Arch Equipment/it: Difference between revisions

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Quando si utilizza l'esportatore OBJ di Arch, tutti gli arredi che si trovano in modalità di visualizzazione Mesh vengono esportati come loro mesh, invece della loro forma.
When using the Arch OBJ exporter, all equipments that are in Mesh display mode will be exported as their mesh instead of their shape.


== Utilizzo ==
== Utilizzo ==

Revision as of 16:42, 2 February 2017

Arredo

Posizione nel menu
Arch → Arredo
Ambiente
Arch
Avvio veloce
E Q
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
3 viste da mesh

Descrizione

Lo strumento Arredo offre un modo semplice e comodo per inserire nei progetti degli elementi autonomi non strutturali come ad esempio i mobili, le attrezzature idrosanitarie o gli apparecchi elettrici. Gli Arredi sono basati su forme Part, che permettono loro di beneficiare della solidità e delle possibilità delle geometrie BRep, e che generano una bella vista durante il rendering dei piani e viste in sezione.

A partire dalla versione 0.17, gli oggetti arredo hanno anche una proprietà Mesh in cui può essere collegato un oggetto Mesh. Quindi gli oggetti arredo possono essere creati in modo che nella vista 3D sia visualizzata tale mesh invece che la loro forma, e questo permette di utilizzare qualsiasi oggetto mesh ad alta risoluzione, ad esempio i mobili dettagliati che si trovano comunemente sui siti web.

Quando si utilizza l'esportatore OBJ di Arch, tutti gli arredi che si trovano in modalità di visualizzazione Mesh vengono esportati come loro mesh, invece della loro forma.

Utilizzo

  1. Select a Part shape, and optionally a Mesh object
  2. Press the Arch Equipment button, or press E then Q keys

Proprietà

  • DatiModel: A description of the model of this equipment.
  • DatiUrl: An URL of the product page where more information about this equipment can be found.
  • DatiMesh: A Mesh representation to use for this equipment. When set, the Mesh display mode becomes available.

Script

Lo strumento Arredo può essere utilizzato nelle macro e dalla console di Python tramite la seguente funzione:

makeEquipment ( baseObject )
  • Crea un oggetto arredo da un oggetto di base (Mesh o Part)
  • Restituisce il nuovo oggetto arredo, o nulla se l'operazione fallisce.

Esempio:

import Part, Arch
box = Part.makeBox(2,2,2)
base = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Feature","Box")
base.Shape = box
Arch.makeEquipment(base)