Arch CutPlane/de: Difference between revisions

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{{Docnav/de
{{docnav/de|[[Arch_Schedule/de|Schedule]]|[[Arch_Add/de|Add component]]|[[Arch_Module/de|Arch]]}}
|[[Arch_CutLine/de|Mit Linie schneiden]]
|[[Arch_Add/de|Komponente hinzufügen]]
|[[Arch_Module/de|Arch Arbeitsbereich]]
|IconL=Arch_CutLine.svg
|IconC=Workbench_Arch.svg
|IconR=Arch_Add.svg
}}


{{GuiCommand/de
{{GuiCommand/de
|Name=Arch CutPlane|Name/de=Arch CutPlane
|Name=Arch CutPlane
|Name/de=Arch SchneideEbene
|MenuLocation=Arch → Schneiden in einer Ebene
|MenuLocation=Arch → Ebene Schneiden
|Workbenches=[[Arch Module/de|Arch]]
|Workbenches=[[Arch Module/de|Arch]]
|SeeAlso=[[Arch Remove/de|Arch Remove]]
|SeeAlso=[[Arch CutLine/de|Arch SchneideLinie]], [[Arch Remove/de|Arch Entfernen]]
}}
}}


==Beschreibung==
==Beschreibung==


Das Schneiden-in-einer-Ebene-Werkzeug erlaubt es, ein Arch-Objekt entsprechend einem Plan (plan) zu schneiden:
Das Schnittebenen Werkzeug ermöglicht dir ein Arch Objekt entsprechend einer Ebene schneiden:
* Du kannst ein Arch-Objekt mit der ausgewählten Oberfläche beschneiden, Vorder- oder Rückseite
* Du kannst ein Arch Objekt mit der ausgewählten Fläche schneiden, normal oder gegenüber der Flächenebene.
* Dies fügt dem Arch-Objekt eine Subtraction-Komponente namens CutVolume hinzu
* Dies fügt dem Arch Objekt eine Subtraktionskomponente SchneideVolumen hinzu.


[[Image:Arch CutPlane example.jpg|640px]]
[[Image:Arch CutPlane example.jpg|640px]]


{{Caption|Links: Vor der Anwendung des Werkzeugs CutPlane. Mitte: resultierende Wand nach dem Schnitt. Rechts: ein weiteres optionales Ergebnis}}
''Im obigen Bild werden zwei Arch-Strukturen mit jeweiliger Ebene beschnitten.''


==Anwendung==
==Anwendung==


# Wähle das zu beschneidende Objekt, dann die Oberfläche (die Oberfläche muss zuletzt und in der 3D-Ansicht ausgewählt werden)
# Wähle das zu beschneidende Objekt, dann die Fläche (die Fläche muss die letzte sein, die du ausgewählt hast, und muss in der [[3D View/de|3D Ansicht]] ausgewählt werden).
# Drücke die Schaltfläche {{Button|[[Image:Arch_CutPlane.svg|16px]][[Arch CutPlane/de|Arch Schneiden in einer Ebene]]}}
# Drücke die {{Button|[[Image:Arch_CutPlane.svg|16px]][[Arch CutPlane/de|Schneide Ebene]]}}Schaltfläche.
# Wähle, ob das Objekt '''vor''' oder '''hinter''' der normale Oberfläche beschnitten werden soll
# Wähle , ob das Objekt '''hinter'''' der normalen Fläche oder ''''vor'''' der normalen Fläche geschnitten wird.
# Klicke auf den {{Button|OK}}-Button
# Klicke die {{Button|OK}} Taste


==Scripting==
==Skripten==
{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Arch API/de|Arch API]] und [[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD Scripting Basics]].
{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Arch API/de|Arch API]] und [[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]].


Das Werkzeug kann in [[macros/de|Makros]] und aus der [[Python/de|Python]]-Konsole heraus durch folgende Funktion angesprochen werden:
Das SchneideEbene Werkzeug kann in [[macros/de|Makros]] und aus der [[Python/de|Python]] Konsole aus mit folgender Funktion verwendet werden:
{{Code|code=
{{Code|code=
cutObj = cutComponentwithPlane(archObject, cutPlane, sideFace)
cutObj = cutComponentwithPlane(archObject, cutPlane, sideFace)
}}
}}


* Erstellt ein {{incode|cutObj}}-Objekt aus dem gegebenen {{incode|archObject}}, das von {{incode|cutPlane}} geschnitten wird, das eine Fläche eines anderen Objekts ist.
<div class="mw-translate-fuzzy">
** {{incode|archObject}} sollte ein {{incode|SelectionObject}} sein, das aus {{incode|FreeCADGui.Selection.SelectionEx()[0]}} stammt.
* ''archObject'' ist das zu beschneidende Objekt
** {{incode|cutPlane}} sollte ein {{incode|FaceObject}} sein, das aus {{incode|FreeCADGui.Selection.SelectionEx()[0].SubObjects[0]}} stammt.
* ''face'' ist die Oberfläche eines Objekts, das den Plan zum Beschneiden definiert
* {{incode|sideFace}} gibt an, auf welcher Seite des {{incode|FaceObject}} ein Volumenkörpers erzeugt werden soll; dieser Volumenkörper wird dann vom {{incode|archObject}} subtrahiert (subtracted). Falls {{incode|sideFace}} den Wert {{incode|0}} hat, wird ein Volumenkörper hinter der Fläche erzeugt, anderenfalls vor der Fläche.
* ''faceSide'' ist die zu beschneidende Seite der Oberfläche. 0 = Hinten, 1 = Vorne
</div>


Beispiel:
Beispiel:
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}}
}}


{{Docnav/de
{{docnav/de|[[Arch_Schedule/de|Schedule]]|[[Arch_Add/de|Add component]]|[[Arch_Module/de|Arch]]}}
|[[Arch_CutLine/de|Mit Linie schneiden]]
|[[Arch_Add/de|Komponente hinzufügen]]
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|IconC=Workbench_Arch.svg
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{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi/de}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Revision as of 11:58, 26 August 2020

Arch SchneideEbene

Menüeintrag
Arch → Ebene Schneiden
Arbeitsbereich
Arch
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Arch SchneideLinie, Arch Entfernen

Beschreibung

Das Schnittebenen Werkzeug ermöglicht dir ein Arch Objekt entsprechend einer Ebene schneiden:

  • Du kannst ein Arch Objekt mit der ausgewählten Fläche schneiden, normal oder gegenüber der Flächenebene.
  • Dies fügt dem Arch Objekt eine Subtraktionskomponente SchneideVolumen hinzu.

Links: Vor der Anwendung des Werkzeugs CutPlane. Mitte: resultierende Wand nach dem Schnitt. Rechts: ein weiteres optionales Ergebnis

Anwendung

  1. Wähle das zu beschneidende Objekt, dann die Fläche (die Fläche muss die letzte sein, die du ausgewählt hast, und muss in der 3D Ansicht ausgewählt werden).
  2. Drücke die Schneide EbeneSchaltfläche.
  3. Wähle , ob das Objekt hinter' der normalen Fläche oder 'vor' der normalen Fläche geschnitten wird.
  4. Klicke die OK Taste

Skripten

Siehe auch: Arch API und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Das SchneideEbene Werkzeug kann in Makros und aus der Python Konsole aus mit folgender Funktion verwendet werden:

cutObj = cutComponentwithPlane(archObject, cutPlane, sideFace)
  • Erstellt ein cutObj-Objekt aus dem gegebenen archObject, das von cutPlane geschnitten wird, das eine Fläche eines anderen Objekts ist.
    • archObject sollte ein SelectionObject sein, das aus FreeCADGui.Selection.SelectionEx()[0] stammt.
    • cutPlane sollte ein FaceObject sein, das aus FreeCADGui.Selection.SelectionEx()[0].SubObjects[0] stammt.
  • sideFace gibt an, auf welcher Seite des FaceObject ein Volumenkörpers erzeugt werden soll; dieser Volumenkörper wird dann vom archObject subtrahiert (subtracted). Falls sideFace den Wert 0 hat, wird ein Volumenkörper hinter der Fläche erzeugt, anderenfalls vor der Fläche.

Beispiel:

import FreeCAD, FreeCADGui, Draft, Arch

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 2000, 0)

Line = Draft.makeWire([p1, p2])
Wall = Arch.makeWall(Line, width=150, height=2000)

p3 = FreeCAD.Vector(0, 2000, 0)
p4 = FreeCAD.Vector(3000, 0, 0)

Line2 = Draft.makeWire([p3, p4])
Wall2 = Arch.makeWall(Line2, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

# Select the Wall
main_object = FreeCADGui.Selection.getSelectionEx()[0]

# Select the face of Wall2
selection = FreeCADGui.Selection.getSelectionEx()[0]
cut_face = selection.SubObjects[0]

cutObj = Arch.cutComponentwithPlane(main_object, cut_face, 0)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Wall3 = Draft.move(Wall, FreeCAD.Vector(-4000, 0, 0), copy=True)
Wall4 = Draft.move(Wall2, FreeCAD.Vector(-4000, 0, 0), copy=True)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

# Select the Wall3
main_object2 = FreeCADGui.Selection.getSelectionEx()[0]

# Select the face of Wall4
selection2 = FreeCADGui.Selection.getSelectionEx()[0]
cut_face2 = selection2.SubObjects[0]

cutObj2 = Arch.cutComponentwithPlane(main_object2, cut_face2, 1)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()