2 = Arch.makeWall(baseline2, length=None, width=150, height=1800)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Floor = Arch.makeFloor([Wall1, Wall2])

Building = Arch.makeBuilding([Floor])
Site = Arch.makeSite(Building)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()