Arch Check/fr: Difference between revisions

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{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Arch_MergeWalls/fr|Fusionner des murs]]
|[[Arch_MergeWalls/fr|Fusionner des murs]]
|[[Arch_IfcExplorer/fr|Explorateur IFC]]
|[[Arch_ToggleIfcBrepFlag/fr|Bascule marqueur Brep IFC]]
|[[Arch_Module/fr|Atelier Arch]]
|[[Arch_Workbench|Atelier Arch]]
|IconL=Arch_MergeWalls.svg
|IconL=Arch_MergeWalls.svg
|IconR=IFC.svg
|IconR=Arch_ToggleIfcBrepFlag.svg
|IconC=Workbench_Arch.svg
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}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr
|Name=Arch Check
|Name=Arch Check
|Name/fr=Arch Vérifier
|Name/fr=Arch Vérifier
|MenuLocation=Arch → Utilitaires → Vérifier
|Workbenches=[[Arch Module/fr|Arch]]
|Workbenches=[[Arch_Workbench/fr|Arch]]
|MenuLocation=Arch → Utilities → Vérifier
|SeeAlso=[[Arch CloseHoles/fr|Arch Fermer les trous]]
|SeeAlso=[[Arch_CloseHoles/fr|Arch Fermer les trous]]
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}}
</div>


==Description==
==Description==


Cet outil vérifie le document actif ou les objets sélectionnés pour vérifier des objets non-solides {{KEY|[[Image:Workbench_Part.svg|16px]][[Part_Workbench/fr|Atelier Part]]}} ou {{KEY|[[Image:Workbench_Arch.svg|16px]][[Arch_Workbench/fr|Atelier Arch]]}}, lesquels pourraient créer des problèmes étant donné que la plupart des opérations de l'ateler Arch nécessitent des objets solides.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Cet outil vérifie le document actif ou les objets sélectionnés pour vérifier des objets non-solides {{KEY|[[Image: Workbench_Part.svg|16px]][[Part_Module/fr|Atelier Part]]}} ou {{KEY|[[Image: Workbench_Arch.svg|16px]][[Arch_Module/fr|Atelier Architecture]]}}, lesquels pourraient créer des problèmes étant donné que la plupart des modules Arch nécessitent des objets solides.
</div>


<span id="Usage"></span>
==Utilisation==
==Utilisation==


# Pressez le bouton {{Button|[[Image:Arch_Check.svg|16px]] [[Arch_Check/fr|Validation]]}} ou passez par le menu {{KEY|Arch}} → {{KEY|Utilities}} → {{KEY|[[Image:Arch Check.svg|16px]] [[Arch Check/fr|Vérifier]]}}.
# Pressez le bouton {{Button|[[Image:Arch_Check.svg|16px]] [[Arch_Check/fr|Validation]]}} ou passez par le menu {{KEY|Arch}} → {{KEY|Utilitaires}} → {{KEY|[[Image:Arch Check.svg|16px]] [[Arch Check/fr|Vérifier]]}}.


<span id="Scripting"></span>
==Script==
==Script==
{{Emphasis|Voir aussi :}} [[Arch API/fr|Arch API]] et [[FreeCAD Scripting Basics/fr|FreeCAD Scripts de Base]].


{{Emphasis|Voir aussi :}} [[Arch_API/fr|Arch API]] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|Débuter avec les scripts FreeCAD]].
Cet outil peut être utilisé dans des [[macros/fr|macros]] et à partir de la console [[Python/fr|Python]] à l'aide de la fonction suivante :

Cet outil peut être utilisé dans une [[Macros/fr|macro]] et utilisé dans la console [[Python/fr|Python]] en utilisant la fonction :
{{Code|code=
{{Code|code=
list_bad = check(objectslist, includehidden=False)
list_bad = check(objectslist, includehidden=False)
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print(list_bad)
print(list_bad)
}}
}}



{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Arch_MergeWalls/fr|Fusionner des murs]]
|[[Arch_MergeWalls/fr|Fusionner des murs]]
|[[Arch_IfcExplorer/fr|Explorateur IFC]]
|[[Arch_ToggleIfcBrepFlag/fr|Bascule marqueur Brep IFC]]
|[[Arch_Module/fr|Atelier Arch]]
|[[Arch_Workbench|Atelier Arch]]
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|IconL=Arch_MergeWalls.svg
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{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}
{{Arch Tools navi{{#translation:}}}}

{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
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Latest revision as of 08:36, 20 May 2023

Arch Vérifier

Emplacement du menu
Arch → Utilitaires → Vérifier
Ateliers
Arch
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Arch Fermer les trous

Description

Cet outil vérifie le document actif ou les objets sélectionnés pour vérifier des objets non-solides Atelier Part ou Atelier Arch, lesquels pourraient créer des problèmes étant donné que la plupart des opérations de l'ateler Arch nécessitent des objets solides.

Utilisation

  1. Pressez le bouton Validation ou passez par le menu ArchUtilitaires Vérifier.

Script

Voir aussi : Arch API et Débuter avec les scripts FreeCAD.

Cet outil peut être utilisé dans une macro et utilisé dans la console Python en utilisant la fonction :

list_bad = check(objectslist, includehidden=False)
  • Vérifie si les objets donnés dans objectslist ne contiennent que des solides.
  • Si includehidden est True, il inclura tous les objets cachés, sinon il les omettra de la recherche.
  • Retourne list_bad, une liste avec les objets qui ne sont pas dérivés d'une Part::Feature, ou des composants qui ne sont pas fermés, non valides, ne contiennent pas de solides ou qui contiennent des faces qui ne font partie d'aucun solide. Ceci est utilisé pour détecter des arc ou des dépouilles et des profils qui ne sont pas des solides.
    • Chaque élément de list_bad est une autre liste [object, message], où object est l'élément non solide détecté, et message indique la raison pour laquelle il a été inclus dans cette liste.

Exemple :

import FreeCAD, Draft, Arch

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
baseline = Draft.makeLine(p1, p2)
Wall1 = Arch.makeWall(baseline, length=None, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Wall2 = Arch.makeWall(None, length=2000, width=200, height=1000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Circle = Draft.makeCircle(450)
Wire = Draft.makeWire([FreeCAD.Vector(1000, 0, 0), FreeCAD.Vector(1500, 1000, 0), FreeCAD.Vector(2500, -1000, 0)])

list_bad = Arch.check([Wall1, Wall2, Circle, Wire], includehidden=True)
print(list_bad)