Difference between revisions of "Arch Equipment/fr"
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A partir de la version 0.17, les objets d'équipement ont aussi une propriété {{PropertyData/fr|HiRes}} où un objet [[Mesh_Workbench/fr|Mesh]] peut être attaché. Les objets équipement peuvent ensuite être créés pour afficher ce maillage dans la vue 3D au lieu de leur forme, ce qui permet d'utiliser des objets maillés haute résolution tels que des meubles détaillés que l'on trouve généralement sur les sites Web. | A partir de la version 0.17, les objets d'équipement ont aussi une propriété {{PropertyData/fr|HiRes}} où un objet [[Mesh_Workbench/fr|Mesh]] peut être attaché. Les objets équipement peuvent ensuite être créés pour afficher ce maillage dans la vue 3D au lieu de leur forme, ce qui permet d'utiliser des objets maillés haute résolution tels que des meubles détaillés que l'on trouve généralement sur les sites Web. |
Revision as of 20:18, 19 January 2022
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Emplacement du menu |
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Arch → Équipement |
Ateliers |
Arch |
Raccourci par défaut |
E Q |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Arch 3 vues depuis maillage |
Description
L'outil Équipement vous offre un moyen simple et pratique d'insérer des éléments autonomes, non structurels tels que des meubles, des équipements sanitaire ou appareils électriques à vos projets. Les équipements sont basés sur des objets Part, ce qui leur permet de bénéficier de la solidité et des possibilités de la géométrie BRep et de générer de jolies vues lors du rendu en vue en plan et en coupe.
Objets d'ameublement dans un objet Arch Équipement. Les projections à plat peuvent être obtenues par l'outil Draft Vue 2D d'une forme
A partir de la version 0.17, les objets d'équipement ont aussi une propriété DonnéesHiRes où un objet Mesh peut être attaché. Les objets équipement peuvent ensuite être créés pour afficher ce maillage dans la vue 3D au lieu de leur forme, ce qui permet d'utiliser des objets maillés haute résolution tels que des meubles détaillés que l'on trouve généralement sur les sites Web.
Objets d'ameublement dans un objet Arch Équipement avec un maillage haute résolution
Lors de l'utilisation de l'exportateur Arch OBJ, tous les équipements en mode d'affichage Mesh seront exportés en tant que maillage au lieu d'objet forme.
Utilisation
- Sélectionnez une forme Part, et optionnellement un objet Mesh.
- Appuyez sur le bouton
Crée un objet d'équipement... ou appuyez la touche E puis Q.
Options
- Les équipements partagent les propriétés communes et les comportements de tous les Arch Composants
Propriétés
- DonnéesModel : Une description du modèle de cet équipement.
- DonnéesUrl : Une URL de la page du produit, où plus d'informations sur cet équipement peut être trouvée.
- DonnéesMesh : Représentation de cet équipement en objet Mesh. Lorsqu'il est défini, le mode d'affichage Maillage devient disponible.
Script
Voir aussi : Arch API et FreeCAD Script de Base.
L'outil Équipement peut-être utilisé dans des macros et depuis la console Python en utilisant la fonction suivante :
Equipment = makeEquipment(baseobj=None, placement=None, name="Equipment")
- Crée un objet
Equipment
à partir d'unbaseobj
ou un objetPart
ouMesh
- Si
placement
est donné, il sera utilisé. - Retourne
None
si l'opération échoue.
Exemple :
import FreeCAD, Arch
Box = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Box", "Box")
Box.Length = 500
Box.Width = 2000
Box.Height = 600
Equip = Arch.makeEquipment(Box)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
- Éléments: Mur, Structure, Toiture, Fenêtre, Porte, Escalier, Espace, Frame, Équipement; Tube, Tube Connecteur; Schedule
- Renforcements: Armature; Armature droite, Armature en U, Armature en L, Armature cintrée, Armature en étrier, Armature hélicoïdale
- Panneaux: Panneaux, Coupes de panneaux, Dépliage de Panneaux, Économiseur
- Matériaux: Matériel, Multi-Matériaux
- Organisations: Site, Réference, Bâtiment, Étage, Partie de bâtiment, Plan de coupe
- Axes: Axis, Axes system, Grid
- Modifications: Couper suivant un Plan, Ajouter un composant, Enlever un composant, Examiner
- Utilitaires: Composant, Clone Composant, Séparation Mesh, Mesh vers Shape, Sélection mesh non-solide, Enlever un Shape, Fermer un forage, Fusionner un mur, Check, Ifc Explorateur, Bascule drapeau Ifc, Étaler 3 Vues, Crée un tableur IFC, Cacher les Sous Composants
- Additionnels: Préférences, Préférences Import-Export (IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS); Arch API

- Démarrer avec FreeCAD
- Installation: Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Bases: A propos de FreeCAD, Interface, Navigation par la souris, Méthodes de sélection, Objet name, Préférences, Ateliers, Structure du document, Propriétés, Contribuer à FreeCAD, Faire un don
- Help: Tutoriels, Tutoriels vidéo
- Ateliers: Std Base, Arch, Draft, FEM, Image, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Path, Points, Raytracing, Reverse Engineering, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Ateliers Obsolete: Complete, Drawing, Robot
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub