Arch Floor/es: Difference between revisions

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* Puedes eliminar objetos de un piso arrastrando y soltándolos fuera en la vista de árbol o utilizando la herramienta [[Image:Arch Remove.png|16px]] [[Arch Remove/es|Remover]]


==Properties==
==Propiedades==


* {{PropertyData|Height}}: The height of the floor, to be used by its child objects
* {{PropertyData|Height}}: The height of the floor, to be used by its child objects

Revision as of 20:20, 2 May 2018

Arch Floor

Ubicación en el Menú
Arquitectura -> Piso
Entornos de trabajo
Entorno de Arquitectura
Atajo de teclado por defecto
F L
Introducido en versión
-
Ver también
Arch Celda

Descripción

El Piso de Arquitectura es un tipo especial de Celda que tiene un par de propiedades adicionales particularmente ajustadas para la construcción de pisos. En particular, tienen una propiedad de altura, que sus objetos descendientes (muros y estructuras) pueden utilizar para ajustar su altura automáticamente

Como utilizar

  1. Opcionalmente, seleccione uno o más objetos para incluir en su nuevo piso
  2. Presione el botón Arch Floor o presione las teclas F y L

Opciones

  • Después de la creación de un piso, puedes añadirle más objetos arrastrando y soltándolos en la vista en árbol o utilizando la herramienta Añadir
  • Puedes eliminar objetos de un piso arrastrando y soltándolos fuera en la vista de árbol o utilizando la herramienta Remover

Propiedades

  • DatosHeight: The height of the floor, to be used by its child objects

Scripting

The Floor tool can by used in macros and from the python console by using the following function:

makeFloor ([objectslist])

creates a floor including the objects from the given list.

Example:

import Arch
Arch.makeFloor()