Arch Floor/es: Difference between revisions
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# Presione el botón {{KEY|[[Image:Arch Floor.png|16px]] '''Arch Floor'''}} o presione las teclas {{KEY|F}} y {{KEY|L}} |
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==Options== |
==Options== |
Revision as of 20:17, 2 May 2018
Arch Floor |
Ubicación en el Menú |
---|
Arquitectura -> Piso |
Entornos de trabajo |
Entorno de Arquitectura |
Atajo de teclado por defecto |
F L |
Introducido en versión |
- |
Ver también |
Arch Celda |
Descripción
El Piso de Arquitectura es un tipo especial de Celda que tiene un par de propiedades adicionales particularmente ajustadas para la construcción de pisos. En particular, tienen una propiedad de altura, que sus objetos descendientes (muros y estructuras) pueden utilizar para ajustar su altura automáticamente
Como utilizar
- Opcionalmente, seleccione uno o más objetos para incluir en su nuevo piso
- Presione el botón Arch Floor o presione las teclas F y L
Options
- After creating a floor, you can add more objects to it by drag and dropping them in the Tree View or by using the Arch Add tool
- You can remove objects from a floor by drag and dropping them out of it the Tree View or by using the Arch Remove tool
Properties
- DatosHeight: The height of the floor, to be used by its child objects
Scripting
The Floor tool can by used in macros and from the python console by using the following function:
makeFloor ([objectslist])
creates a floor including the objects from the given list.
Example:
import Arch
Arch.makeFloor()