Arch Equipment/it: Difference between revisions
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==Descrizione== |
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Lo strumento Arredo offre un modo semplice e comodo per inserire nei progetti degli elementi autonomi non strutturali come ad esempio i mobili, le attrezzature idrosanitarie o gli apparecchi elettrici. Gli Arredi sono basati su [[Part Module/it|forme Part]], che permettono loro di beneficiare della solidità e delle possibilità delle geometrie BRep, e che generano una bella vista durante il rendering dei piani e viste in sezione. |
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The Equipment tool offers you a simple and convenient way to insert non-structural, standalone elements such as pieces of furniture, hidro-sanitary equipments or electrical appliances to your projects. Equipments are based on [[Part Module|Part shapes]], which allow them to benefit from the solidity and possibilities of BRep geometry, and generate nice views when rendered to plan and section views. |
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[[Image:Arch equipment example.jpg]] |
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{{Caption|Oggetti di arredamento racchiusi in un oggetto [[Arch Equipment/it|Arredo]]. Le proiezioni piatte possono essere ottenute dallo strumento [[Draft Shape2DView/it|Vista 2D di Draft]]}} |
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A partire dalla versione 0.17, gli oggetti arredo hanno anche una proprietà {{PropertyData|HiRes}} in cui può essere collegato un oggetto [[Mesh Module/it|Mesh]]. Quindi gli oggetti arredo possono essere creati in modo che nella vista 3D sia visualizzata tale mesh invece che la loro forma, e questo permette di utilizzare qualsiasi oggetto mesh ad alta risoluzione, ad esempio i mobili dettagliati che si trovano comunemente sui siti web. |
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As of version 0.17, equipment objects also have a '''Mesh''' property where a [[Mesh Module|Mesh]] object can be attached. Equipment objects can then be made to display that mesh in the 3D view instead of their shape, which allows to use any high-resolution mesh objects such as detailed pieces of furniture commonly found on websites. |
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[[Image:Arch equipment mesh.jpg]] |
[[Image:Arch equipment mesh.jpg]] |
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{{Caption|Oggetti di arredamento racchiusi in un oggetto [[Arch Equipment/it|Arredo]], con allegata una mesh ad alta risoluzione}} |
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Quando si utilizza l'esportatore OBJ di Arch, tutti gli oggetti arredo che si trovano in modalità di visualizzazione Mesh vengono esportati come loro mesh, invece della loro forma. |
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When using the Arch OBJ exporter, all equipments that are in Mesh display mode will be exported as their mesh instead of their shape. |
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# Selezionare una forma [[Part Workbench/it|Part]] e, opzionalmente, un oggetto [[Mesh Workbench/it|Mesh]]. |
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* Gli elementi Arredo condividono le proprietà e i comportamenti comuni di tutti i [[Arch Component/it|Componenti Arch]] |
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* {{PropertyData|Model}}: A description of the model of this equipment. |
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* {{PropertyData|Url}}: An URL of the product page where more information about this equipment can be found. |
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* {{PropertyData|Mesh}}: A [[Mesh Workbench|Mesh]] representation to use for this equipment. When set, the '''Mesh''' display mode becomes available. |
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== Proprietà == |
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* {{PropertyData/it|Model}}: Una descrizione del modello di questo arredo. |
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* {{PropertyData/it|Url}}: Un URL della pagina del prodotto dove si possono trovare maggiori informazioni su questo arredo. |
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* {{PropertyData/it|Mesh}}: Una rappresentazione [[Mesh Workbench/it|Mesh]] da utilizzare per questo arredo. Quando è impostata, diventa disponibile la modalità di visualizzazione '''Mesh'''. |
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== Script == |
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{{Code|code= |
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Equipment = makeEquipment(baseobj=None, placement=None, name="Equipment") |
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makeEquipment ( baseObject ) |
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* Crea un oggetto |
* Crea un oggetto {{incode|Equipment}} dal {{incode|baseobj}} dato, che può essere una {{incode|Part}} o una {{incode|Mesh}}. |
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* Se viene dato un {{incode|placement}}, esso viene utilizzato. |
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* Restituisce |
* Restituisce {{incode|None}} se l'operazione fallisce. |
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Esempio: |
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{{Code|code= |
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import |
import FreeCAD, Arch |
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FreeCAD.ActiveDocument.recompute() |
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{{Docnav/it|[[Arch_Fence/it|Recinzione]]|[[Arch_CompPipe/it|Tubazioni]]|[[Arch_Module/it|Arch]]|IconL=Arch_Fence.svg |IconC=Workbench_Arch.svg |IconR=Arch_CompPipe.png}} |
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{{Arch Tools navi{{#translation:}}}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Revision as of 09:35, 17 May 2020
Arredo |
Posizione nel menu |
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Arch → Arredo |
Ambiente |
Arch |
Avvio veloce |
E Q |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
3 viste da mesh |
Descrizione
Lo strumento Arredo offre un modo semplice e comodo per inserire nei progetti degli elementi autonomi non strutturali come ad esempio i mobili, le attrezzature idrosanitarie o gli apparecchi elettrici. Gli Arredi sono basati su forme Part, che permettono loro di beneficiare della solidità e delle possibilità delle geometrie BRep, e che generano una bella vista durante il rendering dei piani e viste in sezione.
Oggetti di arredamento racchiusi in un oggetto Arredo. Le proiezioni piatte possono essere ottenute dallo strumento Vista 2D di Draft
A partire dalla versione 0.17, gli oggetti arredo hanno anche una proprietà DatiHiRes in cui può essere collegato un oggetto Mesh. Quindi gli oggetti arredo possono essere creati in modo che nella vista 3D sia visualizzata tale mesh invece che la loro forma, e questo permette di utilizzare qualsiasi oggetto mesh ad alta risoluzione, ad esempio i mobili dettagliati che si trovano comunemente sui siti web.
Oggetti di arredamento racchiusi in un oggetto Arredo, con allegata una mesh ad alta risoluzione
Quando si utilizza l'esportatore OBJ di Arch, tutti gli oggetti arredo che si trovano in modalità di visualizzazione Mesh vengono esportati come loro mesh, invece della loro forma.
Utilizzo
- Selezionare una forma Part e, opzionalmente, un oggetto Mesh.
- Premere il pulsante Arredo, o premere i tasti E poi Q.
Opzioni
- Gli elementi Arredo condividono le proprietà e i comportamenti comuni di tutti i Componenti Arch
Proprietà
- DatiModel: Una descrizione del modello di questo arredo.
- DatiUrl: Un URL della pagina del prodotto dove si possono trovare maggiori informazioni su questo arredo.
- DatiMesh: Una rappresentazione Mesh da utilizzare per questo arredo. Quando è impostata, diventa disponibile la modalità di visualizzazione Mesh.
Script
Vedere anche: Arch API e Nozioni di base sugli script di FreeCAD.
Lo strumento Arredo può essere utilizzato nelle macro e dalla console Python tramite la seguente funzione:
Equipment = makeEquipment(baseobj=None, placement=None, name="Equipment")
- Crea un oggetto
Equipment
dalbaseobj
dato, che può essere unaPart
o unaMesh
. - Se viene dato un
placement
, esso viene utilizzato. - Restituisce
None
se l'operazione fallisce.
Esempio:
import FreeCAD, Arch
Box = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Box", "Box")
Box.Length = 500
Box.Width = 2000
Box.Height = 600
Equip = Arch.makeEquipment(Box)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
- Elements: Wall, Structure, Curtain Wall, Window, Roof, Space, Stairs, Equipment, Frame, Fence, Truss, Profile, Pipe, Pipe Connector
- Reinforcements: Straight Rebar, U-Shape Rebar, L-Shape Rebar, Stirrup, Bent-Shape Rebar, Helical Rebar, Column Reinforcement, Beam Reinforcement, Slab Reinforcement, Footing Reinforcement, Custom Rebar
- Panels: Panel, Panel Cut, Panel Sheet, Nest
- Materials: Material, Multi-Material
- Organization: Building Part, Project, Site, Building, Level, External reference, Section Plane, Schedule
- Axes: Axis, Axes system, Grid
- Modification: Cut with plane, Add component, Remove component, Survey
- Utilities: Component, Clone component, Split Mesh, Mesh to Shape, Select non-manifold meshes, Remove Shape from Arch, Close Holes, Merge Walls, Check, Toggle IFC Brep flag, 3 Views from mesh, Create IFC spreadsheet, Toggle Subcomponents
- Additional: Preferences, Import Export Preferences (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS, SHP), IfcOpenShell, IfcPlusPlus, Arch API
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub